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Eternal Return 第一名影片怎麼分享給朋友(2026):從整場錄影只剪畫面,用連結傳送

永恆輪迴遊戲畫面上疊加正在播放影片的手機與 dor.gg 連結的圖片
圖片來源: Nimble Neuron · Eternal Return Steam store screenshot
重點摘要
  • Eternal Return 在 DOR 中會從對局開始錄到結束,交戰或拿下第一名的瞬間不會被拆成自動片段。
  • 遊戲是俯視視角,交戰位置要找技能特效集中的地方;逃離禁區這類以移動為核心的畫面,要把路線也保留下來。
  • 剪好的畫面用 dor.gg 連結貼到隊伍群組就好,對方不用裝 App,用瀏覽器就能打開。

Eternal Return 一場裡收集素材、製作、移動和交戰接連不斷,如果把整段錄影傳過去,朋友還沒看到你想展示的畫面就已經看累了。只剪下最終交戰或逃離禁區的那一刻,再用連結傳送,短時間內就能把重點傳達出去。本文只介紹一種方法:用 DOR 錄下一場 Eternal Return,在錄影中找到畫面並剪輯出來,再透過 dor.gg 連結分享。Eternal Return 在 DOR 中不會自動產生精華片段,所以畫面要你自己在整場錄影裡找。

依畫面性質決定長短

像角色技能連招這樣幾秒鐘就結束的畫面要剪短,像逃離禁區這樣以移動路線為核心的畫面要剪長,這是基本原則。最終第一名的話,從最後一場交戰開始的那一刻保留到勝利畫面就夠了。不論長短,想把起點和終點抓準,可以參考 遊戲影片剪輯方法。

把 Eternal Return 畫面用連結傳出去的步驟

  1. 1安裝 DOR 並啟動 Eternal ReturnDOR 是免費的 Windows 桌面應用程式。安裝後啟動 Eternal Return,DOR 會自動偵測遊戲,把一場從開始錄到結束。不需要每場單獨開始錄影。
  2. 2對局結束後記住名次和畫面類型拿下第一名的那一場,畫面就在錄影最後;逃離禁區和甩開追擊大多出現在中段以後。對局剛結束時只要記住最終名次和想展示的畫面類型,就能確定在錄影中從哪裡開始找。
  3. 3在媒體庫打開錄影,找技能特效集中的位置錄影以 mp4 格式儲存,可以在 DOR 應用程式的媒體庫中觀看。Eternal Return 是由上往下看的俯視視角,拖動進度條時,在畫面中技能特效一下子集中出現的地方停下,那裡就是交戰。沒有自動片段,所以要在這一步自己確認位置。
  4. 4依畫面長度用區間剪輯用區間剪輯設定開始與結束。技能連招從第一個技能之前剪到對手倒下之後,盡量短;逃離禁區則從出現警告時剪到抵達安全區域為止,把移動路線一起保留。
  5. 5選擇適合俯視視角的比例輸出比例可以從 16:9、9:16、1:1 中選擇。交戰範圍大的最終交戰或團隊配合畫面,適合能把周圍狀況一起拍進去的 16:9。在自己角色周圍結束的技能連招,剪成 9:16 或 1:1 也能保留重點,但從畫面邊緣進來的敵人可能被裁掉,記得用預覽確認。
  6. 6把 dor.gg 連結傳到隊伍群組剪輯完成後會產生 dor.gg 連結。貼到一起玩的隊友群組,每個人不必安裝 DOR,用手機或電腦瀏覽器就能看。下一場之前一邊看這個畫面,一邊討論路線和進場順序,也很方便。

Eternal Return 各類畫面在錄影中的位置

畫面在錄影中找的位置朋友能看到什麼
最終第一名錄影最後,和剩下隊伍的最後一場交戰從最後交戰到勝利畫面的緊張感
逃離禁區區域即將變成禁區前匆忙轉移的畫面被時間追著跑時選的路線和判斷
三人小隊配合三個人的技能特效在同一畫面中疊在一起爆發的段落誰先進場、誰收尾的配合節奏
角色技能連招自己角色周圍技能特效接連銜接的幾秒鐘技能順序和按鍵時機
收集路線和裝備成型錄影開頭,在各區域間收集素材的段落依什麼順序跑各個區域的路線
甩開追擊殘血狀態下躲開敵方隊伍逃跑的段落怎樣活下來並接上下一場交戰

傳送 Eternal Return 影片之前要確認的事

  • 最終第一名的影片要確認包含勝利畫面,結果一目了然。
  • 逃離禁區的影片要從出現警告時開始,確認看得出為什麼要趕路。
  • 團隊配合的影片要確認保留的段落中三個人都在畫面裡。
  • 技能連招的影片要從第一個技能之前開始,確認從頭就能看清順序。
  • 剪成直式或正方形時,用預覽確認畫面邊緣的敵方隊伍和小地圖沒有被裁掉。
  • 如果錄到隊友的聲音,分享到隊伍以外之前先問過本人。
拿下第一名的那一場,只傳最終交戰也會有反應;但如果打算和隊友一起復盤,最好再把開局收集路線的畫面單獨剪成另一個連結。把同一場的開頭和結尾放在一起看,就很容易聊出哪個路線選擇在最後的交戰中發揮了作用。

用 DOR 分享 Eternal Return 畫面的流程

Eternal Return 一啟動,DOR 就會自動偵測,把一場錄成 mp4,並同時錄下遊戲聲音和麥克風。使用 NVIDIA 顯示卡時,預設採用 NVENC 硬體編碼。畫面用媒體庫的區間剪輯剪好後透過 dor.gg 連結傳送;如果想把多個畫面接在一起,或加上文字和背景音樂,可以在瀏覽器打開免安裝的 DOR 工作室加工,再用連結分享或下載成 mp4。把技能連招做成直式影片時畫面怎麼保留,請見 遊戲直式影片製作方法;想找能一起回看影片的隊友,請見 Eternal Return 排位組隊指南。

官方來源

FAQ

常見問題

Eternal Return 在 DOR 中是以什麼單位錄影的?

以一場為單位錄影。從對局開始到結束存成一個 mp4 放進媒體庫,DOR 不會偵測交戰或第一名的瞬間來單獨產生自動片段。想展示的畫面要在錄影中找出來,用區間剪輯剪下。

逃離禁區的畫面應該剪多長?

以出現禁區警告時到踏進安全區域的那一刻為準。這類畫面剪得太短,就看不出為什麼要匆忙移動,所以只要移動路線還在繼續,就不要剪斷,朋友會更容易看懂當時的狀況。

角色連招的影片可以剪成直式傳送嗎?

可以。技能連招大多在自己角色周圍很快結束,剪成 9:16 也能保留重點。不過從畫面邊緣進來的敵人或隊友可能會被裁掉,所以要用預覽確認,必要時改用 16:9 重新剪。

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