Eternal Return 一場裡收集素材、製作、移動和交戰接連不斷,如果把整段錄影傳過去,朋友還沒看到你想展示的畫面就已經看累了。只剪下最終交戰或逃離禁區的那一刻,再用連結傳送,短時間內就能把重點傳達出去。本文只介紹一種方法:用 DOR 錄下一場 Eternal Return,在錄影中找到畫面並剪輯出來,再透過 dor.gg 連結分享。Eternal Return 在 DOR 中不會自動產生精華片段,所以畫面要你自己在整場錄影裡找。
依畫面性質決定長短
像角色技能連招這樣幾秒鐘就結束的畫面要剪短,像逃離禁區這樣以移動路線為核心的畫面要剪長,這是基本原則。最終第一名的話,從最後一場交戰開始的那一刻保留到勝利畫面就夠了。不論長短,想把起點和終點抓準,可以參考 遊戲影片剪輯方法。
把 Eternal Return 畫面用連結傳出去的步驟
- 1安裝 DOR 並啟動 Eternal ReturnDOR 是免費的 Windows 桌面應用程式。安裝後啟動 Eternal Return,DOR 會自動偵測遊戲,把一場從開始錄到結束。不需要每場單獨開始錄影。
- 2對局結束後記住名次和畫面類型拿下第一名的那一場,畫面就在錄影最後;逃離禁區和甩開追擊大多出現在中段以後。對局剛結束時只要記住最終名次和想展示的畫面類型,就能確定在錄影中從哪裡開始找。
- 3在媒體庫打開錄影,找技能特效集中的位置錄影以 mp4 格式儲存,可以在 DOR 應用程式的媒體庫中觀看。Eternal Return 是由上往下看的俯視視角,拖動進度條時,在畫面中技能特效一下子集中出現的地方停下,那裡就是交戰。沒有自動片段,所以要在這一步自己確認位置。
- 4依畫面長度用區間剪輯用區間剪輯設定開始與結束。技能連招從第一個技能之前剪到對手倒下之後,盡量短;逃離禁區則從出現警告時剪到抵達安全區域為止,把移動路線一起保留。
- 5選擇適合俯視視角的比例輸出比例可以從 16:9、9:16、1:1 中選擇。交戰範圍大的最終交戰或團隊配合畫面,適合能把周圍狀況一起拍進去的 16:9。在自己角色周圍結束的技能連招,剪成 9:16 或 1:1 也能保留重點,但從畫面邊緣進來的敵人可能被裁掉,記得用預覽確認。
- 6把 dor.gg 連結傳到隊伍群組剪輯完成後會產生 dor.gg 連結。貼到一起玩的隊友群組,每個人不必安裝 DOR,用手機或電腦瀏覽器就能看。下一場之前一邊看這個畫面,一邊討論路線和進場順序,也很方便。
Eternal Return 各類畫面在錄影中的位置
| 畫面 | 在錄影中找的位置 | 朋友能看到什麼 |
|---|---|---|
| 最終第一名 | 錄影最後,和剩下隊伍的最後一場交戰 | 從最後交戰到勝利畫面的緊張感 |
| 逃離禁區 | 區域即將變成禁區前匆忙轉移的畫面 | 被時間追著跑時選的路線和判斷 |
| 三人小隊配合 | 三個人的技能特效在同一畫面中疊在一起爆發的段落 | 誰先進場、誰收尾的配合節奏 |
| 角色技能連招 | 自己角色周圍技能特效接連銜接的幾秒鐘 | 技能順序和按鍵時機 |
| 收集路線和裝備成型 | 錄影開頭,在各區域間收集素材的段落 | 依什麼順序跑各個區域的路線 |
| 甩開追擊 | 殘血狀態下躲開敵方隊伍逃跑的段落 | 怎樣活下來並接上下一場交戰 |
傳送 Eternal Return 影片之前要確認的事
- 最終第一名的影片要確認包含勝利畫面,結果一目了然。
- 逃離禁區的影片要從出現警告時開始,確認看得出為什麼要趕路。
- 團隊配合的影片要確認保留的段落中三個人都在畫面裡。
- 技能連招的影片要從第一個技能之前開始,確認從頭就能看清順序。
- 剪成直式或正方形時,用預覽確認畫面邊緣的敵方隊伍和小地圖沒有被裁掉。
- 如果錄到隊友的聲音,分享到隊伍以外之前先問過本人。
用 DOR 分享 Eternal Return 畫面的流程
Eternal Return 一啟動,DOR 就會自動偵測,把一場錄成 mp4,並同時錄下遊戲聲音和麥克風。使用 NVIDIA 顯示卡時,預設採用 NVENC 硬體編碼。畫面用媒體庫的區間剪輯剪好後透過 dor.gg 連結傳送;如果想把多個畫面接在一起,或加上文字和背景音樂,可以在瀏覽器打開免安裝的 DOR 工作室加工,再用連結分享或下載成 mp4。把技能連招做成直式影片時畫面怎麼保留,請見 遊戲直式影片製作方法;想找能一起回看影片的隊友,請見 Eternal Return 排位組隊指南。


