Wenn du nach 'cs2 stretched res' oder 'cs2 4:3 stretched einstellen' gesucht hast, willst du vermutlich genau eins: ein 4:3-Bild, das deinen ganzen 16:9-Monitor ausfüllt, damit Spielermodelle breiter wirken, so wie die meisten Profis spielen.
Stretched heißt nur, dass das Spiel in einer 4:3-Auflösung rendert und das Bild danach auf die Breite des Panels gezogen wird.
Mit 1280x960 auf einem 1920x1080-Monitor wächst das Bild horizontal um das 1,5-Fache, vertikal aber nur um das 1,125-Fache, alles wirkt also etwa 1,33-mal breiter als in Wirklichkeit.
Behältst du die ursprüngliche Form bei, bekommst du links und rechts schwarze Balken, meist 4:3 Black Bars genannt, und manche Spieler wollen genau das. Das Wichtigste vorab: Im Videomenü von CS2 gibt es nur eine Einstellung für das Seitenverhältnis und eine für die Auflösung.
Einen Stretch-Schalter im Spiel gibt es nicht. Das Strecken übernimmt dein Grafiktreiber (NVIDIA Systemsteuerung oder AMD Software) oder der Monitor selbst. Deshalb lautet die häufigste Beschwerde: 1280x960 ist im Spiel ausgewählt, aber die schwarzen Balken sind immer noch da.
Dieser Guide führt dich durch Auflösungswahl, Treiberskalierung, Einstellung im Spiel und Balken-Check, nur mit dem Spielmenü und den offiziellen Treibereinstellungen, ohne Config-Änderungen und ohne Drittanbieter-Tools.
Wenn du insgesamt mehr Frames willst und nicht nur eine andere Auflösung, hilft dir unser Guide zu den CS2-FPS-Boost-Einstellungen. Die Menünamen gelten mit Stand 10. November 2026 und können je nach Treiberversion und Sprache leicht abweichen.
Lohnt sich Stretched? Was du gewinnst und was du aufgibst
4:3 Stretched ist in Counter-Strike besonders verbreitet. Eine Settings-Datenbank mit 950 Profis, zuletzt aktualisiert am 25. September 2026, zeigt 1280x960 bei 53 %, 1024x768 bei 15 %, 1920x1080 bei 13 %, 1280x1024 bei 6 % und 1152x864 bei 5 %.
Von diesen fünf ist nur 1920x1080 eine native 16:9-Auflösung, und laut derselben Datenbank spielt die große Mehrheit der Profis stretched. Deshalb beginnt fast jede Antwort auf 'beste CS2-Auflösung' mit 1280x960. Spieler wählen Stretched aus drei Gründen.
Erstens wirken Modelle etwa 1,33-mal breiter und fallen dadurch stärker auf. Die Hitboxen ändern sich aber nicht, nur das Bild auf deinem Monitor wird breiter. Zweitens renderst du weniger Pixel.
1280x960 sind etwa 59 % der Pixel von 1920x1080; auf einem PC, bei dem die Grafikkarte limitiert, kannst du also Frames gewinnen. Ist zuerst die CPU am Limit, kann der Unterschied klein ausfallen. Drittens haben viele schon in CS:GO auf 4:3 zielen gelernt und wollen dieses Gefühl behalten.
Die Nachteile sind ebenfalls real.
CS2 erweitert dein horizontales Sichtfeld, je breiter das Bild ist; auf 4:3 siehst du also an den Rändern links und rechts weniger als auf 16:9. Eine niedrigere Auflösung, die über das Panel gezogen wird, wirkt außerdem weicher, vor allem weit entfernte Gegner und Text, und Drehungen nach links und rechts können sich schneller anfühlen, weil das Bild breiter ist.
Am Ende ist die richtige Wahl die, die zu deinem Aim passt. Nimm im selben Modus ein paar Matches auf 16:9 und ein paar auf 4:3 Stretched auf und schau dir die Duelle nebeneinander an.
Die Aufnahmen zeigen, ob du Gegner zuerst gesehen hast und ob dein Fadenkreuz bei großen Drehungen mitgekommen ist, und das sagt mehr als dein Gefühl im Moment.
4:3 Stretched in CS2 einstellen (NVIDIA und AMD)
- 1Auf einem 1080p-Monitor mit 1280x960 anfangenWenn du Stretched zum ersten Mal ausprobierst, fang mit 1280x960 an. Das ist die bei Profis meistgenutzte Auflösung. Ist sie dir zu unscharf, behält 1440x1080 alle 1080 vertikalen Zeilen und wirkt schärfer; brauchst du mehr Frames, ist 1024x768 die nächste Stufe nach unten. Auf einem 1440p-Monitor probierst du 1920x1440 oder 1440x1080. Alle 4:3-Auflösungen werden gleich stark gestreckt, der Unterschied liegt also bei der Schärfe und bei der Pixelmenge, die dein PC berechnen muss. Nur wenn deine Wahl in der Liste fehlt, musst du sie im nächsten Schritt anlegen.
- 2NVIDIA: fehlende Auflösung als benutzerdefinierte Auflösung anlegenÜberspring diesen Schritt, wenn die Auflösung schon in CS2 oder in der Liste der Windows-Anzeigeeinstellungen auftaucht. Sonst öffnest du die NVIDIA Systemsteuerung, gehst auf Anzeige > Auflösung ändern, wählst deinen Monitor und klickst auf Anpassen > Benutzerdefinierte Auflösung erstellen. Gib 1280 und 960 ein, stell die Bildwiederholrate ein, die du sonst nutzt, etwa 144 Hz oder 240 Hz, führ den Test aus und speichere. Fällt die Bildwiederholrate danach auf 60 Hz, hilft dir unser Guide zum Ändern der Bildwiederholrate in Windows 11, sie wieder hochzusetzen.
- 3NVIDIA: Skalierung auf Vollbild stellen und auf der GPU durchführenÖffne unter Anzeige den Punkt zum Anpassen von Desktopgröße und Position (Adjust desktop size and position), geh auf den Reiter Skalierung und wähle Vollbild (Full-screen). Seitenverhältnis (Aspect ratio) behält die ursprüngliche Form und lässt schwarze Balken, Keine Skalierung (No scaling) zeigt ein kleines Bild in der Mitte. Stell danach Skalierung durchführen auf (Perform scaling on) auf GPU, setz das Häkchen beim Überschreiben des von Spielen und Programmen festgelegten Skalierungsmodus, falls es angezeigt wird, und klick auf Übernehmen. Der Bildschirm kann dabei kurz schwarz werden.
- 4AMD: GPU-Skalierung einschalten und Full panel wählenÖffne in AMD Software: Adrenalin Edition die Einstellungen > Anzeige und schalte GPU-Skalierung (GPU Scaling) ein. Stell dann den Skalierungsmodus (Scaling Mode) auf volles Panel (Full panel). Seitenverhältnis beibehalten (Preserve aspect ratio) lässt die Balken an den Seiten, Zentriert (Center) zeigt das Bild ungestreckt in der Mitte. Fehlt deine Auflösung, legst du auf derselben Anzeige-Seite unter Benutzerdefinierte Auflösung (Custom Resolution) ein neues Profil an. Ein kurzes Schwarzbild beim Übernehmen ist normal.
- 54:3 in den CS2-Videoeinstellungen übernehmenSobald der Treiber eingestellt ist, schließ CS2 komplett und starte es neu. Stell unter Einstellungen > Video > Video den Anzeigemodus auf Vollbild, das Seitenverhältnis auf Normal 4:3, wähl bei Auflösung 1280x960 und übernimm die Änderung. Der Modus Vollbild im Fenster übernimmt oft deine Desktopauflösung, dann kann der Treiber nicht strecken, probier also zuerst Vollbild. Die Bezeichnungen können je nach Spielsprache leicht abweichen.
- 6Fadenkreuz und Sensitivity auf einer Übungsmap prüfenAuf einem gestreckten Bild wirkt auch dein Fadenkreuz breiter, prüf also Länge und Dicke der horizontalen Linien noch einmal. Dein Empfindlichkeitswert (Sensitivity) dreht dich bei gleicher Mausbewegung weiterhin um denselben Winkel, weil das Bild aber breiter ist, können sich Drehungen nach links und rechts schneller anfühlen. Gib dir ein paar Tage, bevor du etwas änderst, und prüf dann deine cm/360 mit unserem CS2-Sensitivity-Test.
Beste CS2-Auflösungen im Vergleich (1080p-Monitor, Stand 10. November 2026)
| Auflösung (Verhältnis) | Berechnete Pixel und Streckung | Was dich erwartet |
|---|---|---|
| 1280x960 (4:3) | Etwa 59 % von 1920x1080, etwa 1,33-mal breiter | Die bei Profis meistgenutzte Auflösung (53 %). Gute Balance aus Schärfe und Frames und der einfachste Einstieg. |
| 1024x768 (4:3) | Etwa 38 %, etwa 1,33-mal breiter | Platz zwei bei Profis (15 %). Hilft, wenn du Frames brauchst, aber entfernte Gegner und Text wirken deutlich unscharf. |
| 1440x1080 (4:3) | 75 %, etwa 1,33-mal breiter | Behält alle 1080 vertikalen Zeilen und ist damit die schärfste 4:3-Option auf einem 1080p-Panel. Der Frame-Gewinn ist kleiner. |
| 1152x864 (4:3) | Etwa 48 %, etwa 1,33-mal breiter | Wird von 5 % der Profis genutzt. Ein Mittelweg zwischen 1280x960 und 1024x768. |
| 1280x1024 (5:4) | Etwa 63 %, etwa 1,42-mal breiter | Wird von 6 % der Profis genutzt. Streckt stärker als 4:3, Modelle wirken also noch breiter, gespielt wird es nur von einer kleinen Gruppe. |
| 1920x1080 (16:9) | 100 %, keine Streckung | Platz drei bei Profis (13 %). Das schärfste Bild und das breiteste Sichtfeld nach links und rechts. |
| 1920x1440 (4:3, 1440p-Monitor) | 75 % von 2560x1440, etwa 1,33-mal breiter | Die 4:3-Wahl für 1440p-Monitore. Behält alle 1440 vertikalen Zeilen und bleibt gestreckt daher recht scharf. |
Schwarze Balken in CS2 gehen nicht weg: Checkliste
- Bei NVIDIA steht der Skalierungsmodus auf Vollbild statt auf Seitenverhältnis oder Keine Skalierung, und Skalierung durchführen auf ist auf GPU gestellt.
- Bei AMD ist GPU-Skalierung eingeschaltet und der Skalierungsmodus steht auf volles Panel statt auf Seitenverhältnis beibehalten oder Zentriert.
- Der Anzeigemodus in CS2 ist Vollbild statt Vollbild im Fenster, und du hast das Spiel nach dem Ändern der Treibereinstellungen komplett neu gestartet.
- Wenn das Menü deines Monitors (OSD) eine Option für Seitenverhältnis oder Anzeigemodus hat, steht sie auf Vollbild oder Füllen statt auf Originalverhältnis oder 1:1.
- Bleiben die Balken trotzdem, stell zuerst die Windows-Desktopauflösung auf 1280x960, starte dann CS2 und stell den Desktop danach wieder auf die native Auflösung zurück.
Stretched-Matches mit DOR aufnehmen und vergleichen
DOR ist ein kostenloser Game-Recorder für Windows. Wenn du CS2 startest, erkennt DOR das Spiel, nimmt das ganze Match auf und speichert Kills, Tode und Assists als automatische Clips unter My Clips (Meine Clips) in der App.
Nach dem Wechsel auf 4:3 Stretched spielst du deine erste Aufnahme in My Clips ab und prüfst, ob das Bild so aufgenommen wurde, wie du willst. Danach legst du Duell-Clips aus deinen 16:9-Matches neben Clips aus deinen Stretched-Matches und vergleichst sie.
Für Szenen, die du als Shorts posten willst, schneidest du den Abschnitt in der App zu und speicherst ihn als 16:9, 9:16 oder 1:1. Unser Guide CS2 Shorts erstellen erklärt das Hochformat.
In DOR Studio (dor.gg/studio) kannst du mehrere Clips zusammenfügen, Text, BGM und Effektvorlagen wie Shake Zoom hinzufügen und dann eine mp4 exportieren oder einen dor.gg-Link teilen. Wie du einen Clutch an dein Team schickst, liest du in CS2-Clips mit Freunden teilen.


