← Blog

Deadlock beste Einstellungen für mehr FPS (2026): was jede Grafikoption kostet und wie du niedrige FPS behebst

Offizieller Deadlock Screenshot, eine riesige Statue mit ausgebreiteten Armen in einer runden Kuppelhalle, von einem Lichtstrahl beleuchtet und von blauen Energiebändern umgeben
Bildquelle: © Valve · Offizieller Deadlock Screenshot aus dem Steam Store
Das Wichtigste in Kürze
  • Stand 10. November 2026 nennt die Steam-Seite von Deadlock nur einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem. CPU und Grafikkarte stehen weiter auf TBD, also miss lieber deine eigenen FPS, statt dich auf Spec-Tabellen zu verlassen.
  • Sind die FPS überall niedrig, senkst du zuerst die teuren Optionen: Screen Space AO, Fog Quality, beide Bloom-Einstellungen und Schatten. Reicht das nicht, schalte Upscaling ein (DLSS ab RTX 20er Serie, sonst FSR), bevor du die Auflösung reduzierst.
  • Ruckler direkt nach einem Patch liegen meist an den Shadern, nicht an den Einstellungen. Lass das Hauptmenü fertig vorkompilieren, bevor du in die Queue gehst, schalte V-Sync aus und begrenze In-Game Maximum FPS nahe deiner Bildwiederholrate für gleichmäßigere Frametimes.

Deadlock ist Valves teambasierter Hero-Shooter mit MOBA-Elementen und befindet sich Stand 10. November 2026 noch im Playtest: Als Release-Datum steht auf Steam „To be announced“, und du brauchst eine Einladung von einem Freund, der bereits Zugang hat.

Wartest du noch darauf, erklärt So spielst du Deadlock Einladung und Installation. Zum selben Stand zeigt die Steam-Seite weder Preis noch Kaufbutton, der Zugang läuft also über die Einladung und nicht über einen Kauf. Das Spiel unterstützt 17 Oberflächensprachen, vollständige Sprachausgabe gibt es nur auf Englisch.

Seit das Update City Never Sleeps am 29. September Karte und neutrale Einheiten optisch stark überarbeitet hat, suchen mehr Spieler nach den besten Deadlock Einstellungen und einem FPS-Boost. Bevor du an einem Regler drehst, kläre, welches Problem du eigentlich hast.

Brechen deine durchschnittlichen FPS bei jedem Teamfight stark ein, sind die Grafikoptionen der richtige Ansatz.

Sieht der Durchschnitt gut aus, friert das Bild aber ab und zu für einen Sekundenbruchteil ein, liegt es meist an der Shader-Vorbereitung oder am Treiber, und niedrigere Einstellungen bringen kaum etwas.

Dieser Guide trennt zuerst diese beiden Fälle und geht dann durch, was jede Option kostet und in welcher Reihenfolge du sie änderst. Deadlock ist noch in Entwicklung, Namen und Anordnung der Optionen können sich also zwischen Patches ändern. Die Namen unten folgen dem englischen Menü, alles ist auf dem Stand vom 10. November 2026.

Deadlock Grafikoptionen: FPS-Kosten und Startwerte (Stand 10. November 2026)

OptionWirkung auf FPS und BildStartwert
Upscaling TechnologyRendert intern in niedrigerer Auflösung und skaliert hoch. Sieht sauberer aus als einfach die Auflösung zu senken. DLSS braucht eine Karte ab RTX 20er Serie.Nur wenn FPS fehlen. DLSS auf RTX, sonst FSR
Render QualitySkalierung der Renderauflösung. Niedriger bringt mehr FPS, macht das Bild aber weicher.Auf 100 lassen und zuerst Upscaling testen
Shadow QualityDetailgrad der Schatten. Zu niedrig können Schatten uneinheitlich wirken, was Gegner laut manchen Spielern schwerer erkennbar macht.Medium
Screen Space AOUmgebungsverdeckung in Ecken und Spalten. Eine der teureren Optionen.Low
Fog QualityAtmosphärischer Nebel. Höhere Werte können lange Sichtlinien trüber machen.Low
Post Process Bloom und Effects BloomLeuchteffekte. Wenn sich im Fight Fähigkeiten stapeln, kann Bloom das Bild überstrahlen.Off
V-SyncVerhindert Tearing, erhöht aber den Input Lag.Off, stattdessen In-Game Maximum FPS begrenzen
In-Game Maximum FPSFPS-Limit. Ein Limit nahe der Bildwiederholrate hält die Frametimes gleichmäßig und senkt die Temperatur.Deine Bildwiederholrate oder etwas darüber

Keine offiziellen Systemanforderungen: so findest du deine eigene Basis

Stand 10. November 2026 steht bei den Systemanforderungen auf der Steam-Seite von Deadlock nur, dass ein 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem nötig sind. Betriebssystem, Prozessor und Grafikkarte stehen alle auf TBD, und Windows ist die einzige gelistete Plattform.

Die meisten Mindest- und empfohlenen Anforderungen, die du online findest, sind Schätzungen und keine von Valve veröffentlichten Werte. Auf dem eigenen PC zu messen ist deshalb viel verlässlicher, als Hardware nach einer Tabelle zu kaufen. Notiere zuerst CPU, RAM und Grafikkarte mit PC-Specs unter Windows 11 prüfen.

Öffne dann in Deadlock den Game-Tab der Einstellungen und aktiviere das Telemetry HUD, das Valve im Dezember 2024 eingeführt hat, um Framerate und Netzwerkwerte im Bild anzuzeigen.

Spiel danach ein echtes Match, nicht gegen Bots oder in der Sandbox, und achte auf zwei Momente: eine ruhige Lane-Phase und einen Teamfight voller Fähigkeitseffekte. Liegen deine niedrigsten FPS im Fight deutlich unter der Bildwiederholrate deines Monitors, ist es Zeit, Grafikoptionen zu senken.

Bleibt die GPU-Auslastung niedrig und die FPS steigen trotzdem nicht, schau dir eher CPU und Hintergrundprogramme an. Sehen die Werte gut aus, aber das Bild friert kurz ein, kümmere dich vor der Tabelle oben um Shader und Treiber.

Seit November 2024 kompiliert Valve Shader und Kartenressourcen im Hauptmenü vor, um Ladezeiten und Ruckler im Match zu verringern, und im Februar 2025 wurde das Vorladen von Einheiten so geändert, dass Shader nicht mitten im Spiel kompiliert werden.

Nach einem Patch reicht es oft, im Hauptmenü zu warten, bis diese Vorbereitung fertig ist, damit dein erstes Match nicht ruckelt.

Mehr FPS in Deadlock: Schritt für Schritt

  1. 1Erst das Symptom bestimmenBlende mit dem Telemetry HUD oder einem der Tools aus FPS im Spiel anzeigen einen Zähler ein und spiel ein echtes Match. Niedrige Durchschnitts-FPS deuten auf die Einstellungen. Gute Werte mit plötzlichen Hängern deuten auf Shader oder Treiber.
  2. 2Advanced Settings aktivieren und teure Optionen senkenÖffne im Video-Tab die erweiterten Optionen und senke oder deaktiviere, was im kompetitiven Spiel wenig bringt: Screen Space AO, Fog Quality, beide Bloom-Optionen, Depth of Field und Area Lights. Schatten auf etwa Medium sind ein guter Kompromiss aus Sichtbarkeit und FPS.
  3. 3Upscaling einschaltenBrechen die FPS in Teamfights weiter ein, aktiviere Upscaling Technology. Valves Update vom Februar 2025 brachte DLSS für Karten ab RTX 20er Serie als Alternative zu FSR2 und hob Vulkan-Nutzer auf FSR3. Starte mit der qualitätsorientierten Stufe und geh jeweils eine Stufe runter.
  4. 4FPS-Limit und Latenzoptionen setzenSchalte V-Sync aus und begrenze In-Game Maximum FPS nahe deiner Bildwiederholrate. Mit demselben Update kamen NVIDIA Reflex und AMD Anti-Lag 2.0, also schalte sie ein, wenn deine Karte sie unterstützt. Für die Treiberseite hilft NVIDIA Systemsteuerung: beste Einstellungen fürs Gaming, damit sich beide Ebenen nicht in die Quere kommen.
  5. 5Nach einem Patch im Hauptmenü wartenRuckelt dein erstes Match nach einem großen Update stark, bleib im Hauptmenü, bis das Vorkompilieren fertig ist, bevor du in die Queue gehst. Ruckelt es weiter, aktualisiere den Grafiktreiber und nutze in Steam die Funktion zum Überprüfen der Spieldateien.

Das prüfst du nach dem Umstellen

  • Deine niedrigsten FPS in Teamfights liegen nahe der Bildwiederholrate deines Monitors
  • V-Sync ist aus und In-Game Maximum FPS ist begrenzt
  • Mit Upscaling sind Trooper und Heldenumrisse noch scharf genug erkennbar
  • Nach einem Patch hast du vor der Queue auf die Vorbereitung im Hauptmenü gewartet
  • Browser, Overlays und andere Hintergrundprogramme sind geschlossen
Auf einem Gaming-Laptop prüfst du zuerst, dass Deadlock nicht auf der integrierten Grafik läuft. Welche Grafikkarte ein Spiel nutzt festlegen zeigt, wie du in den Windows-Einstellungen pro Spiel die Hochleistungs-GPU zuweist. Teste mit angeschlossenem Netzteil, damit du die echte Leistung siehst, und prüf die Werte aus der Tabelle oben nach jedem großen Patch erneut, da sich Standardwerte mit Updates ändern können.

Deadlock aufnehmen, ohne Frames zu verschenken

DOR ist eine kostenlose Windows-App, die Deadlock beim Start erkennt und deine ganze Session bis zum Beenden aufnimmt. Die Aufnahmen landen in der App unter **My Clips** (Meine Clips), wo du genau den Teamfight herausschneidest, den du behalten willst, und speicherst.

Auf unterstützten NVIDIA-Karten wie der RTX-Serie nimmt DOR mit NVENC-Hardwarekodierung auf. Wenn du parallel zum Spiel aufnimmst, lass ein wenig FPS-Reserve. Die kostenlose Aufnahmequalität ist 720p oder 1080p mit 30 oder 60 fps, Standard ist 1080p mit 30 fps.

Du kannst also mit 144 Hz spielen und mit 30 oder 60 fps aufnehmen. Mit 144 Hz aufnehmen, ohne Frames zu verlieren erklärt diese Trennung genauer, und Deadlock Teamfight-Clips teilen zeigt, wie du deinen geschnittenen Clip an Freunde schickst.

Aufnahme, die mit deinem Spiel startet: Software zur Spielaufnahme →

FAQ

FAQ

Was sind die Mindest- und empfohlenen Systemanforderungen von Deadlock?

Stand 10. November 2026 hat Valve keine veröffentlicht. Die Steam-Seite nennt nur einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem, der Rest steht auf TBD. Deine echten FPS mit dem Telemetry HUD zu messen ist der verlässlichste Weg, deinen PC einzuschätzen.

Sollte ich in Deadlock DLSS oder FSR nutzen?

Mit einer NVIDIA-Karte ab RTX 20er Serie probierst du zuerst DLSS. Auf anderen Grafikkarten nimmst du FSR. In beiden Fällen startest du mit der qualitätsorientierten Stufe und gehst nur runter, wenn du noch mehr Frames brauchst.

Meine FPS sind hoch, aber Deadlock ruckelt trotzdem. Warum?

Sind deine Durchschnitts-FPS in Ordnung, liegt es eher an der Shader-Vorbereitung oder am Treiber als an den Einstellungen. Warte nach einem Patch im Hauptmenü, bis die Vorbereitung fertig ist, aktualisiere dann den Grafiktreiber und überprüfe die Spieldateien in Steam.

Games

Passende Spiel-Guides

Als Nächstes lesen

Ähnliche Artikel

Starte mit DOR

Spiel starten, DOR nimmt von selbst auf, und kein starker Moment geht verloren