Wenn du nach „Medal vs Outplayed“ suchst, hast du deine Clip-Software vermutlich schon auf zwei kostenlose Apps eingegrenzt, die auf den ersten Blick ähnlich wirken. Beide sind gratis, beide finanzieren sich über Werbung, und beide bieten eine Bezahlstufe, die die Werbung entfernt.
Die echten Unterschiede liegen darunter. Medal wird eigenständig installiert und dreht sich ums Hochladen und Teilen von Clips; Outplayed läuft innerhalb der Overwolf-Plattform und nimmt nach einem Aufnahmemodus auf, den du für jedes Spiel festlegst.
Wenn dich nur eine der beiden interessiert, gehen unser Guide zu Outplayed-Alternativen und der Vergleich Medal vs OBS tiefer. Dieser Vergleich stützt sich ausschließlich auf das, was Medals Support-Center und Premium-Seite sowie die Support-Artikel und der App-Eintrag von Overwolf am 12. November 2026 angegeben haben.
Vergleichsseiten der Hersteller haben wir bewusst außen vor gelassen, und einen Performance-Sieger küren wir nicht, weil der Einfluss auf die FPS von deiner Grafikkarte, deinen Einstellungen und dem Spiel abhängt.
Kläre das zuerst: Geht es dir ums Teilen, und nutzt du schon Overwolf?
Drei Fragen entscheiden die meisten Fälle. Erstens: Wofür sind deine Clips gedacht? Wenn du Links verschicken, Clips anderer Spieler durchstöbern und deine Bibliothek auf jedem Gerät öffnen willst, sind Medals Upload- und Community-Funktionen der Grund für die App.
Behalte dabei die Grenzen der Gratisversion im Blick: Uploads sind auf 20 Minuten und 1080p begrenzt, und es gibt Werbung, während Premium Uploads in Originalqualität und unbegrenzten Cloud-Speicher bringt. Zweitens: Ist Overwolf schon auf deinem PC?
Wenn du Overwolf für Statistik- oder Overlay-Apps nutzt, ist Outplayed nur eine weitere App auf einer Plattform, die du bereits hast. Wenn nicht, installierst du Overwolf nur dafür. Drittens: Drückst du Hotkeys zuverlässig?
Bei Medal drückst du standardmäßig die Clip-Taste, nachdem etwas passiert ist, während Outplayed von selbst arbeitet, sobald du einen Modus gewählt hast. Wenn keins von beiden passt und du über diese zwei hinausschauen willst, wirf einen Blick auf unsere Übersicht der Medal.tv-Alternativen.
Medal vs Outplayed auf einen Blick (Stand: 12. November 2026)
| Kriterium | Medal | Outplayed |
|---|---|---|
| Installation | Eigenständige Windows-App von medal.tv | App, die auf der Overwolf-Plattform läuft |
| So entstehen Clips | Clip-Hotkey (standardmäßig F8) speichert die Momente vor dem Tastendruck; die Cliplänge legst du in den Einstellungen fest | Aufnahmemodus pro Spiel wählen: Highlights, Full Match, Full Session oder Manual |
| Automatische Clips bei Spielereignissen | Auto Clipping, pro Spiel in den Settings aktivierbar, für Titel wie League, VALORANT, CS2, Fortnite, PUBG und Roblox | Der Modus Highlights markiert Ereignisse wie Kills und Assists auf der Match-Zeitleiste |
| Aufnahme ganzer Matches | Long Recording nimmt die ganze Session auf; Auto Clips werden zu Lesezeichen | Modi Full Match und Full Session; ohne verfügbare Spielereignisse greift automatisch Full Session |
| Speicherort der Dateien | Standardmäßig ein eigener Ordner auf dem Hauptlaufwerk, änderbar; Cloud Sync gibt es mit Premium | Auf deinem PC gespeichert und in der App gesichtet; zum Teilen lädst du die Datei selbst herunter |
| Gratis vs. Bezahlversion | Gratis: Upload bis 20 Minuten und 1080p, Werbung. Premium: Originalqualität, unbegrenzte Cloud, keine Werbung, 14 Tage Testphase | Gratis mit Werbung; Premium entfernt die Werbung |
| Teilen und Community | Hochladen, Clips auf jedem Gerät ansehen, Links teilen, Clips anderer Spieler durchstöbern | Direkt auf Discord, YouTube oder X teilen oder die Datei speichern |
| Editor | Medal Editor für Schnitte und Montagen | Trimmen und Schneiden oder Clips zu einer Collage kombinieren |
Prüfe das, bevor du dich entscheidest
- Outplayed braucht den Overwolf-Client. Schau nach, ob du schon Overwolf-Apps installiert hast.
- Stand 12. November 2026 enden kostenlose Uploads bei Medal bei 20 Minuten und 1080p. Wenn du lange Videos hochladen willst, plane mit diesen Grenzen.
- Die Spielelisten für Auto Clips ändern sich in beiden Apps. Prüfe bei Medal Settings und dann Auto Clipping, bei Outplayed den Tab Games in den Einstellungen.
- Wenn Outplayed nichts speichert, geh zuerst unsere Lösungen, wenn Outplayed nicht aufnimmt durch.
- Prüfe den freien Speicher auf dem Laufwerk mit deinen Aufnahmen. Wer ganze Sessions aufnimmt, füllt eine Platte schnell.
So testest du beide Apps fair auf deinem eigenen PC
- 1Nimm ein Spiel, das du viel spielstVergleiche mit einem einzigen Spiel, sonst sagt das Ergebnis wenig. Wenn dir automatische Clips wichtig sind, nimm einen Titel, in dem beide Apps Ereignisse erkennen, etwa League of Legends, VALORANT oder Fortnite. Die Ereignislisten ändern sich mit Updates, also prüfe sie in den Einstellungen beider Apps.
- 2Lass immer nur eine App mit gleichen Einstellungen laufenZwei Recorder gleichzeitig streiten sich um Hotkeys und Aufnahme, und das verfälscht alles. Spiel zwei oder drei Matches nur mit Medal, dann dasselbe nur mit Outplayed, bei gleicher Auflösung und Bildrate.
- 3Notiere FPS und DateigrößeSchalte den FPS-Zähler im Spiel ein und achte darauf, wie sich die Matches während der Aufnahme anfühlen. Prüfe danach die Größe des Aufnahmeordners beider Apps. Die Performance hängt stark von deiner Grafikkarte und deinen Einstellungen ab, deshalb zählen deine eigenen Werte mehr als jedes Review.
- 4Erstelle den Clip, den du wirklich posten würdestSchneide einen Clip zu und schick ihn einem Freund, oder mach daraus ein kurzes Video im Hochformat. Grenzen bei Uploadlänge und Qualität, Werbung und der Export-Ablauf zeigen sich genau in diesem Schritt.
- 5Lass nur den Gewinner beim Systemstart laufenSobald du dich entschieden hast, deaktiviere den Autostart der anderen App oder deinstalliere sie. Mehrere Recorder im Hintergrund sind eine häufige Ursache für Aufnahmekonflikte.
Wenn jedes Match ohne Tastendruck gespeichert werden soll: DOR
DOR ist eine kostenlose Windows-App zur Spielaufnahme, die eigenständig installiert wird, ganz ohne Overwolf. Starte ein unterstütztes Spiel, DOR erkennt es, nimmt das komplette Match auf und sammelt die Aufnahme unter **My Clips** (Meine Clips).
In sieben Spielen schneidet DOR außerdem automatisch Highlight-Clips zu Ereignissen: Kills, Multikills und Objectives in League of Legends, Kills samt Ace- und Clutch-Tags in VALORANT, Kill-basierte Clips in PUBG, Fortnite, CS2 und Overwatch sowie Tore in FC Online.
In den übrigen unterstützten Spielen schneidest du den gewünschten Moment aus der automatischen Aufnahme heraus.
In der App kannst du auf 16:9, 9:16 oder 1:1 zuschneiden, dann in DOR Studio Clips zusammenfügen, Text, Musik und Effekt-Templates hinzufügen und als mp4 exportieren oder einen dor.gg-Link teilen. Was pro Spiel möglich ist, siehst du auf der VALORANT-Seite und der League-of-Legends-Seite.



