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PUBG beste Grafikeinstellungen (2026): FPS und Sichtbarkeit, Option für Option

Echtes Gameplay aus PUBG: BATTLEGROUNDS – Blick über ein mediterranes Dorf mit Palmen, Ziegeldächern und einem Brunnen im Innenhof
Bildquelle: © KRAFTON · offizielle Steam-Medien zu PUBG: BATTLEGROUNDS
Das Wichtigste in Kürze
  • Die offiziellen Seiten bringen Kantenglättung, Schatten und vertikale Synchronisierung direkt mit der Bildrate in Verbindung.
  • Update 43.1 hat am PC DLSS- und FSR-Upscaling (Resolution Upscaling) hinzugefügt – sichtbar nur, wenn die Kantenglättung auf Mittel oder höher steht.
  • Offizielle FPS-Werte pro Option oder Pro-Presets gibt es nicht, deshalb liefert dieser Guide stattdessen eine Testreihenfolge mit nur einer Änderung pro Durchgang.

Die Grafikoptionen, die PUBGs offizielle Support-Seiten direkt mit der Bildrate verbinden, sind Kantenglättung, Schatten und vertikale Synchronisierung: Brauchst du mehr FPS, senk Kantenglättung und Schatten, und teste auf einem leistungsschwachen PC mit ausgeschalteter vertikaler Synchronisierung. Mit Stand 30. September 2026 listet der offizielle Artikel 10 Qualitätsoptionen, und Update 43.1 (9. September) hat am PC DLSS- und FSR-Upscaling hinzugefügt. Bricht deine Bildrate zusätzlich beim Aufnehmen ein, behandelt Framedrops beim Aufnehmen beheben die Aufnahmeseite des Problems.

Wo du je nach Situation zuerst schaust: Ist die Bildrate selbst zu niedrig, nutz die sechs Schritte und die Optionstabelle unten. Für das beliebte Competitive-Preset, eine gestreckte Auflösung wie 1728×1080 oder die Bildschirmskalierung (Screen scale, Render-Skalierung) siehst du die Abschnitte danach an. Wurden deine Grafikwerte nach einem Patch oder einer Neuinstallation zurückgesetzt, lies „Wenn PUBG-Grafikeinstellungen zurückgesetzt oder nicht gespeichert werden“. Ist der FPS-Zähler hoch, aber das Spiel hakt trotzdem, geh zu „PUBG Ruckler und FPS-Einbrüche nach Symptom“. Replay und Death Cam abzuschalten, ein oft zitierter Ruckler-Tipp, kostet dich auch die Aufzeichnung des Matches im Spiel. Willst du das Match trotzdem behalten, nimm es außerhalb des Spiels auf. DOR nimmt ein komplettes PUBG-Match automatisch auf – vom Betreten des Matches bis zum Ende –, speichert es als mp4 und macht nach dem Match aus Kills, Knocks und Toden Clips.

Fazit vorab: was du zuerst änderst und was du lässt

Dieser Guide behandelt nur die PC-Version; Grafikmodi, die es nur auf Konsole gibt, sind nicht enthalten. Vier Schlussfolgerungen sind offiziell belegt. Erstens empfiehlt der Support-Artikel, die Kantenglättung eingeschaltet zu lassen, eine andere Seite sagt aber, dass sie die Bildrate beeinflussen kann – sie sollte also zu deinem PC passen. Zweitens sagt die offizielle Seite zum Senken der Spieleinstellungen: Brauchst du mehr Leistung, senk erweiterte Grafikeinstellungen wie Kantenglättung, Schatten und FOV. Drittens warnt die Optionsliste, dass vertikale Synchronisierung auf leistungsschwachen Rechnern Framedrops verursachen kann. Viertens erscheint die Option Resolution Upscaling aus Update 43.1 (Disable, NVIDIA DLSS oder AMD FSR) nur bei Kantenglättung Mittel, Hoch oder Ultra, und die Auswahl hängt von Grafikkarte und System ab. Nicht offiziell sind: FPS-Gewinne pro Option, eine Rangliste der Optionen oder irgendein Pro-Preset. Dieser Guide gibt deshalb Richtungen und eine Testmethode statt Zahlen. Nimmst du auch auf, erklärt GPU-Last beim Aufnehmen senken, wie du die zusätzliche Last einplanst.

Sechs Schritte, immer nur eine Änderung

  1. 1Menü öffnen und Ausgangswerte notierenStarte das Spiel und öffne Einstellungen > Grafik > Qualität, den Pfad aus den Support-Artikeln. Laut offizieller Seite stellt sich das Spiel beim ersten Start selbst auf die für deinen PC empfohlenen Werte ein, die aktuellen Werte sind also dein Ausgangspunkt. Notier oder screenshotte alle 10 Optionen, bevor du etwas anfasst. Laut Patchnotes 42.2 wird die Lobby unabhängig von deinen Einstellungen immer in hoher Qualität gerendert – beurteile die Bildrate also im echten Match, nicht in der Lobby.
  2. 2Eine Basislinie am selben Ort messenStell dich jedes Mal an dieselbe Stelle derselben Map oder lauf dieselbe Route und lies die Bildrate mit dem Overlay ab, das du ohnehin nutzt. Dieser Guide schreibt kein Tool vor. Halte die Hintergrundprogramme zwischen den Tests gleich; der offizielle Artikel zu Lag nennt auch das Schließen von Programmen, die das Netzwerk nutzen. Ändern sich die Bedingungen jedes Mal, kannst du nicht sagen, welche Option wirklich geholfen hat.
  3. 3Mit den Leistungsoptionen anfangenSchau zuerst auf die drei Optionen, die die offiziellen Seiten mit der Bildrate verbinden. Senk die Kantenglättung um eine Stufe, senk die Schatten und schalte auf einem leistungsschwachen PC die vertikale Synchronisierung aus. Wiederhole nach jeder einzelnen Änderung die Basislinie aus Schritt 2. Da die Support-Seite empfiehlt, die Kantenglättung eingeschaltet zu lassen, prüf nach dem Senken auch, ob Kanten gröber aussehen. Bringt eine Option keinen sichtbaren Gewinn, stell sie zurück.
  4. 4Resolution Upscaling prüfenÖffne Einstellungen > Grafik > Erweitert und such nach Resolution Upscaling. Zur Wahl stehen Disable, NVIDIA DLSS und AMD FSR; die Notes zu 43.1 nennen DLSS 4.5 und FSR 4.1. Fehlt die Option, prüf, ob die Kantenglättung auf Mittel, Hoch oder Ultra steht – nur dann wird sie angezeigt. Das kollidiert mit Schritt 3: Senkst du die Kantenglättung unter Mittel, verschwindet die Option, vergleiche also beide Kombinationen. Die Qualität kannst du selbst wählen oder vom Spiel passend zu deiner Bildschirmauflösung wählen lassen, und die verfügbaren Optionen hängen von Grafikkarte und System ab. Wirkt das Bild weich oder verschmiert, stell zurück auf Disable.
  5. 5Die Sichtbarkeitsoptionen prüfenDie Sichtweite bestimmt, wie weit du siehst; höher macht entfernte Objekte klarer. Eine zu niedrige Bildschirmskalierung lässt Objekte unscharf wirken; die offiziellen koreanischen und chinesischen Seiten empfehlen 90 oder mehr, die englische Seite nennt keinen Wert. Ist das Bild zu dunkel, öffne laut offizieller Seite aus der Lobby Einstellungen > Grafik, nutz den Helligkeitsregler und prüf auch die Helligkeit deines Monitors. Einige Sprachversionen dieser Seite warnen davor, die Helligkeit mit inoffiziellen Drittanbieter-Tools zu ändern – lass die also weg. Dass niedrigeres Laub, weniger Schatten oder Effekte Gegner leichter sichtbar machen, ist nirgends offiziell belegt; beurteile das auf deinem eigenen Monitor.
  6. 6Ruckelt es immer noch, das System prüfenHelfen die Einstellungen allein nicht gegen die Ruckler, nennt der offizielle Lag-Artikel den Rest: Überhitzung durch bessere Kühlung und Staubentfernung an den Lüftungsöffnungen verringern, auf den offiziellen Grafiktreiber des Herstellers statt eines generischen aktualisieren und Programme schließen, die das Netzwerk nutzen. Besteht das Problem weiter, sollst du dich mit Match-ID und angehängtem Replay an den Support wenden.

Option für Option: was sie bewirkt und in welche Richtung du gehst (Namen laut Support-Seite)

Option (offizieller Name)Was sie bewirktRichtung in diesem Guide
Bildschirmskalierung (Screen scale)Bestimmt, wie scharf die Spielgrafik aussieht; zu niedrig können Objekte unscharf wirken.Lieber behalten als gegen FPS tauschen. Die offiziellen koreanischen und chinesischen Seiten empfehlen 90 oder mehr, die englische nennt keinen Wert.
Kantenglättung (Anti-aliasing)Glättet die Kanten von Objekten.Offiziell wird empfohlen, sie anzulassen, sie kann aber die Bildrate beeinflussen. Fehlen dir FPS, senk sie eine Stufe und vergleiche.
Nachbearbeitung (Post-Processing)Regelt den Umfang von Schatten- bzw. Schattierungseffekten.Keine offiziellen Werte. Fehlen Frames, senken und direkt vergleichen.
Schatten (Shadows)Qualität der Schatten von Figuren und Objekten.Laut offizieller Seite etwas, das du senkst, wenn du mehr Leistung brauchst.
Texturen (Texture)Allgemeine Grafikqualität des Spiels.Keine offiziellen Werte. Schärfe gegen Bildrate abwägen.
Effekte (Effects)Qualität verschiedener Effekte.Keine offiziellen Werte. Prüfen, ob Gefechte unübersichtlich wirken, dann vergleichen.
Laub (Foliage)Qualität der Vegetation auf der Map.Offiziell steht nichts zur Sichtbarkeit. Prüf selbst, ob Gegner leichter zu sehen sind.
Sichtweite (View distance)Bestimmt, wie weit du siehst; höher macht entfernte Objekte klarer.Höher passt zur offiziellen Beschreibung für Sichtbarkeit. Fehlen Frames, als Letztes senken und vergleichen.
Bewegungsunschärfe (Motion blur)Erzeugt je nach Bewegungsgeschwindigkeit ein Nachbild.Offiziell wird kein Einfluss auf FPS genannt. Geschmackssache: ausschalten, wenn das Bild verschmiert wirkt.
Vertikale Synchronisierung (Vertical Synchronization)Erzwingt die Synchronisierung der Frames; kann auf leistungsschwachen Rechnern Framedrops verursachen.Auf einem leistungsschwachen PC ausgeschaltet testen.
Resolution UpscalingWahl zwischen Disable, NVIDIA DLSS oder AMD FSR, sofern unterstützt (Update 43.1).Wird es angezeigt, an und aus vergleichen. Die offiziellen Notes nennen keinen FPS-Prozentwert.

PUBG-Einstellungen für schwache PCs und das beliebte Competitive-Preset, geprüft für 2026

Die Kombination, die als Standard-Competitive-Preset herumgereicht wird, ist kein offizielles PUBG-Preset, sondern eine Gewohnheit der Community. Meist sieht sie so aus: Kantenglättung, Texturen und Sichtweite hoch; Schatten, Nachbearbeitung, Effekte und Laub auf der niedrigsten Stufe; Bewegungsunschärfe und vertikale Synchronisierung aus; Bildschirmskalierung auf 100. Die Tabelle unten prüft diese Kombination gegen die offiziellen Seiten und die Patches von 2026. Nimm sie als Ausgangspunkt für den Sechs-Schritte-Vergleich oben, nicht als die richtige Antwort.

OptionÜblicher Preset-WertWas du 2026 prüfen solltest
Bildschirmskalierung100Nicht das Erste, was du für FPS senkst, da ein niedriger Wert das Bild unscharf macht. Werte über 100, etwa die oft gesuchten 120, behandelt der Auflösungsabschnitt unten.
KantenglättungUltraSeit 43.1 erscheinen DLSS und FSR nur bei Mittel, Hoch oder Ultra. Gehst du auf einem schwachen PC auf Niedrig oder darunter, fällt auch das Upscaling weg – vergleiche also beide Fälle.
Texturen und SichtweiteUltraHohe Sichtweite passt zur offiziellen Beschreibung, dass entfernte Objekte klarer aussehen. Für Texturen gibt es keine offiziellen Zahlen, aber laut Support-Seiten hängt die Ladegeschwindigkeit der Map von Grafik- und Arbeitsspeicher ab – baut sich Gelände auf einem PC mit wenig Speicher spät auf, senk zuerst die Texturen.
Schatten, Nachbearbeitung, Effekte, LaubSehr niedrigDas schafft Reserve bei der Bildrate. Von diesen vier nennen die offiziellen Seiten nur die Schatten als etwas, das du für Leistung senkst – heb die anderen nacheinander an und behalte die, die keine FPS kosten.
Bewegungsunschärfe und vertikale SynchronisierungAusVertikale Synchronisierung abzuschalten passt zur offiziellen Warnung, dass sie auf leistungsschwachen Rechnern Framedrops verursachen kann. Bewegungsunschärfe ist Geschmackssache: ausschalten, wenn dich der Schliereneffekt stört.

Reichen die Optionen auf einem schwachen PC nicht aus, lohnt ein Blick auf weitere Support-Hinweise. Für Maps, die sich spät aufbauen oder verschmiert aussehen, sagt die offizielle Seite: Spielst du nahe an den Mindestanforderungen, schließ alle anderen Prozesse, richte virtuellen Arbeitsspeicher ein und schaffe freien Speicherplatz. Viele versuchen außerdem, ein Preset per Code zu übernehmen: Die mit Update 42.3 (August) eingeführte Funktion PC Settings Sharing überträgt Audio, Steuerung, Tastenbelegung und Gameplay, hardwareabhängige Einstellungen wie Grafik lassen sich aber nicht teilen. Grafikwerte musst du selbst eintragen; wie du Tastenbelegungen per Code überträgst, steht in Beste PUBG-Tastenbelegung.

PUBG gestreckte Auflösung 1728×1080 und Bildschirmskalierung (Render-Skalierung)

1728×1080 ist eine 16:10-Auflösung. Auf einen 16:9-Monitor gestreckt, wirkt das Bild etwa 1,11-mal breiter (16:9 ÷ 16:10), und das Spiel berechnet rund 10 % weniger Pixel als bei 1920×1080. Manche mögen das, weil Figuren breiter wirken, aber es gibt keinen offiziellen Beleg, dass das Zielen leichter wird – entscheide also danach, ob sich das gestreckte Bild richtig anfühlt und was es mit deiner Bildrate macht. Die meisten Monitore listen 1728×1080 nicht, also legst du die Auflösung im Grafiktreiber an, stellst die Skalierung ein und wählst sie dann im Spiel.

  1. 11728×1080 im Grafiktreiber anlegenÖffne in der NVIDIA-Systemsteuerung Anzeige > Auflösung ändern, klick auf Anpassen, dann auf Benutzerdefinierte Auflösung erstellen und gib 1728×1080 mit deiner aktuellen Bildwiederholrate ein. Klick auf Test und speichere, wenn der Test klappt. Bei einer AMD-Karte legst du in den Anzeigeeinstellungen von AMD Software: Adrenalin Edition eine benutzerdefinierte Auflösung an.
  2. 2Bildschirmfüllend machenÖffne in der NVIDIA-Systemsteuerung Desktop-Größe und -Position anpassen > Skalierung, wähle Vollbild und stell Skalierung durchführen auf GPU. Seitenverhältnis behält die Proportionen und lässt schwarze Balken an den Seiten. Bei AMD schaltest du in den Anzeigeeinstellungen GPU-Skalierung ein und stellst den Skalierungsmodus auf Volle Anzeige.
  3. 3In PUBG auswählenNutz in PUBG unter Einstellungen > Grafik den Vollbildmodus statt eines Fenstermodus und wähl 1728×1080 aus der Auflösungsliste. Fehlt sie, prüf, ob die Auflösung aus Schritt 1 gespeichert wurde. Bleiben statt eines gestreckten Bilds schwarze Balken an den Seiten, geh zurück zur Skalierung aus Schritt 2.
  4. 4ZurückwechselnPasst dir das gestreckte Bild nicht, stell PUBG zurück auf die native Auflösung deines Monitors. Die Skalierung im Treiber betrifft keine Spiele in nativer Auflösung, andere Spiele mit niedrigerer Auflösung werden aber ebenfalls gestreckt – stell sie bei Bedarf zurück auf Seitenverhältnis.

Die Bildschirmskalierung (Render-Skalierung) ist unabhängig von der Auflösung

Was Spieler Render-Skalierung nennen, heißt in den Grafikoptionen von PUBG Screen scale bzw. Bildschirmskalierung. Laut offizieller Beschreibung steuert sie die Schärfe der Grafik, und Gegenstände können bei zu niedrigem Wert unscharf wirken; die koreanischen und chinesischen Seiten empfehlen 90 oder mehr. Was ein Wert über 100, etwa 120, mit Schärfe oder FPS macht, ist offiziell nicht beschrieben. Senkst du die Auflösung auf 1728×1080 und änderst gleichzeitig die Bildschirmskalierung, weißt du nicht, was das Bild weicher gemacht oder die Bildrate verändert hat. Leg also zuerst die Auflösung fest und bewege dann die Bildschirmskalierung von 100 aus stufenweise, verglichen am selben Ort. Das ähnlich klingende Resolution Upscaling ist die DLSS/FSR-Option aus 43.1; es ändert das Seitenverhältnis wie 16:9 oder 16:10 nicht.

Wenn PUBG-Grafikeinstellungen zurückgesetzt oder nicht gespeichert werden

Sehen deine Grafikwerte wieder nach Standard aus, fang damit an, was sich an diesem PC geändert hat. Laut offizieller Seite stellt sich das Spiel selbst auf die für deinen PC empfohlenen Werte ein. Ein Setup ohne frühere Einstellungen – neuer PC oder Neuinstallation – startet also mit den empfohlenen Werten statt mit deinen. Der Schritt zur sauberen Neuinstallation im offiziellen General Crashing and Performance Guide löscht außerdem den Ordner TslGame in %localappdata%; hast du ihn durchgeführt, richtest du die Grafik von Grund auf neu ein. Internetcafés, deren PCs sich bei jedem Neustart auf einen sauberen Zustand zurücksetzen, können die Einstellungen jedes Mal zurücksetzen. Wie oben erwähnt, lässt sich Grafik nicht per Sharing-Code übertragen – die in Schritt 1 notierten Werte sind der schnellste Weg zurück.

  • Update 42.3 hat einen Zurücksetzen-Button für einzelne Optionen hinzugefügt, er stellt aber den Standardwert wieder her, nicht deinen eingestellten Wert.
  • Ist nur die Auflösung von 1728×1080 zurück auf nativ gesprungen, liegt es eher am Grafiktreiber als am Spiel. Eine komplette Deinstallation und Neuinstallation des Treibers kann die angelegte benutzerdefinierte Auflösung entfernt haben.
  • Im Internetcafé importierst du Tastenbelegung, Audio und Gameplay per Sharing-Code und trägst nur die Grafikwerte ein. Unbenutzte Codes verfallen nach 90 Tagen.
  • Setzt sich ein PC zu Hause bei jedem Start zurück, prüf, ob ein Wiederherstellungs- oder Aufräumprogramm den Einstellungsordner des Spiels löscht.

Checkliste nach dem Ändern der Einstellungen

  • Hast du die Werte aller 10 Optionen vor der Änderung notiert oder gescreenshottet?
  • Hast du am selben Ort auf derselben Map verglichen und immer nur eine Option geändert?
  • Hast du Kantenglättung, Schatten und vertikale Synchronisierung auf Bildrate und Bildqualität geprüft?
  • Fehlt Resolution Upscaling – hast du bestätigt, dass die Kantenglättung auf Mittel oder höher steht?
  • Ist die Bildschirmskalierung so niedrig, dass das Bild unscharf wird? (Die offiziellen koreanischen und chinesischen Seiten empfehlen 90 oder mehr.)
  • Hast du die Helligkeit mit dem Regler im Spiel eingestellt statt mit einem Drittanbieter-Tool?
Menünamen und Positionen können sich mit Patches ändern. Optionsnamen und Pfade hier folgen den offiziellen Support-Artikeln (bearbeitet am 26. September) und den Notes zu Update 43.1 (veröffentlicht am 9. September), geprüft am 30. September 2026, und können von den Bezeichnungen in deinem Client abweichen. Sieht ein Name anders aus, gleich ihn mit den offiziellen Namen oben ab.

PUBG Ruckler und FPS-Einbrüche nach Symptom: hohe FPS, aber Hänger, Inventar öffnen, direkt nach einem Patch

PUBGs Support-Seite nennt hohe Systemlast, zeitweise Netzwerkabbrüche und hohe Serverlast gemeinsam als Ursachen für FPS-Einbrüche und Lag. Prüf daher zuerst, ob der FPS-Zähler im Moment des Hängers fällt. Fällt er mit, liegt die Ursache eher beim PC; bleibt der Zähler hoch, während Bewegungen oder Schüsse springen, eher bei Netzwerk oder Server. Hast du die Checks zu Kühlung und Treibern aus den sechs Schritten oben schon erledigt, such dein Symptom in der Tabelle unten.

SymptomZuerst verdächtigenWas du prüfst
FPS-Zähler hoch, aber das Bild hakt regelmäßigWindows- und Steam-Einstellungen, HintergrundprogrammeWie im offiziellen General Crashing and Performance Guide beschrieben: Eigenschaften von TslGame.exe in Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64 öffnen, im Tab Kompatibilität Vollbildoptimierungen deaktivieren anhaken und alle Startoptionen von PUBG in Steam entfernen. Aufnahme- und Overlay-Programme nacheinander ausschalten und vergleichen.
FPS normal, aber Bewegungen haken oder Spieler teleportierenNetzwerkProgramme mit hoher Bandbreitennutzung schließen und prüfen, ob Firewall oder Virenschutz die Verbindung des Spiels stören. Falls ja, das Spiel zur Ausnahmeliste hinzufügen, statt den Schutz abgeschaltet zu lassen.
FPS fallen nur beim Öffnen des Inventars (Tab)Last in diesem MomentKeine offizielle Seite erklärt dieses Symptom für die aktuelle Version. Prüf über zwei, drei Matches, ob es bei derselben Aktion jedes Mal passiert, und wende dich bei Wiederholung mit der Match-ID an den Support. Eine Aufnahme des Moments macht es leichter zu beschreiben, wann und auf welchem Bildschirm es passiert.
Ruckler direkt nach einem PatchSpieldateien, Treiber, geänderte EinstellungenIn den Eigenschaften von PUBG in deiner Steam-Bibliothek Dateien auf Fehler überprüfen ausführen und Windows sowie den Grafiktreiber aktualisieren. Der offizielle Guide beschreibt außerdem, den Treiber bei anhaltendem Problem komplett zu deinstallieren und neu zu installieren. Mit dem Abschnitt zum Zurücksetzen oben prüfst du, ob der Patch deine Grafikwerte geändert hat.
Hänger nur direkt nach Matchende oder beim Warten aufs nächste MatchNachbearbeitung durch eine Aufnahme-AppNutzt du DOR, sieh dir Highlight Auto Analysis im Aufnahmeabschnitt unten an. Ein Vergleich eines Matches ohne und mit Aufnahme trennt die Ursachen.

Bevor du Replay und Death Cam ausschaltest

PUBGs Support-Account hat einmal vorgeschlagen, Replay und Death Cam als vorübergehende Lösung abzuschalten, als PC-Spieler Ruckler meldeten – und dieser Tipp wird bis heute als Ruckler-Fix wiederholt. Er war aber eine Notlösung für genau dieses Problem, und dass er in der aktuellen Version hilft, ist nirgends offiziell belegt. Schaltest du beides ab, gibt es außerdem kein Replay dieses Matches, während der offizielle Lag-Artikel dich bittet, beim Support Match-ID und Replay dieses Matches einzureichen. Lässt du Replays an, erklärt PUBG Replay-Steuerung, wie du dich darin bewegst; schaltest du sie ab, wird eine Aufnahme außerhalb des Spiels zu deiner Aufzeichnung des Matches. Menünamen und Positionen können sich mit Patches ändern, prüf sie also in deinen eigenen Einstellungen.

Wenn du nach dem Senken der Einstellungen die Aufnahme einschaltest

Lassen dir deine Grafikoptionen etwas Reserve bei der Bildrate, denk daran, dass das Aufnehmen von PUBG einen Teil davon verbraucht. DOR ist eine kostenlose Windows-App, die komplette PUBG-Matches automatisch aufnimmt und als mp4 speichert und Kills außerdem zu automatischen Highlight-Clips schneidet. Auf einer NVIDIA-Grafikkarte nutzt sie standardmäßig NVENC-Hardwarekodierung, die die Kodierung auf den eigenen Encoder der Karte verlagert, und nimmt Spielsound und Mikrofon gleichzeitig auf, sodass deine Callouts in derselben Datei landen. Prüf deine Bildrate mit laufender Aufnahme erneut, denn die Vergleiche oben wurden ohne gemacht. Danach ist die nächste praktische Frage der Speicherplatz, behandelt in Wie viel Platz PUBG-Aufnahmen brauchen.

Seitenverhältnis der DOR-Aufnahme bei gestreckter Auflösung

Auflösung und Bildrate der DOR-Aufnahme werden getrennt vom Spiel eingestellt (standardmäßig 1080p und 30 FPS). Spielst du mit 1728×1080 oder gestrecktem 4:3, stell in DOR unter Settings > Video > Recording Screen Ratio dasselbe Verhältnis wie deine Spielauflösung ein: 16:10 für 1728×1080 und 4:3 für gestrecktes 4:3 wie 1440×1080. Zur Wahl stehen 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 und 4:3. Bei 1080p Aufnahmeauflösung nimmt 16:10 mit 1728×1080 und 4:3 mit 1440×1080 auf. Die Einstellung änderst du außerhalb eines Matches, nicht während der Aufnahme. Sie gehört zur regulären Windows-App von DOR; die Sonderversion für koreanische Internetcafés (PC bang) ist anders aufgebaut. Für ein 16:9-Video für YouTube oder einen 9:16-Short wählst du das Verhältnis später beim Zuschneiden eines Clips im Clip-Bildschirm oder in DOR Studio.

Hänger direkt nach dem Match? Schalte nur Highlight Auto Analysis aus

DOR erstellt die PUBG-Clips nach dem Match: Ist es vorbei, analysiert DOR die komplette Aufnahme auf deinem PC und macht aus Kills, Knocks, eigenen Knocks und Toden Clips. Diese Analyse kann sich mit dem Warten aufs nächste Match oder dessen ersten Minuten überschneiden, sodass ein schwächerer PC in diesem Moment laggen kann. Passiert das, öffne in DOR Settings > Game, klapp PUBG: Battlegrounds auf und schalte nur Highlight Auto Analysis aus. Full Game Recording bleibt an, jedes Match wird also weiterhin aufgenommen (schaltest du Full Game Recording aus, geht die Analyse mit aus). Bist du mit Spielen fertig, klick im Clip-Bildschirm bei diesem Match auf Analyze Video, um die Kill- und Knock-Clips zu erstellen; der Button steht bereit, sobald das Match fertig aufgenommen ist und keine andere Analyse läuft. Wie du aus den Clips ein Video machst, steht in PUBG-Montage erstellen.

Aufnahme, die mit deinem Spiel startet: Software zur Spielaufnahme →

DOR Clips

Clips zu PUBG: Battlegrounds auf DOR

Mehr auf DOR →

Videos zu PUBG: Battlegrounds, aufgenommen und gepostet von DOR-Nutzern. Tippe auf ein Video, um es auf dor.gg abzuspielen.

FAQ

FAQ

Welche PUBG-Grafikoption beeinflusst die FPS am stärksten?

Die offiziellen Seiten nennen weder eine Rangliste noch FPS-Werte pro Option. Mit der Bildrate verbinden sie die Kantenglättung, die sie beeinflussen kann und zusammen mit Schatten und FOV als Einstellung genannt wird, die du für mehr Leistung senkst, und die vertikale Synchronisierung, die auf leistungsschwachen Rechnern Framedrops verursachen kann. Die echte Rangfolge unterscheidet sich je nach PC – am zuverlässigsten testest du, indem du am selben Ort immer nur eine Option änderst.

Warum sehe ich DLSS oder FSR nicht unter Resolution Upscaling?

Seit Update 43.1 erscheint die Option nur, wenn die Kantenglättung auf Mittel, Hoch oder Ultra steht, und die Auswahl hängt von Grafikkarte und Systemkonfiguration ab. Schau unter Einstellungen > Grafik > Erweitert. Auf einem nicht unterstützten Setup kann die Auswahl eingeschränkt sein.

Sehe ich Gegner besser, wenn ich die Grafik runterstelle?

Die offiziellen Seiten sagen nicht, dass weniger Laub, Schatten oder Effekte Gegner leichter sichtbar machen. Offiziell dokumentiert sind bei der Sichtbarkeit die Sichtweite, bei der höher entfernte Objekte klarer macht, und der Helligkeitsregler. Statt ein fremdes Preset zu kopieren, vergleich denselben Ort auf deinem eigenen Monitor.

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