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Cómo grabar el audio del juego y el micrófono al mismo tiempo: desde separar pistas hasta quitar el ruido (2026)

Cómo grabar el audio del juego y el micrófono a la vez: gráfico con el resumen paso a paso
Puntos clave
  • Para que se escuchen el juego y tu micrófono, tienes que capturar al mismo tiempo el audio del escritorio (salida) y el micrófono (entrada). DOR captura los dos juntos por defecto.
  • Si quieres ajustar los volúmenes por separado al editar, graba con pistas de audio separadas: el juego en una pista y el micrófono en otra, y así subes o bajas solo uno de los dos.
  • Si el micrófono no se graba, revisa en este orden: permiso de micrófono de Windows, dispositivo de entrada predeterminado, silencio y ganancia, y por último el dispositivo de entrada en tu programa de grabación.
  • Para el ruido, baja la ganancia, mantén el micrófono a un palmo de la boca y activa la supresión de ruido; con eso desaparece casi todo. El audio de las llamadas de Discord sale por el audio del escritorio y se graba junto con el juego.

Haces un clip con tu mejor jugada, se lo mandas a un amigo y te responde "no se oye nada de tu voz". Se te bajan los ánimos. También pasa al revés: el juego suena a todo volumen y tu voz queda enterrada, así que nadie entiende lo que dijiste. En un video de gameplay, el sonido importa tanto como la calidad de imagen. Tienes que capturar el "audio del escritorio" (efectos y música del juego) y la "entrada del micrófono" (lo que tú hablas), y además con un volumen equilibrado, para que quien lo vea entienda qué está pasando. En esta guía vemos cómo grabar el juego y el micrófono juntos, en orden: el concepto de captura simultánea, la separación de pistas para editar, los ajustes de Windows, la solución de problemas y la reducción de ruido.

Por qué el audio del juego y el micrófono van por caminos distintos

El sonido de tu PC se divide en dos grandes flujos. Uno es la "salida (audio del escritorio)", que va a tus bocinas o audífonos: el juego, YouTube, las llamadas de Discord. El otro es la "entrada", que llega por tu micrófono. El programa de grabación no junta estos dos de forma automática. Con la configuración predeterminada muchas veces solo se captura la salida o solo la entrada, así que si no activas cada una, terminas con un video al que le falta una parte. Lo de "se oye el juego pero no mi voz" casi siempre pasa porque la entrada del micrófono no está incluida como fuente de grabación.

Entonces la clave es sencilla: configura la captura de las dos fuentes, audio del escritorio y micrófono, al mismo tiempo. Los disparos y habilidades de una partida de VALORANT cobran vida en el clip cuando también se escuchan tus calls.

Cómo configurar la captura simultánea de audio del escritorio + micrófono

Tomando OBS como ejemplo, en Ajustes y luego Audio tienes que asignar "Audio del escritorio" y "Audio del micrófono/auxiliar" al dispositivo que usas. En audio del escritorio elige las bocinas o audífonos por donde sale el juego; en micrófono, el dispositivo de entrada por el que realmente hablas. Si los dos campos están llenos y las dos barras del mezclador de audio en la parte inferior de la pantalla principal se mueven cuando hablas y cuando juegas, la captura simultánea funciona. Si una barra no se mueve, esa fuente no se está capturando: vuelve a revisar qué dispositivo asignaste.

DOR, en cambio, no te pide tocar nada de esto. Cuando detecta un juego y empieza a grabar, captura por defecto el audio del escritorio y el micrófono juntos y los graba en una sola pista. Así se reduce mucho el clásico accidente de "olvidé activar el micrófono y no quedó mi voz".

Tip práctico: con audífonos gamer, el dispositivo de salida y el de micrófono suelen tener nombres parecidos y es fácil confundirlos. Después de elegirlos, di algo y mira si se mueve la barra del micrófono; luego abre un juego un momento y mira si se mueve la barra del escritorio. Comprobarlo "a ojo" es la forma más rápida.

Grabar con pistas de audio separadas: aquí cambia tu libertad al editar

Si grabas el juego y el micrófono mezclados en una sola pista y luego descubres que "el juego está demasiado fuerte y tapa mi voz", ya no hay nada que hacer: quedaron fundidos en un solo bloque. Por eso, si piensas editar en serio, te recomendamos "grabar con pistas de audio separadas". Guarda el juego en la pista 1 y el micrófono en la pista 2, y en tu editor podrás subir o bajar el volumen de solo uno, aplicar reducción de ruido únicamente al micrófono y trabajar cada uno por su lado.

Cómo separar pistas en OBS

En OBS, en Ajustes, Audio y Avanzado, puedes decidir a qué pista va cada fuente. En el ícono de engrane del mezclador de audio, entra a Propiedades avanzadas de audio y marca el audio del escritorio en la pista 1 y el micrófono en la pista 2. Luego, en Ajustes, Salida y Grabación, activa varias "pistas de audio" (por ejemplo, la 1 y la 2) y las pistas separadas se guardarán juntas dentro del mkv/mp4. Si cargas un archivo grabado así en tu editor, podrás ajustar el volumen de cada pista por separado.

Si separar pistas te parece demasiado

Siendo honestos, separar pistas importa para "quien de verdad va a editar". Si solo vas a sacar clips rápidos para compartirlos, no hace falta pasar por ajustes complicados. DOR graba el juego y el micrófono juntos en una pista, así que puedes guardar clips al instante sin configurar pistas. Haz antes una grabación corta de prueba para confirmar que tu voz se escucha bien sobre el juego. Mientras el call que gritaste en una teamfight de League of Legends se oiga claro y no quede tapado por el juego, es más que suficiente para casi cualquier uso.

Configurar bien el sonido de Windows (dispositivos de salida y entrada)

Por más bien que configures el programa de grabación, si los dispositivos de sonido de Windows están revueltos, el audio no se va a capturar. Haz clic derecho en el ícono de bocina de la barra de tareas y entra a "Configuración de sonido" (o Configuración, Sistema, Sonido) y revisa dos cosas. Primero, que el dispositivo de salida sean los audífonos o bocinas por donde de verdad escuchas el juego. Segundo, que el dispositivo de entrada sea el micrófono por el que realmente hablas. Cuando conectas audífonos nuevos o algo por Bluetooth, el dispositivo predeterminado muchas veces cambia sin avisar.

La pantalla del dispositivo de entrada suele tener una barra de "prueba de micrófono". Si se mueve cuando hablas, Windows está recibiendo bien el micrófono; si aun así no entra en la grabación, el problema no es Windows sino el programa de grabación. Dividir el problema para ver "hasta dónde funciona" es la clave para resolverlo.

Qué revisar, en orden, cuando no se graba el micrófono

"Solo se graba el juego y el micrófono no entra" es el dolor de cabeza más común. No muevas cosas al azar: sigue el orden de abajo, uno por uno, y vas a encontrar casi cualquier causa. Ve de arriba hacia abajo hasta dar con dónde se corta.

  • 1) Permiso de micrófono de Windows: en Configuración, Privacidad y Micrófono, verifica que estén activados "permitir que las aplicaciones accedan al micrófono" y el acceso para apps de escritorio. Si están apagados, ningún programa puede recibir el micrófono.
  • 2) Dispositivo de entrada predeterminado: en Configuración de sonido, revisa que el micrófono por el que hablas esté como "dispositivo predeterminado". Si tienes varios micrófonos, puede estar elegido el equivocado.
  • 3) Silencio y volumen: revisa el botón de silencio del propio micrófono (incluido el switch del cable de los audífonos), que el volumen del micrófono en Windows no esté en 0 y que no esté silenciado en el mezclador del programa de grabación.
  • 4) Dispositivo de entrada del programa: verifica que en OBS el Audio del micrófono/auxiliar tenga asignado el micrófono correcto y que la barra se mueva cuando hablas.
  • 5) Modo exclusivo: en algunos dispositivos, si el "modo exclusivo" está activado, otras apps no pueden tomar el micrófono. En Propiedades del dispositivo, Opciones avanzadas, prueba a desactivarlo.

Revisar en este orden te da un flujo claro: "permiso, dispositivo, silencio y programa". Como referencia, DOR ya incluye la captura de micrófono por defecto desde la instalación, así que si los puntos 1 y 2 (permiso y dispositivo predeterminado) están bien, normalmente el micrófono se graba junto sin tener que configurar el dispositivo de entrada.

Tip práctico: al revisar, cambia una sola cosa a la vez y haz una grabación corta para comprobar. Si mueves permiso, dispositivo y silencio de golpe, no vas a saber cuál era la causa y la próxima vez volverás a batallar con lo mismo.

Cómo reducir el ruido del micrófono (ganancia, distancia y supresión de ruido)

A veces el micrófono sí entra, pero con un siseo o el sonido del teclado que molesta. Ajustando solo tres cosas mejora casi todo. Primero, no subas demasiado la ganancia (sensibilidad de entrada) del micrófono. Una ganancia excesiva amplifica hasta el ruido más pequeño. El nivel correcto es cuando, al hablar, la barra se mueve por la mitad sin llegar de golpe al rojo. Segundo, mantén la distancia entre tu boca y el micrófono constante, a no más de un palmo, y mejorará la relación entre voz y ruido de fondo. Si está muy lejos terminas subiendo la ganancia, el ruido vuelve a crecer y entras en un círculo vicioso.

Tercero, activa la supresión de ruido (puerta de ruido y supresión de ruido). En OBS, en la fuente del micrófono y luego Filtros, puedes agregar "Supresión de ruido (RNNoise)" y "Puerta de ruido". La supresión reduce el ruido de fondo constante, y la puerta corta por completo todo lo que esté por debajo de cierto volumen (los momentos en que no hablas), así se reduce el golpeteo del teclado. Si te molesta que se cuelen respiraciones fuertes y teclazos en momentos tensos como en PUBG, la puerta es especialmente útil.

Grabar también las llamadas de Discord

Si jugaste hablando con tu party por Discord, seguro quieres que esa llamada quede en el clip. Las voces de los demás en Discord salen como "audio del escritorio (salida)", así que si ya configuraste la captura del escritorio, se graban automáticamente junto con el juego, sin pasos extra. Es decir, efectos del juego + voces de tus amigos en Discord + tu micrófono: los tres flujos quedan en un solo video.

Otra cosa es si quieres manejar la llamada "por separado del juego". En ese caso usas una herramienta como un cable de audio virtual para mandar la salida de Discord a otro dispositivo y grabarla en otra pista. Suele ser engorroso de configurar, así que si tu objetivo es simplemente "que se escuche todo junto", con la captura del audio del escritorio basta. Si solo quieres guardar clips rápidos, la forma de DOR, que captura audio del escritorio y micrófono juntos por defecto, es la que menos esfuerzo te pide.

Revisa la configuración recomendada y ejemplos de clips automáticos en las páginas de los juegos que más juegas: VALORANT, League of Legends y PUBG.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa gratis para grabar juegos →

DOR Clips

Clips de Valorant en DOR

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Videos de Valorant grabados y publicados por usuarios de DOR. Toca uno para verlo en dor.gg.

FAQ

Preguntas frecuentes

Se graba el sonido del juego, pero el micrófono (mi voz) no entra.

Revisa en orden. Primero, en Configuración de Windows, Privacidad y Micrófono, mira si las apps tienen permiso de acceso al micrófono; luego, en Configuración de sonido, verifica que el micrófono por el que hablas sea el dispositivo de entrada predeterminado. Si sigue sin funcionar, revisa el botón de silencio y el volumen del micrófono, y por último que en tu programa de grabación (por ejemplo OBS) esté asignado el micrófono correcto (que la barra del mezclador se mueva al hablar). Con eso se resuelve la mayoría de los casos.

Al revés: quiero grabar solo el sonido del juego, sin el micrófono.

En el mezclador de audio del programa de grabación, silencia la fuente del micrófono o pon el dispositivo de entrada en "Desactivado". En OBS, haz clic en el ícono de bocina de la barra de Audio del micrófono/auxiliar para silenciarlo y esa pista no se grabará. Deja como fuente solo el audio del juego (audio del escritorio) y tendrás un video únicamente con el sonido del juego, limpio.

¿También se graban las voces de la llamada de Discord?

Sí. Las voces de los demás en Discord se mezclan en el audio del escritorio (salida) que va a tus bocinas, así que si configuras la captura del escritorio, se graban automáticamente junto con el juego. Para separar solo la llamada en otra pista necesitas algo como un cable de audio virtual, pero si solo quieres que se escuche todo junto, no hace falta configurar nada más.

Mi micrófono tiene mucho ruido, ¿cómo lo reduzco?

Ajusta tres cosas. Baja la ganancia (sensibilidad de entrada) para que la barra se mueva por la mitad al hablar, mantén la boca a no más de un palmo del micrófono de forma constante y activa la supresión de ruido. En OBS puedes agregar Supresión de ruido (RNNoise) y Puerta de ruido en los filtros de la fuente del micrófono; la puerta es especialmente efectiva porque corta los teclazos y el ruido de fondo en los momentos en que no hablas.

¿De verdad necesito grabar con pistas de audio separadas?

Si vas a editar, es mejor separarlas. Guardar el juego y el micrófono en pistas distintas te permite subir o bajar el volumen de solo uno y aplicar reducción de ruido solo al micrófono después. Si los mezclas en una pista, ese ajuste ya no es posible. Ahora, si tu meta es compartir clips rápidos, separar pistas es demasiado. DOR graba los dos sonidos juntos en una pista, así que guardas clips sin configurar pistas; haz antes una grabación corta de prueba para confirmar que el balance entre tu voz y el juego te convence.

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