Casi todos los que buscan las teclas de VALORANT quieren tres respuestas: cuáles son las de por defecto, cuáles vale la pena mover y si cada agente puede tener su propia distribución. La respuesta a la última es sí.
El Parche 3.12, lanzado en diciembre de 2021, agregó las teclas por agente, así que el mismo espacio de habilidad puede ir en una tecla distinta según a quién elijas, y además empezó a mostrarte a qué otra acción está asignada una tecla cuando dos asignaciones chocan.
El Parche 13.09, publicado el 27 de octubre de 2026, fue más allá y rediseñó la descripción de habilidades para que ahora muestre de un vistazo el agente, su rol y sus teclas.
Esta guía usa los artículos de soporte y las notas de parche de Riot para repasar las teclas por defecto, los principios que seguiríamos antes de mover cualquiera, cómo armar un perfil por agente paso a paso y dónde poner la tecla de clip de una app de grabación para que nunca choque con tus controles.
Nos quedamos en el lado del teclado de tu configuración, así que la sensibilidad y la mira (crosshair) quedan fuera de esta guía. Todo está vigente al 10 de noviembre de 2026, y los nombres de los menús pueden variar un poco según el idioma y la versión de tu cliente.
Respuesta corta: deja las teclas por defecto y mueve solo lo que choca o lo que un agente vuelve incómodo
No existe una única mejor distribución de teclas en VALORANT. El tamaño de tu mano, cuántos botones laterales tiene tu mouse y qué agentes juegas cambian lo que se siente natural, así que en lugar de copiar tal cual las teclas de un pro, te proponemos cinco reglas.
Primera: no toques WASD, clic izquierdo para disparar ni clic derecho para el disparo alterno. Son las teclas que tus manos conocen mejor, y moverlas cuesta más de lo que ganas. Segunda: trata caminar (Shift izquierdo) como parte de tu control del sonido.
El propio artículo de soporte de Riot señala que aliados y enemigos te oyen correr, y que caminar o agacharte al doblar una esquina te ayuda a acercarte sin que te detecten. Decide si caminar se mantiene o se alterna, y déjalo donde tu meñique pueda descansar toda la ronda.
Tercera: evalúa las teclas de habilidad (C, Q y E, más X para la definitiva) con una sola pregunta: ¿las alcanzas sin levantar un dedo de WASD?
En configuraciones publicadas de jugadores profesionales se ven habilidades en los botones laterales del mouse, salto en la rueda hacia abajo y Usar objeto en E, pero cada cambio obliga a reubicar lo que antes usaba esa tecla.
Cuarta: si solo un agente te enreda los dedos, crea un perfil para ese agente en lugar de cambiar tus teclas generales. Los kits con muchas reactivaciones, como Hush, que llegó con el Parche 13.09 y lanza utilidad y luego la dirige hacia la mira, son el caso típico (mira nuestra guía de habilidades de Hush).
Quinta: nunca pongas dos acciones en una misma tecla.
El Parche 13.01, de julio de 2026, incluso corrigió un error en el que Cloudburst de Jett podía activarse durante las animaciones de Updraft y Tailwind cuando varias habilidades compartían tecla, lo que muestra lo fácil que es que las teclas apiladas generen acciones que no querías.
Aplica la misma regla a tu app de grabación y dale a su tecla de clip un lugar que VALORANT no use. La distribución de tu teclado también cambia hasta dónde llegan tus dedos, así que si estás buscando uno, nuestra guía para comprar teclado gamer es buena lectura para seguir.
Cómo cambiar las teclas de VALORANT, del movimiento a los perfiles por agente
- 1Abre Settings y luego ControlsPresiona Esc durante la partida, o haz clic en el engrane arriba a la derecha del menú principal, y abre la pestaña Controls (Controles). Dentro encontrarás Actions (movimiento y habilidades), Communication (marcas o pings) e Interface (elementos de pantalla como el reporte de combate). Toma primero una captura de tu distribución actual para poder regresarla si un cambio no te convence.
- 2Define cómo funcionan caminar y agacharteEn Controls, Actions, Movement puedes ajustar Default Movement Mode, Toggle Walk y Toggle Crouch. Con Run como modo por defecto, mantienes Shift izquierdo para caminar; si cambias el modo a Walk, esa misma tecla pasa a ser la de correr. Con las opciones de alternar apagadas solo caminas o te agachas mientras mantienes la tecla, y encendidas cada pulsación cambia el estado. Para agacharte, que muchas veces necesitas cancelar al instante en un duelo, empieza con mantener.
- 3Reasigna y lee el aviso de conflictoHaz clic en la acción que quieres cambiar y presiona la nueva tecla. Desde el Parche 3.12, una asignación en conflicto muestra qué otra acción ya usa esa tecla, así que mueve también esa hasta que nada se encime. Si pasas el salto a la rueda hacia abajo, revisa que no siga compartiendo la rueda con arma siguiente y anterior.
- 4Crea un perfil de teclas por agenteEn Settings, Controls, Actions, elige un agente y crea un perfil. Según las notas del parche 3.12, cada agente puede tener un solo perfil, puedes crear, borrar y consultar perfiles, y puedes copiar tus teclas por defecto a un perfil o a todos a la vez. Copia primero las de por defecto y luego cambia solo las teclas de habilidad que ese agente necesita, para que cambiar de agente no te revuelva las manos. Puedes revertir cambios uno por uno, y al revertir la tecla vuelve a como estaba cuando creaste el perfil.
- 5Ordena las teclas de voz y de marcasEn Settings, Controls, Communication puedes asignar teclas a la rueda de marcas y a marcas individuales, y con la rueda abierta te mueves entre los grupos Combat, Social y Strategic. Las teclas de voz están en Settings, Audio, Voice Chat, en Edit Voice Chat Key Bindings. Por defecto son V para la voz del equipo y U para la del grupo; si alguna choca con la tecla de pulsar para hablar de Discord u otra app, cámbiala en uno de los dos lados.
- 6Prueba en el Campo de tiro y coloca tu tecla de clipPrueba la nueva distribución en el Campo de tiro (Range) antes de una partida real. La descripción de habilidades rediseñada en el Parche 13.09 muestra el agente, su rol y sus teclas, y aparece en momentos clave, como cuando pruebas un agente nuevo en el Campo de tiro. Por último, pasa la tecla de clip de tu app de grabación a una tecla que VALORANT no use. En DOR, fuera de partida, abre Settings, Highlights, Hotkey Setting y presiona la tecla que quieras; el paso a paso completo está en nuestra guía para configurar la tecla de grabación.
Teclas por defecto de VALORANT en PC y qué revisar antes de cambiarlas (al 10 de noviembre de 2026)
| Acción | Tecla por defecto | Qué revisar antes de moverla |
|---|---|---|
| Moverte y caminar | WASD, caminar con Shift izquierdo | Default Movement Mode y Toggle Walk están en Controls, Actions, Movement. Correr hace ruido de pasos, así que deja caminar donde puedas mantenerlo toda la ronda. |
| Agacharte y saltar | Agacharte con Ctrl izquierdo, saltar con Espacio | Decide primero lo de Toggle Crouch. Si pasas el salto a la rueda del mouse, revisa que no choque con arma siguiente y anterior en la rueda. |
| Habilidades y definitiva | C, Q, E, definitiva en X | La prueba es si las presionas sin salir de WASD. Las habilidades incómodas de un agente van en el perfil de ese agente. |
| Armas y Usar objeto | Principal 1, secundaria 2, cuerpo a cuerpo 3, spike 4, rueda del mouse para arma siguiente y anterior, Usar objeto en F | Pasar Usar objeto a E obliga a mover también tu habilidad de la E. Busca avisos de conflicto que hayan quedado después. |
| Voz y marcas | Voz del equipo V, voz del grupo U, marca Z | La rueda de marcas está en Controls, Communication y las teclas de voz en Audio, Voice Chat. Mantenlas lejos de las teclas de pulsar para hablar de otras apps. |
| Mapa, tienda y reporte de combate | Mapa M, tienda B, reporte de combate N, configuración Esc | La tecla del reporte de combate está en Controls, Interface. Mapa y tienda no se usan en pleno duelo, así que hay poca razón para moverlas. |
| Tecla de clip de grabación (DOR) | Guardar clip F8, grabación de pantalla F7 | Usa una tecla del teclado o una combinación con Ctrl o Shift que VALORANT no use. Mientras graba, DOR toma la pulsación de la tecla de clip, así que no la compartas con una acción del juego. |
Qué revisar después de cambiar tus teclas
- No queda ningún aviso de conflicto en las teclas que moviste. Cuando dos asignaciones chocan, el menú nombra la otra acción, y también la moviste.
- Si pusiste el salto o una habilidad en la rueda del mouse o en un botón lateral, ya no se encima con arma siguiente y anterior en la rueda.
- Sabes que cada agente tiene un solo perfil, y copiaste tus teclas por defecto antes de cambiar solo las de habilidad que ese agente necesita.
- La voz del equipo (V) y la del grupo (U) no chocan con pulsar para hablar en Discord ni en ninguna otra app.
- La tecla de clip de tu app de grabación no se encima con ninguna tecla de VALORANT, y la presionaste una vez en tu primera partida para confirmar que se guardó un clip. Si no pasa nada, revisa la tecla de grabación no funciona.
Guarda las jugadas con tu nueva distribución usando DOR
DOR es un grabador de juegos gratis para Windows. Cuando abres VALORANT detecta el juego y graba toda la partida, y las kills se convierten en clips automáticos, etiquetados como aces y clutches, en My Clips dentro de la app.
En VALORANT también funcionan POTG, la jugada de la partida, y los clips de grupo (party).
Para momentos que no son kills, como la primera alineación de humo o el combo de habilidades que te sale con tus nuevas teclas, presiona la tecla de clip (F8 por defecto) justo después y los últimos 30 segundos se guardan como video.
Puedes elegir 15, 30, 45 o 60 segundos en Settings, Highlights, Highlight length, y cambiar la tecla en Settings, Highlights, Hotkey Setting a cualquier tecla del teclado o, en la versión más reciente de la app, a una combinación con Ctrl o Shift.
Si tus habilidades están en los botones laterales del mouse, una tecla libre del teclado para el clip hace que las dos nunca se encimen. Para lo que no es un juego, la grabación de pantalla (F7 por defecto) lo captura.
De vuelta en la app puedes recortar clips a 16:9, 9:16 o 1:1, y en DOR Studio (dor.gg/studio) puedes juntar varias jugadas, agregar texto y música (BGM) y luego exportar un mp4 o compartir un enlace de dor.gg. Nuestra guía para hacer clips de VALORANT explica el flujo de clips, y la página de VALORANT reúne todo lo que DOR hace en el juego.



