eDPI significa effective DPI (DPI efectivo): el DPI de tu mouse multiplicado por tu sensibilidad en el juego. Con 800 DPI y sensibilidad 0.4 en Valorant, tu eDPI es 320. Alguien con 400 DPI y 0.8 llega al mismo 320, y su mano se mueve prácticamente igual. De eso se trata: un número de sensibilidad solo no dice nada sin el DPI, mientras que el eDPI convierte los dos ajustes en un número comparable. Una advertencia antes de comparar: cada juego gira un ángulo distinto por cada conteo del mouse (su yaw), así que el mismo eDPI solo significa la misma velocidad dentro del mismo juego. Si no quieres hacer cuentas, el convertidor de sensibilidad te da el número solo con tu DPI y tu sens.
Revisión rápida: ¿dónde queda tu eDPI?
Primero calcula tu propio número y luego compáralo solo dentro del mismo juego. Según las tendencias que describen nuestras guías por juego, los mejores jugadores de Valorant suelen estar entre 200 y 400 de eDPI, los de CS2 normalmente caen entre 600 y 1200 (aproximadamente de 69.3 a 34.6 cm por vuelta completa) y en Apex las configuraciones se reparten en una franja amplia de 800 a 2400. La razón por la que los pros juegan bajo es sencilla: la mayoría de los enfrentamientos se deciden con correcciones pequeñas y repetibles sobre un objetivo del tamaño de una cabeza, y un eDPI más bajo hace ese micro-apuntado más reproducible. Toma estos rangos como punto de partida, no como respuesta. Para un punto de partida en Valorant y una rutina de ajuste paso a paso, revisa la guía de sensibilidad de Valorant.
Calcula y usa el eDPI en 5 pasos
- 1Revisa tu DPI actual en el software de tu mouse.Los valores nativos del sensor, como 400, 800 o 1600, son los más fáciles de manejar.
- 2Revisa tu valor de sensibilidad en el juego, por ejemplo 0.35 en Valorant o 1.0 en CS2.
- 3Multiplica los dos números.800 DPI x 0.4 de sensibilidad = eDPI 320. Esa es toda la fórmula.
- 4Compara solo dentro del mismo juego.Valorant usa un yaw de 0.07 grados por conteo, CS2 y Apex usan 0.022 y Overwatch 2 usa 0.0066, así que el mismo eDPI significa velocidades de giro distintas.
- 5Cuando cambies de juego, iguala el cm/360 en lugar de copiar el eDPI.Pon tu DPI y tu sensibilidad en el convertidor de sensibilidad para obtener el valor equivalente.
Ejemplos de cálculo de eDPI por juego
| Juego | Ejemplo (DPI x sensibilidad) | eDPI resultante |
|---|---|---|
| Valorant | 800 DPI x 0.35 | eDPI 280 |
| CS2 | 800 DPI x 1.0 | eDPI 800 |
| Apex Legends | 800 DPI x 1.5 | eDPI 1200 |
| Overwatch 2 | 800 DPI x 5.0 | eDPI 4000 |
Checklist para trabajar con el eDPI
- Fija tu DPI en un solo valor y a partir de ahí ajusta únicamente la sensibilidad del juego, para saber siempre qué cambiaste.
- Desactiva la aceleración en el software del mouse y en el juego; con la aceleración activa, el mismo eDPI produce giros distintos según la velocidad de tu mano.
- Nunca pongas el eDPI de otro juego en uno nuevo: con un yaw distinto se convierte en una sensibilidad completamente diferente.
- Usa los números de los pros como un rango, no como meta: el tamaño de la mano, el ancho del mousepad y la postura cambian de persona a persona.
- Para una base en CS2 y cómo se sienten esos números ahí, revisa la guía de sensibilidad de CS2.

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