Cyphers terekam otomatis begitu DOR terinstal: jalankan game dan AI mengurus sisanya. Rekaman sudah berjalan sebelum match dimulai, jadi tidak masalah kalau tidak sempat menekan tombol record, dan rekaman terus berlanjut di antara match baik di normal maupun ranked. Menerjang ke tengah team fight sebagai Huton, menghabisi carry lawan dengan poke Rebecca, bertahan di menara terakhir untuk membalikkan match yang sudah kalah: semuanya terekam sejak pemilihan karakter. Saat match selesai, kamu bisa langsung menonton ulang team fight itu di library alih-alih mencari replay. Panduan ini membahas cara merekam Cyphers dengan DOR secara berurutan: persiapan, mengecek rekaman, membuat klip team fight, mencari match di rekaman panjang, membuat montage, dan mengirim link ke party-mu.
- Simpan semalaman match normal dan ranked dalam satu video, dari pemilihan karakter sampai keluar dari game.
- Simpan engage Huton, pick jarak jauh Rebecca, atau one combo melt sebagai klip terpisah.
- Pakai AI Voice Notes untuk menemukan komando engage seperti 'aku masuk, ikutin' dan mereview kenapa team fight berbalik.
- Gabungkan momen bertahan di menara terakhir dan comeback di akhir match jadi montage karakter main dengan AI Highlight.
- Tempel team fight yang baru saja kamu balikkan ke Discord atau grup chat party lewat link dor.gg.
Sebelum merekam Cyphers: instalasi dan mode rekaman
Cyphers adalah AOS aksi cepat yang banyak dimainkan di monitor refresh rate tinggi, jadi sebaiknya cek sisa tenaga kartu grafismu sebelum merekam. DOR adalah aplikasi Windows gratis dan tidak pernah memasang watermark di videomu. Cyphers memakai rekaman sesi penuh, artinya rekaman tidak terputus di akhir setiap match; beberapa match normal dan ranked plus waktu di Twilight Plaza di antaranya semuanya masuk ke satu video sampai kamu keluar. Kalau khawatir soal frame rate saat merekam, baca dulu mengatasi FPS drop saat merekam. Tabel di bawah berisi hal yang perlu diketahui untuk Cyphers.
| Item | Untuk Cyphers | Catatan |
|---|---|---|
| Instalasi | DOR, aplikasi Windows gratis | Tanpa watermark, jadi footage bisa langsung dipakai untuk montage |
| Versi game | Cyphers di Windows PC | DOR merekam match yang berjalan di PC-mu |
| Mode rekaman | Rekaman sesi penuh | Normal, ranked, dan plaza ada dalam satu video sampai kamu keluar |
| Tombol record | Tidak ada yang perlu ditekan | Rekaman berjalan sebelum match dimulai, dan highlight disimpan dengan hotkey simpan klip |
| Resolusi dan frame rate | Default 1080p 30fps, 60fps tersedia | 60fps disarankan untuk combo skill yang mulus |
| Penyimpanan | Sekitar 30MB untuk klip 1080p 30 detik | Sisakan banyak ruang kosong di hari kamu merekam banyak match di 60fps |
Rekam Cyphers dengan DOR: langkah demi langkah
- 1Instal DORDownload DOR, instal, lalu biarkan berjalan. Gratis, dan cara aplikasi ini merekam begitu game dibuka dibahas di rekaman game otomatis DOR. Instal sekali sebelum antre ranked dan kamu sudah siap.
- 2Jalankan CyphersBuka Cyphers di Windows PC-mu. Saat DOR mendeteksi game, rekaman langsung dimulai, diawali dengan kamu berjalan-jalan di Twilight Plaza.
- 3Cek rekaman sebelum match pertamaSebelum antre, buka aplikasi DOR sekali dan pastikan rekaman sedang berjalan. Setelah itu, cukup pilih karakter dan main; rekaman terus berjalan bahkan saat match selesai dan kamu kembali ke plaza.
- 4Klip team fight saat selesaiSaat kamu menerjang sebagai Huton dan membalikkan team fight, atau menghabisi lawan dengan satu combo, tekan hotkey simpan klip saat pertarungan berakhir. Semuanya dari saling menunggu, engage, sampai rantai ultimate tersimpan sebagai klip terpisah.
- 5Keluar dan buka My ClipsSaat selesai main hari itu dan menutup game, video sesi penuh dan semua klip yang kamu simpan muncul bersama di My Clips di aplikasi DOR. Kamu bisa langsung menonton ulang team fight itu tanpa mencari replay.
Menemukan rekamanmu
Buka rekamanmu dari My Clips di aplikasi DOR, yang juga disebut library. Setiap kali kamu membuka dan menutup Cyphers jadi satu sesi, dan team fight yang kamu simpan dengan hotkey simpan klip muncul sebagai klip tersendiri. Setiap match dipisahkan oleh layar Twilight Plaza, jadi telusuri progress bar untuk melihat di mana plaza muncul dan rekaman akan terbagi rapi per match. Begitu masuk ke match yang tepat, cari titik saat gauge HP menara di tengah atas layar bergeser tajam ke satu arah. Biasanya itu team fight atau menara yang runtuh, jadi mulai cek 30 detik sebelumnya. Sisakan beberapa detik saling menunggu sebelum team fight saat memotong, dan engage-nya akan terlihat jelas. Tentukan titik awal dan akhir, potong, lalu ekspor sebagai 16:9, 9:16, atau 1:1; panduannya ada di cara memotong klip game. Beri Like pada video yang ingin kamu simpan selamanya, seperti match ranked yang menentukan promosi. Saat ruang penyimpanan penuh, video lama yang belum kamu Like dihapus lebih dulu, jadi match yang sudah di-Like tetap aman.
Simpan momen yang ingin kamu pertahankan
Meski setiap match terekam, langsung membuat klip team fight yang ingin kamu tonton ulang menyelamatkanmu dari menelusuri layar plaza satu per satu. Tekan hotkey simpan klip dan bagian terakhir permainan tersimpan sebagai klip. Panjang default-nya 30 detik, dan kamu bisa memilih 15, 30, 45, atau 60 detik di pengaturan. Momen yang pas untuk menekannya di Cyphers adalah tepat setelah engage Huton membuka team fight, tepat setelah poke Rebecca menghabisi carry lawan, tepat setelah menara lawan runtuh, dan tepat setelah kamu berhasil bertahan di menara terakhir. One combo melt cukup 15 detik, sedangkan comeback di akhir match yang terbangun dari beberapa pertarungan berturut-turut lebih pas di 60 detik supaya alurnya tetap utuh. Untuk mengubah hotkey dan panjang klip, lihat menyimpan beberapa detik terakhir secara instan.
Temukan apa yang diucapkan dengan AI Voice Notes
Main ranked bareng party berarti rentetan komando tanpa henti: 'aku masuk, ikutin', 'carry ranged mereka tinggal setengah HP, dive', 'semua bertahan sebelum menaranya jatuh'. DOR merekam suara game dan mikrofonmu bersama, dan AI Voice Notes menuliskan komando itu di timeline rekaman sebagai teks. Kalau ingin tahu kenapa pertarungan berbalik setelah 'aku masuk, ikutin', cari komando itu di teks timeline lalu pilih untuk langsung lompat ke adegannya. Kamu juga bisa melihat siapa yang minta bantuan dan siapa yang datang terlambat, dengan ucapan dan footage berdampingan, jadi review bareng party jauh lebih berguna. Reaksi seperti 'langsung habis satu combo' juga tersimpan di teks, yang membantu saat memilih adegan untuk montage. Kalau party-mu ngobrol lewat Discord, lihat merekam audio call Discord.
Buat montage dengan AI Highlight
Permainan terbaik karakter main-mu adalah bahan montage. Di library, centang engage Huton, pick jarak jauh Rebecca, one combo melt, bertahan di menara terakhir, menara lawan runtuh, dan comeback di akhir match, lalu pilih AI Highlight. DOR menggabungkan momen yang dicentang jadi satu video comeback team fight. Pakai klip dari karakter yang sama saja dan kamu punya showcase karakter main. Untuk menyusun klip sesuai urutan match sendiri, lihat cara menggabungkan klip game.
Edit di DOR Studio
DOR Studio terbuka di browser tanpa perlu instal apa pun. Shake zoom di ultimate, nama karakter sebagai teks, dan musik latar di bawahnya sudah membentuk dasar montage Cyphers. Tambahkan glitch transition di antara team fight dan punch zoom di akhir combo untuk mengatur ritme. Ekspor showcase combo pendek dalam 9:16, dan review ranked yang butuh minimap serta gauge menara dalam 16:9. Supaya karakter dan efek skill tetap di dalam frame vertikal, baca merekam game untuk Shorts vertikal. Setelah selesai, download hasilnya sebagai mp4 atau langsung bagikan sebagai link.
Bagikan dengan link dor.gg
Kirim team fight yang sudah dipotong sebagai link dor.gg. Siapa pun yang membuka link-nya bisa langsung memutar di browser tanpa instal apa pun, jadi kamu bisa menempel comeback itu langsung ke Discord atau grup chat party yang baru saja main bareng. Kirim klip combo ke teman yang main karakter yang sama, dan video landscape dengan gauge menara terlihat ke party yang mereview ranked bersamamu. Cara mencari tower kill dan comeback di rekaman lalu mengirimnya dibahas di membagikan video team fight Cyphers, dan cara posting ke Discord dibahas di membagikan klip di Discord.
Setting rekomendasi dan troubleshooting Cyphers
Kalau kamu memainkan Cyphers di 144Hz atau 240Hz, GPU dengan spek rekomendasi menjaga refresh rate tinggimu saat merekam. Kamu bisa mulai dengan default 1080p 30fps, tapi efek skill dan combo bergerak begitu cepat sehingga 60fps membuat rantai combo-mu jauh lebih mulus. Di PC lama, mode lebih ringan 720p/30fps menjaga beban tetap rendah. Jendela fullscreen, windowed, dan borderless semuanya terekam, jadi biarkan setting game apa adanya. Saat anti cheat memblokir game capture, DOR beralih ke monitor capture dan terus merekam. DOR memakai hardware encoding GPU, jadi pengaruhnya ke frame rate game kecil. DOR tidak punya fitur cheat dan tidak pernah menyentuh file game atau data permainanmu. Di PC spek rendah, lihat merekam game di PC low end.
| Gejala | Yang perlu dicek | Solusi |
|---|---|---|
| Rekaman berupa layar hitam | Mode tampilan di setting game | DOR merekam fullscreen, windowed, dan borderless sama baiknya. Kalau masih hitam, ikuti [mengatasi rekaman fullscreen](fullscreen-recording-not-working) untuk beralih ke monitor capture. |
| Suaramu tidak ada di call party | Perangkat input Windows dan pengaturan mic DOR | Pastikan mic yang benar sudah dipilih, lalu ikuti [mengatasi mic yang tidak terekam](mic-not-recording-fix). |
| FPS game turun saat team fight | Frame rate rekaman, resolusi, dan refresh rate monitor | Hardware encoding GPU menjaga dampaknya tetap kecil, tapi kalau sulit menjaga refresh rate tinggi, ganti ke mode 720p/30fps. |
| Terlalu banyak match untuk menemukan yang dicari | Layar Twilight Plaza di antara match | Bagi rekaman di setiap layar plaza pada progress bar, dan lain kali klip team fight tepat setelah terjadi. |
| Khawatir perekam bisa memengaruhi akunmu | Cara kerja DOR | DOR hanya merekam layar, tidak punya fitur cheat, dan tidak mengubah file game atau data permainan. |


