← Blog

Setting OBS NVENC untuk Rekam di RTX: Titik Awal yang Sudah Dites

Pengaturan rekaman OBS yang menampilkan encoder NVENC dan opsi kualitas CQP
Sumber gambar: OBS Project
Poin penting
  • OBS mencantumkan CQP 16–23, keyframe dua detik, P5, dan High Quality sebagai baseline rekaman.
  • Biarkan Look-ahead mati, Adaptive Quantization nyala, dan B-frames di 2 untuk tes awal.
  • Preset yang dipublikasikan tetap perlu dites di game yang berat untuk melihat render lag dan encoding lag.

Rekaman OBS NVENC bukan lomba memilih angka CQP paling rendah. Nilai yang terlalu rendah tanpa alasan memperbesar ukuran file dan bisa mengurangi ruang encoder, terutama saat game sudah membuat GPU hampir penuh. Pakai rentang resmi sebagai baseline lalu bandingkan di satu menit gameplay berat yang sama.

Baseline 1080p60 yang masuk akal

Panduan rekaman advanced resmi OBS mencantumkan CQP 16–23, keyframe interval dua detik, P5, High Quality, two-pass quarter resolution, High profile, Look-ahead mati, Adaptive Quantization nyala, dan dua B-frames untuk NVIDIA NVENC. Mulai di sekitar CQP 18–20, lalu sisakan ruang GPU dengan batas FPS game yang wajar kalau OBS terus melaporkan lag.

Baseline rekaman NVENC

PengaturanNilai awalCara menyesuaikannya
Rate controlCQP 18–20 (rentang resmi 16–23)Makin rendah, kualitas makin tinggi dan file makin besar
Keyframe / Preset2 detik / P5Seimbangkan kompatibilitas editing dan ruang GPU
Multipass / ProfileTwo-pass quarter / HighKeseimbangan kualitas dan beban yang praktis
Look-ahead / AQ / B-framesOff / On / 2Tes baseline resmi di tiap game

Sesuaikan dengan PC kamu

  1. 1Ganti Output Mode ke AdvancedDi Settings > Output > Recording, pilih NVENC dan format rekaman, lalu simpan screenshot nilai lama.
  2. 2Masukkan baselineTerapkan CQP 18–20, keyframe 2, P5, High Quality, two-pass quarter resolution, dan High profile.
  3. 3Sisakan ruang GPUBatasi FPS game di dekat target layar yang berguna, jangan biarkan game memakai seluruh kapasitas GPU.
  4. 4Rekam satu menit yang beratPakai adegan dengan partikel, dedaunan, dan gerakan kamera cepat sambil memantau render lag dan encoding lag di OBS Stats.
  5. 5Ubah satu variabel sajaTurunkan CQP satu angka untuk detail lebih banyak atau naikkan satu-dua angka untuk file lebih kecil, lalu ulangi di adegan yang sama.

Sebelum rekaman panjang

  • NVENC adalah encoder yang aktif
  • Game masih menyisakan sebagian kapasitas GPU
  • Format yang tahan gangguan dan ruang disk yang cukup sudah dipilih
  • Tes audio game dan mikrofon sudah diputar ulang
  • OBS Stats tidak menunjukkan encoding lag yang terus-menerus
CQP 16 tidak otomatis menghasilkan file akhir yang lebih bagus daripada CQP 20. Platform upload mengompres ulang video, jadi targetkan detail HUD yang terbaca dan gerakan yang bersih dengan ukuran master sekecil mungkin yang masih praktis.

Kalau kamu lebih suka setup yang lebih singkat

OBS tetap jadi pilihan kalau kamu ingin mengatur NVENC sedetail ini. Kalau ingin jalur yang lebih singkat, DOR adalah alur rekam alternatif untuk sesi berikutnya di game yang didukung: game terdeteksi dan match direkam otomatis. Bandingkan hub game VALORANT, baseline rekam game OBS, panduan perekam gratis, panduan troubleshooting rekaman tanpa suara, dan rekam otomatis DOR sebelum memutuskan.

Baseline resmi OBS

Panduan Advanced Recording Settings OBS mendokumentasikan nilai NVENC ini dan fungsi tiap kontrolnya. Label bisa berubah seiring versi OBS dan generasi GPU, jadi baca deskripsi di versi yang kamu pakai dan ubah hanya satu variabel per tes.

Rekaman yang mulai bersamaan dengan game-mu: aplikasi perekam game gratis →

DOR Clips

Klip Valorant di DOR

Lihat lainnya di DOR →

Video Valorant yang direkam dan diunggah pengguna DOR. Ketuk salah satu untuk memutarnya di dor.gg.

FAQ

FAQ

Apakah RTX 3060, 4060, atau 5060 harus memakai setting yang sama?

Bisa berbagi baseline yang sama, tapi resolusi game, frame rate, dan pemakaian GPU mengubah hasil akhirnya. Validasi frame time dan encoding lag lewat sampel gameplay nyata selama enam puluh detik.

Apakah CQP 16 lebih bagus dari CQP 23?

Angka 16 biasanya menyimpan detail lebih banyak dan menghasilkan file jauh lebih besar; 23 lebih kecil. Mulai di sekitar 18–20 dan geser satu angka setelah mengecek gerakan dan detail HUD yang diperbesar.

Apakah rekaman lokal yang patah-patah berarti internet saya lambat?

Biasanya bukan. Masalah rekaman lokal lebih sering terkait beban render, beban encoding, atau penulisan ke disk. Cek OBS Stats, pemakaian GPU, dan kondisi drive tujuan secara berurutan.

Games

Panduan game terkait

Baca selanjutnya

Artikel terkait

Mulai pakai DOR

Tergantung game, DOR menyimpan klip lewat deteksi event atau analisis highlight otomatis