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エーペックスのFPSを上げる方法: ビデオ設定と起動オプション完全整理

部隊HUDと武器が見えるApex Legendsの一人称戦闘画面
画像出典: © Electronic Arts Inc. · Apex Legends
要点まとめ
  • ビデオ設定はアンチエイリアスとアンビエントオクルージョンをオフにし、影の項目を下げるところから始めます。モーションブラーはEA公式のおすすめ一覧にない項目なので、探さなくて大丈夫です。
  • 起動オプションに+fps_max、-high、-novid、-forcenovsyncを入れるとフレームが安定します。
  • fps_maxはモニターのリフレッシュレートより少し低く設定するのがカクつき防止に有利です。
  • 設定を終えたら、交戦シーンはDORで自動録画しておきましょう。

結論から言うと、エーペックスのFPSは二つだけ手を入れればほぼ上がります。ゲーム内のビデオ設定で重いエフェクトをオフにし、起動オプションにフレーム関連のオプションを数行入れることです。

FPSの設定がどこにあるか迷いやすいのですが、ゲーム内の「設定」→「ビデオ」タブで変えられるのは画質まわりで、FPSの上限を数字で決める項目はありません(2026年11月4日時点)。上限を変えるには、EA公式ガイドのとおりSteamかEA appの起動オプションに+fps_maxを入力します。

240Hzのモニターなのに144fpsで止まるといった場合も、この+fps_maxで上限を指定し直すのが定番の対処です。どれだけ上がるかはPCのスペックと今の設定次第なので、1つ変えるごとにパフォーマンス表示で数字を確かめるのが確実です。以下の順番に従えば大丈夫です。

まずビデオ設定から下げます

ゲーム内の設定メニューのビデオタブで、フレームを食いつぶすエフェクトからオフにします。敵を見分けるのに必ず必要な項目は残し、視覚エフェクト中心に減らすのが肝心です。EA公式ヘルプも、FPSを最大限に高めたいならグラフィック設定をできるだけ低くし、2〜3項目ずつ下げて影響を確かめるよう案内しています。

下の一覧にない主な項目は、EA公式のおすすめに合わせて次のようにします(2026年11月4日確認)。視界(FOV)は90〜110、垂直同期はティアリングが出ない限り無効、NVIDIA ReflexはNVIDIA製GPUなら有効、解像度適応の目標fpsはフレーム落ちが頻発しない限り無効です。

テクスチャフィルタリングはバイリニア、サンシャドウ範囲とサンシャドウディテールは低、空間光とダイナミックスポットシャドウは無効、衝撃マークは低か無効、ラグドールは低にします。

  • ディスプレイモード: フルスクリーン(モニター1台基準)。ウィンドウモードやボーダーレスウィンドウは5〜15フレームほど損をします。
  • アンチエイリアス: オフ(なし)。輪郭のギザつきが出ますが、フレームを最も大きく稼げます。
  • アンビエントオクルージョン品質: 無効。影の陰影計算を減らして負荷がぐっと下がります。
  • モーションブラー: EA公式のおすすめ設定の一覧には載っていない項目なので、FPSを上げるために探す必要はありません(2026年11月4日確認)。EAは、パフォーマンスに影響しない設定は案内に載せていないと説明しています。走るときの画面の揺れが気になるなら、「スプリント時の視点のゆれ」を最小限にしてください。
  • スポットシャドウディテール: 無効または低。影の計算が重く、効果が大きいです。
  • モデルディテール・エフェクトディテール: 低。低スペックほど体感が大きいです。
  • テクスチャストリーミング割り当て: EA公式のおすすめは「低」か「中」です。VRAMに対して高くしすぎるとカクつきの原因になるので、カクつくときは1段ずつ下げます。
一度に全部下げず、アンチエイリアスとアンビエントオクルージョンからオフにしてフレームを確認してみてください。この二つだけでも体感が大きいので、画質を捨てすぎずにバランスの取れた点を見つけやすいです。

起動オプション(ローンチオプション)を入れます

起動オプションとは、ゲームを立ち上げるときに一緒に渡す追加の指定のことで、PC版だけで使えます。Steamならライブラリでエーペックスを右クリック → プロパティ → 一般 → 起動オプションの欄に入力します。

EA appならライブラリのゲームタイルにある3点メニュー → プロパティを表示する → 詳細な起動オプションの欄に入れればOKです。複数入れるときは半角スペースで区切ります。以下の行をそのまま貼り付けても構いません。モニターのHzに合わせたいときは、先頭の+fps_max 0だけ下の推奨値に置き換えます。

+fps_max 0 -novid -high -forcenovsync -cl_forcepreload 1

  • +fps_max 0: フレーム制限を解除します。モニターのリフレッシュレートに合わせて数値で固定したい場合は、0の代わりに値を入れます(下の推奨値を参照)。
  • -novid: ゲーム起動時のイントロ映像をスキップしてロードが速くなります。
  • -high: エーペックスを高い優先度で実行し、システムリソースをより割り当てます。
  • -forcenovsync: 垂直同期を常にオフにして、フレーム制限がかからないようにします。
  • -cl_forcepreload 1: テクスチャ・サウンドなどを事前に読み込む指定です。+cl_forcepreload 1と「+」を付けて書く記事もあり、どちらも同じ項目を指しています。最初のロードは少し長くなりますが、プレイ中のフレームが安定しやすいとされています。EA公式ガイドには載っていないので、カクつきが増えたら0にするか外してください。
6コア以上のCPUなら-no_render_on_input_threadを追加で試してみてください。入力遅延とフレーム安定性が良くなる場合が多いですが、一部の環境ではむしろレンダリングが遅くなることもあるので、オンオフを切り替えて自分で比較するのがよいです。

公式に確認できる起動オプションと、効いたかの確かめ方

エペの起動オプションのうち、EA公式ヘルプのFPSガイドに載っているのは、FPSの上限を決める+fps_maxと、その入力場所だけです。Steamはライブラリで右クリックして「プロパティ」→「一般」→「起動オプション」、EA appはゲームタイル右上の3点メニューから「プロパティを表示する」→「詳細な起動オプション」に入力します。

上の一覧にある-novidや-highなどはこのガイドには出てこないので、入れるなら1つずつ足して、自分のPCで本当に変化があるかを確かめるのが安全です。

項目公式の案内使うときのポイント
+fps_max 数値FPSの上限を決める。+fps_max 200なら毎秒200フレームまでモニターのHzに合わせて数値を決める(下の推奨値を参照)
入力場所(Steam)ライブラリで右クリック →「プロパティ」→「一般」→「起動オプション」複数入れるときは半角スペースで区切る
入力場所(EA app)ゲームタイルの3点メニュー →「プロパティを表示する」→「詳細な起動オプション」実際にゲームを起動しているほうのランチャーに入れる
FPSの確認「設定」→「ゲームプレイ」→「パフォーマンス表示」をオンにすると、右上にFPSとpingが出る変更前と変更後を射撃訓練場など同じ場所で見比べる
DirectX 122025年3月のアップデートでDirectX 11の選択肢が削除された古い記事にあるDX12切り替え用の起動オプションは、今は入れなくてよい
EAは、FPSの上限を変えるとパフォーマンスの不具合が出ることがあるとして、先にPCのスペックを確認するよう案内しています。起動しなくなった、カクつきが増えたといった変化が出たら、起動オプションの欄を空にすれば元の状態に戻せます。

パフォーマンス表示でわかるのは数字だけで、撃ち合いが本当に滑らかになったかまでは見えません。そこは試合を録画して見比べるのがいちばん早い方法です。DORを入れておけば、Apexの試合が始まると自動で検知して1試合まるごと録画するので、マイクリップに設定変更の前と後の試合が並びます。残したい場面は必要な部分だけ切り出して保存できます。

推奨値: モニターのリフレッシュレートに合わせます

fps_maxは必ずしも0(無制限)が正解ではありません。フレームがばらつくとかえってカクつきのように感じられるため、モニターのリフレッシュレートより少し低く固定するほうが体感が滑らかです。

  • 60Hzモニター: +fps_max 60、または安定的に+fps_max 58
  • 144Hzモニター: +fps_max 140(リフレッシュレートより4ほど低く)
  • 240Hzモニター: +fps_max 236
  • フレームに十分な余裕があり、画面のティアリングが気にならなければ: +fps_max 0(無制限)

ロビーでフレームが過度に跳ね上がって発熱するなら、+lobby_max_fps 0の代わりに+lobby_max_fps 60のようにロビーだけ別に制限してもよいです。実戦の交戦フレームはそのままにして、待機画面の負荷だけ減らす方法です。

起動オプションを入れてもFPSが伸びない、数字は上がったのに滑らかに感じないといったときは、Windows側も確認します。Windows 11なら「設定」→「システム」→「ディスプレイ」の詳細設定で、リフレッシュレートがモニターの対応値になっているかを見ます。

ノートPCなどGPUが2つある環境では、同じ「ディスプレイ」のグラフィックの設定でゲームを「高パフォーマンス」に指定します。Windowsのゲームモードがオンになっているかも確かめ、裏で動くブラウザなどを閉じて、GPUドライバーを更新しておきましょう。

設定を終えたらプレイは自動で残しましょう

エーペックスは交戦があっという間に終わります。たまたま出たスーパーグライド一発、最後の1対1のクラッチは、もう一度見ようとしてもすでに過ぎ去っています。だからといって重い録画ソフトを立ち上げると、せっかく上げたフレームがまた削られます。

DORは低負荷キャプチャなので、FPSを維持しながらプレイ全体を自動で録画し、良い場面ではF8一回で直前30秒をクリップとして保存できます。フレームを守るために録画をあきらめる必要がなく、マッチが終われば録画から良いシーンだけ切り出してすぐ共有できます。ヴァロラントのような自動クリップ対応ゲームでは、キルシーンが自動でクリップ保存されます。

Apex Legends のゲーム画面
Apex Legends のプレイ画面 · 公式スクリーンショット

まとめると、ビデオ設定で重いエフェクトをオフにし、起動オプションでフレームを安定させたうえで、リフレッシュレートに合わせてfps_maxを固定する流れです。ここまで合わせておけばカクつきが大きく減り、残るは良いシーンを逃さず残すことだけです。

ゲームを起動するだけで録画が始まる 無料ゲーム録画ソフト →

DOR Clips

DORに投稿されたエーペックスレジェンズクリップ

クリップをもっと見る

DORユーザーが実際に録画して投稿したエーペックスレジェンズの動画です。タップするとdor.ggで再生されます。

FAQ

よくある質問

+fps_maxは0と数値のどちらが良いですか?

フレームに十分な余裕があり、画面のティアリングが気にならなければ0(無制限)でも大丈夫です。ただしフレームがばらつくとカクつきのように感じられるので、モニターのリフレッシュレートより少し低い値(144Hzなら140)で固定するほうが体感が滑らかです。

-highオプションは安全ですか?

エーペックスを高い優先度で実行し、システムリソースをより割り当てるオプションです。ゲームを1つだけ立ち上げてプレイするときは便利ですが、重いプログラムを同時に複数回すと他の作業が遅くなることがあります。ゲームに集中する環境なら入れても問題ありません。

フルスクリーンとウィンドウモードのどちらがフレームが高いですか?

モニターが1台ならフルスクリーンが有利です。ウィンドウモードやボーダーレスウィンドウは通常5〜15フレームほど損をします。モニターを2台以上使って画面の切り替えが多いなら、ウィンドウモードを選ぶといった具合に状況に合わせればよいです。

アンチエイリアスをオフにしても大丈夫ですか?

オフにすると輪郭のギザつきが出ますが、フレームを最も大きく稼げる項目の一つです。フレームが足りないなら真っ先にオフにするのが効率がよく、画質が気になりすぎるなら最も低い段階だけ軽くオンにする折衷も可能です。

録画をオンにするとフレームが下がりませんか?

重い録画ソフトはフレームを削ります。DORは低負荷キャプチャを使うため、FPSを維持しながらプレイ全体を自動で録画し、F8で直前30秒をすぐクリップとして保存できます。せっかく上げたフレームを守りつつ、良いシーンも逃さずに済みます。

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