ゲームが使うグラボは、Windows 11の[設定]>[システム]>[ディスプレイ]>[グラフィックス]でゲームを選び、[オプション]の[グラフィックの環境設定]を「Windows に決定を任せる (省電力)」「省電力」「高パフォーマンス」のいずれかにして[保存]し、ゲームを再起動すると指定できます。この設定が意味を持つのはGPUが複数あるPC、代表的には内蔵グラフィックスと別体のグラボを併せ持つノートPCで、NVIDIA Control Panel(NVIDIAコントロールパネル)の設定よりWindowsの設定が優先されます。この記事は2026年9月30日にMicrosoftとNVIDIAの公式ドキュメントで確認したメニュー名と動作だけを、Windows 11を前提にまとめています。ノートPCで録画もする予定なら、ノートPCでのゲーム録画の発熱とラグを抑える方法も参考にしてください。設定を変えたあとは、反映されたと思い込まずにタスク マネージャーで結果を確認するのが確実です。
結論と当てはまる条件
ポイントは3つです。1つ目は、ゲームごとのGPU指定の基本の窓口はWindows 11のグラフィックス設定で、アプリごとに決めた値はシステム全体の設定より優先されることです。2つ目は、NVIDIA Control PanelのPreferred graphics processorは、Windowsにそのアプリの指定がないときだけ使われることです。NVIDIAのヘルプは、Windows 10 20H1以降はWindowsがアプリにGPUを割り当て、コントロールパネルの設定を上書きすると説明しています。3つ目は、Microsoftがこの設定は対象となるゲームにのみ適用されると述べ、NVIDIAもプログラムが特定のGPUを必要とする場合はドライバーが選択を上書きすることがあると案内している点です。そのため設定はあくまで要求であって保証ではなく、最後に確認する手順が欠かせません。グラフィックスカードが1枚だけのPCでは選ぶ対象がないので、この設定は不要です。また録画を始めたときだけフレームが落ちるなら、GPUの選択よりエンコーダーに原因がある可能性があるため、録画中のFPS低下の対処法もあわせてご覧ください。この記事は「高パフォーマンス」にするとFPSが上がるとは主張せず、ゲームが使うGPUを選ぶ機能であるという事実だけを扱います。
ゲームが使うGPUを指定する手順
- 1PCにGPUが2つあるか先に確認 — Ctrl + Shift + Escでタスク マネージャーを開き、[パフォーマンス]タブにGPUがいくつ表示されるかを見ます。Microsoftの説明では、ノートPCやタブレットは統合GPUに加えてディスクリートGPUを持つことがあり、統合GPUは軽い描画処理に、ディスクリートGPUはゲームのような重い処理に使われ、処理内容に応じて切り替えることで性能と電力効率のバランスを取ります。GPUが1つだけなら、この記事の設定は不要です。PCの詳しいスペックの調べ方は、この記事では扱いません。
- 2グラフィックスの設定画面を開く — スタートボタンを選び、[設定]>[システム]>[ディスプレイ]>[グラフィックス]に進みます。この経路は日本語のMicrosoftサポート記事で確認したWindows 11の場合のもので、Windows 10のメニューは確認できていないため扱いません。Windowsの更新で画面構成が変わることがあるので、実際の画面と違う場合は公式ページを優先してください。
- 3ゲームを選ぶ、または追加する — [アプリのカスタム オプション]で、GPUを指定したいアプリやゲームを選びます。一覧にない場合は、同じ画面のAdd desktop app(通常の.exeプログラムをファイル選択ウィンドウで指定)またはAdd Windows Store appを使います。この2つのボタンは英語表記のみ確認でき、日本語の名称は確認できていません。
- 4グラフィックの環境設定を選んで保存 — ゲームを選んだら[オプション]を選び、[グラフィックの環境設定]で「Windows に決定を任せる (省電力)」「省電力」「高パフォーマンス」のいずれかを選んで[保存]します。MicrosoftはPCにGPUが複数ある場合にこのいずれかを選ぶよう案内しています。同じ画面にはAuto HDRやウィンドウ ゲームの最適化といったアプリごとのオプションもありますが、この記事では扱いません。
- 5ゲームを完全に終了して起動し直す — 保存したあと、Microsoftはゲームやアプリを再起動するよう案内しています。NVIDIAのヘルプも、すでに実行中のプログラムは元のGPUを使い続けるため、設定を反映するには再起動が必要だと説明しています。ランチャーを閉じるだけでなく、ゲーム本体まで終了してから起動し直してください。
- 6実際にどのGPUが使われているか確認 — ゲームを起動した状態でタスク マネージャーの[プロセス]タブを見ると、GPUの使用率の列と、その数値がどのGPUとエンジンの組み合わせのものかを示すGPU engine列があります。[詳細]タブには既定でGPU列がないため、列見出しを右クリックしてSelect columns(英語表記のみ確認)からGPU関連の列を追加します。この内容はWindows 10世代のMicrosoft開発者ブログが根拠のため、Windows 11での日本語の列名は確認できていません。NVIDIAのグラフィックスカードなら、通知領域のGPU Activityアイコンでも、どのプログラムがNVIDIA GPUを使っているか見られます。
- 7Windowsに指定がないときだけNVIDIAのパネルを使う — Windowsにそのアプリの指定がなければ、NVIDIA Control Panel > Manage 3D Settings > Preferred graphics processorで選べます。NVIDIAは、この選択によって一部のプログラムが正しく動作しなくなったりバッテリー駆動時間が短くなったりすることがあり、その場合はAuto-selectか既定値に戻すよう案内しています。NVIDIA GPUが駆動する外部ディスプレイに表示されるプログラムは、設定に関係なく常にNVIDIA GPUを使い、メーカー独自の電源プランが高性能NVIDIAプロセッサの使用を妨げることもあります。AMDやIntelのグラフィックス ソフトウェアの手順は確認できていないため扱いません。
GPUを指定・確認する方法ごとの場所と条件(公式ドキュメントに基づく)
| 方法 | 場所 | 条件と注意点(公式ドキュメント) |
|---|---|---|
| Windowsのグラフィックス設定(アプリごと) | [設定]>[システム]>[ディスプレイ]>[グラフィックス]>[アプリのカスタム オプション]> アプリを選択 >[オプション]>[グラフィックの環境設定] | 選択肢は「Windows に決定を任せる (省電力)」「省電力」「高パフォーマンス」で、[保存]が必要です。アプリごとの値がシステム全体の設定より優先され、対象となるゲームにのみ適用されます。 |
| 一覧にないゲームの追加 | 同じグラフィックス画面のAdd desktop app / Add Windows Store app(英語表記のみ確認) | 通常の.exeのゲームはファイル選択ウィンドウで指定します。Resetで既定に戻せ、追加した項目は展開してRemoveで削除します(先にResetが必要な場合があります)。 |
| 既定の高パフォーマンスGPU | 詳細なグラフィックス設定のDefault high performance GPU(英語表記のみ確認) | ディスクリートGPUや外付けGPUが複数あるシステムで、ゲームのように高い描画性能が必要なアプリの既定GPUを決めます。 |
| NVIDIA Control Panel | NVIDIA Control Panel > Manage 3D Settings > Preferred graphics processor | WindowsにアプリごとのGPU指定がないときだけ使われます。Windows 10 20H1以降はWindowsの指定がこの値を上書きします。 |
| 確認:タスク マネージャー | Ctrl + Shift + Esc >[プロセス]タブのGPU列とGPU engine列、[パフォーマンス]タブのGPUごとの情報 | WDDM 2.0以降のドライバーが必要です。根拠はWindows 10世代のMicrosoftの記事なので、Windows 11の表記は異なる場合があります。 |
| 確認:NVIDIA GPU Activityアイコン | タスクバーの通知領域のアイコン。ない場合はNVIDIA Control PanelのDesktopメニュー > Display GPU Activity Icon in Notification Area | NVIDIA GPUを使っているプログラムとディスプレイが表示されます。 |
指定が切り替わらないときのチェックリスト
- タスク マネージャーの[パフォーマンス]タブにGPUが実際に2つ以上表示されていますか?
- グラフィックス設定で対象のゲームを選び、[グラフィックの環境設定]を変えて[保存]まで押しましたか?
- ゲームを完全に終了してから起動し直しましたか?
- 同じゲームに対して、NVIDIA Control PanelとWindowsのグラフィックス設定で違う値が指定されていませんか? 競合した場合はWindowsの値が優先されます。
- ノートPCなら、外部ディスプレイの接続やメーカーの電源プランが結果に影響していませんか?
- それでも変わらない場合、そのゲームがこの設定の対象か、開発元のサイトにGPUの要件が別にないかを確認しましたか?
ノートPCの録画とGPU選択が交わる部分
この記事の設定はWindowsとNVIDIA側の設定であり、DOR内でGPUを選ぶ方法を案内する記事ではありません。ただ、内蔵グラフィックスとNVIDIAのグラフィックスを併せ持つノートPCでは、ゲームがどちらのGPUで動いているかを把握しておくことが、プレイしながら録画するときの負荷を見積もる出発点になります。DORは、FCオンラインのような対応ゲームを自動で検出し、試合全体をmp4で録画して、ゴールの場面を自動ハイライトクリップとして残す無料のWindowsアプリです。NVIDIAのグラフィックスカードを搭載したPCでは、NVENCによるハードウェアエンコードが既定で、ゲームの音とマイクの音も一緒に収録されます。上の設定でGPUを決めたあとも録画中のGPU使用率が気になる場合は、録画中のGPU負荷を下げる方法で続けて確認してください。
確認した公式ドキュメント(2026年9月30日時点)
この記事のメニュー名と動作は、2026年9月30日に以下のドキュメントで確認したもので、Windows 11が前提です。画面や表記が異なる場合は公式ページを優先してください。アプリごとのグラフィックの環境設定の手順はWindows 11のウィンドウ ゲームの最適化(Microsoftサポート)にあり、GPU専用の記事ではなく、その記事内の一手順です。アプリの追加、Reset、既定の高パフォーマンスGPUはグラフィックス設定ページの解説(Microsoft DirectXブログ)で、Windowsの設定が優先されるという点はNVIDIA Control Panelのヘルプで確認しました。ハイブリッド グラフィックスの動作はNVIDIA Control Panelヘルプの省電力GPU技術の項目、タスク マネージャーのGPU列はMicrosoft DirectXブログのGPUs in the task manager、統合GPUとディスクリートGPUの説明とショートカットキーはMicrosoftサポートで確認しています。


