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紅の砂漠 カメラ設定のやり方とおすすめ(2026):視点を肩越しにする方法とボス戦動画が映える数値

紅の砂漠の三人称視点の場面、丸い盾を背負った主人公が針葉樹の森と岩の崖の下、小川のほとりの草地で釣り竿を垂らしている
画像出典: © Pearl Abyss · Official Crimson Desert Steam store screenshot
要点まとめ
  • カメラ設定は「その他 > アクセシビリティ」にあります。4月11日のVer.1.03.00で、視界範囲・上下位置・左右位置・移動方向への自動回転・移動方向への位置補正の5項目が追加されました。
  • 肩越しの視点にしたいときは、視界範囲を少し狭めて左右位置を片側に寄せます。Ver.1.04.00からは視界範囲を変えてもキャラクターとの距離は変わりません。
  • ボス戦でロックオン中にカメラをどこまで回せるかは「入力 - ターゲットロック時のカメラ操作」(手動・半自動・自動)で決めます。11月10日時点の最新はVer.2.04.08(11月6日配信)です。

紅の砂漠(クリムゾンデザート)は2026年3月19日に発売されたPearl Abyssのオープンワールドアクションです。発売直後は「カメラが遠い」「視点を変えられない」という声が多く、カメラ設定のやり方を探す人が目立ちました。

状況が変わったのは4月11日のVer.1.03.00で、「その他 > アクセシビリティ」にカメラ関連のオプションが5つ追加されました。その後もVer.1.04.00で視界範囲の挙動が調整され、8月のVer.1.18.00ではターゲットロック時のカメラ操作が3段階になっています。

この記事では、それぞれの項目が何を変えるのか、肩越し視点(いわゆるビハインドショルダー)の作り方、そしてボス戦や探索シーンを録画して残すときにどの設定が映えるのかを整理します。グラフィック品質やフレームレートの話は扱わず、カメラだけに絞りました。そもそも自分のPCで動くかどうかが気になる人は、先に紅の砂漠のPC推奨スペックと容量を確認してください。

項目名は日本語クライアントの表記に合わせ、2026年11月10日時点の最新版Ver.2.04.08で確認できるものだけを書いています。

肩越し視点にするか、標準のままにするか

まず「カメラの視界範囲」が何なのかを押さえておくと迷いません。これは画面に映る広さ、いわゆる視野角(FOV)に近い項目です。Ver.1.04.00からは、この値を変えても画面とキャラクターの間の距離は維持されるようになったため、値を下げると周りが見えにくくなる代わりにクリフが大きく映り、上げると景色や敵がたくさん入ります。

「カメラの上下位置」と「カメラの左右位置」は、キャラクターを画面のどこに置くかを決める項目です。左右位置を片側に寄せるとキャラクターが中央から外れ、肩越しにのぞき込むような構図になります。どちらが合うかは、何を残したいかで変わります。

ボス戦を切り抜いて残したいなら、視界範囲を少し狭めて左右位置を寄せた肩越し視点のほうが一撃一撃の迫力が伝わります。広いフィールドを馬で駆けたり絶景を撮ったりする探索動画なら、視界範囲を広げてキャラクターを中央寄りにしたほうが世界の広さが出ます。

YouTubeショートやTikTok向けに縦9:16で切り出すつもりなら、左右位置を大きく寄せるとキャラクターが画面から外れてしまうので、中央寄りにしておきましょう。ひとつの設定ですべてをこなそうとするより、ボス戦用と探索用の2パターンをメモしておき、場面で切り替える人が多いです。

カメラ設定のやり方

  1. 1ゲームを最新版にアップデートするカメラまわりはパッチのたびに少しずつ変わっています。10月30日(日本時間)のVer.2.04.00では特定の状況でカメラが過度に揺れる不具合が、11月6日のVer.2.04.08では開拓中にカメラがまれに反応しなくなる不具合が修正されました。8月のVer.1.18.00では低FPS環境でカメラを動かすと画面が震える不具合も直っています。まずSteamでアップデートが終わっているか確認しましょう。
  2. 2「その他 > アクセシビリティ」を開くメニューから「その他」に入り、アクセシビリティを開きます。カメラの視界範囲、カメラの上下位置、カメラの左右位置、移動方向にカメラが自動で回転、移動方向にカメラ位置を補正が並んでいます。同じ画面に色覚サポート、色収差、光過敏性保護、最小フォントサイズもあるので、画面のにじみや文字の小ささが気になる場合はここで一緒に調整します。
  3. 3肩越し視点を作る視界範囲を初期値から少し下げてキャラクターを大きく映し、左右位置を片側に寄せて中央から外します。上下位置は、肩が画面の下3分の1あたりに来るよう合わせます。スライダーの範囲や初期値は公式に案内されていないので、一気に大きく動かさず、少しずつ変えながら画面を確かめてください。縦動画に切り出すなら横動画を縦9:16にする方法を参考に、左右位置は控えめにします。
  4. 4ロックオン時のカメラを決める「入力 - ターゲットロック時のカメラ操作」で手動・半自動・自動のどれかを選びます。手動はロックオン中もマウスや右スティックで自由に回せ(従来のオン)、自動は回せず(従来のオフ)、半自動は一定の角度内でだけ回せます。大きく動くボスを録画するなら、半自動にするとボスを画面に収めたまま少しずつ構図を変えられます。Ver.1.03.00から一部の大型ボスにはロックオンが適用されないので、その戦闘では自分でカメラを回すことになります。
  5. 5短く録画して見比べる同じ場所で標準の視点と変更後の視点をそれぞれ1分ほど録画し、並べて見ます。プレイ中に見る印象と動画で見る印象はかなり違い、特に左右位置が大きいと動画ではキャラクターが片側に寄りすぎて見えることがあります。気に入った数値はメモしておくと、パッチで設定が変わったときにすぐ戻せます。

紅の砂漠のカメラ関連オプションと録画向けのおすすめ(2026年11月10日・Ver.2.04.08時点)

オプション(メニュー)変わること録画するときのおすすめ
カメラの視界範囲(その他 > アクセシビリティ)画面に映る広さ。Ver.1.04.00から値を変えてもキャラとの距離は維持ボス戦はやや狭く、探索や景色は広く
カメラの上下位置(その他 > アクセシビリティ)キャラクターを画面の上下どこに置くか肩の高さ付近から始め、飛行中や高所で地平線が見えるよう調整
カメラの左右位置(その他 > アクセシビリティ)キャラクターを画面の左右に寄せる片側に寄せると肩越し視点、縦9:16で切り出すなら中央寄り
移動方向にカメラが自動で回転(その他 > アクセシビリティ)移動する方向にカメラが追従して回る乗馬や長い移動シーンが滑らかになるのでオン、自分で回したいならオフ
移動方向にカメラ位置を補正(その他 > アクセシビリティ)移動方向に合わせてカメラ位置を補正走るシーンで視界が自然についてくるか試して決める
ターゲットロック時のカメラ操作(入力)ロックオン中にマウスや右スティックで回せる範囲。手動・半自動・自動ボス戦の録画は半自動が無難、構図を自分で決めたいなら手動
空中乗り物の操作方法(その他 - 入力)カメラ:向いている方向へ飛ぶ、手動:カメラと別に上昇・下降飛びながら視点を回して撮りたいなら手動
色収差(設定 > アクセシビリティ)画面の端に出る色のにじみ録画をくっきり残したいならオフ

録画前のチェックポイント

  • ゲームがVer.2.04.08以降で、アップデート後もカメラの数値が残っている。
  • ボス戦用と探索用の2パターンの数値をメモした。
  • 縦9:16で切り出す動画なら、キャラクターが画面の中央寄りにいる。
  • ターゲットロック時のカメラ操作は半自動か手動で、動くボスを追える。
  • 色収差をオフにして短く録画し、映像がくっきり残るか確かめた。
画面の揺れは、ゲーム内のカメラで出すより録画後の編集で足すほうが扱いやすいです。ゲーム側の揺れはVer.2.04.00で過度に出る不具合が抑えられたので、プレイ映像は安定させて撮り、大きな一撃の瞬間だけゲームクリップに画面揺れエフェクトを入れる方法のように編集でシェイクズームを乗せると、見る人が酔いにくくなります。

構図を決めたボス戦を動画で残す

DORは無料のWindows向けゲーム録画アプリです。紅の砂漠を起動すると自動で検知し、起動から終了までのセッションを録画して、アプリの「マイクリップ」にまとめます。長いプレイの中で気に入ったボス戦や絶景は、アプリで欲しい区間を自分で切り出して16:9・9:16・1:1で保存できます。

肩越し視点の戦闘は16:9、キャラクターを中央に置いたシーンは9:16のショート動画に向いています。DORスタジオ(dor.gg/studio)では複数のシーンをつなげ、シェイクズームやパンチズームなどのエフェクトテンプレート、テキスト、BGMを入れてmp4で書き出すか、dor.ggのリンクで共有できます。

RTXシリーズなど対応するNVIDIAグラフィックカードではNVENCハードウェアエンコードで録画し、無料プランは720p・1080p、30・60fps(初期設定は1080p・30fps)で録画します。友達にボス攻略を送る方法は紅の砂漠のプレイ動画を共有する方法に、録画の案内は紅の砂漠のゲームページにまとめています。

ゲームを起動するだけで録画が始まる PCゲーム録画ソフト →

FAQ

よくある質問

紅の砂漠に一人称視点はありますか?

2026年11月10日までの公式パッチノートに、一人称視点を追加したという項目はありません。今できるいちばん近い方法は、「その他 > アクセシビリティ」で視界範囲を狭め、左右位置を片側に寄せて肩越しの構図にすることです。スクリーンショットを撮るなら、フォトモードでカメラを別に動かせます。

カメラが震える、急に動かなくなるのはなぜですか?

まずゲームを最新版にしてください。低FPS環境でカメラを動かすと震える不具合はVer.1.18.00、特定状況でカメラが過度に揺れる不具合はVer.2.04.00、開拓中にカメラがまれに反応しなくなる不具合はVer.2.04.08で修正されています。それでも起きる場合は、フレームレートが大きく上下していないかを確認し、移動方向への自動回転をいったんオフにすると原因を切り分けやすくなります。

フォトモードのカメラも同じ設定に従いますか?

フォトモードのカメラは別扱いです。Ver.1.01.00で最大撮影距離が伸びて視界範囲の調整が追加され、Ver.1.08.00からは設定のカメラX軸・Y軸反転がフォトモードにも反映されます。Ver.2.01.00ではカメラを傾けられるようになり、Ver.2.03.00ではカメラを細かく動かせる「精密移動」が追加されました。

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