Epic Games公式記事がFPS向上のために案内している主な設定は3つあり、Rendering ModeをPerformance - Lower Graphical Fidelity(パフォーマンスモード)に変えること、グラフィックドライバーとWindowsの電源モードを性能寄りに整えること、ゲーム内でV-Syncをオフにすることです。この流れはEpic Games公式サポート記事「Troubleshooting low frame rate (FPS) in Fortnite」の案内に沿ったもので、本記事はPC版を対象に、2026年9月30日に確認した同記事の範囲だけをまとめています。ゲームの外側も含めてFPS低下の原因を広く見たい場合は、ゲーム録画中にFPSが落ちる原因と対処もあわせてご覧ください。テクスチャや影などの細かい画質項目は公式記事に段階別の推奨値がないため、数値は作っていません。
結論:最初に変えるのはパフォーマンスモードです
順番はシンプルです。最初にパフォーマンスモードで描画の負担を下げ、それでも足りなければドライバー、電源モード、バックグラウンドのプログラム、発熱といったPC側の要因を点検し、最後にNVIDIAコントロールパネルの値とV-Syncを調整します。ただし公式記事自身が、ハードウェアによって改善幅は小さい、または改善しないことがあると明記しているため、どの設定もFPS向上を保証するものではありません。映像はなめらかなのに操作の反応が鈍いと感じる場合は、フレームレートではなく遅延の問題かもしれないので、ゲームの入力遅延を減らす方法を別に確認してください。公式記事にない項目はおすすめの方向も示していませんので、その場合は1つずつ変更して、同じ場所でフレームレートを比べるのが安全です。
適用の手順
- 1ゲームファイルの確認(Verify) — Epic Games Launcherのライブラリで、Fortniteの三点ボタン(またはアイコンを右クリック)からManage、Verifyの順に選びます。ゲームのサイズによって数分かかり、終わったらLaunchで起動します。設定を触る前に、ファイルの問題を切り分ける手順です。
- 2Rendering Modeをパフォーマンスモードに変更 — Fortniteを起動してメニューアイコンを押し、Displayの項目でRendering ModeをPerformance - Lower Graphical Fidelityに変更します。Applyを押してからFortniteを再起動してください。この名称は確認した英語記事の表記なので、現在のクライアントでは表示が少し異なる場合があります。モードをオンにもオフにもできない場合は、C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\FortniteGame\Saved\Config\WindowsClientにあるGameUserSettings.iniが読み取り専用になっている可能性があります。ファイルを右クリックしてプロパティを開き、読み取り専用(Read only)のチェックを外して適用します。
- 3高解像度テクスチャを外すか検討する — Epic Games LauncherのLibraryでFortniteの横の三点ボタンを押し、OptionsからUse High Resolution Texturesのチェックを外します。公式記事は、パフォーマンスモードを使う場合にこのテクスチャを外せると案内しています。減る容量はLauncherでご自身でご確認ください。これは容量に関する選択で、FPSの向上を約束するものではありません。
- 4熱対策とバックグラウンドのプログラムを整理 — 公式記事は、コンピューターを冷やすことを独立した点検項目として挙げています。ファンや通気口のほこりを取り除き、ゲームと関係のないバックグラウンドのプログラムはすべて終了してから、もう一度起動してみてください。
- 5ドライバーの更新とWindowsの電源モード — グラフィックスのメーカーがNVIDIA、AMD、Intelのどれか分からない場合は、DirectX診断ツールで確認して、そのメーカーの最新ドライバーをインストールします。続いてWindowsの電源モードのスライダーを性能寄りに動かします。手順はMicrosoftのヘルプ「Change the Power Mode for your Windows PC」に載っています。
- 6NVIDIAコントロールパネルの値を適用してV-Syncをオフ — NVIDIA製グラフィックカードを使っているなら、Fortniteを終了してからNVIDIAコントロールパネルで記事記載の値に合わせます。Antialiasing - Gamma correction:On、CUDA - GPUs:All、Low Latency Mode:Ultra、Power Management mode:Prefer maximum performance、Shader Cache:On、Texture Filtering - Anisotropic sample option:On、Texture Filtering - Negative LOD bias:Allow、Texture Filtering - Quality:High Performanceです。そのあとゲーム内設定でV-Syncをオフにします。AMDやIntelのコントロールパネル項目は記事にないため扱っていません。
設定項目ごとの整理:役割と設定の方向
| 設定項目 | 役割 | 設定の方向と根拠 |
|---|---|---|
| Rendering Mode:Performance - Lower Graphical Fidelity(パフォーマンスモード) | スケーラビリティ設定が低い場合や性能の低いハードウェアで、フレームをなめらかに保つためのモードです。 | フレームレートが足りないときにオンにします。Applyを押してFortniteを再起動します。根拠はEpic Games公式記事です。 |
| Use High Resolution Textures(Epic Games Launcher) | 高解像度テクスチャをインストールするかどうかの項目です。 | パフォーマンスモードを使うならチェックを外せます。インストール容量はLauncherでご自身でご確認ください。 |
| V-Sync | ゲーム内設定にある垂直同期のオプションです。 | オフにします。公式記事は、NVIDIAコントロールパネルの設定を終えてからゲーム内でオフにするよう案内しています。 |
| Windowsの電源モード | Windowsの電源モードのスライダーです。 | 性能寄りに動かします。公式記事はMicrosoftのヘルプ「Change the Power Mode for your Windows PC」を案内しています。 |
| グラフィックドライバーとバックグラウンドのプログラム | ドライバーを最新に保ち、ゲームと無関係なプログラムを終了します。 | メーカー(NVIDIA、AMD、Intel)はDirectX診断ツールで確認し、最新ドライバーを入れます。根拠は同じEpic記事です。 |
| NVIDIAコントロールパネルの項目(NVIDIA製グラフィックカード) | Low Latency Mode、Power Management mode、Shader Cacheなど、記事に載っている値に合わせます。 | Fortniteを終了してから変更します。全項目は上の手順の最後にあります。 |
適用後のチェックリスト
- Rendering ModeがPerformance - Lower Graphical Fidelityになっていて、Apply後にFortniteを再起動しましたか
- Epic Games LauncherでVerifyによるゲームファイルの確認を終えましたか
- DirectX診断ツールでメーカーを確認し、グラフィックドライバーを最新にしましたか
- Windowsの電源モードのスライダーが性能寄りになっていますか
- ファンと通気口のほこりを取り、バックグラウンドのプログラムを終了しましたか
- NVIDIA製カードなら、コントロールパネルの値を合わせてからゲーム内でV-Syncをオフにしましたか
設定を下げたあとに録画も一緒に使いたい場合
フォートナイトはDORでフルマッチの自動録画と、キル・デスの自動ハイライトクリップに対応しているゲームです(フォートナイトの録画ガイド)。パフォーマンスモードでフレームに余裕ができたPCで録画も併用するとき、NVIDIA製グラフィックカードならDORが標準で使うNVENCハードウェアエンコードで録画され、ゲーム音とマイクも同時に録音できます。ただし録画中にフレームがどれだけ残るかはPCごとに違うため数値はお約束できず、録画中のGPU負荷が気になる場合は録画中のGPU負荷を下げる方法で確認する順番を見てください。
公式の出典と確認日
本記事は2026年9月30日に確認したEpic Gamesのサポート記事Troubleshooting low frame rate (FPS) in Fortniteを根拠にしています。記事には改定日が表示されておらず、設定名は英語記事の表記で、日本語クライアントでの公式表記は確認できていません。DirectX 11と12の選び方、およびテクスチャや影など細かい画質項目の推奨段階は確認できなかったため掲載していません。容量やメニュー構成はアップデートで変わることがあるので、実際の画面と上記の記事で改めてご確認ください。


