ソロランクで人生最高のペンタキルが決まったのに、録画ソフトを起動しておらず台無しにした経験、一度はあるでしょう。5人が絡んだ集団戦で逆転4キルを取ったのに見返す方法がないときの虚しさも同じです。LoLは1試合が25〜40分なので、「録画ボタンを押すこと」すら毎回忘れがちです。この記事では、リーグ・オブ・レジェンドのプレーをOBSで直接録画する方法から、DOR(ドール)で名場面だけ自動で集める方法、そして過去の試合のリプレイを動画で永久保存する方法まで順番にまとめます。
方法1:OBSで手動録画
OBS Studioは完全無料なのでLoLの録画に最もよく使われます。初めてインストールしたなら、次の手順で設定すればOKです。(1)左下の「シーン」で+を押してシーンを1つ追加します。(2)すぐ隣の「ソース」で+→「画面キャプチャ」を追加し、LoLを表示しているモニターを選びます。(ゲームキャプチャはLoLのようにウィンドウモードで動くゲームで黒い画面になりがちなので、画面キャプチャのほうが安全です。)(3)設定→出力→出力モードを「詳細」に変え、録画タブでエンコーダーを「NVIDIA NVENC H.264」に選びます。これが肝心で、ソフトウェア(x264)のままだとCPUがゲームとエンコードを同時に処理してフレームが落ちます。
設定を終えたら、ゲーム開始直前に右下の「録画開始」を押し、ゲームが終わったら「録画停止」を自分で押す必要があります。問題はここから始まります。30分の1試合を丸ごと録画すると、1080p・60fps基準でファイルが5〜10GBにもなり、名場面の30秒を拾うにはその長い動画を一つずつスクラブして切り出す必要があります。1日10試合やればその分だけ切り出す動画が溜まり、録画ボタンを忘れた試合はそのまま消えます。自由度は最高ですが、「いい瞬間だけ素早く残す」には手間がかかりすぎます。
方法2:DORで自動録画
「設定もカット編集も面倒、いいシーンだけ勝手に集まってほしい」なら、DOR(ドール)がまさにそこを狙っています。DORはLoLの起動を自動で検知してバックグラウンドで録画を始め、キル・アシスト・オブジェクト(ドラゴン・バロン・ヘラルド)などのゲーム内イベントを検知して、その前後の区間だけを切り出してクリップに保存します。録画ボタンを押す必要も、終わってから動画を切り出す必要もありません。
導入3ステップ
- 1. DORのインストールファイルをダウンロードして実行します(Windows 10/11、無料、ウォーターマークなし)。
- 2. DORを起動したままLoLクライアントを実行すると、DORが「リーグ・オブ・レジェンド検知」を表示し、自動でバックグラウンド録画を始めます。別途の操作はありません。
- 3. ゲームが終わると、クリップライブラリにキル・集団戦・オブジェクトの瞬間がすでに切り出されて入っています。そのまま共有するか、DORの無料エディターで縦に切れば完了です。
ペンタキルも自動で保存されますか?
はい。キル・マルチキルのイベントをリアルタイムで検知するので、ダブルキルからペンタキルまで別途操作なしでクリップに残ります。バロンスティール、1対3の逆転集団戦、テレポートのガンクのようなシーンもイベント単位で分類され、ライブラリで「ペンタキルだけ」「オブジェクトだけ」を選んで見られます。万が一自動検知が逃した瞬間があっても、ショートカットを押せば直前30秒を即クリップに保存できるので、取りこぼしがほぼありません。
LoLリプレイ(観戦)を録画する方法
「もう終わった試合なのに録画できるの?」できます。LoLクライアント右側の「対戦履歴」を開くと最近の試合ごとにリプレイのダウンロードボタンがあり、これを押すと.roflリプレイファイルが保存されます。OP.GGのような戦績サイトでも同じ.roflを入手できます。リプレイを再生すると、自由視点・スローモーションで集団戦を別の角度から見返せるので、ゲーム内視点よりずっとかっこいいクリップを作れます。
ここで最も重要な事実を一つ。.roflファイルは「録画された動画」ではなくゲームが再生するデータなので、ダウンロードした時点と同じパッチバージョンでしか再生できません。パッチが一度進むと古い.roflは「このリプレイを再生できません」と表示され開けなくなります。つまり.roflだけ集めておいても、長くてパッチ1サイクル分の期限付き保管にすぎません。だから永久保存するには、DORを起動したままリプレイを再生し、その画面をmp4動画で録画しておくのが正解です。動画として一度残しておけば、パッチが何度進んでも、LoLを消しても、そのまま残ります。
カクつきなく録画するには
録画するとフレームが落ちる最大の原因はソフトウェアエンコードです。グラフィックボードの専用エンコードチップを使うNVIDIA NVENC(またはAMD AMF)ハードウェアエンコードに変えると、CPU負荷がほぼなくなり、ゲーム内フレームの損失は通常一桁まで下がります。DORはNVENCが初期設定なので別途いじることはありません。それでもノートPCやGTX 1050級の低スペックで厳しいなら、録画解像度を720pに、フレームを30fpsに下げれば負担が大きく減ります。ゲームは144Hzで動かし、録画だけ30fpsで残してもクリップの画質は十分です。最後に、ゲームを「ボーダーレスウィンドウ」にしておくと、キャプチャが黒い画面で保存される問題も防げます。
推奨録画設定
- 解像度:1920×1080(1080p)、ショート・YouTubeともに十分
- フレーム:60fps(低スペックなら30fps)
- エンコーダー:NVIDIA NVENC H.264 / HEVC(ソフトウェアx264は非推奨)
- ビットレート:20〜30Mbps(CQPなら18〜20)
- フォーマット:mp4(OBSはmkvで録画後mp4変換を推奨)
- オーディオ:ゲーム音+マイクを別トラックで
まとめると、すべて自分で制御したいならOBSの手動録画、名場面だけ手をかけず集めたいならDORの自動録画です。推奨設定と実際のユーザークリップはリーグ・オブ・レジェンドの録画ページで確認でき、同じライアットのゲームであるヴァロラントやチームファイト タクティクス(TFT)もDORで同じように自動録画されます。

