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マイクラ影MODの入れ方 (2026):IrisとOptiFineの選び方、シェーダー導入と軽くする設定

マインクラフトの海で、夕焼け空の下をイルカが泳いでいるゲーム画面
画像出典: © Mojang Studios · Official Minecraft Java Edition 26.1 screenshot
要点まとめ
  • 影MOD(シェーダー)はJava版で使う仕組みです。先にシェーダーローダー(IrisかOptiFine)を入れ、シェーダーパックのzipを解凍せずshaderpacksフォルダに置き、ビデオ設定のシェーダーパック画面で選んで適用します。
  • 2026年11月10日時点で最新の正式版26.3に対応しているのはIrisです(26.3用1.11.7、Fabric・NeoForge版)。OptiFineは1.21.11までが正式版で、26.1.2と26.2向けはプレビュー版のみ公開されています。
  • 統合版(Bedrock)はJava版のシェーダーパックではなく、公式のグラフィックモードVibrant Visualsを使います。Java版へのVibrant Visualsは描画コードの作り直しが進行中で、配信時期は公式発表前です。

影MODを入れると、太陽の動きに合わせて影が伸び、水面に空が映り、夕焼けが雲ににじむまるで別のゲームのような景色になります。建築動画やスクショを撮る人が「マイクラ 影mod 入れ方」と検索するのはこのためです。ただ、シェーダーパックをダウンロードしただけでは何も変わりません。

Java版にはシェーダーを読み込むローダー(IrisかOptiFine)が必要で、ローダーとシェーダーパックの両方がいま遊んでいるバージョンに対応している必要があります。

この記事では2026年11月10日にMojangのバージョン情報とIris・OptiFineの公式配布ページを確認し、どちらのローダーを選ぶか、導入から適用までの手順、重いときに下げる項目、統合版で使える公式グラフィックモードを整理しました。この日時点のJava版の最新正式版は26.3(2026年9月15日公開)です。導入後に起動しない、落ちるという場合はマイクラが落ちる・重いときの対処法もあわせて確認してください。

結論:最新版ならIris、古いバージョンのワールドならOptiFine

ローダーはどちらか一つを選びます。Iris Shadersは、OptiFine向けシェーダーパックと互換になるよう作られたシェーダーローダーで、描画を軽くするMODのSodiumと一緒に動きます。

2026年9月30日に26.3用の1.11.7がFabric版とNeoForge版の両方で公開され、公式インストーラーを使えばSodiumもまとめて入ります。最新版で影MODだけ使いたいなら、Irisのインストーラーがいちばん手早い方法です。OptiFineはシェーダー対応と画質オプションを一つにまとめた歴史の長いMODです。

11月10日時点の公式ダウンロードページでは1.21.11用のHD U J9が最新の正式版で、26.1.2と26.2用はプレビュー版(pre)のみ、26.3用の項目は掲載されていません。古いバージョンのワールドを遊び続ける場合や、OptiFineの機能を使うリソースパックがある場合に向いています。

同じ起動構成にIrisとOptiFineを両方入れることはしません。統合版(Windows版マインクラフト)は別の仕組みです。Java版のシェーダーパックの代わりに、2025年6月17日から公式グラフィックモードのVibrant Visualsを対応端末のビデオ設定でオンにできます。

MojangはVibrant VisualsをJava版にも持ってくるため描画コードを作り直しており、まずスナップショットで公開するとしていますが、Java版での配信時期は公式発表前です。

Irisでマイクラにシェーダーを導入する手順

  1. 1エディションとバージョンを確認するMinecraft Launcherの左側でMinecraft: Java Editionが選ばれているか確認し、プレイボタン横のバージョンを見ます。シェーダーパックはJava版で読み込むもので、ローダーとパックの両方がそのバージョンに対応している必要があります。2026年11月10日時点の最新正式版は26.3です。26.4のスナップショットなど開発版は描画まわりが変わっている途中なので、影MODで遊ぶワールドは正式版にしておくと安心です。大事なワールドで試す前にはワールドフォルダをバックアップしておきます。 Java版をまだ持っていない場合は、PC向けの『Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC』を買うとJava版と統合版の両方が手に入ります。2026年11月10日時点のMicrosoft Storeでの価格は4,730円(税込、セールなし)です。IrisやOptiFine、多くのシェーダーパックは無料でダウンロードできます。
  2. 2IrisをインストールするIris公式サイトのダウンロードページからWindows用インストーラーを入手して実行します(IrisとSodiumをまとめてダウンロードしてくれます)。汎用JAR版のインストーラーを使う場合は、起動にJavaが必要です。ゲームバージョンを選んでInstallを押し、Completedと表示されたら閉じます。ほかのFabric MODも使う予定なら、インストールの種類でFabric installを選びます。ランチャーを開き直すとIris(またはFabric)の起動構成が増えています。
  3. 3シェーダーパックをダウンロードするシェーダーパックはModrinthやCurseForgeなどの公式配布先、または作者の公式ページから入手します。対応バージョン欄に、いま遊んでいるマイクラのバージョンとIrisが書かれているか確認しましょう。はじめてなら、軽量なパック(または軽い設定プロファイルがあるパック)と画質重視のパックを一つずつ入れて、自分のPCで比べると選びやすくなります。ダウンロードしたファイルはzipのままにしておきます。
  4. 4shaderpacksフォルダに入れるIrisの起動構成でマイクラを一度起動し、設定、ビデオ設定、シェーダーパック(Shader Packs)の順に開いて「Open Shader Pack Folder」を押すとshaderpacksフォルダが開きます。zipを解凍せずにそのまま入れるか、シェーダーパック画面に直接ドラッグ&ドロップしても構いません。右上の更新ボタンを押すと一覧に表示されます。
  5. 5ゲーム内でシェーダーを適用するシェーダーパック画面で「Shaders: Disabled」を押して有効にし、一覧からパックを選んでApplyを押します。適用中のパック名は黄色で表示されます。「Shader Pack Settings」ではパックごとの細かい設定を変えられます。プレイ中は初期設定のOキーで画面を透かしたままシェーダー設定を開けるので、変化を見ながら調整できます。Kキーでシェーダーのオン・オフも切り替えられます。OptiFineの場合は、ビデオ設定のシェーダー(Shaders)画面と「シェーダーフォルダー」ボタンが同じ役割です。
  6. 6重いときは負荷の大きい項目から下げる影MODはグラボに大きな負荷がかかります。まずパックの画質プロファイルを一段階下げ、影の解像度と影の描画距離、反射や立体的な雲のような重い効果を減らします。次にマイクラ本体のビデオ設定で描画距離を下げると、フレームレートが大きく戻ります。グラボが二つあるノートPCでは、マイクラ(javaw.exe)が外部GPUで動いているかゲームで使うグラボを指定する方法で確認しましょう。それでもカクつくなら、より軽いパックに替えます。

マイクラ影MODの導入方法の比較(2026年11月10日時点)

方法対応範囲おすすめの場面
Irisインストーラー(影MODのみ)26.3を含む最新版、Sodiumも自動で導入ほかのMODを入れず影MODだけ使いたいとき。ランチャーにIrisの起動構成が追加されます。
Iris+Fabric26.3用1.11.7、ほかのFabric MODと併用可ミニマップなどのMODも使うとき。インストーラーでFabric installを選び、modsフォルダにMODを入れます。
Iris+NeoForge26.3用1.11.7からNeoForge版ありNeoForge製のMODパックに影MODを足すとき。パックのバージョンに合うファイルを選びます。
OptiFine正式版は1.21.11(HD U J9)まで、26.1.2・26.2はプレビュー1.21.11以前のワールドや、OptiFine前提のリソースパックを使い続けるとき。
統合版のVibrant Visuals統合版の公式グラフィックモード(2025年6月17日配信)Windows版マインクラフト(統合版)で遊ぶとき。ビデオ設定でグラフィックモードを切り替えます。
Java版の公式Vibrant Visuals公式発表前(描画コードの作り直しが進行中)配信されればまずスナップショットに来ます。それまでJava版はIrisかOptiFineで導入します。

影MODが反映されないときのチェック

  • Java版のIris(またはOptiFine)の起動構成で起動した
  • ローダーとシェーダーパックがいまのバージョンに対応している
  • シェーダーパックをzipのままshaderpacksフォルダに入れた
  • シェーダーパック画面でShadersを有効にしてApplyを押した
  • 同じ起動構成にIrisとOptiFineを両方入れていない
影MODの景色を動画にするなら、録画画質より先にゲーム側のフレームレートを確保しましょう。夕焼けや水面の反射をゆっくり見せるカットは60fpsで撮るとなめらかですが、影MODで本体のfpsがそれより低いと、録画のfpsだけ上げても意味がありません。解像度やfpsを上げるとファイルも大きくなるので、ゲーム録画1時間あたりの容量で先に目安を確認しておくと安心です。

影MODの景色を動画に残すなら

時間をかけて整えた影MODのワールドは、録画しておけば建築の完成シーンや海に沈む夕日をいつでも見返せます。DORは無料のWindowsアプリで、マイクラを起動すると自動で検出し、起動から終了まで録画して、アプリの「マイクリップ」にまとめます。

景色をゆっくり見せた部分だけを切り出して16:9で保存したり、ショート動画用に9:16、正方形の1:1で切り出したりできます。無料プランでは720p・1080p、30・60fpsから選べ(初期設定は1080p・30fps)、カメラを回して見せる景色なら60fpsが向いています。

RTXシリーズなど対応するNVIDIAグラフィックカードではNVENCのハードウェアエンコードで録画し、ゲーム音とマイクは一つのトラックに入ります。DORスタジオでは複数のシーンをつなげ、BGMやテキストを入れてmp4で書き出せます。録画の解像度とfpsの決め方はマイクラ実況の録画設定に、切り出した動画を友達に送る方法はマイクラ動画を友達と共有する方法にまとめています。

ゲームを起動するだけで録画が始まる ゲーム録画ソフト(無料) →

FAQ

よくある質問

統合版(Bedrock)でも影MODは使えますか?

Java版のシェーダーパックやIris・OptiFineはJava版で使う仕組みです。統合版では2025年6月17日から、公式グラフィックモードのVibrant Visualsを対応端末のビデオ設定でオンにできます。Java版のVibrant VisualsはMojangが準備中で、2026年11月10日時点で配信時期は公式発表前です。

IrisとOptiFineはどちらがおすすめですか?

最新版で遊ぶならIrisです。11月10日時点で26.3用のIris 1.11.7がFabric・NeoForge版で出ており、OptiFineは1.21.11までが正式版、26.1.2と26.2はプレビュー版のみです。IrisはOptiFine向けシェーダーパックと互換になるよう作られているので多くのパックがそのまま使え、一緒に入るSodiumでfpsにも余裕が出ます。

シェーダーを入れたのに一覧に出ない、見た目が変わらない

zipを解凍していないか、別のフォルダに入れていないか、ランチャーでIris(またはFabric)の起動構成を選んで起動したかをまず確認してください。次にシェーダーパック画面でShadersが有効になっているか、Applyを押したかを見ます。パックの対応バージョンがいまのマイクラと違うと一覧に出ても読み込めないことがあるので、バージョンに合うファイルを入れ直します。

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