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モンハンワイルズの推奨・必要スペック(2026):最低・推奨の見方とベンチマーク配信停止後に自分のPCで確かめる方法

モンスターハンターワイルズのゲーム画面、砂の平原でセクレトに乗るハンターへ赤い毛並みのドシャグマの群れ4頭が迫る場面
画像出典: © CAPCOM · Monster Hunter Wilds official Steam screenshot
要点まとめ
  • Steamストア表記の最低スペックはGTX 1660(VRAM 6GB)またはRX 5500 XT(8GB)、推奨はRTX 2060 SUPERまたはRX 6600(8GB)です。CPU(i5-10400・i3-12100・Ryzen 5 3600)とメモリー16GBは最低・推奨で共通です。
  • 推奨の1080p/60fpsはグラフィック「中」でフレーム生成を使ったときの目安で、最低はグラフィック「最低」でネイティブ720pを1080pにアップスケールした30fpsが目安です。ストレージはSSD必須の75GBです。
  • カプコンはタイトルアップデート第4弾の後に「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」の配信停止を告知しています。いまは2026年8月に始まった無料の序盤体験版で、自分のPCで実際に動かして確かめるのがいちばん確実です。

「モンハンワイルズは重い」と聞いてスペックを調べているなら、PC版で最初に見るべき数字は3つです。グラボとそのVRAM、メモリー16GB、そしてSSDの空き容量75GBです。CPUは最低と推奨に同じモデルが並んでいるので、実際にランクを分けているのはグラボのほうです。

さらに、スペック表をざっと見るだけでは気づきにくいポイントが2つあります。ひとつは推奨スペックの60fpsがフレーム生成を使った前提の数字であること。もうひとつは、これまで定番だった公式ベンチマークソフトについて、カプコンが配信停止を告知していることです。

「ベンチマークのスコアで判断する」という以前のやり方は、いまは使えなくなりつつあります。モンスターハンターワイルズは2025年2月にPS5・Xbox Series X|S・Steamで発売されたハンティングアクションで、機種をまたいで一緒に狩りができるクロスプレイに対応しています。

発売後もカプコンはCPU・GPUの最適化アップデートを重ねており、スペック表もアップデートに合わせて変わる可能性があります。この記事は2026年11月10日に確認したSteamストアのスペック表とカプコン公式のお知らせをもとにまとめました。

モンハンワイルズ PC版の公式スペック表(2026年11月10日時点・Steam)

項目最低スペック推奨スペック
OSWindows 10/11(64ビット)。Windows 10は2025年10月14日以降、動作保証の対象外Windows 10/11(64ビット)。今後のアップデートを考えるとWindows 11が安心
CPUIntel Core i5-10400/Core i3-12100またはAMD Ryzen 5 3600最低と同じ(i5-10400/i3-12100/Ryzen 5 3600)
メモリー16GB16GB
グラボ(VRAM)GeForce GTX 1660(6GB)またはRadeon RX 5500 XT(8GB)GeForce RTX 2060 SUPER(8GB)またはRadeon RX 6600(8GB)
ストレージ75GB、SSD必須、DirectStorage対応75GB、SSD必須、DirectStorage対応
動作の目安(カプコン表記)グラフィック「最低」、ネイティブ720pを1080pにアップスケール、30fpsグラフィック「中」、1080p/60fps(フレーム生成使用)
高解像度テクスチャパック(無料DLC)使用には16GB以上のグラフィックメモリーが必要ストア表記はRTX 4070 Ti SUPERまたはRX 7800 XT(16GB)、「ウルトラ」で2160p/60fps(フレーム生成使用)

スペック表で先に見るべきは「フレーム生成前提」と「VRAM」と「SSD」

1つ目は、推奨スペックの「1080p/60fps」がグラフィック「中」でフレーム生成を使ったときの目安だという点です。

カプコンが2025年12月に公開した検証では、推奨環境そのままの組み合わせ(Core i5-10400、RTX 2060 SUPER、1080pでDLSSはパフォーマンス、グラフィック「中」)をフレーム生成「OFF」で動かしています。

負荷のかかりやすい異常気象中の「隔ての砂原」では40fps前後だったものが、タイトルアップデート第4弾の後は概ね40fps以上になったと説明しています。「緋の森」や「油涌き谷」は概ね5%以上向上し、「隔ての砂原」より高いパフォーマンスになるとのことです。

推奨スペックでフレーム生成を使わないなら、重い場面は40fps台と考えておくのが現実的です。2つ目は、同じお知らせで最低環境のフレームレート向上は限定的だったと書かれている点です。最低スペックぎりぎりのPCなら、グラフィック「最低」とアップスケールを前提に30fpsを狙いましょう。

3つ目は、グラボは名前だけでなくVRAMまで見ることです。最低スペックのGTX 1660は6GB、ほかのカードは8GBで、無料の高解像度テクスチャパックは16GB以上のグラフィックメモリーが必要です。4つ目は、ストレージがSSD必須でDirectStorageに対応していること。

5つ目はWindows 10です。スペック表には残っていますが、カプコンはMicrosoftのサポートが終了した2025年10月14日以降、Windows 10での動作を保証しないとしており、今は遊べても今後のアップデートで動かなくなる可能性があると告知しています。

ベンチマークなしで自分のPCでモンハンワイルズが動くか確かめる手順

  1. 1グラボの名前とVRAMを確認するタスクマネージャーの「パフォーマンス」タブでGPUを選ぶと、グラボの名前と「専用GPUメモリ」(VRAM)が表示されます。GTX 1660(6GB)やRX 5500 XTより下のカードは公式の最低スペック外で、60fpsを狙うならRTX 2060 SUPER・RX 6600(8GB)クラスが目安です。CPUやメモリーもまとめて見る方法はPCスペックの確認方法にまとめています。
  2. 2インストール先がSSDか確かめるWindowsの検索で「ドライブのデフラグと最適化」を開くと、ドライブごとにメディアの種類がソリッドステートドライブかハードディスクドライブかが表示されます。SteamのライブラリフォルダーをSSDに置き、75GBより余裕を持って空けておきましょう。アップデートにも別途容量が必要で、2025年12月のタイトルアップデート第4弾だけでも約12GBのダウンロードでした。
  3. 3グラフィックドライバーを指定バージョン以上にするカプコンは最新のアップデート情報(2026年10月のVer.1.042.00.03)で、NVIDIA GeForceは581.57以降、AMD Radeonは25.9.1以降のドライバーを推奨しています。同じアップデートでは、一部のAMD製グラボでゲームが落ちる問題への対策も入りました。ドライバーを入れ替えたら一度PCを再起動します。
  4. 4無料の序盤体験版で実際に動かす2026年8月からSteamで無料の「モンスターハンターワイルズ 序盤体験版」が配信されています。キャラクターメイクを含むプロローグからミッション「森へ」のクリアまで遊べて、26GB以上の空き容量が必要です。オンライン機能は使えませんが、製品版のセーブデータがなければ体験版のセーブを引き継げます。実際のフレームレートはSteamオーバーレイのパフォーマンスモニターで見られます。表示のしかたはゲームのFPSを表示する方法へ。 体験版で確かめてから買うなら、2026年11月10日時点のSteam価格は本編4,990円、衣装・ジェスチャー・スタンプなどの追加コンテンツをまとめたゴールドエディション7,990円で、どちらもセールではない通常価格です。
  5. 5プリセット→アップスケール→フレーム生成の順で合わせる最低スペック付近なら「最低」、推奨クラスなら「中」のプリセットから始めます。2025年6月のアップデート以降、アップスケールとフレーム生成は別々に選べるので、たとえばRTX 30シリーズならDLSSのアップスケールとFSRのフレーム生成を組み合わせられます。RTX 50シリーズはフレームを2〜4倍にするDLSSのマルチフレーム生成も選べます。まずフレーム生成を切った状態で素のフレームレートを確かめてから、オンにしてみてください。
  6. 6CPUタブと重い項目を下げる2026年1月のSteam版専用パッチで、オプションに「CPU」タブが追加されました。「環境生物の表示数」「ロビーでの表示プレイヤー数」「小型モンスターの描画品質」「エフェクト表現」「アニメーションの品質」を下げるとCPU負荷が減り、グラフィック側には「草木の表示密度」と5段階に増えた「ボリュームフォグ」があります。ノートPCなら、まずゲームが外付けGPUで動いているかをゲームが使うグラボを指定する方法で確認しましょう。

購入・インストール前のチェックリスト

  • グラボがGTX 1660(6GB)・RX 5500 XT以上で、60fpsを狙うならRTX 2060 SUPER・RX 6600(8GB)クラスがある。
  • メモリーが16GBある。最低スペックの時点で16GBが条件になっている。
  • SSDに75GBより余裕のある空きがあり、SteamのライブラリフォルダーもそのSSDにある。
  • グラフィックドライバーがNVIDIA 581.57以降、またはAMD 25.9.1以降になっている。
  • VRAMが16GB未満なら、高解像度テクスチャパックは入れていない。
高解像度テクスチャパックはSteamで無料のDLCとして配信されていますが、カプコンは16GB以上のグラフィックメモリーが必要で、足りないと「テクスチャ品質」の設定に関係なく動作や表示が不安定になる場合があると案内しています。すでに入れているなら、Steamのライブラリでゲームを右クリックし、プロパティ>DLCで高解像度テクスチャパックのインストール欄のチェックを外してからSteamを再起動してください。このパックは2026年1月のSteam版専用パッチでVRAM使用量と容量を抑える形に作り直され、約31GBの再ダウンロードが必要になった代わりに全体で約45GB小さくなりました。

狩りの録画も同時に回すなら

DORはモンハンワイルズの起動を自動で検知し、起動から終了までのセッション全体を録画する無料のWindowsアプリです。録画はアプリの「マイクリップ」にまとまり、部位破壊や討伐の決め手のように残したい区間だけを自分で切り出して、16:9・9:16・1:1で保存できます。切り出した場面をパーティーの仲間に送る手順はモンハンワイルズの動画共有ガイドにあります。

ワイルズのようにグラボへの負荷が大きいゲームで録画も同時に回すなら、スペックに余裕を持たせたいところです。RTXシリーズなど対応するNVIDIA製グラボでは、NVENCのハードウェアエンコードで録画します。

無料プランは720p・1080p、30・60fpsで録画でき(初期設定は1080p・30fps)、最低スペック付近のPCなら720p・30fpsに下げると負担が軽くなります。録画を同時に回すときの目安はゲーム録画の推奨スペックと低スペックPCでのゲーム録画ガイドにまとめました。

録画は「プレイ全体の映像」の枠(初期設定5GB)を超えたときだけ古いものから整理され、最近の録画と「いいね」した動画は残ります。録画をゲームと同じドライブに保存するなら、75GBとは別にその分も空けておきましょう。

ゲームを起動するだけで録画が始まる 無料ゲーム録画ソフト →

DOR Clips

DORに投稿されたモンスターハンターワイルズクリップ

クリップをもっと見る

DORユーザーが実際に録画して投稿したモンスターハンターワイルズの動画です。タップするとdor.ggで再生されます。

FAQ

よくある質問

モンハンワイルズのベンチマークは今もダウンロードできますか?

カプコンは2025年12月のお知らせで、タイトルアップデート第4弾の配信後は製品版の実際のパフォーマンスと測定結果に乖離が見込まれるとして、「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」の配信停止を予定していると発表しました。2026年11月10日時点で公式サイトのベンチマーク案内ページも開けません。いまは無料の序盤体験版を入れて、実際のゲーム画面でフレームレートを確かめるほうが確実です。

HDDにインストールしても動きますか?

Steamストアのスペック表では最低・推奨のどちらもSSD必須と書かれており、ゲームはDirectStorageに対応しています。HDDは公式の条件外なので、75GBより余裕のあるSSDに入れてください。序盤体験版も26GB以上の空きが必要なので、同じSSDに入れておくと製品版へ移るときに楽です。

拡張コンテンツ「アセンダンス」でスペックは上がりますか?

超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』は2027年発売予定で、具体的な日付は11月10日時点で公式発表前です。Steamの拡張ページに書かれたCPU・メモリー・グラボは、いまの本編の最低・推奨スペックと同じで、ストレージはまだ書かれていません。遊ぶには本編と、★7の任務クエスト「夢から覚めて」(Chapter6-1)のクリアが必要です。新たにマスターランクも加わります。 拡張の価格も11月10日時点でSteamにはまだ出ていません。

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