DMZはCall of Dutyシリーズの脱出シューターモードです。Steamストアの公式説明は、このモードの流れをはっきり書いています。プレイヤーは非公式の工作員として敵地の奥深くで活動し、係争地へ出撃するたびに、どの目標を追い、何を確保し、いつ撤退するかという厳しい決断を迫られます。舞台は放射能が広がる立入禁止区域Hajinで、敵兵力とボス級の敵、そして他のプレイヤーが同じ空間に混在します。脱出に成功すれば持ち出した物をそのまま確保できますが、失敗するとバックパックのうちセキュア枠に入れていない物は失われます。次に入れる時期です。Steamの日本語ページには「DMZ早期アクセスは10月21日(日本時間)開始」と書かれ、英語の公式告知では10月20日(火)となっています。どちらも同じ日程を地域の基準で書いたものです。公式の注記は、キャンペーンとDMZで早期アクセスの開始日が異なり、実際にプレイできる時間はサーバー状況やタイムゾーンによって変わる場合があると案内しています。何時に開くかについては公式発表がありません。製品版の発売は現地時間10月23日0時で、Steamストアには10月22日と表示されます。日付と時刻はModern Warfare 4の発売日・発売時間で詳しく扱っています。この記事では、DMZがどんなモードか、PvE専用なのか、どうやって入るか、FOBで何をするか、1回の出撃で何を持ち帰り何を失うか、そしてその出撃を動画として残す方法までを、よく挙がる疑問の順に整理します。数値はすべて2026年10月17日にCall of Duty公式ニュースとSteamストアで確認した値です。
結論: 出撃前に決めておく4つのこと
1つ目は参加資格です。公式告知によると、早期アクセスの対象はSteamでスタンダード・デジタル版または秘蔵版をデジタルで予約・事前購入したプレイヤーです。製品版の発売後に購入する場合は10月23日からのプレイになります。製品版発売後にDMZが単体で無料提供されるかどうかは公式の記述を確認できていないため、その点は公式ニュースで確かめるのが確実です。2つ目はハードウェア要件です。DMZはオンラインのモードで、Activisionのサポート文書は、TPM 2.0とセキュアブートを満たさない場合はModern Warfare 4でオンラインのゲームモードをプレイできないと案内しています。起動前に確認する項目はModern Warfare 4のPC要件・TPM設定にまとめました。3つ目は単独か分隊かです。公式説明では、単独でも分隊でも出撃できるとされています。Ready Up画面でスクアッドフィルをオンにすると他のプレイヤー2人が自動で加わり、オフにすると1人で入ります。同じ遊び方の人と続けて回りたい場合は、脱出シューターでパーティーを探す手順が参考になるので脱出シューターのデュオ・トリオ募集も合わせてご覧ください。4つ目はプレイリストと潜入方法です。出撃メニューにはストーリーミッション、ダイナミックオペレーション、フリーローミングの3種類があります。ダイナミックオペレーションとフリーローミングでは投入方法も選び、徒歩は無料、Polaris Dagor A1は5,000、LTVは25,000、ヘリコプターは50,000、輸送機は100,000 DMZキャッシュが必要です。降下地点をHajin内で指定できるのは輸送機だけです。資金が少ない序盤は徒歩で入り、Ready Upの無料ロードアウトを使うと損失が小さく済みます。PvE専用かという検索も多いのですが、公式説明には他プレイヤーとの交戦と賞金システムが含まれているためPvE専用ではありません。代わりにピングホイールで停戦を提案したり、別の分隊への合流を求めたりできます。
初回出撃までの手順
- 1自分の日付と資格を確認するSteamでデジタル版を予約・事前購入していれば、日本時間10月21日からDMZに入れます。英語告知の10月20日と同じ日程を地域基準で書いたものです。開始時刻は公開されていないので、Call of Duty公式ニュースとゲーム内の告知を確認してください。プリロードを先に終えておくと、開いた瞬間に入れます。
- 2FOBで最初に開く3カ所だけ押さえるFOBは出撃の合間に戻る拠点で、ステーションは十数種類あります。最初に見るのはオペレーター(アクティブデューティ)、DMZオーダー、スタッシュ・ロードアウトの3つで十分です。オペレーター枠は通常2つで、各オペレーターがドッグタグのレベルを上げながら個別に成長します。DMZオーダーはモードを教える指針なので、最初の数回はオーダーに従うだけで足ります。 オペレーターはドッグタグのレベルを18段階(スチールからオニキスIIIまで)上げ、段階ごとに特性ポイントを1つ獲得し、18ポイントをすべて得るとプレステージで無作為の永続特性を1つ獲得できます(オペレーターごとに最大3つ)。この成長はマルチプレイヤーの1〜55レベルとは別です。
- 3失ってもよい装備だけ持って行く脱出に成功すればロードアウトの装備は戻りますが、バックパックの中身はセキュア枠に入れた分しか残りません。バックパックを装備していない場合は8枠のベーシックパックで始まります。Ready Upで無料ロードアウトを受け取れば、脱出時にその装備を保持できるので序盤の損失が小さくなります。惜しい物はFOBのスタッシュに置いていってください。
- 4目的に合うプレイリストを選ぶストーリーミッションはブリーフィングと報酬が決まった任務を選んで遂行したり再プレイしたりする形式です。ダイナミックオペレーションは目標を1つ受け、完了ごとにレアリティが上がる補給物資を受け取ります。フリーローミングは任務なしでHajinを回り、素材集めやDMZオーダーの消化に向いています。公式の案内もオーダー進行にはフリーローミングを勧めています。
- 5出撃中は3つの警告を読む地点ごとに脅威レベルが表示され、交戦を続けるとより強い敵が増えます。交戦を切って遮蔽に入れば下がります。敵の撃破メーターが満タンになると追撃部隊が送られ、標的として指定されます。HUDの残り時間は放射能の嵐が激しくなる時期を知らせるので、その前に脱出地点へ移動してください。
- 6録画設定はゲームを起動する前に決めるDORでは解像度・フレームレート・クリップ長を、入る前に決めておいてください。初期値は1080p・30fpsで60fpsも選べ、1440p以上と120fps以上はProで使えます。クリップ長は初期値30秒で、15・30・45・60秒から選びます。脱出の場面を長めに残したいなら60秒にしておくと扱いやすくなります。
Modern Warfare 4 DMZの公式情報(2026年10月17日確認)
| 項目 | 公式の内容 | 確認すること |
|---|---|---|
| 早期アクセス | Steam日本語表記で10月21日(日本時間)開始、英語告知は10月20日(火)。デジタル版の予約・事前購入者が対象 | 開始時刻の公式案内はありません。当日の公式ニュースとゲーム内告知を確認してください。 |
| 製品版の発売 | 現地時間10月23日0時。構成はキャンペーン、マルチプレイヤー、DMZ | Steamストアの表記は10月22日です。発売後のDMZ参加条件は公式発表を待つ必要があります。 |
| マップと危険 | Hajin立入禁止区域。地点ごとの脅威レベルは低から極限まであり、放射能の嵐が時間とともに激しくなる | HUDの残り時間表示を見て、脱出地点を先に決めておいてください。 |
| 進行度 | DMZ専用のレベル1〜70。DMZ経験値は1〜55のプレイヤーレベルにも加算されるが、マルチプレイヤーやWarzoneの経験値はDMZレベルに加算されない | 脱出に失敗しても、その出撃で得たDMZ経験値は残ります。 |
| FOBの解放 | 3Dプリンター(集めた資源と材料で装備を製作し、FOBのステーションを強化)はDMZレベル2、ボスボードは2つ目のDMZオーダー完了後、ベンダーはレベル5、ガンスミスはレベル10、ドッグタグケースはレベル20 | スタッシュの初期容量はアイテム40個と武器12丁です。 |
| エディションの違い | 秘蔵版はアクティブデューティ枠が3つで始まり(通常は2つ)、DMZ出撃ボーナスが付く | 通常版でもDMZレベルを上げれば枠が1つ増えます。 |
初回出撃前のチェック
- Steamでデジタル版を予約・事前購入しているか、自分の地域の日付が10月21日かを確認しました。
- オンラインモードの要件(TPM 2.0・セキュアブート)を満たしているか確認しました。
- スクアッドフィルをオンにするか決め、一緒に回る相手がいるか確認しました。
- 初回は無料ロードアウトか、失ってもよい装備だけで出ることにしました。
- DORで解像度・フレームレート・クリップ長を先に決め、設定>ゲームにCall of Dutyがあるか確認しました。
- DORが録画を保存するドライブに空き容量を30GB以上残しました。
出撃を丸ごと残し、場面だけ切り出す
DORは無料のWindowsデスクトップアプリです。対応ゲームを起動すると、起動から終了までのプレイ全体がmp4で自動録画されるので、ようやく脱出できた瞬間や、装備を全部奪われた瞬間に構えていなくても映像は残っています。脱出シューターでは戦利品を失う瞬間がそのまま物語になるため、この方式がよく合います。どの場面を残すかは自分で指定します。脱出直後や全滅直後にF8を押すと直前の区間がクリップとして保存され、長さは初期値30秒、15・30・45・60秒から選べます。交戦が長く1クリップに収まらない場合は、F7で画面録画を始めてモニター全体を記録し、もう一度F7で終了します。手順と保存場所はMW4のクリップを保存する方法にまとめました。長い出撃を何度も回すとファイルは急に増えます。「プレイ全体の映像」に割り当てられる容量は初期値5GBで、その枠が埋まったときだけ古いセッションから整理され、最新のセッションとお気に入りの映像は削除されません。ディスクの空きが30GBを下回ると警告が出て、20GB未満では録画が始まらないか停止するため、セッションの整理方法はMW4の録画ファイルと保存容量を参考にしてください。残したクリップはライブラリの区間カットで16:9・9:16・1:1に整えられ、仕上げにはログインが必要です。Call of Duty HQから起動するタイトルはDORが自動で検出します。新作が一覧に出てこない場合は設定>ゲームで確認してください。


