Call of Duty の新作 Call of Duty: Modern Warfare 4 は、PC 版が現地時間 2026年10月23日 0時に正式発売されます。Steam ストアには 2026年10月22日と表示されます。公式 PC ブログの文面は 10月23日の現地深夜 0時で、ストア表記とは 1 日ずれているため、実際の解禁時刻は当日ストアとランチャーでもう一度確認してください。デジタル版を予約購入した人には 2026年10月16日からキャンペーンの早期アクセスが開かれており、DMZ の早期アクセスは 2026年10月20日からです。つまり正式発売を待たずに残したい場面が出てくるため、何で録画するかを先に決めておく必要があります。この記事では、PC で Modern Warfare 4 のプレイを残すときに実際に使われる 4 つ、つまり Windows に入っている Xbox Game Bar、NVIDIA app の ShadowPlay、OBS Studio、そして DOR を同じ基準で比較します。比較する項目は、セッション全体の自動録画、直前の区間だけ保存、キルの場面を残す方法、設定を決めるタイミング、ファイル容量と保存先、切り出しと書き出し、音声の構成です。この記事の数値とメニュー名は 2026年10月17日に各社の公式資料と DOR アプリで確認した値です。ただし Game Bar と NVIDIA app は機能名やメニューの位置が変わりやすいので、実際の画面でもう一度確かめてください。家庭用機(PlayStation 5・Xbox Series X|S)と Nintendo Switch 2 でのプレイはこの記事の対象外です。ここで比較する 4 つはいずれも Windows の PC 向けです。
結論:対戦を丸ごと残すか、設定を詰める時間があるかで分かれます
1 つ目の基準は、対戦を丸ごと残す必要があるかです。ときどき一場面だけ残せばよいなら、直前の区間を保存できる手段で足ります。NVIDIA app は ShadowPlay の Instant Replay で直前 30 秒をすぐ保存できると公式ページで案内しており、OBS もリプレイバッファを有効にしてショートカットを自分で割り当てれば同じことができます。Game Bar は Windows キー + Alt + R で録画を始め、同じキーで止める方式で、バックグラウンド録画を使うかどうかとその長さは Game Bar の設定にあるキャプチャ項目で確認します。逆にキャンペーンの 1 ミッションや DMZ の 1 回を丸ごと残して後から選びたいなら、起動から終了まで自動で録画される側が合います。2 つ目の基準は設定を詰める時間です。OBS はシーンとソースを自分で作り、出力タブで保存先・形式・エンコーダーを決めてから動きます。公式の手引きは録画形式に MKV を薦めていますが、これは録画が正常に終わらなかったときに MP4 だとファイル全体が壊れることがあるためです。MKV で録画したあとはファイルメニューの Remux Recordings で MP4 に変換します。自由度は広い反面、手間もかかります。3 つ目の基準はキルの場面をどう残すかです。2026年10月17日の確認時点で、Game Bar・NVIDIA app・OBS の公式資料には、Modern Warfare 4 のキルを自動で切り出すという記載はありません。NVIDIA app の Highlights はゲーム側が対応していて初めて動く仕組みで、Modern Warfare 4 への対応は公式に案内されていないため、NVIDIA app のオーバーレイでこのタイトルに Highlights の項目が出るかを自分で確かめてください。Game Bar と OBS にはキルを認識する仕組み自体がありません。DOR では Call of Duty を起動するとプレイ全体が 1 本の動画として残り、残したい場面が過ぎた直後に F8 を押すと直前 30 秒が別のクリップとして保存されます。キルやデスで自動的に切る動作は VALORANT のようにイベントが登録されているゲームで使えます。4 つ目の基準は容量です。公式の PC 要件は発売時点で SSD の空き容量 115 GB を求めており、ゲーム本体の容量については Modern Warfare 4 のインストール容量まとめで別に扱っています。録画ファイルはその上に積み上がります。同じ解像度でフレームレートを 30 fps から 60 fps に上げると、同じ長さでもファイルは大きくなりますが、増え方はエンコーダーとビットレートの設定で変わるので、1 回録画してファイルサイズを自分で測るのが確実です。セッション単位でたまるファイルの管理は Modern Warfare 4 の録画ファイル保存容量の管理にまとめました。最後に 4 つに共通する手順があります。出力解像度とフレームレートは録画を始める前に決めます。ゲームを起動したまま途中で変えようとしても反映されない、あるいは録画を止める必要があるので、Modern Warfare 4 を起動する前に設定を終えておいてください。
Modern Warfare 4 の録画手段を決める順番
- 1残したい映像の種類を先に決めるときどき一場面だけ残すのか、キャンペーンや DMZ を丸ごと残して後から選ぶのか、配信用に画面構成まで作るのかで答えが変わります。一場面なら直前の区間を保存できれば足り、対戦全体が必要なら自動で全部録る側が合い、画面構成を作るなら OBS 側です。
- 2ゲームを閉じた状態で出力設定を先に合わせる4 つとも出力解像度とフレームレートは録画前に決める作りです。DOR は既定が 1080p・30 fps で 60 fps も選べ、1440p 以上と 120 fps 以上は Pro プランで開き、解像度・フレームレート・クリップの長さはゲームを起動する前に決めます。公式の推奨要件がマルチプレイの High 設定で 90 FPS を目標にする構成なので余裕は厳しく、フレームレートを上げるかは実際に 1 回動かしてから決めてください。
- 3直前の区間を保存するショートカットを一度試す本番で初めて押すのでは遅れます。早期アクセスのキャンペーンでも練習用の場所でもよいので一度入り、保存キーを押してファイルが実際にできるか確かめてください。Game Bar は Windows キー + Alt + R、NVIDIA app はオーバーレイで割り当てた Instant Replay のキー、OBS はリプレイバッファのショートカット、DOR は F8 です。
- 4録画の手段は一度に 1 つだけ動かすOBS の公式資料は、一般向けの NVIDIA のグラフィックスカードが同時に使えるエンコードのセッションは 2 つまでだと説明しています。Windows のバックグラウンド録画と NVIDIA 側の機能がその 2 つを占めると、ハードウェアエンコードでの録画や配信が始まらないことがあると同じ資料が案内しています。使わない録画機能は切って 1 つだけ残してください。
- 5保存先と容量の上限を確認する公式の PC 要件は発売時点で SSD の空き容量 115 GB を求めており、録画ファイルはその上に積み上がります。Game Bar はビデオフォルダーの Captures に保存し、OBS は出力タブで保存先を自分で決め、DOR はプレイ全体の動画の取り分を既定 5 GB にして、その取り分が埋まったときだけ古いセッションから整理します。ゲームを入れたドライブと録画の保存先を分けられるなら分けたほうが安全です。
- 6切り出しと書き出しの条件まで確認する録画はできてもその先で詰まると、結局もう 1 本ソフトを入れることになります。縦画面が必要か、切り出しまで同じアプリで終える必要があるかを先に見てください。DOR の区間切り出しは 16:9・9:16・1:1 に対応し、完了にはログインが必要です。さらに手を入れるなら、スタジオで複数のクリップを結合し、テキストや BGM、効果のテンプレートを載せられます。
- 7発売後にゲームが一覧に出るかを見るModern Warfare 4 の正式版は 2026年10月23日に開くので、正式版が各録画手段にどう認識されるかは発売後に自分で確かめる必要があります。DOR では Call of Duty HQ から起動するタイトルが自動検出の対象で、新作が一覧に見えない場合は設定からゲームの項目を確認してください。OBS ならゲームキャプチャとウィンドウキャプチャのどちらが映像を取れるかを先に試しておきます。
Modern Warfare 4 の録画・クリップ手段の比較(2026年10月17日に公式資料で確認)
| 確認する項目 | Game Bar・NVIDIA app・OBS | DOR |
|---|---|---|
| セッション全体の自動録画 | Game Bar は Windows キー + Alt + R で自分で始め、同じキーで止めます。NVIDIA app はオーバーレイから手動録画を開始します。OBS はシーンとソースを作ってから録画開始を押す必要があります。 | 対応ゲームを起動すると、起動から終了までが 1 本の動画として自動で録画されます。Call of Duty HQ から起動するタイトルは自動検出の対象で、新作が一覧に出ない場合は設定からゲームの項目を確認します。 |
| 直前の区間だけ保存 | NVIDIA app は Instant Replay で直前 30 秒をすぐ保存できると案内しています。OBS はリプレイバッファを有効にしてショートカットを割り当てます。Game Bar のバックグラウンド録画の有無と長さはキャプチャ設定で確認します。 | F8 を押すと直前 30 秒が別のクリップとして保存され、長さは 15・30・45・60 秒から選べます。モニター全体を長めに残すときは画面録画のショートカット(既定は F7、設定で変更できます)で始め、同じキーで終えます。 |
| キルの場面を残す方法 | NVIDIA app の Highlights はゲーム側の対応が必要で、Modern Warfare 4 への対応は公式に案内されていません。Game Bar と OBS にはキルを認識する仕組みがありません。 | Call of Duty を起動すると、起動から終了までのプレイ全体が 1 本の動画として残ります。キルの場面は過ぎた直後に F8 を押して直前 30 秒をクリップにし、キルやデスで自動的に切る動作はイベントが登録されている一部のゲームで使えます。 |
| 設定を決めるタイミング | 出力解像度とフレームレートは録画前に決める作りです。OBS は設定の出力タブ、Game Bar と NVIDIA app はそれぞれのキャプチャ設定で変更します。 | 解像度・フレームレート・クリップの長さはゲームを起動する前に決めます。既定は 1080p・30 fps で 60 fps も選べ、1440p 以上と 120 fps 以上は Pro プランで開きます。 |
| ファイル容量と保存先 | Game Bar はビデオフォルダーの下の Captures に MP4 で保存します。OBS は出力タブで保存先・形式・エンコーダーを自分で決め、MKV で録画してから Remux Recordings で MP4 にします。容量の上限を管理する機能はありません。 | プレイ全体の動画の取り分は既定で 5 GB で、その取り分が埋まったときだけ古いセッションから整理します。最新のセッションと「いいね」した動画は整理の対象から守られます。ドライブの空きが 30 GB を下回ると警告し、20 GB 未満では録画を開始しません。 |
| 切り出しと書き出し | Game Bar と NVIDIA app には比率を変える編集機能がないため、別の編集ソフトが必要です。OBS はキャンバスに対する出力解像度を調整できますが、録画したファイルをあとから切る機能はありません。 | ライブラリの区間切り出しで開始と終了を指定し、16:9・9:16・1:1 の比率で書き出します。切り出しの完了にはログインが必要です。スタジオでは複数のクリップの結合、テキスト、BGM、効果のテンプレートも使えます。 |
| 音声の構成 | Game Bar はキャプチャ設定で録音する音を全体・ゲーム・マイク・アプリ・システムから選びます。OBS は音声ミキサーでデスクトップの音とマイクをそれぞれ管理します。 | 音声は 1 トラックです。「すべてのサウンドを録音」が有効なら通話も含む PC 全体の音が入り、無効ならゲームウィンドウの音とマイクだけが入ります。 |
Modern Warfare 4 の録画手段チェックリスト
- 一場面だけ残すのか、対戦を丸ごと残すのか、画面構成まで作るのかを決めました。
- ゲームを起動する前に解像度・フレームレート・クリップの長さを決めました。
- 直前の区間を保存するショートカットを一度押して、ファイルができることを確認しました。
- 録画機能を 1 つだけ有効にして、ほかは切りました(エンコードのセッションの競合を避けるため)。
- 公式要件が求める 115 GB とは別に、録画ファイルが入る空きを残しました。
- 切り出しと書き出しを同じアプリで終えられるか、ログインが必要になる場所を確認しました。
- 家庭用機や Nintendo Switch 2 ではなく PC 版でプレイすることを確認しました。
DOR では Modern Warfare 4 のプレイがこう扱われます
DOR は無料の Windows デスクトップアプリで、Call of Duty は対応ゲームの一覧に登録されています。インストールの検出は Steam の Call of Duty HQ と Battle.net 側のレジストリキーを見ます。Call of Duty HQ から起動するタイトルは自動検出の対象です。正式版を起動したあと一覧に見えない場合は設定からゲームの項目を確認してください。扱いはプレイ全体録画です。ゲームを起動すると終了するまでが 1 本の動画として残ります。Apex Legendsのようにプレイ全体が 1 本の動画として残るゲームと同じ扱いです。残したい場面が過ぎた直後に F8 を押すと直前 30 秒が別のクリップとして保存され、長さは設定で 15・30・45・60 秒から選べます。モニター全体を長めに残すときは画面録画のショートカット(既定は F7、設定で確認して変更できます)で始め、同じキーで終えます。撮る側の手順をもっと詳しく見るなら Modern Warfare 4 のクリップを PC に保存する方法を参照してください。画質の既定は 1080p・30 fps で 60 fps も選べ、1440p 以上と 120 fps 以上は Pro プランで開きます。解像度・フレームレート・クリップの長さは、ゲームを起動する前に決めてください。音声は 1 トラックです。「すべてのサウンドを録音」が有効なら通話も含む PC 全体の音が入り、無効ならゲームウィンドウの音とマイクだけが入ります。保存容量は、プレイ全体の動画の取り分が既定で 5 GB で、その取り分が埋まったときだけ古いセッションから整理し、最新のセッションと「いいね」した動画は守られます。ドライブの空きが 30 GB を下回ると警告し、20 GB 未満では録画を開始せず、進行中の録画を止めます。公式要件が求める 115 GB をダウンロードした直後はこの線に触れることがあるので、先に整理しておいてください。残した動画はライブラリの区間切り出しで 16:9・9:16・1:1 の比率で書き出せ、切り出しの完了にはログインが必要です。スタジオでは複数のクリップを結合し、テキストや BGM、効果のテンプレートを載せられます。最後にもう 1 つ備えておくことがあります。ゲームが落ちるとプロセスが終了し、セッションの録画も一緒に終わります。直前のセッションの全体動画の終わりを切り出しておくか、「いいね」で守ってください。起動自体ができないときに確認する順番は Modern Warfare 4 が起動しない・落ちるときの対処にまとめました。DOR は Windows の PC で動くため、ここまでの内容は PC 版のプレイに当てはまります。


