パルワールドを仲間と遊んでいると、「ホストがいないとワールドに入れない」のが不便になってきます。招待コードを使う協力プレイは最大4人で、ホストのPCにあるワールドに参加する仕組みなので、ホストがゲームを終了するとほかの人も続きを遊べません。これを解決するのが専用サーバー(デディケイテッドサーバー、いわゆる鯖)です。
ゲームとは別にサーバープログラムだけを動かしておけばワールドがずっと開いたままになり、Steamストアの説明では同時接続最大32人で遊べます。この記事では、パルワールド専用サーバーの立て方を順番にまとめます。
Steamライブラリにある「Palworld Dedicated Server」の導入、専用サーバーとコミュニティサーバーの選び方、設定ファイルでのサーバー名・パスワード・人数の決め方、ポート開放とファイアウォール、友達の接続方法、管理コマンドとバックアップまでです。
経験値やパルの捕獲率などの倍率設定は扱わず、サーバーを建てて入るところに絞りました。内容は2026年11月10日時点のパルワールド1.0(最新パッチv1.0.5)と公式サーバードキュメントで確認しています。ゲームのほかの情報はパルワールドのゲームページにまとめています。
どの方式で建てる?協力プレイ・専用サーバー・コミュニティサーバーの違い
まず、何人がどの機種から入るかで方式が決まります。4人以下でいつも同じ時間に遊ぶなら、ゲーム内の招待コードによる協力プレイで十分です。ログイン時間がばらばらな仲間や5人以上で遊ぶなら専用サーバーを建てましょう。
公式ドキュメントはサーバーを2種類に分けています。IPアドレスとポート番号を指定して参加する専用サーバーと、同じサーバーをゲーム内のサーバー一覧に登録したコミュニティサーバーです。中身は同じで、一覧に表示されるかどうかだけが違います。
身内だけで遊ぶなら前者、不特定多数のプレイヤーを集めたいなら後者が向いています。注意したいのは、公式ドキュメントが「Xbox版とPS5版からアクセスするにはコミュニティサーバーとして構築する必要がある」と案内している点です。
サーバーは初期状態でSteam版、Xbox版(Xbox SeriesとMicrosoft StoreのWindows PC版)、Mac版、PS5版のクロスプレイに対応しているので、家庭用ゲーム機やPC Game Passで遊ぶ仲間がいるならコミュニティサーバーで建ててパスワードを掛けるのが公式の案内どおりの方法です。
サーバー用PCのスペックも確認してください。公式ドキュメントの推奨はCPU 4コア以上、メモリ16GB(安定動作には32GB以上)、高速なSSDです。8GBでも起動はしますがメモリ不足でサーバーが落ちる可能性が高まり、低性能なストレージではセーブデータが破損するおそれがあるとされています。
ゲームをするPCでサーバーも動かす場合はゲーム側のメモリも必要になるので、パルワールドの推奨スペックと見比べ、足りなければ余っているPCやVPS・ゲームサーバーのレンタルを使う手もあります。対応OSはWindows 64bitとLinux 64bitで、公式Dockerイメージは上級者向け、Docker Desktopでの構築は非推奨と書かれています。
費用面では、サーバープログラムはSteamCMDの匿名ログインで入手するツールなので別途購入は不要で、接続する人はそれぞれパルワールド本体を持っている必要があります。2026年11月10日時点の日本のSteamストア価格は3,400円(セールなし)です。
パルワールド専用サーバーの立て方
- 1サーバーツールをインストールするSteamライブラリの検索欄に「Palworld Dedicated Server」と入力してインストールします。ライブラリをゲームだけに絞り込んでいる場合は、ツールも表示する設定にすると出てきます。Steamクライアントを使わないなら、SteamCMDで steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit を実行します。匿名ログインでサーバーファイルを取得するコマンドなので、サーバー用PCでゲーム本体を起動する必要はありません。
- 2一度起動して止めるSteamでプレイを押すと起動方法を選ぶ画面が出ます。仲間内で使う専用サーバーなら「Play Palworld Dedicated Server」、サーバー一覧に載せるコミュニティサーバーなら「Open and start as a community server」を選びます。SteamCMDの場合はPalServer.exeを実行し、コミュニティサーバーにするなら PalServer.exe -publiclobby で起動します。コンソール画面が出れば起動成功です。設定フォルダーは最初の起動で作られるので、一度起動したらサーバーを止めます。
- 3設定ファイルを作り、サーバー名・パスワード・人数を決めるサーバーのインストールフォルダー(Steamのツールならsteamapps\common\PalServer)にあるDefaultPalWorldSettings.iniをコピーし、Pal\Saved\Config\WindowsServerにPalWorldSettings.iniという名前で貼り付けます。LinuxならLinuxServerフォルダーです。公式ドキュメントにあるとおり、DefaultPalWorldSettings.iniを直接編集しても反映されないので必ずコピーを編集してください。メモ帳で開くとOptionSettings=( )のかっこ内に項目がカンマ区切りで1行に並んでいます。ServerName、ServerPassword、AdminPassword、ServerPlayerMaxNumの値だけを書き換え、かっこ・カンマ・引用符は消さずに保存してからサーバーを起動し直します。
- 4ポート開放とファイアウォールの設定初期ポートはUDP 8211で、起動引数 -port で変更できます。公式ドキュメントは、Windowsファイアウォールとルーターの設定がそれぞれ必要だと案内しています。WindowsファイアウォールでUDP 8211の受信の規則を許可し、ルーターの管理画面のポート開放(ポートフォワーディング)でUDP 8211をサーバー用PCのローカルIP(例:192.168.0.x)に向けます。ローカルIPが変わると開放が効かなくなるので、ルーター側で固定しておくと安心です。
- 5友達を接続させる友達はタイトル画面のマルチプレイ参加メニューからサーバー一覧を開き、一覧の下の入力欄にサーバーのグローバルIPとポートを 123.45.67.89:8211 の形で入力します。サーバーを動かしているPC自身からは127.0.0.1:8211、同じルーターにつながっているPCはサーバー用PCのローカルIPで入ります。コミュニティサーバーは一覧左側のコミュニティサーバーからサーバー名で探します。ルーターがHairpin NATに対応していないと同じネットワーク内からコミュニティサーバーに接続できないと公式に案内されているので、その場合はローカルIPで直接つなぎます。
- 6管理者権限とバックアップを用意するAdminPasswordを設定しておけば、ゲーム内チャットで /AdminPassword のあとにそのパスワードを入力すると管理者になれます。あとは /Save でワールド保存、/Shutdown 60 メンテします のように秒数とメッセージを付けて予告停止、/ShowPlayers で接続者の確認、/KickPlayer や /BanPlayer のあとにSteam IDを付けてキックやBANができます。設定ファイルでbIsUseBackupSaveDataをオンにすると30秒間隔で5個、10分間隔で6個、1時間間隔で12個、1日間隔で7個のバックアップが残り、トラブル時に戻せる地点ができます。
PalWorldSettings.iniで最初に決める項目(2026年11月10日時点)
| 項目 | 役割 | 決め方のコツ |
|---|---|---|
| ServerName | サーバー一覧や接続画面に出るサーバー名 | コミュニティサーバーなら仲間が検索しやすい、ほかと被らない名前にします。引用符の中に書きます。 |
| ServerPassword | 参加時に求められるサーバーパスワード | 一覧に公開されるコミュニティサーバーでは必ず設定し、仲間には非公開の場でだけ伝えます。 |
| AdminPassword | /AdminPasswordコマンドで管理者権限を得るためのパスワード | ServerPasswordとは別の値にして、運営する人だけが知っておきます。 |
| ServerPlayerMaxNum | サーバーに参加できる最大人数 | Steamストアの説明では専用サーバーは最大32人です。メモリに余裕がなければ実際の人数に合わせて下げます。 |
| CrossplayPlatforms | 接続を許可するプラットフォーム | 初期値は(Steam,Xbox,PS5,Mac)です。Steamの仲間だけにしたいならSteamだけを残します。 |
| bIsUseBackupSaveData | ワールドの自動バックアップ | オンにするとセーブフォルダーのbackupに30秒・10分・1時間・1日間隔のバックアップがたまります。ディスク負荷が増えるのでSSD推奨です。 |
| bEnableVoiceChat | ゲーム内ボイスチャット | 1.0で追加され、専用サーバーでオンにした時だけ使えます。PC Game Pass版(WinGDK)は非対応と告知されています。 |
| PublicIP・PublicPort | コミュニティサーバーの外部IPとポートを手動で指定 | 自動検出が合わない時だけ書きます。サーバーが待ち受けるポート自体は変わりません。 |
サーバーを建てる前後に確認すること
- ServerPasswordとAdminPasswordを別々の値にし、どちらも公開の場所に書いていません。
- IPアドレスとパスワードは掲示板やSNSではなく、仲間内の非公開の場でだけ伝えます。Discordで集まるならDiscordゲームサーバーの作り方のように、ロールで見られる人を絞ったチャンネルを使いましょう。
- 録画や配信の前に、1.0で追加された配信向けのサーバーアドレス非表示モードをオンにして、IPが画面に残らないようにしました。
- bIsUseBackupSaveDataをオンにし、大型アップデートの前にはサーバーのPal\Saved\SaveGamesフォルダーを別の場所にコピーしています。
- ゲームがアップデートされたらサーバーも更新します。SteamのツールはSteamで、SteamCMDは同じapp_updateコマンドをもう一度実行します。2026年10月20日に告知された次のアップデート「Palworld: Side by Side」は2026年冬予定で、詳しい内容は公式発表前です。
サーバーで遊んだ夜をDORで残す
サーバーを建てると、1回のプレイが長くなります。何時間も拠点を作ったりボスを倒したりしていると、いちばん笑った場面ほど思い出の中にしか残りません。DORは無料のWindows向けゲーム録画アプリです。
Steam版パルワールドを起動すると自動で検出し、起動から終了までのプレイをまるごと録画して、アプリの「マイクリップ」にまとめます。終わったあとに残したい場面だけを区間カットで16:9・9:16・1:1に切り出して保存できます。ゲーム音とマイクを1つのトラックで録るので、仲間と盛り上がった空気もそのまま残ります。
仲間がそれぞれ録った視点は、DORスタジオ(dor.gg/studio)で1本の動画につなげ、テキストやBGMを付けてmp4で書き出すか、dor.ggのリンクで共有できます。管理者なら /ToggleSpectate の観戦モードでサーバー中の拠点を巡るツアー動画を撮っておくのもおすすめです。
設定ファイルを書き換える作業のようなゲーム外の画面は、画面録画(初期設定のショートカットはF7)で残しておけば、次に建て直す時の手順書になります。共有する前には、接続画面などIPが映る部分をカットしておきましょう。
保存容量は「プレイ全体の動画」の枠(初期5GB)を超えた時だけ古い動画から整理され、最近の録画といいねした動画は残るので、ずっと取っておきたいサーバーの動画にはいいねを付けておきましょう。動画の送り方はパルワールドの動画を友達に共有する方法、ほかのSteamゲームの録画はSteamゲームを録画する方法にまとめています。



