「dbd リプレイ」「dbd リプレイ 機能」で検索する人の多くは、さっき終わった試合を確かめたい人です。板を倒すタイミングは合っていたのか、キラーはどうやってこちらの位置を読んだのか、最後の発電機は誰が回していたのか。
LoLやVALORANTのように試合履歴からリプレイを見られるゲームに慣れていると、DbDにも同じメニューがあると思いがちです。しかしデッドバイデイライトには、2026年11月10日時点で過去の試合を最初から再生するリプレイ機能はありません。プレイヤーからは以前から要望が出ていました。
開発元のBehaviour Interactiveは2026年8月のReddit開発者Q&Aで、マッチリプレイを引き続き可能性として挙げつつ、作るには大がかりな仕組みなので今後の大型アップデートの後に取り組むものだと説明しています。実装時期や形は公式発表前です。
この記事では、いまゲーム内で確認できることとできないことを先に整理し、試合を丸ごと録画してリプレイ代わりに振り返る手順を、サバイバーとキラーそれぞれの視点でまとめます。
結論:DbDにはリプレイがないので、見返したい試合は録画で残すしかありません
DbDで試合が終わったあとに見られるのはリザルト画面だけです。この画面を閉じたあと、その試合を映像として再生するメニューはゲーム内にありません。Behaviourアカウントにプラットフォームを連携すれば公式の戦績ページで最近の試合履歴やパークの使用状況は見られますが、あくまで記録と数字で、プレイ映像ではありません。
LoLのように試合履歴からリプレイファイルを落とす機能や、オーバーウォッチのようにリプレイコードを入力するメニューも、2026年11月10日時点では用意されていません。そのため「dbd 振り返り」をしたいなら、試合の前に録画を回しておくしかありません。
Behaviourが2026年8月のQ&Aでリプレイに触れている以上、今後変わる可能性はありますが、いつどんな形で来るかは公式発表前です。今遊んでいる試合は今の方法で残しておくのが確実です。リプレイがあるゲームでも、パッチが来ると古いファイルが再生できなくなったり保存期間が短かったりするため、長く残したい人は結局動画にしています。ゲームごとのリプレイの保存期間はゲーム別リプレイの保存期間まとめで比べられます。
DbDの試合を録画してリプレイのように振り返るやり方
- 1マッチングの前に録画が回っている状態にするDbDは終わった試合の映像を再生できないので、録画は必ずマッチング前に始まっている必要があります。自動録画アプリならゲームを起動した時点で録画も始まるので、1試合目から撮り逃しません。Discordでパーティーを組む日は、全員がそろう前に準備しておきましょう。
- 2ロード画面とリザルト画面で試合を区切る何試合も続けて遊ぶと録画は長くなります。マップのロード画面が試合の始まり、リザルト画面が終わりなので、この2つを目印にすると目的の試合がすぐ見つかります。リザルトでパークとエンブレムを一度確認しておくと、録画を見たときにどんな試合だったかすぐ思い出せます。
- 3振り返る場面だけ切り出す1試合を最初から全部見る必要はありません。サバイバーならチェイス開始から終わりまで、キラーなら最初の吊りまでの巡回と3発電機の形が決まった区間を切り出します。切り出しのコツはゲーム映像のトリミングにまとめています。
- 41つの問いを決めて同じ場面を見返すチェイスなら「板を倒すのが早すぎなかったか」「窓枠を越えたときキラーとの距離はどれくらいか」のように問いを1つ決めて見ます。発電機なら3発電機が固まる形を作れたか、救助のタイミングが遅れていないかを見ます。一度に1つだけ見るほうが身につきます。
- 5直す点を一行メモして次の試合で試す見返したら「キラーが板を無視したらすぐ次のループへ」のような一行メモを残し、次の試合で試します。次の試合も録画されるので、同じ場面で変われたかを比べられます。ゲームを問わない振り返りの流れはゲームの振り返り(VODレビュー)のやり方にまとめました。
DbDの1試合で見返したいことと確認できる場所(2026年11月10日時点)
| 見返したいこと | ゲーム内で確認できる場所 | 録画で見ると |
|---|---|---|
| 誰が脱出して誰が処刑されたか | 試合後のリザルト画面 | リザルト直前のゲート脱出やハッチ脱出までつなげて見られます |
| 相手のパーク・アイテム・アドオン・オファリング | リザルト画面のプレイヤー別装備 | そのパークが試合中のどこで効いたかを場面で探せます |
| エンブレムとブラッドポイント | リザルト画面(エンブレムはブロンズ・シルバー・ゴールド・虹の4段階) | 点数が伸びなかったカテゴリーの理由をプレイ映像で確かめます |
| 過去の試合履歴とパークの使用状況 | ゲーム外の公式戦績ページ(Behaviourアカウントへのプラットフォーム連携が必要) | 履歴に残った試合を録画から探して、実際の場面で確かめます |
| チェイスのルート(板・窓枠・ループ) | リザルト画面には残らない | チェイスが始まった瞬間から終わりまで何度でも見返せます |
| 発電機の選び方とキラーの巡回ルート | リザルト画面には残らない | どの発電機をいつ触ったかを時系列で追えます |
| マッチリプレイ機能 | 2026年11月10日時点でなし(8月の開発者Q&Aで可能性に触れたのみ、時期は公式発表前) | 今使える見返し方は自分で録画した動画です |
DbDの試合を録画して見返すときのチェックポイント
- 録画が試合より先に始まっているか確認します。DbDは終わった試合の映像を再生できないので、録画の開始が遅れるとその試合は残りません。
- リザルト画面はすぐ閉じず数秒置きます。パーク・アイテム・アドオン・オファリングとエンブレムが録画に残っていれば、あとで試合を探しやすく、読み解きやすくなります。
- 暗いマップで画面が見えにくいと、振り返りでも見えにくいままです。明るさや視認性の設定はデッドバイデイライトおすすめ設定を見て先に整えます。
- 心音や足音を聞き直したいなら、ゲーム音が録画に入っているか確認します。パーティーの通話も残したい場合はマイク入力もオンにします。
- 何試合も遊んだ日は録画が長くなるので、保存先ドライブの空き容量に余裕を持たせます。残したい試合には印を付けておくと整理のときに迷いません。
DORでDbDを丸ごと録画してリプレイのように見返す
DORは無料のWindows向けゲーム録画アプリです。デッドバイデイライトを起動すると自動で検知し、起動から終了までのプレイ全体を録画するので、試合ごとに録画ボタンを押す必要はありません。ロビーの待ち時間と何試合分ものトライアルが1つのセッションとしてつながり、録画はアプリの「マイクリップ」にまとまります。
見返したい試合はロード画面とリザルト画面を目印に探し、チェイスの区間だけを16:9・9:16・1:1で切り出して保存できます。音声はゲーム音とマイクを1つのトラックで収録するので、心音とパーティーの声かけを同じ場面で聞き直せます。標準の録画画質は1080p・30fpsで、無料のまま60fpsも選べるので速いチェイスもなめらかに見られます。
保存容量は「プレイ全体の映像」の枠(標準5GB)を超えたときだけ古い映像から整理され、最近の録画といいねした映像は残るので、残したい試合にはいいねを付けておきましょう。名場面はDORスタジオ(dor.gg/studio)で複数つなげてテキストやBGMを乗せ、mp4で書き出すか、dor.ggのリンクでそのまま共有できます。共有の手順はDbDの動画を友達に共有する方法に、DbDでDORができることはデッドバイデイライトのゲームページにまとめています。



