先に答えをまとめます。Steamのゲーム録画は「Steam」>「設定」>「ゲームレコーディング」でオンにします。この画面で「バックグラウンドで録画」か「手動で録画」を選び、「ショートカットキー」欄で録画キーを確認・変更します(「タイムラインマーカーを追加」は初期設定でCtrl+F12)。
録画の保存場所も同じ画面の「録画フォルダー」で決めます。録画をmp4ファイルとして取り出したいときは、クリップを作ってから動画ファイルとして書き出します。以下では画面の順番どおりに設定し、録画から編集・共有まで一度に済ませたい人向けの専用ソフトDORとも比べます。
方法1. Steam内蔵ゲームレコーディングで録画する
Steamには別のソフトなしでゲームを録画できる「ゲームレコーディング」機能が標準で入っています。Steamオーバーレイと連動していて、ゲーム中にオーバーレイを開けば、画面下のタイムラインで直前のプレイをさかのぼって見返し、そのままクリップにできます。
- Steamクライアントを開き、左上のメニューから設定に入ります。
- 設定画面でゲーム録画メニューを選択します。
- 録画モードを選びます。常にオンにして最近の区間だけ残すバックグラウンド録画、ショートカットを押した瞬間から撮るオンデマンド録画の中から選択します。
- 録画ファイルを保存するドライブと最大容量、バックグラウンド録画時に保管する時間の長さを指定します。
- ゲーム中にオーバーレイを開き、タイムラインの「クリップ」ボタンで残したい区間を選んで保存します。
バックグラウンド録画をオンにしておくと、ゲーム中ずっと最近の数分が一時保存され続けるため、見事なシーンが出た直後にショートカットを押せば、たった今過ぎ去った瞬間をそのままクリップとして拾えます。あらかじめ録画ボタンを押さなくてよいのが大きな利点です。
Steam録画のショートカットと保存先
Steamで録画に使うショートカットキーと、録画ファイルの保存先は、どちらも「Steam」>「設定」>「ゲームレコーディング」の1画面にまとまっています。プレイ中ずっと自動で録画しておくか、必要なときだけ手動で録画するかを決めるのも同じ画面です。Steam公式ヘルプの手順に沿って、確認する順番を並べました。
- 1ゲームレコーディング設定を開くSteamクライアント左上の「Steam」から「設定」>「ゲームレコーディング」を開きます。ゲーム中なら、オーバーレイを開いて画面下の「ゲームレコーディング」タブからも同じ設定に入れます。
- 2録画モードを選ぶ「録画オフ」「バックグラウンドで録画」「手動で録画」の3つから選びます。「バックグラウンドで録画」はプレイを始めると自動で録画し、直近の一定時間を一時的な形式で保持します。「手動で録画」は割り当てたキーを押したときだけ録画します。
- 3ショートカットキーを確認・変更する「ショートカットキー」欄に、モードに応じて「録画を開始/停止」または「クリップの保存を開始/停止」と、「タイムラインマーカーを追加」が並びます。マーカーは初期設定でCtrl+F12です。項目をクリックすれば好きなキーに割り当て直せます。
- 4保存先フォルダーと容量を決める「録画フォルダー」で録画を置くドライブを選びます。変更を反映するにはSteamの再起動が必要です。バックグラウンド録画は割り当てた容量がいっぱいになると古い部分から上書きされるので、空きの多いドライブを選び、ディスク容量と画質もここで調整します。
- 5録画を見返してmp4で書き出す録画は「表示」>「録画とスクリーンショット」に一覧で表示されます。SteamはRAW形式で記録しているため、mp4ファイルが必要なときはクリップを作り「動画ファイルのエクスポート」を選びます。
方法2. DORのような専用録画プログラムで録画する
専用プログラムは録画そのものより録画の次の段階、つまりクリップを作って整えて上げる流れを丸ごと受け持つ点が違います。DORを例に取ると、インストール後の流れは次の通りです。
- DORをインストールして起動した後、一度だけ録画オプション(画質、フレーム、保存場所)を設定しておきます。
- Steamゲームをいつものように実行します。対応ゲームならDORが実行中のSteamゲームを自動的に検出します。
- 検出されたゲームが録画対象として捉えられると、別途設定なしでプレイ全体が録画されます。
- 試合が終わると映像はアプリの「マイクリップ」にまとまります。リーグ・オブ・レジェンド、VALORANT、PUBG、FC ONLINE、フォートナイト、CS2、オーバーウォッチではキルやゴールの場面が自動クリップとして切り出され、そのほかの対応ゲームは録画全体から残したい場面を自分で切り出して保存します。
- 切り出した場面はアプリで16:9・9:16・1:1の比率で保存でき、DOR スタジオで複数の映像をつなげたりテキストやBGMを入れたりしてから、mp4で書き出すかdor.ggのリンクで共有します。縦型ショートで投稿する手順はゲームの縦動画を作る方法にまとめました。

Steam内蔵録画の限界
Steam内蔵録画は確かによく作られていますが、使っているうちに境界線が見えてきます。どこまでが内蔵機能の領域なのか知っておくと、2つの方法をより上手く使い分けられます。
- 編集機能がクリップの前後を切り取るトリミングレベルにとどまります。複数のシーンをつなぎ合わせたり、字幕や強調効果を入れたりする本格的な編集には別のツールが必要です。
- タイムラインのイベントマーカー(キル、ラウンドなど)は、ゲームが公式に対応していてこそ表示されます。対応していないゲームでは自分で区間を探す必要があります。
- 共有はMP4書き出し、QRコード、一時リンク程度で、よく上げるプラットフォームに合わせた形ですぐ書き出す流れは弱いです。
- Steamオーバーレイを使わないゲームや一部の実行環境では、録画が捉えられない場合があります。
Steam録画とDORの違い
同じSteamゲームの録画でも、SteamのゲームレコーディングとDORでは、録画の始まり方と残り方が違います。Steamの公式案内とDORの機能で確認できる事実だけを並べました。
| 項目 | Steamゲームレコーディング | DOR |
|---|---|---|
| 録画の始まり方 | 「バックグラウンドで録画」はプレイ開始と同時に自動、「手動で録画」はキーを押したときだけ | 対応ゲームを起動すると自動で検出し、1試合(またはセッション)全体を録画 |
| 録画の対象 | Steamクライアントで遊ぶ、Steamオーバーレイ対応のゲーム。デスクトップや他のアプリは録画しない | DORの対応ゲーム。ゲーム以外の画面は画面録画(初期設定F7)で録画 |
| 見どころの目印 | Steamタイムライン対応ゲームはゲーム固有のマーカーを表示(例: Dota 2、CS2)。自分でもCtrl+F12でマーカーを追加 | リーグ・オブ・レジェンド、VALORANT、PUBG、オーバーウォッチ、CS2、フォートナイト、FC Onlineなどはキルやゴールを自動でクリップ化 |
| 録画の残り方 | バックグラウンド録画は割り当て容量がいっぱいになると古い部分から上書き。保存したクリップは残る | 録画は「マイクリップ」に保存。プレイ全体の映像の保存枠(初期5GB)を超えたときだけ古い映像から整理され、最近の録画といいねした映像は残る |
| 編集 | クリップの開始・終了位置を調整して保存 | アプリで区間を切り取り(16:9・9:16・1:1)。DORスタジオで複数の映像をつなぎ、効果テンプレート・テキスト・BGMを追加 |
| 書き出し・共有 | mp4で書き出し、クリップボードにコピー、他のデバイスに送信、SteamモバイルアプリやQRコードでmp4を送信、2日間有効の共有リンク | mp4で書き出し、またはdor.ggリンクで共有(スマホのブラウザでそのまま再生) |
| 音声 | キャプチャーする音声を設定で選択。ボイスチャットなど他のプログラムの音声も含められる | ゲーム音とマイクを1つのトラックにまとめて録音 |
DORはWindows用の無料アプリで、対応ゲームを起動すると自動で検出して録画を始めます。試合が終わると映像は「マイクリップ」にまとまり、自動クリップに対応したゲームではキルなどの場面がすでに切り出されています。そのほかの対応ゲームは、録画全体から残したい場面を自分で切り出して保存します。
たとえばカウンターストライクのCS2は、SteamタイムラインのマーカーとDORのキル・デス・アシストの自動クリップの両方に対応しているので、2つを並行して使えます。PUBGではDORがキル・気絶・デスを自動でクリップにし、試合後にはハイライトの自動分析も見られます。対応ゲームなら、毎試合録画ボタンを押す手間はありません。
どの方法を選ぶべきか
まとめるとこうです。追加インストールなしで気軽に名場面だけたまに残したいなら、Steam内蔵ゲームレコーディングで十分です。逆にクリップを頻繁に作り、切り取って編集し、複数の場所に素早く上げる流れが日常なら、DORのように録画から共有まで一度に処理する専用プログラムが時間を大きく節約してくれます。
両方を併用するのも良い選択です。普段はバックグラウンド録画でセーフティネットを敷いておき、本格的にクリップを作るときはDORに移ってくればよいです。 Steam以外の録画ソフトも含めて選びたいなら、OBSやBandicamとの比較は無料ゲーム録画ソフトの比較、Medalを使っているならMedalの代わりになるソフト、Outplayedを使っているならOutplayedの代わりになるソフトで違いを確認できます。



