「PEAKってクロスプレイできるの?」「Switch2の友達とSteam版で一緒に遊べる?」という疑問の答えは、2026年10月22日から「はい」になりました。
この日の太平洋時間午前8時(日本時間23日午前0時)、PEAK(ピーク)がPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2で発売され、開発チームは同じアップデートで、Steam版のプレイヤーもこの3機種の友達と一緒に登れるクロスプレイを開放しました。
つなぎ方は新しい仕組みではなく、9月のパッチ2.04.aで先に入っていたルームコードです。開発チームは当時から、コンソール版が出たらこのコードで機種をまたいで遊べるようになると予告していました。とはいえ、Steamのフレンド招待だけで遊んできた人には迷いやすい点がいくつかあります。
コードはどこで見るのか、セーブやバッジは引き継げるのか、MODを入れたまま参加してよいのか、コンソール側に何が必要なのか、です。発売直後に起きていた、別の地域の部屋にコードで入れない不具合は翌日のホットフィックス3.0.1で修正され、11月9日の3.1.0ではルームコードが少し長くなりました。
この記事では、2026年11月10日時点のSteam公式のお知らせと開発元のFAQで確認できた内容だけで、PCとコンソールの友達が同じ部屋に集まるやり方と、入れないときに見るポイントをまとめます。ゲームの基本情報はPEAKのゲームページで確認できます。
結論:ルームコード1つで集合、セーブとMODは機種ごとに別
PEAKのクロスプレイは、専用のオン・オフ設定ではなくルームコードで遊びます。ホストがロビーでポーズメニューを開くとルームコードが表示されるので、コピーしてLINEやDiscordで送れば、友達はメインメニューの「JOIN GAME」に入力して参加できます。Steamのフレンド同士なら、これまでどおりSteamの招待も使えます。
1部屋の人数は自分を含めて最大4人で、知らない人と組ませる公開マッチングはありません。押さえておきたい制限は3つです。1つ目は、Steamで進めた進行状況とバッジはPS5、Xbox、Switch2へ引き継げないことです。
コンソールで始める友達はバッジを最初から集め直すことになるので、経験者が道案内役になると盛り上がります。2つ目は、コンソールの友達と遊ぶときはMODを使わないのが原則だということです。開発チームは、自分の画面だけに関わるクライアント側のMODが動く可能性はあっても、ロビーやゲームに問題が起きないとは保証できないとしています。
Steamワークショップを導入しなかった理由も、他の機種で使えないからだと説明しています。3つ目は、コンソールでオンラインプレイをするには各機種の有料オンラインサービスへの加入が必要なことです。オフラインのソロプレイは加入なしで遊べます。
PCで新しく加わる友達がいるなら、価格も知っておくと誘いやすくなります。2026年11月10日時点のSteam版の定価は880円で、現在は38%オフの545円、ストアでは11月15日までのセールと表示されています。エディションは1種類だけで、Steam版は日本語を含む15言語に対応しています。
コンソール版の価格はPlayStation Store、Microsoft Store、ニンテンドーeショップでそれぞれ確認してください。容量も変わりました。
開発チームは11月9日のお知らせで、クロスプレイを正しく動かすために2〜3週間ごとにマップを追加するやり方をやめ、208個のマップを入れて永久に回す方式に切り替えたと説明し、そのせいでサイズが急に増えたとしています。Steamストアの必要スペック表ではストレージ16GBと書かれているので、詳しい数字はPEAKの必要スペックと容量を参考にしてください。
パッドで遊ぶ人にうれしい変更もあります。3.1.0から、コントローラーのダッシュと登る操作がキーボード・マウスと同じく押し続ける操作になり、設定で長押しとトグルを切り替えられるようになりました。
PCとコンソールの友達がPEAKで一緒に遊ぶやり方
- 1全員が最新版にアップデートするSteamはライブラリでアップデートが終わっているか、コンソールは本体のアップデート確認で最新になっているかを見ます。発売直後は別の地域の部屋にコードで入れない不具合があり、翌日の3.0.1で修正されました。1人だけ古いバージョンのままだとこうした修正が反映されないので、出発前にそろえておきます。
- 2コンソールの友達はオンライン加入を確認するPS5はPlayStation Plus、Switch2はNintendo Switch Online、XboxはXbox Game Passが有効でないと、オンラインの部屋に入れません。開発元FAQにあるコンソール向けの接続トラブル手順も、まずこの確認から始まります。
- 3ホストを決めて、PC側のMODを外すホストは回線が一番安定している人が担当します。開発元FAQも、接続トラブルが続くときは一番安定した人が部屋を立てるよう勧めています。ホストがPCなら、MODをすべて外してから始めます。MODを入れたまま立てた部屋では、コンソールの友達側で問題が起きる可能性があります。
- 4ロビーでルームコードをコピーして送るホストがゲームを始めてロビーに入ると、ポーズメニューにルームコードが表示されます。コピーしてLINEのグループやDiscordに貼り付けましょう。3.1.0からコードが少し長くなったので、手で書き写すよりコピーして貼り付けるほうが確実です。配信中なら、設定でルームコードを画面に表示しないようにできます。
- 5友達はメインメニューの「JOIN GAME」に入力する友達はメインメニューで「JOIN GAME」を選び、受け取ったコードを入力します。4人そろったら出発です。コードを入れてもロード画面で止まる場合は、次のチェックリストを上から順に確認してください。
PEAKクロスプレイの条件早見表(2026年11月10日時点)
| 項目 | 内容 | 確認ポイント |
|---|---|---|
| 対応機種 | Steam(PC)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 | コンソール版は2026年10月22日発売、Steam版の定価880円(11月10日時点で38%オフの545円) |
| 参加方法 | ホストがポーズメニューのルームコードを送り、友達がメインメニューの「JOIN GAME」に入力 | Steamのフレンド同士はSteam招待も使える |
| 人数 | 自分を含めて最大4人 | 公開マッチングはなし |
| 進行・バッジ | 機種間の引き継ぎはなし | 新しい機種ではバッジを集め直す |
| MOD | コンソールの友達がいる部屋では使わないのが原則 | 不具合が出たらMODを全部外して再挑戦 |
| コンソールのオンライン | PlayStation Plus、Nintendo Switch Online、Xbox Game Passへの加入が必要 | オフラインのソロは加入不要 |
| ルームコード | 3.1.0(11月9日)で組み合わせを増やすため少し長くなった | 古いコードではなく今の部屋でコピーし直す |
| マップ | 208個のマップが永久にローテーションし、島は24時間ごとに変わる | クロスプレイを正しく動かすための方式 |
コンソールの友達が部屋に入れないときのチェックリスト
- コードは3.1.0以降に今の部屋でコピーし直したもので、似た文字の書き写しミスがない
- ホストも友達も最新のアップデートを当てている
- PCで参加するプレイヤーがMODをすべて外している
- コンソールの友達のPlayStation Plus、Nintendo Switch Online、Xbox Game Passの加入が有効になっている
- コンソール本体を再起動し、それでもだめならゲームを再インストールした
- ルーターを再起動し、ルーターの設定にMLO(Multi-Link Operation)があればオフにしてみた
コンソールの友達と初めて登った場面をPC側で動画に残す
クロスプレイ初日の登山は、同じようには二度と作れません。Switch2で初めて遊ぶ友達が最初の崖で滑り落ちる瞬間や、ロープを下ろして助けた場面は、その時だけのものです。DORは無料のWindowsアプリで、PEAKを起動すると自動で検知し、起動から終了までのセッション全体を録画して、アプリの「マイクリップ」にためておきます。
録画はPCで参加した人が担当すれば大丈夫です。ゲーム音とマイクは1つのトラックにまとめて録音されるので、自分の叫び声も場面と一緒に残ります。登り終えたら「マイクリップ」で落下や救出の場面だけを切り出し、16:9、9:16、1:1から比率を選んで保存します。
何回かに分かれた場面は、DORスタジオ(dor.gg/studio)でつなげてテキストやBGMを入れ、mp4で書き出すかdor.ggリンクで共有します。リンクで送れば、コンソールで遊ぶ友達もスマホのブラウザですぐに開けます。
録画がたまっても「プレイ全体の動画」の容量(初期値5GB)を超えたときだけ古いものから整理され、最近の録画と高評価した動画は残ります。場面の選び方はPEAKのプレイ動画を友達に共有する方法、スマホで見る方法はPCで録画したクリップをスマホで見て編集する方法、声まできれいに残す方法はゲーム音とマイクを一緒に録画する方法で紹介しています。



