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R.E.P.O. は日本語対応していますか(2026年10月):公式対応言語と日本語化の現状

R.E.P.O. 公式Steamスクリーンショット:薄暗い博物館の展示室に恐竜の骨格が吊るされ、その下に白い木箱が並び、右に青緑と赤のロボット隊員2体、左手前にもう1体の隊員が腕を伸ばしている場面
画像出典: © semiwork · official R.E.P.O. Steam store screenshot
要点まとめ
  • 2026年10月16日に確認した時点で、R.E.P.O. のストアページの対応言語は英語の1行だけです。日本語・韓国語・中国語・ベトナム語は公式の対応言語に含まれていません。
  • 開発元 semiwork は2026年2月20日の告知で複数言語へのローカライズ作業を始めたと伝え、2026年3月6日の Q&A では、翻訳を手伝いたいという申し出に対してその部分はすでに手当てできていると答えています。ただし追加される言語の一覧と時期は未発表です。
  • v0.4.2(2026年5月12日)のパッチノートには、StreamingAssets フォルダーの TSV ファイルで既存のローカライズを上書きできるようにしたという項目が入りました。Steam ワークショップ対応は「現時点では予定なし」とされており、公式の配布窓口はありません。

「R.E.P.O. 日本語対応」「R.E.P.O. 日本語化」と検索するのは、たいてい購入を決める直前です。友達に誘われたものの、メニューやショップの表記が全部英語だと聞いて、買っても大丈夫か確かめたいという場面です。この記事は2026年10月16日に Steam ストアと開発元の告知で直接確認した内容だけで、その疑問に答えます。公式対応言語が今どうなっているか、開発元がローカライズについてどこまで告知したか、v0.4.2 に入った「既存ローカライズの上書き」対応が具体的に何なのか、そして公式の配布窓口がない理由を日付付きで整理します。第三者が作成した翻訳ファイルの名称・入手先・導入方法は扱いません。言語が理由で迷っているなら、支払う前にSteam の返金条件も合わせて確認しておくと安心です。複数人で遊ぶ協力ゲームなので、英語表示でも一緒に遊ぶ相手がいれば進めやすくなります。相手を探す方法はゲームのフレンド・パーティー探しにまとめています。後半では、英語表示のまま始めた場合に一度しか見ていないショップやアップグレードの画面を後から見返す方法もまとめました。

結論:2026年10月16日時点の公式対応言語は英語のみです

ストアページの対応言語の表には英語の1行しかなく、横のアスタリスクは音声が用意されている言語を示す印です。この値は2026年10月16日にストアのデータで確認したもので、公式対応言語が追加されたときに最初に変わる場所でもあります。開発元の告知3件が、これまでの流れを示しています。2026年2月20日の devlog では、ゲームを複数の言語にローカライズする作業を始めたと伝え、どの言語を望むか教えてほしいと呼びかけました。2026年3月6日の Q&A では、翻訳を手伝いたいという申し出に対して、その部分はすでに手当てできていると答え、希望する言語の意見は引き続き聞きたいと付け加えています。2026年5月12日の v0.4.2 パッチノートには Localization の項目として、StreamingAssets フォルダーの TSV ファイルで既存のローカライズを上書きできるようにしたという一文が入りました。この一文はゲームが読み込むテキストを差し替える公式な道筋ができたという意味で、ストアの対応言語が増えたという意味ではありません。開発元は希望する言語の意見を引き続き集めると述べているので、お知らせと合わせてコミュニティの動きも追いたい場合はゲームの Discord サーバー探しを参考に、活発なサーバーを1つ選んでおくとよいでしょう。追加される言語の一覧と時期はまだ告知されておらず、ゲームは早期アクセス中です。そのため購入する日のストアの表が、その日の答えになります。

R.E.P.O. の日本語対応を自分で確認する手順

  1. 1まずストアページの対応言語の表を見ますSteam のストアページを下にたどると対応言語の表があります。2026年10月16日に確認した時点では英語の1行だけで、アスタリスクは音声が用意されている言語を示す印です。まとめサイトや動画の説明より、この表が先です。公式対応言語が追加されればこの表が変わるので、購入する日にここだけ見直せばその日の答えが分かります。
  2. 2お知らせ欄でローカライズ関連の投稿を確認しますストアページのお知らせ、またはコミュニティのお知らせ一覧で、日付を見ながら3件を探します。2026年2月20日の devlog はローカライズ作業の着手を伝え、2026年3月6日の Q&A は翻訳の人員と Steam ワークショップについて答え、2026年5月12日の v0.4.2 パッチノートにはローカライズ上書きの項目があります。2026年10月16日時点で最新の投稿は2026年6月5日付です。
  3. 3v0.4.2 のローカライズ項目を原文で読みますv0.4.2 パッチノートの Localization 項目は、StreamingAssets フォルダーの TSV ファイルで既存のローカライズを上書きできるようにしたという一文です。ゲームのフォルダーは、Steam ライブラリで R.E.P.O. を右クリックし、管理またはプロパティからローカルファイルを開くと確認できます。開発元は別途の手順書を公開していないため、この記事ではパッチノートの一文を超える手順や書式は断定しません。
  4. 4公式の配布窓口があるか確認します2026年3月6日の Q&A では、Steam ワークショップ対応について現時点では予定がないと答えています。2026年10月16日に確認した時点でストアページの機能一覧にもワークショップの項目はなく、シングルプレイヤー・マルチプレイヤー・協力プレイ・オンライン協力プレイ・Steam クラウド・ファミリーシェアリングなどが並ぶだけです。つまりゲーム内や Steam 内で言語ファイルを公式に受け取る経路は今のところありません。
  5. 5英語表示で始めるなら、起動前に録画設定を終えます英語表示のまま遊ぶつもりなら、ショップやアップグレードの画面を後から見返せるように録画を準備します。DOR は R.E.P.O. を起動すると自動で録画を始めます。解像度・フレームレート・クリップの長さ・ショートカットは起動前に決めておきます。初期値は 1080p・30fps・F8・直前30秒です。設定の「ゲーム」で R.E.P.O. のプレイ全体録画が有効かを先に確認します。個人の PC では初期状態で有効、ネットカフェでは初期状態で無効です。
  6. 6プレイ後、見返したい画面をその日のうちに確保しますゲームを終了すると、起動から終了までが1本のセッション動画としてライブラリに入ります。アップグレードの説明を読んでいた場面やアイテム名が映っていた場面を探し、お気に入りに入れるか、区間の切り出しで別に保存します。プレイ全体の動画の割り当ては初期値で 5GB で、その枠がいっぱいになると古いセッションのフォルダーから中の F8 クリップごと整理されるため(お気に入りの動画は残ります)、残すものはその日のうちに扱うのが安全です。

R.E.P.O. の言語に関する公式情報(2026年10月16日確認)

項目2026年10月16日時点の内容確認する場所
公式対応言語英語のみです。アスタリスクは音声が用意されている言語を示す印で、日本語・韓国語・中国語・ベトナム語は一覧にありません。Steam ストアページの対応言語の表
ローカライズの進み具合2026年2月20日の devlog で、複数の言語へのローカライズ作業を始めたと伝え、希望する言語を教えてほしいと呼びかけました。お知らせ欄の2026年2月20日の投稿
翻訳の人員2026年3月6日の Q&A で、翻訳を手伝いたいという申し出に対し、その部分はすでに手当てできていると答え、希望言語の意見は引き続き集めています。お知らせ欄の2026年3月6日の Q&A
ローカライズ上書き対応v0.4.2(2026年5月12日)で、StreamingAssets フォルダーの TSV ファイルにより既存のローカライズを上書きできるようになりました。対応言語が増えたわけではありません。v0.4.2 パッチノートの Localization 項目
公式の配布窓口Steam ワークショップ対応は2026年3月6日の Q&A で現時点では予定なしと答えられ、ストアの機能一覧にもワークショップの項目がありません。同じ Q&A とストアページの機能一覧
追加言語の一覧と時期未発表です。最新の投稿(2026年6月5日)は、次のアップデートの主題が新しいレベルで、1.0 の正式リリースに向けた作業のため devlog の間隔が広がるという内容です。お知らせ欄の最新の投稿

購入前・プレイ前に確認すること

  • 購入する日の日付で対応言語の表をもう一度確認します。この記事の確認日は2026年10月16日で、早期アクセスのためパッチごとに変わり得ます。
  • 最新のお知らせも合わせて見ます。言語が追加されれば、お知らせとストアの表の両方に反映されます。
  • 英語表示を前提に役割を決めます。ショップやアップグレードの操作は英語が得意な人が担当し、他のメンバーは貴重品の運搬に回ると進めやすくなります。
  • 言語が購入の判断基準なら、支払う前に返金の条件(プレイ2時間以内・購入から2週間以内)を確認します。
  • 画面を録画で残すつもりなら、DOR アプリが 1.7.0 以降か、設定の「ゲーム」で R.E.P.O. のプレイ全体録画が有効かを確認します。
  • 録画を保存するドライブの空き容量が 20GB より多いか確認します。30GB を下回ると警告が出て、20GB 以下では録画が始まらないか停止します。
ショップやアップグレードの画面は、一度通り過ぎると見返しにくい場所です。プレイ全体録画を有効にしておけばその画面もセッション動画に残るので、プレイ後にライブラリで該当の区間を探し、お気に入りに入れるか区間の切り出しで保存しておきます。プレイ中に「これは後で見返したい」と思った画面が出たら、その場で F8 を押して直前30秒だけ残すほうが早いです。

英語表示で遊ぶとき:通り過ぎたショップ・アップグレード画面を見返す

DOR は Windows PC 向けの無料録画アプリです。R.E.P.O. の実行ファイル(REPO.exe)を検知すると録画を始め、ゲームを終了するとそのセッションを1本の動画として保存します。このゲームの検知はアプリ 1.7.0 以降に入っており、個人の PC では初期状態で有効、ネットカフェでは初期状態で無効です。英語表示で遊んでいると、アップグレードの説明やアイテム名を一度読んで通り過ぎてしまいがちです。録画は画面に映っているものをそのまま収めるので、翻訳の有無に関係なくその画面はセッション動画に残り、プレイ後にライブラリで見返せます。セッション全体ではなく短い区間だけ必要なときは F8 を押すと、直前30秒が別のクリップとして保存されます。長さは 15・30・45・60秒から選べ、ショートカットも変更できますが、どちらもゲームを起動する前に決めます。音声は1つのトラックに録音され、「すべての音を録音」が有効なら(初期状態で有効)通話の声も一緒に入るため、動画を公開する前に他の人の声や名前が入っていないか確認します。残したい瞬間は F8 か区間の切り出しで自分で確保します。DOR は Windows PC で動作するので、R.E.P.O. を Windows PC で遊ぶときにこの流れがそのまま使えます。録画がたまって空き容量が足りなくなったらSteam のゲーム録画で保存容量が足りないときの対処も参考にしてください。

ゲームを起動するだけで録画が始まる PCゲーム録画ソフト →

FAQ

よくある質問

R.E.P.O. に日本語が追加されるのはいつですか?

時期は告知されていません。開発元は2026年2月20日にローカライズ作業を始めたと伝えて希望の言語を募り、2026年3月6日の Q&A では、翻訳を手伝いたいという申し出に対してその部分はすでに手当てできていると答えています。ただし、どの言語がいつ入るかについて2026年10月16日時点で公表された内容はありません。最新の投稿は2026年6月5日付で、1.0 の正式リリースに向けた作業のため devlog の間隔が広がると述べています。確認はストアの対応言語の表と最新のお知らせの2か所で足ります。

TSV ファイルで日本語を入れられますか?

v0.4.2(2026年5月12日)のパッチノートは、StreamingAssets フォルダーの TSV ファイルで既存のローカライズを上書きできるようにしたと述べているだけです。開発元は手順書を別に公開しておらず、Steam ワークショップ対応も現時点では予定なしと答えているため、公式の配布窓口はありません。この記事は第三者が作成した翻訳ファイルの名称・入手先・導入方法を扱いません。早期アクセス中はパッチごとに挙動が変わり得るので、必要な方は v0.4.2 とその後のパッチノートの原文をご自身で確認してください。

R.E.P.O. に実績はありますか?

2026年10月16日に確認した時点で、ストアのデータに実績の一覧はありません。2026年3月6日の Q&A では、実績は入れる予定だが、1.0 アップデートの作業に入ってから着手すると答えています。そのため現時点で記録が残るのはセーブデータと自分で録った動画だけです。壊れやすい貴重品を初めて無事に運び出せた場面や、そのレベルの目標額をぎりぎり満たした場面を残したいなら、プレイ全体録画と F8 クリップで保存しておくとよいでしょう。

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