AION Classicは、AION初期の雰囲気をもう一度楽しみたい人が集まるサーバーです。初めて翼を広げて飛び立った日、パーティーで初めてインスタンスダンジョンを突破した日、初めてアビスに入って敵陣営と出会った日のように、キャラクターが育つあいだに印象に残る場面が段階ごとに積み重なります。AION Classicは2026年10月のアプリアップデートで、DORの「プレイ全体録画」対応ゲームになりました。Windows PCでAION Classicを起動するとDORが自動で検出し、起動から終了までを1本の動画に残します。この記事では、そうして溜まった録画を成長段階ごとに整理し、天族と魔族がぶつかる要塞戦の場面をレギオンメンバーと分け合う方法を扱います。
要塞戦はボイスの号令まで残すかを決める
要塞戦やアビスの交戦では、画面と同じくらいレギオンの号令が記憶に残ります。DORはゲーム音とマイクを一緒に録音するため、ボイスで号令をかけ合いながら戦った場合はその声まで動画に入ります。レギオンの記録には向いていますが、外部の友だちに送るときは、私的な会話が混ざっていないか先に聞いて確認しましょう。ゲーム音とマイクのバランスを整える一般的な方法はゲーム音とマイクを一緒に録画する方法にまとめています。
AION Classicの録画をレギオンと分け合う手順
- 1AION Classicの録画状態を確認するDORの設定の「プレイ全体録画」グループで、AION Classicがオンか確認します。オンなら、PCでゲームを起動した瞬間に録画が始まり、終了するまで続きます。
- 2成長段階が変わった日を記録しておく初めてのインスタンスダンジョンや初めてのアビスのように段階が変わった日は、日付とおおよその時刻をメモします。ライブラリでその日の録画だけを開けばよいので、数週間後に成長記録動画を作るときの探す手間が大きく減ります。
- 3読み込み画面と高度の変化で場面を探すインスタンスダンジョンやアビスは移動時に読み込み画面が入るため、再生バーを素早く動かすと境目が見えます。飛行の場面は、キャラクターが翼を広げて地面から浮き上がる瞬間を基準に前後を決めます。
- 4要塞戦は号令が聞こえる区間まで含める要塞戦の場面を切り出すときは、交戦開始の数秒前、最初の号令が聞こえる地点から始めます。映像と声が一緒に入っていると、レギオンメンバーがその日の流れを思い出しやすくなります。
- 5段階ごとのクリップを成長記録にまとめる段階ごとに切り出したクリップをブラウザのDORスタジオで順番につなぎ、各場面の前に「初飛行」「初めての要塞戦」のようなテキストを入れると、1人のキャラクターの成長記録動画になります。
- 6レギオンチャットにリンクを貼る完成した動画のdor.ggリンクをレギオンチャットやメッセンジャーのグループに貼ります。受け取ったメンバーはアプリをインストールせずにブラウザですぐ見られ、同じ要塞戦にいた人同士で場面を回し見するのに向いています。
AION Classicの成長段階ごとに残す場面
| 成長段階 | その時に残す場面 | 録画の中で探す基準 |
|---|---|---|
| 序盤のレベル上げ | 初めて翼を広げて飛んだ場面 | 翼を広げて高度が上がり始める瞬間 |
| 初めてのインスタンスダンジョン突破 | パーティーで最後のボスを倒した場面 | 入場の読み込み画面のあと、最後のボスの区間 |
| 初めてのアビス | 敵陣営のプレイヤーと初めて出会った場面 | アビスへ移動する読み込み画面の直後 |
| 要塞戦 | 天族と魔族が要塞を巡ってぶつかった場面 | レギオン集合後、交戦が集中する区間 |
| レギオン活動 | レギオンメンバーと一緒に移動したり集まったりした場面 | レギオンチャットに告知が出た時刻の前後 |
| 最高レベル到達後 | 同じ場所を再び訪れて比べる場面 | 序盤の録画と同じ地域に着いた時点 |
レギオンに送る前の確認
- 設定の「プレイ全体録画」でAION Classicがオンになっていました。
- 成長段階が変わった日付とおおよその時刻をメモしました。
- 要塞戦のクリップが最初の号令が聞こえる地点から始まります。
- 外部の友だちに送る動画に私的な会話が混ざっていないか聞いて確認しました。
- 結合した成長記録動画の場面の順番が実際の成長の順番と同じです。
- ディスクの空き容量が20GBより十分にあります。
DORがAION Classicを録画するしくみ
DORは無料のWindowsデスクトップアプリです。AION Classicを起動すると自動で検出し、ゲームを終了するまでを1本のmp4動画として録画します。要塞戦やアビスの交戦を切り分ける自動ハイライトはありません。残したい場面はアプリのライブラリで自分で探して区間カットで切り出し、16:9・9:16・1:1から比率を選んでdor.ggのリンクで共有します。開始点と終了点を正確に決めるコツはゲームクリップの切り方に、段階ごとのクリップを1本の成長記録にまとめる方法はゲームクリップの結合にあります。長く遊ぶとディスクがすぐ埋まり、録画が要らない日は設定でこのゲームだけをオフにでき、オフにするときに確認画面が一度表示されます。


