The Binding of Isaac: Rebirth は、ランダムに生成される地下室を降りながら戦うローグライクのアクションシューティングです。450 種類を超えるアイテムがランごとに違う形で出てくるので、「今回はアイテムが重なって涙が画面を埋め尽くした」という体験はそのランだけのもので、言葉ではなかなか伝わりません。この記事では、そうしたランを DOR で録画しておき、決定的な場面だけを切り出して友達にリンクで送るという方法をひとつだけ紹介します。
Isaac の録画が長くなる理由と対処
DOR は Isaac をランごとに分けず、ゲームを起動してから閉じるまでを 1 つの録画として保存します。Isaac は 1 回のランが終わるとすぐ次のランを始めてしまうゲームなので、ひと晩遊べば 1 本の録画に複数のランが続けて入ります。だからこそ「何回目のランの何階か」を覚えておき、その部分だけを切り出すのがポイントです。Steam で買ったゲームを録画するときに全般的に知っておきたい点は、Steam ゲームを録画する方法 で確認できます。
Isaac のランをリンクで送る 5 つのステップ
- 1DOR を入れて Isaac を起動するDOR は Windows 向けの無料デスクトップアプリです。インストールしたあと The Binding of Isaac: Rebirth を起動すると、DOR がゲームを自動で検出して録画を始めます。マイクをつないでおけば、「これは壊れてる」といったリアクションもゲームの音と一緒に録音されます。
- 2いいアイテムが出た階を覚えておくIsaac は部屋がどんどん切り替わり、画面の転換も速いので、長い録画から特定の場面を目で探すのは意外と大変です。ランが強くなったと感じた瞬間に、何回目のランの何階かをメモしておき、ボス部屋に入るときにももう一度覚えておきます。
- 3ゲームを終了してライブラリで場面を探すゲームを閉じると、起動から終了までが 1 本の mp4 として DOR のライブラリに入ります。メモした時刻の近くを再生し、アイテムを拾う場面やボス部屋に入る場面を目印にします。
- 4区間カットでシナジー完成の場面を残すライブラリの区間カットで、決め手のアイテムを拾う直前を開始に、その組み合わせで部屋を片付ける場面が終わるところを終了に指定します。シナジー自慢は、拾う瞬間と実際に使う場面がそろって初めて意味が伝わります。部屋全体が見える必要があるので比率は 16:9 を選び、短いリアクションの場面だけ 9:16 や 1:1 で別に切り出します。
- 5複数の場面をまとめて dor.gg のリンクで送るシナジー、ボス、エンディングをそれぞれ切り出したなら、インストール不要でブラウザで使える DOR スタジオで 1 本にまとめ、テキストで階とキャラクターを書き込めます。最後にできた dor.gg のリンクを友達に貼れば、友達はスマホのブラウザでもそのランを追えます。
Isaac のランで見せたい場面のまとめ
| 場面 | 切り出す範囲 | 送るときに添える一言 |
|---|---|---|
| 壊れアイテムのシナジー完成 | 決め手のアイテムを拾う瞬間から、次の部屋をいくつか一掃する場面まで | どのアイテム同士が重なったか |
| アイテム名が表示される瞬間 | アイテムを拾ったときに画面に名前が出る数秒 | そのアイテムを初めて見たかどうか |
| ボス撃破 | ボス部屋に入ってからボスが倒れるまで | 何階のボスだったか |
| ぎりぎりの生還 | 体力ハート半分で耐えた 1 部屋 | 残りの体力 |
| エンディングクリア | 最終ボスとの最後の攻防からエンディングの場面まで | どのキャラクターでクリアしたか |
| ローカル協力のラン | 2 人が同じ画面で戦う場面 | 誰がどのキャラクターだったか |
| あっけなく終わったラン | 強い組み合わせを持ったまま倒れた瞬間 | 笑いどころ |
リンクを送る前のチェックリスト
- シナジーの動画に、アイテムを拾う場面と実際に使う場面の両方が入っています。
- 部屋全体が見えるように 16:9 で切り出しました。
- ボスの動画はボス部屋に入るところから始まります。
- エンディングの動画に、最終ボスの最後の場面が含まれています。
- ラン同士の間のメニュー画面とキャラクター選択画面はカットしました。
- ローカル協力で一緒に遊んだ人に、共有してよいか確認しました。
- 長く遊ぶ日は、ディスクの空き容量を 20GB より多く空けておきました。
Isaac での DOR の録画方式
DOR は無料の Windows アプリで、対応ゲームを起動すると自動で検出して録画します。The Binding of Isaac: Rebirth は「プレイ全体録画」なので、ゲームの起動から終了までが 1 本の mp4 としてライブラリにたまり、試合ごとのハイライトや自動クリップの機能はありません。ランを何度も続けると録画が長くなってディスクがすぐ埋まり、空き容量が 20GB を下回ると録画は自動で止まります。録画ファイルの容量を管理する方法は ゲーム録画ファイルの容量を減らす方法 に、切り出した場面を 1 本の動画に仕上げる流れは ゲームハイライト動画を編集する 7 ステップ にまとめています。NVIDIA のグラフィックスカードでは、NVENC のハードウェアエンコードが標準で使われます。


