StarCraft IIはBlizzardのリアルタイムストラテジーで、マルチプレイのラダー、Co-op、Arcadeのカスタムゲーム、キャンペーンを無料で始められます。ラダーを何試合か回すと、誰かに見せたい試合が必ず出てきます。相手のオールインをぎりぎりで止めた試合、ブリンクストーカーで交戦をひっくり返した場面、3か所同時の揺さぶりで相手がggと打った瞬間などです。StarCraft IIは2026年10月のアプリアップデートで、DORの「プレイ全体録画」対応ゲームになりました。ゲームを起動するとDORが自動で録画を始め、終了するまでの試合がすべて1本の動画につながって残ります。StarCraft IIはMacでも動きますが、DORはWindowsデスクトップアプリなので、この記事はWindows PCでのプレイを前提にしています。以下では、複数試合が続く長い録画から目的の試合と交戦を素早く探す手がかりと、送る相手に合わせた切り出しの長さを説明します。
1試合まるごと送るか、交戦だけ送るか
まず受け取る人が何を見たいのかを決めます。同じ種族を使う練習相手やラダー仲間にビルドを聞いたり、負けた理由を一緒に考えたりするなら、ロード画面から結果までの1試合全体が必要です。ワーカー数、拡張のタイミング、偵察の時点が試合全体に散らばっているからです。逆にゲームをよく知らない友だちには、決め手の交戦ひとつを30秒前後に切ったほうが最後まで見てもらえます。夜通しラダーを回すと録画は数時間になりますが、長時間を途切れずに録画するための確認事項は長時間ゲーム録画ガイドにまとめています。
ラダーセッションの録画から1試合を選んで送る手順
- 1設定でStarCraft IIの録画状態を確認するDOR設定の「プレイ全体録画」グループで、StarCraft IIがオンになっているか確認します。オンならBattle.netからゲームを起動した瞬間に録画が始まり、ラダーを何試合やってもゲームを閉じるまで1本の動画として続きます。
- 2何試合目にどのマッチアップだったかメモするセッションが終わると、どの試合がどれだったか分からなくなりがちです。試合が終わるたびに「3試合目 PvZ 勝ち ブリンク交戦」程度の短いメモを残せば、録画の何番目のロード画面を探せばよいかすぐ分かります。
- 3ロード画面を試合の開始点にするStarCraft IIは試合が始まる前に、両プレイヤーの情報が入ったロード画面が表示されます。再生バーを送ってこの画面が見えたら、そこが新しい試合の始まりです。メモした順番どおりにロード画面を数えて目的の試合へ移動します。
- 4交戦シーンは部隊が動き始めた地点からブリンクストーカーの交戦や揺さぶりの場面は、実際にぶつかる数秒前、部隊が集結地点を離れる瞬間から入れると状況が伝わります。ggが出た試合なら、チャットが表示された直後を終点にするとすっきりします。
- 5ライブラリで区間を切り出してリンクを作るアプリのライブラリで録画を開き、区間カットで開始と終了を決めます。StarCraft IIはミニマップと人口表示が画面の隅にあるため、16:9の横長出力が合います。完了するとdor.ggリンクが作られ、受け取った人はアプリを入れずにブラウザで開けます。
- 6相手に合わせてリンクに一言を添える練習相手には「8分あたりの拡張タイミングを見て」のように見るポイントを、Co-opの相方にはどのウェーブだったかを書いて一緒に送ります。動画が長くても、どこを見ればいいか分かれば最後まで見てもらえます。
StarCraft II モード別の録画の整理方法
| モード | 録画で試合の境目を探す手がかり | 送るとよい場面と相手 |
|---|---|---|
| 1v1 ラダー | 両者の名前と種族が出るロード画面、最後の勝利・敗北表示 | ビルドが通った試合全体を練習相手に |
| チームラダー | チームメイトの名前が並ぶロード画面 | 合流のタイミングが合った交戦を一緒に戦ったチームメイトに |
| Co-op | ミッション開始直後にブリーフィングのセリフが流れる区間 | 最終ウェーブを守り切った場面をCo-opの相方に |
| Arcade | ロビーからゲームへ切り替わる画面遷移 | 笑える瞬間20秒を一緒に入った友だちに |
| キャンペーン | ミッションブリーフィングとミッション完了画面 | 苦労してクリアしたミッション後半をストーリーを追う友だちに |
| 長期戦 | 人口が埋まった後に主力同士がぶつかる時点 | 逆転した最後の交戦だけを友だちのグループチャットに |
StarCraft II 動画を送る前の確認
- 録画したのはWindows PCで起動したStarCraft IIです。
- 送りたい試合が何番目のロード画面の後にあるか確認しました。
- ビルドを聞かれた相手に送る動画には、ロード画面から結果表示まで入っています。
- 交戦の動画は部隊が動き出す数秒前から始まっています。
- ミニマップが切れないよう16:9を選びました。
- 長いラダーセッションの前に、空き容量を20GBより十分多く確保しました。
DORがStarCraft IIを録画する仕組み
DORは無料のWindowsデスクトップアプリです。StarCraft IIを起動すると自動で検出し、ゲームを閉じるまで1本のmp4動画として録画します。試合を分けたり交戦を選んだりする自動ハイライトはないため、場面はアプリのライブラリで自分で探して区間カットで切り出します。開始点と終了点を正確に決めるコツはゲームクリップの切り出し方にあります。同じマッチアップの交戦をいくつかまとめて見せたい場合は、ブラウザでインストール不要のDORスタジオで動画をつなぎ、テキストでビルドの説明を加えられます。つなぐ順番はゲームクリップの結合方法を参考にしてください。StarCraft IIの録画が要らない日は、設定でこのゲームだけをオフにでき、オフにするときは確認画面が一度表示されます。


