16:9 게임 클립을 세로 쇼츠·틱톡용으로 바꾸는 가장 빠른 길은 캡컷(CapCut) PC판에서 '비율'을 9:16으로 바꾸고 '기본' 섹션의 '자동 재구성'을 돌린 뒤 '내보내기'를 누르는 것이다. 캡컷 안에서 할 일은 자동 캡션까지 넣어도 다섯 단계이고, 아래 절차에는 업로드까지 더해 여섯 단계로 적었다. 이 글은 캡컷 PC판 안에서의 조작 절차만 다루고, 크롭과 양옆 블러 중 무엇을 고를지·크롭 위치를 어디에 둘지·녹화 해상도를 얼마로 잡을지 같은 도구와 무관한 원칙은 게임 세로(9:16) 영상 만드는 법에 따로 정리했다. 메뉴 라벨은 2026년 9월 16일 기준 캡컷 공식 한국어 도움말·리소스 문서의 표기를 그대로 썼고, 한국어 표기가 확인되지 않은 항목은 영문 라벨을 남겼다.
결론: 세로 변환에 필요한 건 3단계
순서는 이렇다. (1) 캡컷 PC판에 클립을 가져와 '비율'에서 9:16을 고른다. (2) '기본' 섹션의 '자동 재구성'에서 9:16을 선택하거나, 타임라인 위 Crop(9:16 고정)·'크기 조정'으로 킬피드와 미니맵이 잘리지 않게 위치를 잡는다. (3) 우상단 '내보내기'에서 '해상도'·'프레임 속도'·'비트 전송률'을 확인하고 저장한다. 자막이 필요하면 그 사이에 '캡션' → '자동 캡션' → '생성'을 한 번 더 거치면 되는데, 자막 스타일과 오인식 수정 요령은 게임 클립 자막 넣는 법에서 다룬다. 킬 클립을 모으고 9:16으로 잘라 링크로 공유하는 것까지가 목표라면 이 설정은 전부 필요 없다. DOR을 켜 두면 발로란트·롤 등 자동 클립 지원 게임(7개)의 하이라이트가 자동으로 클립이 되고 보관함에서 9:16을 고르면 되며, 자동 캡션·키프레임 애니메이션처럼 그 이상이 필요할 때만 캡컷을 열면 된다.
캡컷 PC판 세로 변환 절차
- 1클립 가져오기 — 캡컷 데스크톱(Windows 10 64-bit 이상)을 열고 새 프로젝트를 만든 뒤, '가져오기'로 16:9 게임 클립을 불러와 타임라인에 올린다. 한국어 표기가 공식 문서에서 확인되지 않은 항목은 영문 라벨 그대로 찾으면 된다.
- 2비율을 9:16으로 전환 — '비율'에서 9:16을 고르면 캔버스가 세로로 바뀐다. 가로 영상을 그대로 두면 세로 캔버스에 빈 영역이 생기는데, 공식 리소스 문서에 따르면 빈 영역은 흐릿한 가장자리·솔리드 컬러·사용자 지정 비주얼로 채울 수 있다.
- 3자동 재구성 또는 Crop으로 배치 — '기본' 섹션의 '자동 재구성'에서 9:16을 고르면 캡컷이 프레임을 다시 잡아 준다. 결과는 바로 내보내거나 새 프로젝트로 가져오기를 택할 수 있다. 직접 잡고 싶으면 타임라인 위 툴바의 Crop을 눌러 9:16 고정 비율을 고르거나 '크기 조정'으로 확대·이동한다. 세로 캔버스는 좌우가 잘리므로 킬피드·미니맵·조준점이 프레임 밖으로 나가지 않는지 미리보기에서 꼭 확인한다.
- 4자동 캡션 생성 — '캡션' 탭에서 '자동 캡션'을 열고 오디오 소스와 언어를 고른 뒤 '생성'을 누른다. 공식 도움말 버전에 따라 '텍스트' → '자동 캡션' → '인식'으로 표기된 경로도 있으니 둘 중 보이는 쪽을 따르면 된다. 생성된 캡션 블록은 타임라인에서 더블클릭해 타이밍·텍스트를 고친다. 배경 소음·억양·빠른 말·낮은 음질에서 오인식이 늘 수 있다고 공식 문서가 명시하니, 총소리가 큰 구간은 특히 확인한다.
- 5내보내기 — 우상단 '내보내기'를 누르면 '해상도'·'프레임 속도'·'비트 전송률'·'코덱'·'형식' 항목이 보인다. 공식 도움말은 2K(2560×1440)·4K(3840×2160) 해상도와 소스에 따라 최대 60fps를 지원한다고 적었다. 각 항목의 선택지 값은 공식 문서에 목록이 없으므로 앱에서 직접 고르고, 쇼츠는 최대 1080p까지만 받는다는 점을 기억한다.
- 6쇼츠·틱톡에 업로드 — YouTube Studio 우상단 만들기 → 동영상 업로드에서 3분 이내·세로 파일을 올리면 자동으로 쇼츠로 분류된다. 틱톡은 www.tiktok.com/tiktokstudio 상단 '업로드'에서 MP4를 올리고 캡션·커버·시청 대상을 조정한다.
쇼츠·틱톡 세로 규격 (2026년 9월 16일 공식 도움말 확인 기준)
| 플랫폼 | 비율·해상도 | 길이·용량 상한 |
|---|---|---|
| YouTube Shorts | 가로세로 비율이 정사각형 또는 세로 형태, 업로드 최대 해상도 1080p(YouTube 고객센터 'YouTube Shorts 제작 시작하기' 문서 기준) | 3분 이내 (2024년 10월 15일 이후 업로드분 기준) |
| TikTok (TikTok Studio 웹 업로드) | MP4 또는 WebM, 720×1280 이상 해상도 (공식 페이지에 비율 수치는 없음) | 최대 30분, 10GB 미만 |
| Instagram Reels | Instagram 공식 도움말에서 직접 확인 (이 글에서는 다루지 않음) | Instagram 공식 도움말에서 직접 확인 |
내보내기 전 체크리스트
- 캔버스가 9:16으로 바뀌었고, 고정 9:16으로 크롭하지 않고 가로 프레임을 남긴 경우라면 위아래 빈 영역을 흐릿한 가장자리나 단색으로 채웠는가
- 미리보기에서 킬피드·미니맵·조준점이 잘리지 않는가
- 쇼츠용이면 길이 3분 이내, 해상도 1080p 이하인가
- 틱톡 웹 업로드면 MP4, 720×1280 이상, 30분 이내, 10GB 미만인가
- 템플릿이나 프리미엄 스티커·트랜지션·필터를 쓰지 않았는가 (쓰면 워터마크가 붙는다)
- 자동 캡션의 오인식 단어를 타임라인에서 고쳤는가
소스 확보는 DOR이 자동, 9:16 출력은 보관함에서 바로
위 절차의 절반은 사실 '올릴 만한 클립을 구하는 일'인데, 이 부분은 캡컷이 해 주지 않는다. DOR은 무료 Windows 앱으로 발로란트·리그 오브 레전드·배틀그라운드·오버워치 같은 지원 게임을 자동 감지해 풀매치를 mp4로 녹화하고(NVENC 하드웨어 인코딩이 기본값), 발로란트·롤·배그·FC 온라인·포트나이트·카운터 스트라이크·오버워치 7개 게임은 킬 같은 하이라이트를 자동으로 클립으로 잘라 보관함에 쌓는다(발로란트는 라운드 단위 클립도 포함). 자세한 동작은 DOR 자동 하이라이트 클립 설명에 있다. 보관함의 '구간 자르기'에서 시작·끝을 잡고 출력 비율을 9:16으로 고르면 세로 파일이 나오고 dor.gg 링크로 바로 공유된다. 브라우저 편집기 DOR 스튜디오(dor.gg/studio, 설치 없음·무료)에서는 여러 클립 합치기, 틱톡/Shorts/릴스용 9:16 비율, 텍스트, 배경 음악, 볼륨 조절까지 한 뒤 mp4로 받거나 링크로 넘길 수 있다(영상 3초 이상·500MB 이하). 그러니 실제 흐름은 '킬 클립은 DOR이 자동 → 9:16과 텍스트·BGM은 스튜디오 → 자동 캡션·키프레임 애니메이션·프레임 안 정밀 배치가 필요할 때만 그 mp4를 캡컷에 가져온다'가 된다. 미지원 게임은 DOR이 녹화하지 않으므로 그 경우엔 처음부터 캡컷 절차를 따른다.
확인한 공식 출처
쇼츠 규격은 YouTube 고객센터의 Shorts 기준 안내, 틱톡 웹 업로드 요건은 TikTok 고객센터의 크리에이터 도구 안내, 캡컷 내보내기 항목은 CapCut 공식 도움말의 내보내기 문서에서 2026년 9월 16일에 확인했다. 쇼츠 업로드 최대 해상도 1080p는 같은 고객센터의 'YouTube Shorts 제작 시작하기' 문서에 있다. 캡컷 데스크톱은 이 페이지들에 버전 번호가 없어 날짜 기준으로만 적었고, 라벨이 바뀌면 같은 도움말에서 다시 확인하면 된다.


