PC에서 데바데(Dead by Daylight) 프레임이 부족하다면 낮은 그래픽 품질·해상도, 업스케일(FSR 1.0·Intel XeSS), VSync·FPS limit·안티에일리어싱 옵션을 하나씩 바꿔 가며 비교해 보는 것이 좋습니다. 어두워서 잘 보이지 않는 문제는 화질을 올리는 대신 Gamma와 접근성 옵션으로 보완합니다. 다만 공식 문서에는 옵션별 권장 수치가 없어서, 이 글은 2026년 10월 6일 확인 기준 Steam 패치 노트에 실제로 등장하는 옵션 이름만 골라 방향만 정리했습니다. 녹화를 켰을 때만 프레임이 떨어진다면 먼저 녹화 중 FPS 하락 해결 방법을 보시고, 게임 안의 옵션은 이 글에서 확인하시기 바랍니다. 이 글은 PC(Steam) 기준이며 콘솔·모바일은 다루지 않습니다.
결론: 낮출 옵션과 되살릴 옵션
방향은 두 갈래입니다. 프레임 쪽은 낮추는 방향으로, 화질 프리셋·해상도·안티에일리어싱을 줄이고 해상도를 내릴 때 FSR 1.0이나 Intel XeSS를 곁들이는 식입니다. 가시성 쪽은 올리거나 선명하게 하는 방향으로, Gamma와 킬러 FOV, 접근성 옵션을 씁니다. VSync와 FPS limit은 다른 옵션과 섞지 말고 따로 바꿔 봅니다. 바꾼 뒤 조작이 둔하게 느껴지면 게임 입력 지연 줄이는 방법의 일반 원칙도 그대로 적용됩니다. 최소 사양에 가까운 PC라면 Steam 스토어가 직접 Low quality settings를 권장하고 있으니 거기서부터 시작합니다.
적용 순서 (영문 클라이언트 기준)
- 1Steam 스토어 사양부터 내 PC와 비교 — Steam 스토어 페이지의 시스템 요구 사항은 2026년 10월 6일 확인 기준으로 다음과 같습니다. 최소는 운영 체제 Windows 10 64-bit, 프로세서 Intel Core i3-4170 또는 AMD FX-8120, 메모리 8 GB RAM, 그래픽 DX11 호환 GeForce GTX 460 1GB 또는 AMD HD 6850 1GB, DirectX 11, 저장 공간 50 GB이고, 추가 사항에 이 사양에서는 Low quality settings를 권장한다고 적혀 있습니다. 권장은 Windows 10 64-bit, Intel Core i3-4170 또는 AMD FX-8300 이상, 메모리 8 GB RAM, 그래픽 GeForce 760 또는 AMD HD 8800 이상(4GB of RAM 표기), DirectX 11, 저장 공간 50 GB입니다. 내 PC가 최소에 가깝다면 아래 단계에서 프레임 옵션을 더 적극적으로 낮춥니다.
- 2Settings에서 탭과 하위 탭 열기 — 2025년 11월 9.3.0 패치에서 설정 메뉴가 탭과 하위 탭으로 묶이는 방식으로 개편되었고, 값 선택기는 슬라이더로 바뀌었습니다. 그래서 예전 영상이나 글에 나오는 메뉴 경로는 지금 클라이언트와 다를 수 있습니다. 경로를 외우지 말고 Settings를 연 뒤 탭을 하나씩 열어 Resolution, VSync, FPS limit, Anti-aliasing, Gamma 같은 영문 이름을 직접 찾아야 합니다. 참고로 2026년 8월 노트에서는 일부 설정이 General 탭 아래 Beta 섹션에 있다고 안내하므로, 안 보이는 옵션은 Beta 쪽도 확인해 볼 만합니다.
- 3프레임 옵션은 하나씩 낮추기 — 품질 프리셋과 Resolution을 먼저 낮추고, 부족하면 FSR(1.0)이나 Intel XeSS를 켜서 해상도를 더 내려도 화면이 덜 흐려지는지 봅니다. 그다음 Anti-aliasing을 끄고, VSync와 FPS limit은 따로 바꿔 봅니다. 한 번에 여러 개를 바꾸면 무엇이 효과였는지 알 수 없으므로 옵션 하나당 한 판씩 돌려 봅니다. 공식 문서에 목표 프레임 수치가 없으니 체감과 프레임 표시로 직접 비교합니다.
- 4가시성 옵션으로 어둠 보완하기 — 화질을 낮춘 뒤 맵이 어둡게 느껴지면 Gamma를 조절합니다. 킬러로 플레이한다면 7.5.0에서 생긴 FOV 슬라이더로 시야각을 바꿀 수 있고, Restore Defaults 버튼이 FOV를 초기값으로 되돌린다는 점도 알아 두는 것이 좋습니다. 접근성 쪽에서는 Visual Terror Radius와 Colourblind mode를 확인합니다. 8.0.1에서 추가된 매치 중 아이템 미리보기 크기(full sized 또는 reduced)와 9.5.0의 오라 색 사용자 지정(Beta tab)도 화면이 복잡하게 느껴질 때 손볼 수 있는 항목입니다.
- 5한 판 돌려 보고 녹화 관련 옵션 점검 — 설정을 바꾼 뒤 실제 매치를 한 판 하면서 프레임이 안정적인지, 어둠 속에서 판자·발전기 같은 대상이 구분되는지 확인합니다. 녹화나 방송을 한다면 Copyrighted Music Setting이라는 옵션이 있다는 점도 기억해 두면 좋습니다(9.1.0 노트에 등장). 메뉴 위치는 공식 노트에 없으므로 Settings에서 이름으로 찾아 상태를 확인하면 됩니다.
옵션별 공식 노트 확인 내용
| 옵션 (영문 클라이언트 기준) | 공식 노트에서 확인된 내용 | 조정 방향 |
|---|---|---|
| Resolution · Low quality settings | 7.2.0에서 해상도 옵션이 업데이트되었고, 9.0.0 버그 수정 항목에 Low 그래픽 품질 설정이 나옵니다. Steam 스토어는 최소 사양에서 Low quality를 권장합니다. | 프레임이 모자라면 해상도와 품질 프리셋부터 낮춥니다. 프리셋 단계 이름과 세부 값은 공식 문서에서 확인되지 않았습니다. |
| FSR · FSR SHARPNESS · Intel XeSS | 7.4.0에서 FSR 1.0 지원이 추가되었고, 7.5.0 노트에 FSR SHARPNESS 옵션 이름이 있으며, 8.2.0에서 PC용 Intel XeSS 지원이 추가되었습니다. | 해상도를 낮출 때 함께 켜 보는 옵션입니다. FSR 1.0 이후 버전 지원 여부는 공식 노트에서 확인되지 않았습니다. |
| VSync · FPS limit | 7.2.0에서 VSync 켜기/끄기와 FPS limit 변경이 신규 설정으로 들어왔습니다. | 두 옵션은 다른 설정과 섞지 말고 따로 바꿔 비교합니다. VSync는 켠 상태와 끈 상태를 각각 한 판씩 확인합니다. FPS limit에서 고를 수 있는 값 목록은 확인되지 않았으니 클라이언트에서 직접 봅니다. |
| Anti-aliasing | 7.2.0에서 안티에일리어싱을 켜고 끄는 설정이 추가되었습니다. | 프레임이 부족하면 꺼 보고, 모서리 계단 현상이 거슬리면 다시 켭니다. |
| Gamma · FOV | 9.0.0 노트가 Gamma를 Graphics 탭 설정으로 안내합니다(메뉴 개편 이전 기준). 7.5.0에서 FOV 슬라이더가 신설되었고 1인칭 카메라 킬러(The Good Guy 제외)가 대상입니다. | 어두운 맵은 Gamma로 밝기를 보정합니다. FOV는 시야 불편이나 멀미가 있을 때 조절하며, 슬라이더 범위 수치는 확인되지 않았습니다. |
| 접근성: Visual Terror Radius · Colourblind mode · Press/Hold | 공포 반경 시각 표시(Visual Terror Radius)와 Colourblind mode 옵션이 노트에 있고, Bloodweb 노드 구매 방식을 Press/Hold 중에서 고르는 설정이 Accessibility tab에 추가되었습니다(6.7.0). | 소리만으로 거리 판단이 어렵다면 Visual Terror Radius를 켜 보고, 색 구분이 어렵다면 Colourblind mode를 확인합니다. |
설정 후 체크리스트
- Steam 스토어 최소·권장 사양과 내 PC를 2026년 10월 6일 기준으로 비교했습니다.
- Settings의 탭과 하위 탭을 열어 Resolution, VSync, FPS limit, Anti-aliasing의 위치를 확인했습니다.
- 옵션은 한 번에 하나씩만 바꾸고 같은 조건의 매치에서 비교했습니다.
- FSR이나 Intel XeSS를 켰을 때 화면이 너무 흐려지지 않는지 확인했습니다.
- Gamma와 접근성 옵션(Visual Terror Radius, Colourblind mode)을 살펴봤습니다.
- 녹화나 방송을 한다면 Copyrighted Music Setting의 상태를 확인했습니다.
설정을 정한 뒤 녹화까지 켠다면
데드 바이 데이라이트 허브에서 볼 수 있듯 이 게임은 2026년 10월부터 DOR 지원 게임에 포함되었고, DOR는 풀매치를 자동으로 녹화해 mp4로 저장합니다. 자동 하이라이트 클립은 이 게임에서 제공되지 않으며, 어둡게 느껴져 Gamma를 올려 둔 한 판을 처음부터 끝까지 남겨 두고 다시 보는 용도에 맞습니다. NVIDIA 그래픽 카드에서는 기본 인코딩이 NVENC 하드웨어 인코딩이고, 게임 소리와 마이크가 동시에 녹음되므로 설정을 바꿔 가며 돌린 매치에서 내 목소리로 남긴 메모도 같은 영상에 담깁니다. DOR가 게임 프레임을 올려 주는 것은 아니므로, 녹화를 켠 상태에서 프레임이 부족하면 녹화 시 GPU 부하 줄이기의 점검 순서를 함께 따라가 보시기 바랍니다.
공식 출처 (2026년 10월 6일 확인)
사양 표기는 Dead by Daylight Steam 스토어 페이지, FOV 슬라이더와 FSR SHARPNESS 이름은 7.5.0 패치 노트, 설정 메뉴 개편은 9.3.0 패치 노트에서 확인했습니다. 그래픽·FPS 관련 신규 옵션은 최근 Steam 패치 노트에서 확인되지 않았습니다.


