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디스코드 화면 공유로 보여 주기 vs 하이라이트로 남기기 (2026): 게임 장면, 언제 무엇을 쓸까

미니맵과 HUD가 보이는 발로란트 1인칭 플레이 화면
이미지 출처: © DOR · Studio effect previews (game footage © Riot Games)
핵심 요약
  • 디스코드 화면 공유(Go Live)는 실시간 기능입니다. 공식 도움말 기준으로 같은 음성 채널에 들어와 있어야 볼 수 있고, 시청자는 한 번에 방송 하나만 보며, 동시 시청은 최대 50명입니다.
  • Go Live 도움말에는 끝난 방송을 다시 보는 방법이 나와 있지 않습니다. 그 시간에 없던 친구에게 보여 주려면 경기를 녹화해 장면을 잘라 링크나 파일로 남겨야 합니다.
  • 지금 같이 볼 때는 화면 공유, 나중에 볼 때는 하이라이트, 같은 판을 여러 시점으로 볼 때는 각자의 녹화를 모으는 방식이 맞습니다. DOR는 자동 녹화, 구간 자르기 후 dor.gg 링크, 발로란트·롤 파티 클립으로 뒤의 두 경우를 돕습니다.

디스코드 화면 공유(Go Live)로 보여 준 게임 장면을 놓친 친구가 나중에 다시 볼 수 있습니까? 디스코드 공식 도움말 기준으로 Go Live는 지금 같은 음성 채널에 있는 사람에게 화면을 실시간으로 보여 주는 기능입니다. 보려면 방송 중인 사람이 있는 음성 채널에 들어가야 하고, 다른 음성 채널로 옮기면 Go Live 연결이 끊기며, 시청자 한 명은 한 번에 방송 하나만 볼 수 있습니다. 도움말에는 끝난 방송을 다시 보는 방법이 나와 있지 않습니다. 그래서 그 시간에 없던 친구에게 보여 주려면, 화면 공유와 별개로 누군가 그 장면을 녹화해 두어야 합니다. 정리하면 '지금 같이 보기'는 화면 공유, '나중에 보기'는 녹화한 하이라이트, '같은 판을 여러 시점으로 보기'는 각자의 녹화를 모으는 방식이 맞습니다. 이 글에서는 발로란트와 리그 오브 레전드처럼 디스코드 음성 채널을 켜 두고 친구와 함께 하는 경우가 많은 게임을 예로, 상황별로 무엇을 쓰면 되는지, 하이라이트를 남기는 순서, 친구의 화면 공유를 녹화할 때 주의할 점을 정리합니다.

결론: 지금 함께 볼 때는 화면 공유, 나중에 볼 때는 하이라이트입니다

판단 기준은 '보는 사람이 지금 그 자리에 있는가'와 '몇 사람의 시점이 필요한가' 두 가지입니다. 친구들이 지금 같은 음성 채널에 모여 있고 내 화면을 함께 보며 이야기하고 싶다면 화면 공유로 충분합니다. 음성 채널에서 바로 시작할 수 있고, 2026년 10월 기준 디스코드 공식 도움말에 따르면 모든 사용자는 720p/30fps까지, Nitro·Nitro Classic 구독자는 4K/60fps까지 방송할 수 있습니다. 반대로 그 시간에 통화에 없던 친구, 다른 채널에 있던 친구, 다음 날 보고 싶은 친구에게는 화면 공유가 답이 되지 않습니다. 이때는 경기를 녹화해 두고 보여 줄 장면만 잘라 링크나 파일로 남겨야 합니다. 같은 판을 친구들 각자의 시점으로 모으고 싶을 때도 마찬가지입니다. 화면 공유는 그 순간 실시간으로 흘러갈 뿐 시점별 장면을 한 영상으로 모아 남기지 않고, 도움말 기준으로 시청자는 한 번에 방송 하나만 볼 수 있으므로, 각자 녹화한 장면을 경기 뒤에 모으는 쪽이 맞습니다. 화면 공유와 녹화는 서로를 대신하지 않으니 둘 다 쓰는 것도 방법입니다. Go Live로 지금 함께 보면서 내 PC에서는 내 녹화 설정대로 녹화를 돌려 두면, 놓친 친구에게도 나중에 보여 줄 수 있습니다. 방송하면서 로컬 녹화를 함께 두는 설정은 스트리머용 녹화 설정 가이드에서 자세히 다룹니다. 친구의 화면 공유를 내 쪽에서 화면 녹화 프로그램으로 녹화하는 방법도 있지만, 방송된 화질보다 좋게 남지 않고 화면 주인의 동의도 필요합니다. 친구에게 자기 PC에서 녹화한 장면을 받는 편이 깔끔합니다.

놓친 친구에게 보여 줄 하이라이트 남기는 순서

  1. 1누가 언제 볼지 먼저 정하기지금 같은 음성 채널에 모인 친구만 보면 되는 장면이라면 화면 공유로 충분합니다. 그 자리에 없는 친구, 다른 서버의 친구, 다음 날 볼 친구에게도 보여 주고 싶거나 여러 사람의 시점을 모으고 싶다면 경기 전에 녹화를 준비합니다. 녹화하지 않은 판은 인게임 리플레이 같은 다른 방법을 따로 찾아야 하므로, 이 판단은 큐를 돌리기 전에 해 두는 것이 좋습니다.
  2. 2경기 전에 녹화가 켜져 있는지 확인하기화면 공유는 화면을 실시간으로 보내기만 하므로, 남기려면 내 PC에서 녹화가 따로 돌아가고 있어야 합니다. 녹화 프로그램을 쓴다면 경기 시작 전에 녹화가 켜졌는지, 저장 폴더에 여유 공간이 있는지 확인합니다. DOR는 지원 게임을 실행하면 자동으로 감지해 풀매치를 mp4로 녹화하므로, 판마다 녹화 버튼 누르는 것을 잊을 걱정이 줄어듭니다.
  3. 3경기 중에 보여 줄 장면 표시해 두기풀매치 녹화에서 장면을 나중에 찾으려면 시간이 걸립니다. 단축키로 클립을 저장할 수 있는 녹화 프로그램이라면 '이건 친구들에게 보여 줘야겠다' 싶은 순간에 바로 눌러 둡니다. DOR는 지원 게임에서 단축키로 클립을 직접 저장할 수 있고, 리그 오브 레전드와 발로란트에서는 킬·데스 같은 이벤트 클립이 자동으로 만들어지므로 경기 뒤에 장면을 찾기가 쉬워집니다.
  4. 4경기 뒤에 장면만 짧게 잘라 내기놓친 친구가 풀매치를 처음부터 볼 일은 거의 없습니다. 보여 줄 플레이 앞뒤로 몇 초만 남겨 짧게 자르면 보는 사람도 부담이 적습니다. DOR 앱 보관함의 '구간 자르기'에서는 시작과 끝을 지정하고 출력 비율을 16:9, 9:16, 1:1 중에서 고를 수 있습니다. 친구가 PC 채팅 화면에서 볼지, 휴대폰으로 볼지에 맞춰 비율을 정합니다.
  5. 5링크나 파일로 남기기잘라 낸 장면은 링크로 보내거나 mp4 파일로 보냅니다. DOR 구간 자르기로 만든 클립은 완료 후 dor.gg 링크로 공유할 수 있고, 링크는 휴대폰 브라우저에서도 재생됩니다. 링크는 디스코드 채팅이나 메신저에 붙여 넣기만 하면 되므로, 그 시간에 음성 채널에 없던 친구도 편할 때 열어 볼 수 있습니다. 파일로 보낼 때는 받는 곳의 업로드 조건을 먼저 확인하십시오.
  6. 6여러 시점이 필요하면 파티 클립으로 모으기같은 판을 함께 한 친구들의 시점까지 모으고 싶다면, 각자 자기 PC에서 녹화한 장면을 모아야 합니다. 발로란트(경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정)와 리그 오브 레전드(직접 플레이한 경기, 리플레이·관전 제외)라면 DOR 파티 클립으로 파티원 각자가 3~30초 클립을 하나씩 올리고, 그 클립들을 하이라이트 영상 하나로 만들 수 있습니다. 그 경기를 DOR로 녹화했고 나 포함 2명 이상이 같은 파티였어야 하며, 시점을 보탤 친구도 그 경기를 DOR로 녹화해 두어야 합니다.
  7. 7다음 판부터는 보여 주기와 남기기를 같이 하기화면 공유와 녹화는 서로를 대신하지 않습니다. 같은 음성 채널에 있는 친구에게는 Go Live로 지금 보여 주고, 내 PC에서는 녹화를 돌려 두면 놓친 친구에게도 나중에 장면을 보낼 수 있습니다. 보는 쪽이 아니라 플레이한 사람의 PC에서 녹화해 두면 방송 화질과 상관없이 내 녹화 설정대로 남는다는 점도 기억해 두십시오.

상황별 선택표: 지금 같이 보기 vs 나중에 보기 vs 여러 시점 모으기

상황맞는 방법알아 둘 점
친구들이 지금 같은 음성 채널에 있다디스코드 화면 공유(Go Live)공식 도움말 기준으로 같은 음성 채널에 들어와 있어야 보고, 동시 시청은 최대 50명입니다. 모든 사용자는 720p/30fps까지, Nitro·Nitro Classic 구독자는 4K/60fps까지 방송할 수 있습니다.
친구가 그 시간에 없었다(다른 채널·다른 시간)녹화해 둔 장면을 잘라 링크나 파일로 보내기Go Live 도움말에는 끝난 방송을 다시 보는 방법이 나와 있지 않습니다. 녹화는 경기 전에 켜 두어야 합니다.
같은 판을 친구들 각자의 시점으로 보고 싶다각자 녹화한 장면을 경기 뒤에 모으기(발로란트·롤은 DOR 파티 클립)화면 공유는 실시간으로 흘러갈 뿐 시점별 장면을 모아 남기지 않고, 도움말 기준 시청자는 한 번에 방송 하나만 봅니다. 파티 클립은 시점을 보탤 친구도 그 경기를 DOR로 녹화해 두어야 합니다.
친구의 화면 공유 장면을 남기고 싶다친구에게 자기 PC 녹화본을 받기내 쪽에서 방송을 녹화하면 방송된 화질보다 좋게 남지 않습니다. 저장하거나 다른 곳에 올리기 전에 화면 주인의 동의를 받습니다.
지금 보여 주고 나중에도 남기고 싶다화면 공유와 녹화를 함께 쓰기화면 공유는 보여 주는 기능, 녹화는 남기는 기능이라 서로를 대신하지 않습니다. 녹화는 플레이하는 사람의 PC에서 돌립니다.
쇼츠·릴스용 세로 영상이 필요하다녹화한 뒤 9:16으로 잘라 내기화면 공유는 실시간 송출이라 편집하려면 녹화한 원본이 필요합니다. DOR 구간 자르기와 파티 클립 모두 9:16 비율을 고를 수 있습니다.

화면 공유 전·하이라이트 남기기 전에 확인할 것

  • 보여 줄 친구가 지금 음성 채널에 있는지, 나중에 볼 친구가 있는지 정했습니다.
  • 서버에서 화면 공유를 하려면 그 채널의 영상 권한이 필요하므로, 권한이 있는지 확인했습니다.
  • 남길 판이라면 경기 시작 전에 내 PC 녹화가 켜져 있고 저장 공간도 충분합니다.
  • 보여 줄 장면을 단축키 클립이나 자동 클립으로 찾을 수 있게 해 두었습니다.
  • 장면은 앞뒤 몇 초만 남기고 짧게 잘랐고, 볼 곳에 맞춰 비율을 정했습니다(가로는 16:9, 세로는 9:16).
  • 친구의 화면이나 목소리가 들어간 장면을 다른 곳에 올리기 전에 동의를 받았습니다.
  • 여러 시점을 모으려면 시점을 보탤 친구도 같은 판을 각자 PC에서 녹화하고 있습니다.
놓친 친구에게 보낼 장면은 무슨 일이 있었는지가 앞부분에서 바로 보이게 자르는 편이 좋습니다. 화면 공유를 함께 본 친구들은 상황을 알지만, 나중에 링크를 여는 친구는 앞뒤 맥락 없이 영상을 보게 됩니다. 플레이가 시작되기 2~3초 전부터 자르고, 링크를 보낼 때 '3라운드 마지막 1대2'처럼 한 줄 설명을 붙이면 처음 보는 사람도 바로 따라옵니다.

DOR로 보여 주기와 남기기를 함께 하기

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 지원 게임을 실행하면 자동으로 감지해 풀매치를 mp4로 녹화하고, NVIDIA GPU에서는 NVENC 하드웨어 인코딩을 기본으로 씁니다. 게임 소리와 마이크도 함께 녹음됩니다. 자동 하이라이트 클립은 7개 게임에서 만들어지며, 리그 오브 레전드에서는 킬·멀티킬·어시스트·데스·오브젝트·포탑·게임 종료 클립이, 발로란트에서는 킬·데스 클립과 라운드 녹화가 생기고, 두 게임 모두 경기마다 그 판의 대표 클립인 POTG가 선정됩니다. 그 밖의 지원 게임은 풀매치를 녹화하며, 단축키로 원하는 순간을 직접 클립으로 저장할 수도 있습니다. 앱 보관함의 '구간 자르기'에서 시작과 끝을 정하고 16:9·9:16·1:1 중 비율을 골라 자르면, 완료 후 dor.gg 링크로 공유할 수 있고 이 링크는 휴대폰 브라우저에서도 재생됩니다. 그 시간에 음성 채널에 없던 친구에게는 이 링크를 채팅에 남겨 두면 됩니다. 같은 판을 친구들 시점까지 모으고 싶다면 발로란트(경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정)와 롤(직접 플레이한 경기)에서 DOR 파티 클립을 쓸 수 있습니다. 파티원 각자가 그 경기의 내 클립 1개를 골라 3~30초로 올리고, 한 명 이상 올렸다면 [만들기]에서 16:9·1:1·9:16 비율과 순서·음악을 정해 하이라이트 영상 하나로 만듭니다. 완성 영상은 만든 사람 PC에 mp4로 저장되고, DOR 피드에 올리면 dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다. 초대 링크를 PC 브라우저로 연 친구는 DOR를 설치하지 않아도 이미 올라온 각자의 클립을 볼 수 있습니다. 게임별로 클립이 어떻게 저장되는지는 발로란트 클립 따는 법과 롤 녹화하는 법에서 자세히 다룹니다. DOR는 디스코드 화면 공유를 녹화하거나 방송을 대신하는 도구가 아니라, 플레이한 사람의 PC에서 게임을 녹화해 장면을 남기는 도구입니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 게임 녹화 프로그램 도르 →

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DOR에 올라온 발로란트 클립

DOR 커뮤니티에서 더 보기 →

DOR 유저가 실제로 녹화해 올린 발로란트 영상입니다. 누르면 dor.gg에서 바로 재생됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

디스코드 화면 공유(Go Live)는 끝난 뒤에 다시 볼 수 있습니까?

디스코드 공식 도움말의 Go Live 설명에는 끝난 방송을 다시 보는 방법이 나와 있지 않습니다. 도움말 기준으로 Go Live는 같은 음성 채널에 들어온 사람이 실시간으로 보는 기능이고, 다른 음성 채널로 옮기면 연결이 끊깁니다. 방송하는 사람이 방송 중 직전 장면을 자기 PC에 저장하는 디스코드 클립 기능은 있지만, 공식 도움말 기준 현재 얼리 액세스 단계이고 Windows에서만 쓸 수 있습니다. 기능은 바뀔 수 있으므로 최신 내용은 디스코드 공식 도움말에서 확인하십시오. 놓친 친구에게 확실히 보여 주려면 플레이한 사람의 PC에서 경기를 녹화해 하이라이트로 남겨 두는 것이 안전합니다.

친구의 화면 공유를 제가 녹화해도 됩니까?

화면 녹화 프로그램으로 디스코드 창을 녹화하는 방법은 있지만, 방송된 화질보다 좋게 남지 않고 친구의 화면과 목소리가 그대로 담길 수 있습니다. 남기거나 다른 곳에 올리기 전에는 화면 주인의 동의를 받으십시오. 더 깔끔한 방법은 친구에게 자기 PC에서 녹화한 장면을 받는 것입니다. 발로란트(경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정)나 롤을 같은 파티로 했고 각자 DOR로 녹화했다면, 파티 클립으로 각자의 시점 클립을 하이라이트 하나로 모을 수 있습니다.

하이라이트를 받는 친구에게도 DOR가 있어야 합니까?

보기만 한다면 필요 없습니다. DOR 구간 자르기로 만든 dor.gg 링크는 휴대폰 브라우저에서도 재생되고, mp4 파일로 보내도 됩니다. 파티 클립 초대 링크는 PC 브라우저로 열면 로그인하지 않아도 그 방에 이미 올라온 각자의 클립을 볼 수 있지만, 합쳐진 완성 영상은 방 링크에 올라가지 않으므로 완성본은 DOR 피드 링크나 mp4 파일로 보내십시오. 친구가 자기 시점 클립을 보태려면 DOR 데스크톱 앱이 필요하고, 그 경기를 DOR로 녹화해 두었어야 합니다.

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