← 블로그

게임 클립 화면 흔들림 효과 넣는 법 (2026): 프리미어 프로 방법과 DOR 쉐이크 줌·핸드헬드

DOR 스튜디오 효과 미리보기(Shake Zoom)와 DOR 스튜디오 효과 패널(모멘트 탭)를 나란히 놓은 이미지
이미지 출처: © DOR · Studio effect previews and screens (game footage © Riot Games)
핵심 요약
  • 흔들린 영상을 바로잡는 안정화가 아니라 일부러 흔들림을 더하는 글입니다. Premiere Pro의 Camera Shake·Wiggle과 위치 키프레임은 공식 문서에 나와 있습니다.
  • DOR 스튜디오는 효과 탭의 모멘트 탭에서 쉐이크 줌·핸드헬드 등을 클릭하고, 타임라인에서 시간을 맞추는 방식입니다.
  • 녹화와 7개 게임의 킬 클립 생성은 자동이고, 효과를 넣는 것은 사용자가 직접 누르는 클릭입니다.

게임 클립에 화면 흔들림 효과를 넣으려면 편집툴의 흔들림 효과(프리미어 프로(Premiere Pro)의 Camera Shake·Wiggle)나 위치 키프레임을 쓰거나, DOR 스튜디오 효과 탭의 모멘트 탭에서 쉐이크 줌(Shake Zoom)·핸드헬드(Handheld)를 클릭해 적용한 뒤 타임라인에서 시간을 맞추면 됩니다. 이 글은 이미 흔들린 영상을 안정화하는 방법이 아니라, 멀쩡한 킬 장면에 흔들림을 일부러 더하는 방법만 다룹니다. 설치 없이 브라우저에서 쓰는 DOR 브라우저 클립 편집기를 기준으로 순서를 설명하고, 일반 편집툴이 같은 결과를 만드는 공식 문서상의 방법은 표로 나란히 놓았습니다.

한 줄 결론: 이름으로 고르면 클릭, 직접 움직이면 키프레임

이미 만들어진 흔들림을 이름으로 골라 쓰고 싶다면 DOR 스튜디오 모멘트 탭의 효과가 잘 맞는 방법입니다. 흔들리는 방향·폭·타이밍을 하나하나 직접 정하고 싶다면 일반 편집툴의 위치·회전 키프레임이 더 맞습니다. 어느 쪽이든 킬 장면 앞뒤를 먼저 잘라 두는 편이 작업이 쉬우므로 게임 하이라이트 편집 순서를 먼저 확인하는 것이 좋습니다. 메뉴 이름은 편집툴 버전에 따라 달라질 수 있으며, 이 글의 도구 이름은 2026년 10월 6일 확인 기준 공식 문서를 따랐습니다.

DOR 스튜디오에서 흔들림 효과를 넣는 순서

  1. 1편집할 클립 올리기 — 브라우저에서 dor.gg/studio를 열고 '동영상 추가'로 흔들림을 넣을 킬 클립을 올립니다. '영상 비율'은 올릴 곳에 맞춰 먼저 정해 두는 편이 편합니다. 나중에 바꾸면 효과가 새 비율에 맞춰 다시 불러와져 일부가 달라질 수 있습니다. 앱이 자동으로 만든 킬 클립이 있다면 그 파일을 그대로 올려도 됩니다.
  2. 2효과 탭에서 모멘트 탭 열기 — 스튜디오 메뉴의 '효과'를 누르면 테마·모멘트·하이라이트·필터·트랜지션 탭이 나옵니다. 흔들림 계열 효과는 이 중 '모멘트' 탭에 있고, 이 탭은 순간적인 장면 전환에 쓰는 탭으로 안내됩니다.
  3. 3쉐이크 줌이나 핸드헬드 클릭 — '쉐이크 줌(Shake Zoom)'이나 '핸드헬드(Handheld)'를 클릭합니다. 효과는 자동으로 들어가지 않고 사용자가 누른 순간 적용되므로, 적용 후 재생해서 장면과 어울리는지 확인합니다.
  4. 4타임라인에서 시간 조정 — 효과 패널 안내문 그대로 '클릭해서 효과 적용 후 타임라인에서 시간 조정'합니다. 킬이 터지는 순간에 맞추고, 흔들림이 필요한 구간만 남깁니다.
  5. 5다른 모멘트 효과와 비교 — 안면강타(Face Smash)나 대지의 파동 같은 다른 모멘트 효과도 같은 방식으로 눌러 보고 장면 분위기에 맞는 하나를 고릅니다. 한 장면에는 효과를 하나만 쓰면 킬 장면을 직접 비교해 보기 쉽습니다.
  6. 6다듬고 내보내기 — 필요하면 텍스트·음악·볼륨 조절 메뉴로 문구와 배경 음악을 더합니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다.

도구별로 화면 흔들림을 넣는 방법 (편집툴은 공식 문서에서 확인한 항목만)

도구확인한 방법 (편집툴은 공식 문서 기준)어울리는 상황
Premiere Pro (효과)효과 패널(Window > Effects)에서 Camera Shake 또는 Wiggle을 검색해 클립에 끌어다 놓고 Effect Controls 패널에서 조정합니다. Adobe는 Camera Shake를 핸드헬드 카메라 움직임을 흉내 내는 효과, Wiggle을 들쭉날쭉한 무작위 움직임을 주는 효과로 설명합니다.효과 하나로 흔들리는 느낌을 입히고 싶을 때
Premiere Pro (키프레임)클립을 선택하고 Effect Controls에서 Motion(또는 Transform)을 펼친 뒤 Position·Scale·Rotation 속성의 Toggle Animation을 켜고, 재생헤드를 옮겨 값을 바꿉니다.흔들리는 방향과 폭을 직접 정하고 싶을 때
CapCut (PC)오른쪽 패널의 Position·Scale·Rotation·Opacity 옆 다이아몬드 아이콘을 눌러 키프레임을 찍고, 다음 지점에서 값을 바꾸면 사이 움직임이 만들어집니다. 이번에 확인한 안내에는 흔들림 효과의 구체적 이름이 나오지 않습니다.키프레임으로 움직임을 직접 쌓고 싶을 때
DaVinci ResolveInspector의 다이아몬드 키프레임 버튼으로 클립 길이에 걸쳐 설정값을 바꿀 수 있고, 왼쪽 위 효과 라이브러리에서 항목을 타임라인으로 끌어다 놓습니다. 흔들림 전용 효과 이름은 확인하지 못해 적지 않습니다.위치·회전을 손으로 움직이고 싶을 때
DOR 스튜디오효과 > 모멘트 탭에서 쉐이크 줌·핸드헬드·안면강타·대지의 파동 중 하나를 클릭해 적용하고, 타임라인에서 시간을 조정합니다.이름이 붙은 흔들림 효과를 클릭으로 쓰고 싶을 때

흔들림을 넣을 장면 고르는 체크리스트

  • 흔들림 없이도 킬이 분명하게 보이는 장면입니까? 효과는 이미 잘 보이는 순간을 더 눈에 띄게 하는 용도입니다.
  • 한 장면에 흔들림 계열 효과를 겹쳐 쓰지 않았습니까? 쉐이크 줌과 핸드헬드는 둘 중 하나만 고릅니다.
  • 흔들리는 구간에서 적이나 조준점이 화면 밖으로 밀려 보이지 않는지 재생해서 확인했습니까?
  • 여러 클립을 합쳤다면 클립마다 같은 효과를 붙이지 않고 가장 강조할 한 장면에만 넣었습니까?
  • 텍스트와 음악을 더했다면 효과 타이밍과 겹쳐 시선이 분산되지 않는지 처음부터 재생해 봤습니까?
효과를 넣은 버전과 넣지 않은 원본을 따로 내보내 나란히 재생해 보면, 흔들림이 장면을 살리는지 오히려 가리는지 직접 판단할 수 있습니다.

녹화와 킬 클립은 자동, 효과는 클릭 한 번

DOR는 Windows PC에서 지원 게임을 감지해 풀매치를 mp4로 자동 녹화하고, 발로란트·리그 오브 레전드·배틀그라운드·FC 온라인·포트나이트·카운터 스트라이크·오버워치 7개 게임에서는 킬 같은 하이라이트 클립도 자동으로 만듭니다. 흔들림 효과를 얹는 일은 이 자동화 이후에 사용자가 고르는 단계입니다. 킬 클립이 쌓이면 스튜디오에서 강조하고 싶은 장면에만 모멘트 효과를 클릭해 적용하면 됩니다. 클립이 만들어지는 과정은 DOR 자동 하이라이트 클립 설명에서 볼 수 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본으로 쓰이고 게임 소리와 마이크도 동시에 녹음되므로, 효과를 넣기 전 원본에 내 목소리 반응까지 함께 담아 둘 수 있습니다.

공식 출처와 확인 기준

이 글의 효과·메뉴 이름은 2026년 10월 6일 확인 기준입니다. 효과 이름은 Premiere 26.0 문서 기준이며 버전마다 표기가 다를 수 있습니다. 쓰는 버전의 표기는 Adobe Premiere 효과·트랜지션 목록, CapCut 키프레임 안내, DaVinci Resolve 편집 페이지에서 확인하시기 바랍니다. DOR 스튜디오의 탭과 효과 이름은 스튜디오 화면의 표기를 따랐습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

DOR 스튜디오가 흔들린 영상을 안정화해 줍니까?

이 글과 스튜디오 효과 탭 안내는 흔들림을 더하는 효과만 다루며, 영상 흔들림 보정(안정화) 기능은 소개하지 않습니다. 보정이 필요하면 쓰는 편집툴의 공식 문서를 확인하시기 바랍니다.

Premiere Pro에서는 어떤 방법으로 화면을 흔듭니까?

공식 문서 기준으로 효과 패널에서 Camera Shake나 Wiggle을 클립에 적용하고 Effect Controls에서 조정하는 방법과, Motion의 Position·Rotation에 Toggle Animation으로 키프레임을 찍는 방법이 있습니다. 메뉴 이름은 버전마다 다를 수 있습니다.

효과는 DOR가 알아서 넣어 줍니까?

아닙니다. 자동인 것은 지원 게임의 풀매치 녹화와 7개 게임의 킬 클립 생성까지입니다. 효과는 스튜디오에서 사용자가 클릭해 적용하고 타임라인에서 시간을 조정합니다.

Games

관련 게임 가이드

이어 읽기

관련 글

지금 도르로 시작하세요

지원되는 게임 이벤트를 DOR가 감지해 해당 순간을 자동으로 클립으로 저장합니다