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게임 쇼츠에 효과 넣는 법 (2026): 9:16 세로 영상 + 모멘트 효과

DOR 스튜디오 효과 미리보기(Face Smash)와 DOR 스튜디오 효과 미리보기(Noble Shake)를 나란히 놓은 이미지
이미지 출처: © DOR · Studio effect previews and screens (game footage © Riot Games)
핵심 요약
  • 영상 비율을 먼저 9 : 16으로 정한 뒤 효과를 얹는 순서가 작업하기 깔끔합니다.
  • 한 클립에는 모멘트 탭 효과를 1~2개만 골라 가장 보여 주고 싶은 순간에 클릭해 적용합니다.
  • 녹화와 킬 클립은 자동이지만 효과는 직접 클릭해 적용하며, YouTube 쇼츠는 3분 이내·정사각형 또는 세로 비율이 조건입니다.

게임 쇼츠에 효과를 넣는 기본 순서는 DOR 스튜디오(dor.gg/studio)에서 영상 비율을 9 : 16으로 정한 뒤, 효과 패널의 모멘트 탭에서 한 클립에 1~2개만 클릭해 적용하고 타임라인에서 시간을 맞추는 것입니다. YouTube 도움말은 쇼츠 업로드 조건을 3분 이내, 정사각형 또는 세로 비율로 안내합니다(2026년 10월 6일 확인 기준). 클립을 녹화해서 세로로 바꾸는 기초는 세로 쇼츠 녹화·변환 기초 글에서 다루므로, 이 글은 어떤 효과를 어디에 얹을지에만 집중합니다.

결론: 화려함보다 한 순간에 한 번

시청자가 알아봐 주길 바라는 순간을 하나만 정하고, 클립 전체를 덮지 말고 그 지점에 효과를 1~2개만 시험해 보시길 권합니다. 마지막 킬 장면에는 펀치 줌(Punch Zoom)이나 쉐이크 줌(Shake Zoom), 강한 타격이나 폭발에는 안면강타나 대지의 파동, 두 클립을 이을 때는 트랜지션 탭의 글리치를 먼저 후보로 놓고 직접 재생해 보며 고르면 됩니다. 이 짝짓기는 작업 순서에 대한 제안일 뿐이고, 효과가 조회수나 시청 지속 시간을 높인다는 근거는 이 글에서 다루지 않습니다. 쇼츠 제작 공식(앞 3초 후킹·길이·자막)은 게임 쇼츠 제작 7가지 공식에서 따로 정리합니다.

9 : 16 선택부터 내보내기까지 6단계

  1. 1영상 비율을 9 : 16으로 먼저 정하기 — dor.gg/studio에서 동영상 추가로 클립을 올린 뒤 홈 패널의 영상 비율 드롭다운에서 9 : 16 (틱톡, Shorts, 릴스) 항목을 고릅니다. 목록에 비슷한 이름의 항목이 더 있으니 숫자가 9 : 16인지 확인합니다. 비율을 먼저 정하고 효과를 얹는 쪽이 작업 순서상 깔끔합니다.
  2. 2효과를 얹을 한 순간 정하기 — 클립을 재생하며 가장 보여 주고 싶은 순간을 한 곳만 정합니다. 발로란트라면 라운드를 끝내는 마지막 킬, 폭발 직전의 한 박자 같은 지점입니다. 한 곳이 정해지면 나머지 구간에는 효과를 넣지 않아도 됩니다.
  3. 3효과 패널에서 탭 고르기 — 왼쪽 내비게이션에서 효과를 열면 테마·모멘트·하이라이트·필터·트랜지션 탭이 나옵니다. 화면 설명 기준으로 모멘트는 순간적인 장면 전환, 하이라이트는 영상의 인상적인 장면, 필터는 영상의 전체적인 색감, 트랜지션은 영상과 영상 사이의 자연스러운 전환입니다. 한 순간을 강조할 때는 모멘트 탭에서 시작합니다.
  4. 4클릭해서 적용하고 시간 맞추기 — 효과 이름을 클릭하면 적용되고, 안내 문구대로 타임라인에서 시간을 조정합니다. 펀치 줌, 쉐이크 줌, 안면강타, 대지의 파동, 플래시백, 섬광탄이 모멘트 탭에서 확인되는 이름이며, 마음에 들지 않으면 효과 삭제 (del)로 지우고 다른 효과를 시험합니다. 효과가 알아서 들어가지는 않고 직접 고른 위치에만 적용됩니다.
  5. 5텍스트·배경 음악·볼륨 얹기 — 텍스트로 짧은 한 줄을 넣고, 배경 음악을 고른 뒤 볼륨 조절에서 게임 소리와의 균형을 맞춥니다. 텍스트와 효과 장면이 화면 가장자리에 붙지 않도록 중앙 쪽에 둡니다.
  6. 6내보내고 YouTube에 올리기 — 작업을 마치면 mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다. YouTube에 쇼츠로 올릴 때는 만들기 > 동영상 업로드 > 초안 수정 경로에서 세부 정보를 입력하고, 영상이 3분 이내이면서 정사각형 또는 세로 비율인지 확인합니다.

세로 효과 작업 메뉴 비교: Premiere Pro와 DOR 스튜디오

작업Premiere Pro (Adobe 공식 도움말)DOR 스튜디오
세로 비율 만들기Sequence > Auto Reframe Sequence에서 Target Aspect Ratio를 프리셋 또는 커스텀 비율로 지정하면 새 비율의 복제 시퀀스가 만들어집니다.홈 패널의 영상 비율 드롭다운에서 9 : 16 (틱톡, Shorts, 릴스) 항목을 고릅니다.
효과 찾기Window > Effects로 Effects 패널을 열고 카테고리나 검색으로 효과를 찾습니다.효과 패널의 테마·모멘트·하이라이트·필터·트랜지션 탭에서 고릅니다.
적용 방법타임라인 클립을 선택한 뒤 효과를 클립 위로 드래그 앤 드롭합니다.효과를 클릭해 적용합니다.
적용 뒤 조정Effect Controls 패널에서 조정하며, Motion의 위치·크기·회전과 키프레임으로 시간에 따른 변화를 줄 수 있습니다.타임라인에서 효과의 시간을 조정하고, 필요 없으면 효과 삭제 (del)로 지웁니다.
움직임이 복잡한 클립관심 지점이 여러 곳이거나 움직임이 빠르면 리프레임 뒤 키프레임 미세 조정이 필요할 수 있다고 안내합니다.스튜디오에 정해진 방식은 없으며, 이 글에서는 한 클립의 효과를 1~2개로 줄이고 타임라인에서 겹치는 구간이 없는지 직접 확인하는 방식을 제안합니다.

효과 넣기 전 장면 점검 목록

  • 한 클립에 넣을 효과가 1~2개 이내로 정해져 있습니까?
  • 강조할 순간이 클립 안에서 한 곳으로 좁혀져 있습니까?
  • 효과 구간이 킬·폭발 같은 실제 순간과 어긋나지 않는지 타임라인에서 확인했습니까?
  • 트랜지션은 영상과 영상을 이을 때만, 한 클립 안의 강조는 모멘트 탭으로 나눠 쓰고 있습니까?
  • 텍스트와 효과 장면이 화면 가장자리에 붙어 있지 않습니까? (수치 기준은 없습니다)
  • 효과를 넣은 뒤 게임 소리와 배경 음악 볼륨 균형을 다시 들어 보았습니까?
효과는 많이 넣을수록 좋은 것이 아니라 장면을 읽기 쉽게 만드는 도구입니다. 같은 클립을 효과 없이 한 번, 효과 한 개로 한 번 내보내 나란히 보면 어느 쪽이 장면을 더 잘 전달하는지 스스로 판단하기 쉽습니다.

녹화·킬 클립은 자동, 효과는 클릭으로

DOR는 지원 게임을 감지하면 풀매치를 mp4로 자동 녹화하고, 발로란트처럼 킬 등 하이라이트 자동 클립을 지원하는 게임에서는 킬 클립도 자동으로 만들어 줍니다. 자동 클립은 발로란트·리그 오브 레전드·배틀그라운드·FC 온라인·포트나이트·카운터 스트라이크·오버워치 7개 게임이며, 에이펙스 레전드나 TFT는 풀매치 자동 녹화까지만 지원합니다. NVIDIA 그래픽 카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고 게임 소리와 마이크를 함께 녹음할 수 있어, 쇼츠에 얹을 목소리 코멘트도 처음 녹화할 때 같이 담을 수 있습니다. 이렇게 모은 클립을 DOR 브라우저 클립 편집기에 올리면 설치 없이 길이 조절, 여러 영상 합치기, 텍스트, 배경 음악, 9 : 16 비율, 효과 적용까지 이어서 할 수 있으며, 효과는 자동이 아니라 위 단계처럼 직접 클릭해 적용합니다.

확인한 공식 출처

2026년 10월 6일 확인 기준입니다. 쇼츠 업로드 조건(3분 이내, 정사각형 또는 세로 비율)과 업로드 메뉴는 YouTube 도움말: YouTube Shorts 동영상 업로드에서, Premiere Pro의 세로 시퀀스 만들기는 Adobe 도움말: Auto Reframe 시퀀스 적용에서, 효과 적용 방법은 Adobe 도움말: Apply effects에서 확인했습니다. Adobe Auto Reframe 문서의 업데이트 표기는 2026-04-15입니다. DOR 스튜디오의 탭과 효과 이름은 dor.gg/studio 화면 표기를 따랐으며 업데이트로 바뀔 수 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

DOR가 효과를 자동으로 넣어 줍니까?

아닙니다. 자동인 것은 녹화(지원 게임 감지 후 풀매치 mp4)와 7개 게임의 킬 클립뿐이고, 스튜디오의 효과는 사용자가 효과 패널에서 클릭해 적용한 뒤 타임라인에서 시간을 조정합니다.

YouTube 쇼츠는 꼭 9:16이어야 합니까?

YouTube 도움말은 3분 이내이며 가로세로 비율이 정사각형 또는 세로여야 한다고 안내합니다(2026년 10월 6일 확인 기준). 세로로 만들려면 DOR 스튜디오 영상 비율에서 9 : 16 항목을 고르면 됩니다.

효과는 몇 개까지 넣는 것이 좋습니까?

이 글은 장면을 읽기 쉽게 하려는 작업 제안으로 한 클립에 1~2개를 권할 뿐입니다. 스튜디오에서 추가할 수 있는 효과 개수와, 효과 개수와 성과의 관계는 이 글에서 다루지 않습니다.

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