롤 리플레이 파일(.rofl)은 Windows에서 C:\Users\사용자명\Documents\League of Legends\Replays 폴더에 저장됩니다. 2026년 9월 8일 라이엇 공식 고객지원 문서에서 확인한 경로입니다. 그런데 이 폴더를 열어도 재생 가능한 영상은 없습니다. 라이엇은 .rofl을 두고 리그 오브 레전드 클라이언트를 통해서만 재생할 수 있다고 명시하고 있어서, 파일을 찾아내도 유튜브나 디스코드에 그대로 올릴 수 없고 일반 영상 플레이어로도 열리지 않습니다. 저장 위치를 찾는 검색은 대부분 명장면을 영상으로 남기고 싶다는 목적에서 출발하는데, 그 목적까지 가려면 경로를 아는 것만으로는 부족한 셈입니다. 이 글은 .rofl과 클라이언트 하이라이트 영상(.webm)의 기본 폴더, 경로를 직접 확인하고 바꾸는 방법, 그리고 두 파일이 무엇을 할 수 있고 없는지를 정리합니다. 리플레이를 여는 것 자체가 막힌다면 롤 리플레이 보는 법을 먼저 확인해도 좋습니다.
그래서 무엇부터 해야 하나
롤 하이라이트 영상의 기본 저장 위치는 C:\Users\사용자명\Documents\League of Legends\Highlights 폴더이고 파일 형식은 .webm입니다. 다만 설정에서 저장 위치를 바꿨을 수 있으니, 파일을 찾을 때는 탐색기를 뒤지기보다 클라이언트 설정에서 경로를 복사하는 편이 확실합니다. 공식 문서는 리플레이와 하이라이트의 저장 위치를 클라이언트 설정의 리플레이 섹션에서 직접 지정할 수 있다고 안내하며, 같은 화면에서 현재 경로를 그대로 읽을 수 있습니다. 문서에 적힌 폴더 이름과 실제 폴더 표기가 미묘하게 다르거나 문서 폴더가 다른 드라이브로 옮겨져 있어도 이 방법이면 한 번에 맞습니다. 그다음 판단은 간단합니다. 나중에 다시 돌려보기만 할 거라면 .rofl을 그대로 두면 되지만, 패치가 넘어가면 이전 패치에서 저장한 리플레이는 재생되지 않으니 남기고 싶은 장면은 그전에 영상으로 만들어야 합니다. 리플레이를 재생하면서 클라이언트 하이라이트 녹화로 .webm을 뽑아 두는 것이 공식적으로 보장된 방법이고, 이미 가지고 있는 .rofl을 편집 가능한 영상으로 옮기는 구체적인 절차는 .rofl 파일 mp4 변환에서 이어집니다.
경로 확인부터 영상으로 남기기까지
- 1클라이언트 설정에서 현재 경로 확인리그 오브 레전드 클라이언트를 열고 설정의 리플레이 섹션으로 들어가면 리플레이와 하이라이트의 저장 위치가 표시됩니다. 2026년 9월 8일 확인 기준이며, 경로를 눈으로 읽고 옮겨 적지 말고 그대로 복사해 두세요.
- 2복사한 경로로 폴더 열기파일 탐색기 주소창에 복사한 경로를 붙여넣고 Enter를 누릅니다. 기본값을 쓰고 있다면 문서 폴더 안 League of Legends 아래에 Replays와 Highlights가 나란히 보입니다.
- 3리플레이 파일 내려받기게임이 끝난 뒤 통계 화면 우측 상단, 상세 정보 옆의 다운로드 버튼을 누릅니다. 대전 기록 화면에서도 같은 버튼을 쓸 수 있고, 내려받기가 끝나면 버튼이 리플레이 보기로 바뀝니다.
- 4저장 폴더를 원하는 위치로 변경같은 설정 화면에서 저장 위치를 다른 드라이브나 폴더로 지정합니다. 공식 문서에 따르면 변경 전에 저장한 파일은 자동으로 옮겨지지 않으므로 이전 폴더에 남은 파일은 직접 이동해야 합니다.
- 5리플레이를 보면서 영상으로 녹화리플레이를 재생하다가 남기고 싶은 구간에서 Ctrl+V로 하이라이트 녹화를 시작하고 다시 Ctrl+V로 종료합니다. 녹화가 끝나면 저장 경로가 확인 메시지에 함께 표시됩니다.
- 6만든 영상 확인하고 관리클라이언트 내정보의 하이라이트 섹션에서 재생, 이름 변경, 저장 폴더 열기, 삭제를 할 수 있습니다. .webm 파일은 크롬이나 파이어폭스 창에 끌어다 놓거나 VLC로 열면 바로 재생됩니다.
롤 하이라이트 저장 위치와 .rofl 리플레이 경로
| 비교 항목 | .rofl 리플레이 파일 | 하이라이트 .webm 영상 |
|---|---|---|
| 기본 저장 폴더(Windows, C:\Users\사용자명 아래) | Documents\League of Legends\Replays | Documents\League of Legends\Highlights |
| 파일 형식과 재생 | .rofl 리플레이 데이터(영상 아님), 리그 오브 레전드 클라이언트에서만 재생 | .webm 영상, 크롬·파이어폭스 창에 끌어다 놓거나 VLC로 바로 재생 |
| 새 패치가 적용되면 | 이전 패치에서 저장한 파일은 재생 불가 | 패치와 무관하게 계속 보관·재생하고 원하는 곳에 공유 가능 |
| 만들어지는 방법 | 경기 뒤 통계 화면이나 대전 기록에서 다운로드 버튼을 누를 때(최근 20게임만) | 리플레이 재생 중 녹화 버튼이나 Ctrl+V로 직접 녹화를 시작하고 끝냈을 때만 |
| 저장 위치 변경 | 클라이언트 설정의 리플레이 섹션 | 같은 리플레이 섹션에서 지정, 실제 위치는 녹화 완료 메시지에서도 확인 가능 |
경로 문제로 헤매지 않으려면
- 하이라이트 폴더가 비어 있다면 리플레이를 재생하며 Ctrl+V로 녹화한 적이 있는지, 녹화 완료 메시지에 뜬 저장 경로가 어디였는지 확인했다
- Mac을 쓴다면 공식 문서에 경로 표기가 없으므로 설정 화면에서 실제 위치를 확인했다
- 저장 위치를 바꾼 뒤 이전 폴더에 남은 .rofl과 .webm 파일을 직접 옮겼다
- 하이라이트 녹화를 시작하기 전에 게임 내 옵션에서 화질 설정을 확인했다(기본 720p, 2026년 9월 8일 확인 기준)
- 대전 기록의 최근 20게임 제한을 넘기기 전에 필요한 리플레이를 내려받았다
- 공유하거나 편집할 자료는 .rofl이 아니라 영상 파일 형태로 준비했다
매번 리플레이를 다시 돌리기 싫다면
경로를 뒤지게 되는 근본 원인은 경기가 끝난 뒤에야 기록을 챙기려 하기 때문입니다. DOR은 무료 Windows 데스크톱 앱으로 지원 게임을 자동 감지해 풀매치를 자동 녹화하고, 킬 같은 순간은 하이라이트 클립으로 자동으로 잘라 앱 내 보관함에 모아 둡니다. 리그 오브 레전드 판을 이렇게 남겨 두면 패치가 넘어가서 .rofl이 열리지 않아도 영상은 그대로 남아 있고, 다시 리플레이를 다운로드해 재생하며 녹화할 필요가 없습니다. 다듬을 때는 설치 없이 브라우저에서 열리는 클립 에디터로 잘라 dor.gg 링크로 보내면 상대가 모바일 브라우저에서 바로 재생합니다. NVIDIA NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고, 게임 소리와 마이크를 함께 녹음해 그 장면의 목소리까지 그대로 남습니다. 녹화 설정 전반은 롤 녹화하는 법에서 이어서 확인하세요.



