발로란트 프리미어나 롤 격전에 나가는 팀은 경기가 끝날 때마다 팀 채널이나 SNS에 올릴 장면이 생깁니다. 그런데 팀 경기의 명장면은 한 사람 화면에 다 담기지 않습니다. 먼저 사이트에 들어가 길을 연 팀원과 마지막에 라운드를 마무리한 팀원, 양쪽에서 동시에 합류한 정글과 미드처럼 다섯 명이 각자 다른 자리에서 만든 장면은 다섯 시점을 이어 붙여야 제대로 보입니다. 이 글은 정해진 5명이 정기적으로 함께 뛰는 팀이 경기마다 각자 녹화한 시점을 모아 하이라이트 한 편으로 만드는 순서를 다룹니다. 먼저 답부터 말하면, 리그 오브 레전드 격전 경기는 DOR 파티 클립으로 만들 수 있고, 발로란트 프리미어 경기는 파티 클립 대상이 아니므로 각자 녹화한 클립을 DOR 스튜디오에서 합칩니다. 이 글은 경기 일정이나 참가 조건이 아니라 경기를 치른 뒤 팀 하이라이트를 만드는 과정만 다룹니다. 프리미어와 격전의 일정·조건은 게임 클라이언트와 공식 안내에서 확인하십시오.
결론: 롤 격전은 파티 클립 목록부터 확인, 발로란트 프리미어는 DOR 스튜디오로 합칩니다
DOR 파티 클립은 같이 플레이한 파티원이 각자 자기 시점 클립을 한 개씩 올려 하이라이트 영상 하나로 합치는 기능이며, 발로란트와 리그 오브 레전드에서 쓸 수 있습니다. 다만 발로란트는 경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정 네 가지 큐만 대상이라 프리미어 경기는 파티 클립 목록에 나오지 않습니다. 롤은 발로란트와 달리 대상 큐를 따로 정해 두지 않고 직접 플레이한 경기(리플레이·관전 제외)를 대상으로 하므로 격전 경기도 대상에서 빠지지 않으며, 경기 시작 전 로비에 함께 있던 팀원이 파티원으로 잡힙니다. 그래서 팀이 할 일은 경기 종류에 따라 갈립니다. 롤 격전은 팀원 각자 DOR로 녹화해 두고, 경기 뒤 파티 클립으로 각자 3~30초 장면 하나씩을 모으면 됩니다. 발로란트 프리미어는 DOR가 경기 자체는 녹화하므로, 각자 고른 장면 클립 파일을 영상 담당 한 명에게 모아 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오에서 이어 붙입니다. 프리미어 팀이 사용자 설정 게임으로 스크림을 한 판이나 같은 다섯 명이 경쟁전에 함께 들어간 판은 파티 클립 대상입니다. 여러 클립을 순서대로 엮고 전환 효과를 넣는 일반적인 요령은 게임 클립 여러 개 합치기에, 설치 없이 브라우저에서 자르고 합치는 화면은 도르 브라우저 에디터에 정리해 두었습니다. 두 방법 모두 팀 채널이나 SNS에 올릴 하이라이트를 만드는 용도이며, 경기 전체를 돌려 보며 복기하는 용도는 아닙니다.
팀 하이라이트 만드는 순서
- 1경기 전에 팀원 모두 DOR를 켜고 녹화 설정 확인하기시점을 보탤 팀원은 모두 자기 PC에서 DOR 데스크톱 앱을 켠 채 경기에 들어가야 합니다. DOR는 지원 게임을 실행하면 자동으로 감지해 풀매치를 녹화하므로 경기 중에 버튼을 누를 필요는 없습니다. 처음 한 번은 DOR 설정의 '모드 별 녹화'에서 발로란트 '프리미어'와 롤 '특별 모드'가 켜져 있는지 확인합니다. 둘 다 기본값은 켜짐이며, 소환사의 협곡 격전은 '특별 모드' 항목으로 녹화됩니다. 무작위 총력전으로 열리는 격전은 '칼바람 나락' 항목으로 녹화되며, 이 항목도 기본값은 켜짐입니다. 누군가 이 설정을 꺼 두었다면 그 팀원의 시점은 남지 않습니다.
- 2영상 담당 한 명과 각자 낼 장면 정하기누가 클립을 모으고 누가 마무리할지 정해 두면 경기가 끝난 뒤 바로 진행할 수 있습니다. 영상 담당 한 명을 정하고, 경기 뒤 각자 어떤 장면을 낼지 짧게 맞춥니다. 예를 들어 발로란트라면 승부를 가른 라운드에서 각자 맡은 역할 장면을, 롤이라면 결정적인 한타를 각자 시점으로 내는 식입니다. 파티 클립은 한 사람당 클립이 하나뿐이고 올린 뒤에는 바꿀 수 없으므로, 누가 어느 장면을 낼지 미리 정해 두면 같은 장면이 겹치거나 중요한 장면이 빠지는 일을 줄일 수 있습니다.
- 3롤 격전: 파티 클립 방을 만들고 팀원 초대하기경기가 끝나면 DOR 앱 클립 화면의 '파티 클립' 탭을 엽니다. 이 PC에 저장된 파티 경기 목록에서 그 격전 경기를 고르고 [파티클립 만들기]를 누르면 방이 생깁니다. 방은 경기와 파티 조합마다 하나이므로, 팀원이 먼저 만들었다면 그 방에 들어가면 됩니다. [초대하기]에서 Riot 계정을 DOR에 연결한 팀원에게는 DOR DM을 보내고, '미가입'으로 표시된 팀원에게는 [초대 링크 복사]로 링크를 복사해 팀 디스코드나 카카오톡에 붙여 넣습니다. 목록에 그 경기가 보이지 않는다면 발로란트 프리미어와 같은 방법, 즉 DOR 스튜디오로 합치는 방법으로 진행합니다. 사용자 설정 게임으로 한 발로란트 스크림도 이 단계부터는 같습니다.
- 4각자 3~30초 클립 하나를 올리고 [만들기]로 완성하기팀원은 각자 자기 PC의 DOR 앱에 로그인한 상태에서 그 경기의 내 클립 하나를 3초 이상 30초 이하로 잘라 [내 클립 올리기]를 누릅니다. DOR가 내 클립 가운데 점수가 높은 추천 장면 3개를 골라 두므로, 올리기 전에는 [장면 바꾸기]로 그중 다른 장면을 고를 수 있습니다. 한 명 이상 올렸다면 [만들기]로 넘어갈 수 있지만 그 시점에 올라온 클립만 들어가므로, 다섯 명 시점을 다 넣으려면 모두 올렸는지 확인하고 진행합니다. 비율은 16:9, 1:1, 9:16 중에서 고르고, 순서는 경기 시간순이 기본이며 드래그로 바꿀 수 있습니다. 음악은 DOR 음악 목록에서 골라 쓸 구간을 정하고, 각 클립에는 참가자 이름표가 자동으로 붙습니다. 완성 영상은 [만들기]를 누른 사람 PC의 DOR 저장 폴더 안, 그 경기 폴더에 mp4로 저장됩니다.
- 5발로란트 프리미어: 각자 장면 클립 파일을 영상 담당에게 보내기프리미어 경기는 파티 클립으로 묶이지 않으므로 파일을 직접 모읍니다. 팀원은 각자 DOR 앱에서 그 경기의 킬 클립이나 라운드 녹화 가운데 낼 장면을 고르고, DOR 저장 폴더에 있는 그 mp4 파일을 구글 드라이브 같은 클라우드나 메신저로 영상 담당에게 보냅니다. DOR 스튜디오에 올리는 영상은 한 개에 3초 이상, 500MB 이하여야 하므로 풀매치 파일보다 장면 클립이나 라운드 녹화를 보내는 편이 맞습니다. 파일 이름 앞에 자기 게임 닉네임을 붙여 보내면 영상 담당이 순서를 맞추기 쉽습니다.
- 6DOR 스튜디오에서 다섯 시점을 한 편으로 합치기영상 담당은 브라우저에서 DOR 스튜디오(dor.gg/studio)를 열고 받은 파일을 추가합니다. 설치는 필요 없습니다. 타임라인에서 각 클립의 길이를 다듬고 편집점을 정한 뒤 보여 줄 순서대로 놓습니다. 파티 클립과 달리 이름표가 자동으로 붙지 않으므로, 텍스트 기능으로 선수 닉네임이나 팀 이름을 넣어 누구 시점인지 표시합니다. 비율은 16:9, 9:16, 1:1 중에서 고르고 배경 음악과 볼륨을 맞춘 다음, 필요하면 펀치 줌·쉐이크 줌·글리치 전환 같은 효과 템플릿을 장면이 바뀌는 곳에 씁니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다. 격전에서 하루에 여러 경기를 치렀다면 경기마다 만든 파티 클립 mp4를 같은 방법으로 이어 붙여 그날의 하이라이트로 묶을 수도 있습니다.
- 7팀 채널·SNS에 맞춰 올리기올릴 곳에 따라 비율을 정합니다. 유튜브 일반 영상이나 팀 디스코드 공지에는 16:9가, 유튜브 쇼츠·인스타그램 릴스·틱톡에는 9:16이 맞습니다. 파티 클립으로 만든 영상은 완성되면 DOR 피드 글쓰기 창이 열려 팀원을 멘션해 바로 올릴 수 있고, 피드 글은 dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다. mp4 파일 자체를 유튜브나 X에 올려도 됩니다. 디스코드에 파일로 첨부할 때는 파일 크기 한도가 있으므로 현재 한도는 디스코드 공식 도움말에서 확인하고, 한도를 넘는다면 링크로 공유합니다. 게시글에 팀 이름, 맵이나 챔피언 조합, 경기 날짜를 매번 같은 형식으로 적어 두면 팀 채널에 쌓인 영상을 나중에 찾기 쉽습니다.
경기 종류별 하이라이트 만드는 방법
| 경기 종류 | 파티 클립 대상인가 | 하이라이트 만드는 방법 |
|---|---|---|
| 발로란트 프리미어 경기 | 아닙니다. 발로란트에서 파티 클립 대상은 경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정 네 가지 큐뿐입니다. | 각자 DOR 녹화에서 장면 클립을 골라 영상 담당에게 보내고, DOR 스튜디오에서 합칩니다. |
| 발로란트 사용자 설정 게임(팀 스크림·연습 경기) | 대상입니다. | 파티 클립으로 만듭니다. 파티원이 두 팀에 나뉘어 있으면 편집 화면에 팀 탭이 생깁니다. |
| 같은 다섯 명이 함께 들어간 발로란트 경쟁전·일반전·신속플레이 | 대상입니다. | 파티 클립으로 만듭니다. 프리미어 전에 몸을 푼 판을 남길 때도 쓸 수 있습니다. |
| 롤 격전 | 직접 플레이한 경기라면 대상이 됩니다. 롤은 발로란트와 달리 대상 큐를 따로 정해 두지 않으며, 경기 시작 전 로비에 함께 있던 팀원이 파티원이 됩니다. | '파티 클립' 탭 목록에 그 경기가 보이면 파티 클립으로, 보이지 않으면 DOR 스튜디오로 합칩니다. |
| 롤 5인 자유 랭크·내전(사용자 설정) | 직접 플레이한 경기라면 대상입니다(리플레이·관전 제외). | 파티 클립으로 만듭니다. |
| 경기 전체를 복기하기 위한 영상 | 파티 클립의 용도가 아닙니다(한 사람당 3~30초 클립 1개). | 각자의 풀매치 녹화 파일이나 게임 리플레이로 따로 봅니다. |
올리기 전에 확인할 것
- 시점을 보탤 팀원 모두가 DOR 데스크톱 앱을 켠 채로 그 경기를 했습니다.
- DOR 설정 '모드 별 녹화'에서 발로란트 '프리미어'와 롤 '특별 모드'(무작위 총력전 격전이라면 '칼바람 나락')가 켜져 있습니다.
- 이번 경기가 파티 클립 대상인지 확인했습니다. 발로란트 프리미어는 대상이 아니고, 롤 격전은 '파티 클립' 탭 목록에 그 경기가 보이는지 봅니다.
- 영상 담당 한 명과 각자 낼 장면을 정했습니다(파티 클립은 한 사람당 3~30초 클립 1개이며 올린 뒤 바꿀 수 없습니다).
- DOR 스튜디오로 합칠 파일은 한 개에 3초 이상, 500MB 이하입니다.
- 올릴 곳에 맞춰 비율(16:9·9:16·1:1)을 정했고, 스튜디오로 만들었다면 선수 이름을 텍스트로 넣었습니다.
DOR로 팀 경기를 녹화하고 하이라이트 남기기
DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 지원 게임을 실행하면 자동으로 감지해 풀매치를 mp4로 녹화하고, NVIDIA GPU에서는 NVENC 하드웨어 인코딩을 기본으로 씁니다. 게임 소리와 마이크도 함께 녹음됩니다. 발로란트에서는 킬·데스 클립과 라운드 녹화가, 리그 오브 레전드에서는 킬, 더블킬부터 펜타킬까지의 멀티킬, 어시스트, 데스, 오브젝트, 포탑, 게임 종료 클립이 자동으로 만들어지고, 두 게임 모두 경기마다 그 판의 대표 클립인 POTG가 선정됩니다. 단축키로 원하는 순간을 직접 클립으로 저장할 수도 있습니다. 프리미어 경기도 '모드 별 녹화'의 '프리미어' 항목으로 기본 녹화됩니다. 같이 플레이한 파티원의 시점을 모으는 파티 클립은 데스크톱 앱 v1.4.0부터 쓸 수 있으며, 발로란트 경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정과 롤 경기에서 동작합니다. 초대 링크를 PC 브라우저로 연 팀원은 DOR를 설치하지 않아도 이미 올라온 개별 클립을 볼 수 있지만, 자기 클립을 올리고 [만들기]를 하려면 데스크톱 앱이 필요합니다. 파티 클립 대상이 아닌 경기는 DOR 스튜디오에서 여러 영상을 합치고 텍스트·배경 음악·효과 템플릿을 넣어 mp4로 내려받거나 링크로 공유합니다. 팀 채널에 경기 영상과 음악을 올릴 때의 주의점은 게임 영상·BGM 저작권 가이드에 정리해 두었습니다.


