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러스트 영상 친구에게 공유하는 법 (2026): 레이드 방어·와이프 날 기록을 링크로 보내기

러스트 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Facepunch Studios · Rust Steam store screenshot
핵심 요약
  • DOR는 러스트를 게임 실행부터 종료까지 하나의 영상으로 녹화하고, 레이드나 교전을 골라 주는 자동 클립은 없습니다.
  • 레이드 공방은 폭발음이 시작된 지점을, 오프라인 레이드 피해는 접속 직후 장면을 단서로 찾아 구간을 자릅니다.
  • 잘라 낸 장면은 dor.gg 링크 하나로 팀 채팅에 올리면 되고, 받는 쪽은 브라우저만 있으면 됩니다.

러스트에서 밤새 기지를 지켜 냈거나 상대 기지 툴 컵보드까지 뚫고 들어갔다면, 그 자리에 없던 팀원에게 꼭 보여 주고 싶어집니다. 이 글은 러스트를 DOR로 녹화한 뒤 레이드나 교전 장면만 잘라 dor.gg 링크로 친구에게 보내는 방법 하나만 다룹니다. 러스트 세션은 파밍과 건설, 대기 시간이 섞여 몇 시간씩 이어지는 일이 흔하고, 결정적인 장면은 그중 몇 분에 불과합니다. 그래서 이 글은 녹화 버튼보다 긴 녹화본에서 장면을 찾는 단서와, 보내기 전에 기지 정보가 새지 않게 확인할 것에 무게를 둡니다.

핵심만 먼저

러스트를 켜면 DOR가 알아서 세션 전체를 영상 한 편으로 남깁니다. 레이드가 있었다면 폭발음이 시작되는 지점부터, 오프라인 레이드를 당했다면 접속 직후 기지로 들어서는 장면부터 구간을 잡아 자르고, 그 dor.gg 링크를 팀 채팅에 붙여 넣습니다. 몇 시간짜리 세션을 끊김 없이 담는 준비는 장시간 게임 녹화 글에 정리해 두었습니다.

러스트 장면을 팀원에게 보내는 순서

  1. 1DOR 설치 후 러스트 서버 접속Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치하고 러스트를 실행합니다. DOR가 게임을 자동으로 감지해 녹화하며, 서버에 머무는 동안의 모든 시간이 게임을 끌 때까지 영상 한 편에 이어서 담깁니다.
  2. 2레이드가 시작되면 시각부터 남기기방어 중에는 손을 뗄 여유가 없으므로, 상황이 끝난 직후 팀 채팅에 대략적인 시각을 적어 둡니다. 몇 시간짜리 녹화본에서 폭발이 시작된 지점을 바로 찾을 수 있어 나중에 처음부터 돌려 보는 수고가 줄어듭니다.
  3. 3오프라인 레이드 흔적은 접속 직후에 둘러보기접속하지 않은 동안의 일은 녹화되지 않지만, 다시 접속해 기지를 둘러보는 장면은 녹화본 맨 앞쪽에 남습니다. 무너진 벽, 비어 버린 상자, 남은 폭발 흔적을 천천히 비추며 걸으면 팀원에게 피해 상황을 그대로 전할 수 있습니다.
  4. 4보관함에서 세션을 고르고 단계별로 자르기게임을 끄면 세션이 mp4 한 편으로 보관함에 들어갑니다. 레이드처럼 긴 장면은 접근, 돌파, 루팅으로 나눠 구간을 여러 번 자르면 보는 사람이 흐름을 따라가기 쉽습니다. 비율은 PC 화면 그대로라면 16:9, 휴대폰으로 볼 팀원이 많다면 9:16이나 1:1을 고릅니다.
  5. 5링크를 팀 채팅에 붙여 넣기자르기를 마치면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 그날 접속하지 못한 클랜원이나 듀오 파트너에게 링크만 붙여 넣으면 되고, 큰 녹화 파일을 업로드할 곳을 따로 찾을 필요가 없습니다.
  6. 6와이프 기록은 스튜디오에서 한 편으로와이프 날 첫 기지부터 첫 레이드까지를 하나로 묶고 싶다면 브라우저에서 DOR 스튜디오를 열어 잘라 둔 영상을 합치고, 텍스트로 장면 설명을 붙이고, 배경 음악 볼륨을 폭발음보다 낮게 맞춥니다. 완성본은 링크로 공유하거나 mp4로 내려받습니다.

러스트 상황별 장면 찾는 단서

러스트 상황녹화본에서 찾는 단서친구에게 보여 줄 포인트
레이드 방어폭발음이 연달아 들리기 시작하는 지점어느 벽이 뚫렸고 어디서 막아 냈는지
레이드 공격출발 전 장비를 점검하는 장면과 첫 폭발 지점진입 경로와 툴 컵보드를 확보한 순간
오프라인 레이드를 당한 뒤접속 직후 기지로 걸어 들어가는 장면무너진 벽과 털린 상자를 둘러보는 피해 확인
와이프 날 첫 세션서버 접속 직후부터 첫 기지에 문을 다는 시점맨손으로 시작해 첫 거점을 세우기까지의 흐름
PvP 교전총성이 처음 들리는 지점엄폐한 위치와 승부를 가른 마지막 순간
긴 파밍 중 해프닝보이스로 다 같이 웃음이 터진 지점앞뒤를 짧게 남긴 반응 위주의 장면

러스트 영상을 보내기 전 점검

  • 영상이 다른 사람에게 퍼져도 기지 위치나 지도 좌표가 드러나 곤란하지 않은지
  • 코드 잠금에 비밀번호를 입력하는 장면이 구간에 들어가지 않았는지
  • 마이크에 다음 레이드 계획 같은 팀 전략 콜이 담기지 않았는지
  • 와이프 날처럼 긴 세션 전에 디스크 여유 공간이 20GB 이상인지
  • 레이드 영상의 진입 전 대기 구간이 지나치게 길지 않은지
  • 피해 확인 장면에 팀원이 궁금해할 상자와 벽이 모두 들어갔는지
와이프 날은 접속 시간이 가장 긴 날이라 녹화본도 가장 길어집니다. 서버 접속 전에 디스크 공간을 먼저 비워 두고, 첫 기지를 완성한 시각만이라도 따로 적어 두면 며칠 뒤 와이프 기록을 만들 때 장면을 훨씬 빨리 찾을 수 있습니다.

DOR가 러스트를 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱으로, 러스트를 실행하면 자동으로 감지해 '플레이 전체 녹화'로 기록합니다. 게임을 켠 순간부터 끌 때까지가 mp4 한 편이며, 매치별 하이라이트나 레이드를 골라 주는 자동 클립은 없어서 원하는 장면은 녹화본에서 직접 찾아 잘라야 합니다. 녹화가 길어 디스크가 빨리 차고, 앱 설정에 안내된 대로 여유 공간이 20GB 아래로 내려가면 녹화가 자동으로 중지됩니다. 녹화가 저장되지 않았다면 녹화 저장 안 됨 해결법에서 디스크 공간부터 점검합니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고, 폭발음 같은 게임 소리와 내 마이크가 한 영상에 함께 들어갑니다. 구간을 자르는 세부 요령은 게임 클립 자르는 법을 참고합니다.

공식 출처

FAQ

자주 묻는 질문

러스트 레이드 장면이 따로 클립으로 저장됩니까?

저장되지 않습니다. 러스트는 플레이 전체 녹화 방식이라 세션 전체가 영상 한 편으로만 남고, 레이드나 교전을 감지해 따로 잘라 주는 기능은 없습니다. 폭발음이 시작된 지점을 찾아 구간 자르기로 직접 떼어 냅니다.

오프라인 레이드를 당하는 장면도 녹화할 수 있습니까?

할 수 없습니다. DOR는 내 PC에서 러스트가 실행 중일 때만 녹화하므로 접속하지 않은 동안 일어난 레이드는 남지 않습니다. 대신 다시 접속해 피해를 둘러보는 장면은 녹화본 앞부분에 남으니 그 구간을 잘라 보내면 됩니다.

러스트를 하지 않는 친구도 링크로 볼 수 있습니까?

볼 수 있습니다. dor.gg 링크는 브라우저에서 열리므로 친구에게 게임이나 DOR가 없어도 PC나 휴대폰 브라우저로 바로 재생됩니다.

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