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슬레이 더 스파이어 2 런 영상 친구에게 공유하는 법 (2026): DOR로 녹화하고 콤보 턴·보스 격파만 잘라 보내기

슬레이 더 스파이어 2 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Mega Crit · Slay the Spire 2 Steam store screenshot
핵심 요약
  • Slay the Spire 2는 DOR '플레이 전체 녹화' 대상이라, 게임을 켠 때부터 끌 때까지가 한 영상으로 남고 전투별 하이라이트나 자동 클립은 만들어지지 않습니다.
  • 턴제 덱빌더라 한 런이 길고 카드를 고민하는 시간도 녹화에 들어가므로, 콤보가 이어진 한 턴이나 보스 체력이 바닥나는 순간처럼 보여 줄 장면을 짧게 골라 자릅니다.
  • 자른 구간은 dor.gg 링크 하나로 보내고, 받은 친구는 앱 없이 브라우저에서 런의 하이라이트를 봅니다.

Slay the Spire 2는 Mega Crit의 로그라이크 덱빌딩 게임으로, 카드를 모아 나만의 덱을 만들고 유물을 얻어 가며 첨탑을 오릅니다. 이 장르의 재미는 결과보다 과정에 있어서, '이 카드 세 장이 이어져 한 턴에 보스 체력을 다 깎았다'는 이야기는 말보다 영상으로 보여 줘야 전달됩니다. 이 글은 DOR로 런 전체를 녹화하고, 그중 친구에게 자랑할 몇 턴만 잘라 링크로 보내는 방법을 설명합니다.

긴 런에서 몇 턴만 건지는 기준

DOR는 이 게임을 판 단위가 아니라 실행부터 종료까지 한 영상으로 녹화합니다. 런 하나가 오래 걸리거나 여러 런을 연달아 하면 녹화본도 그만큼 길어집니다. 그래서 '몇 막의 어느 전투, 몇 번째 턴'인지 미리 적어 두고, 콤보가 시작되는 첫 카드부터 적이 쓰러지는 장면까지만 남기는 것이 기준입니다. 오래 켜 두는 세션이 중간에 끊기지 않게 하는 점검은 장시간 게임 녹화, 끊김 없이 끝까지 담는 법에 정리돼 있습니다.

런 하나를 링크 하나로 만드는 순서

  1. 1DOR 설치 후 Slay the Spire 2 실행하기무료 Windows 데스크톱 앱인 DOR를 설치하고 게임을 실행하면, DOR가 자동으로 감지해 녹화를 시작합니다. 카드 선택을 고민하며 중얼거리는 목소리도 남기고 싶다면 마이크를 준비합니다. 게임 소리와 마이크가 함께 녹음됩니다.
  2. 2명장면이 나올 것 같은 순간 시각 적어 두기콤보가 맞아떨어질 손패가 들어왔거나 보스전에 들어가는 순간, 시계를 한 번 보고 시각을 메모합니다. 턴제 게임은 화면이 크게 바뀌지 않아서, 긴 녹화본을 빨리 넘기며 장면을 찾는 일이 액션 게임보다 오히려 어렵습니다.
  3. 3런이 끝나면 덱을 잠깐 화면에 띄워 두기이겼든 쓰러졌든 게임을 끄기 전에 이번 런의 덱을 화면에 몇 초 띄워 두면, 그 장면도 녹화에 남습니다. 친구가 '무슨 덱이었는데?'라고 물을 때 따로 스크린숏을 찍어 둘 필요가 없습니다.
  4. 4게임을 종료하고 보관함 열기게임을 끄면 실행부터 종료까지가 mp4 하나로 저장되어 DOR 보관함에 들어옵니다. 적어 둔 시각 근처로 이동해 해당 전투를 찾고, 전투 시작 화면을 기준으로 앞뒤를 살핍니다.
  5. 5콤보 턴을 구간 자르기로 잘라 내기보관함의 구간 자르기에서 턴이 시작되는 지점을 시작으로, 마지막 카드 효과와 적이 쓰러지는 연출이 끝난 지점을 끝으로 지정합니다. 카드를 고르며 오래 고민한 부분까지 들어가면 보는 사람이 지루해하므로, 고민이 길었던 턴은 첫 카드를 내는 지점부터 잡습니다. 카드 글씨가 읽히도록 16:9를 기본으로 고릅니다.
  6. 6보스 격파와 덱 장면을 이어 붙이기(선택)콤보 턴, 보스 격파, 덱 화면을 따로 잘랐다면 설치 없이 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오에서 합쳐 하나의 런 요약으로 만들 수 있습니다. 텍스트로 캐릭터와 승천 단계를 적어 두면 같은 게임을 하는 친구가 바로 알아봅니다.
  7. 7dor.gg 링크 보내기자르기를 마치면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 게임 이야기를 나누는 단톡방이나 디스코드에 붙여 넣으면 친구는 브라우저에서 바로 재생합니다. 큰 파일을 압축하거나 따로 올릴 필요가 없습니다.

런에서 건질 장면과 자르는 요령

장면어디서부터 어디까지보기 좋은 비율
한 턴 콤보턴 시작 때 손패가 보이는 순간부터 마지막 카드 효과가 끝날 때까지16:9(손패와 적이 함께 보이게)
보스 격파보스 체력이 얼마 남지 않은 턴의 시작부터 승리 화면까지16:9
승천 단계 클리어마지막 보스전의 마지막 턴부터 클리어 화면까지16:9
완성된 덱 자랑런이 끝난 뒤 덱 목록을 천천히 훑는 몇 초1:1
협동 런의 팀 시너지친구의 카드 효과와 내 카드가 맞물리는 턴16:9

링크 보내기 전 점검

  • 잘라 낸 첫 장면에 그 턴의 손패가 보입니다.
  • 카드 이름과 숫자가 읽히는 비율(보통 16:9)로 잘랐습니다.
  • 보스 격파 영상의 끝에 승리 화면이 들어 있습니다.
  • 고민하느라 멈춰 있던 긴 구간은 빼고 남겼습니다.
  • 협동 런이라면 함께한 친구에게 영상을 공유해도 되는지 물어봤습니다.
  • 다음 런도 녹화할 수 있도록 디스크 여유 공간이 20GB 이상입니다.
Slay the Spire 2는 생각하는 시간이 긴 게임이라, 같은 30초라도 액션 게임보다 담기는 정보가 적습니다. 친구에게 보낼 때는 콤보 한 턴은 1분 안쪽, 보스 마무리는 그 전투의 마지막 두세 턴 정도로 짧게 끊는 편이 끝까지 봐 줄 가능성이 높습니다. 승천 클리어처럼 맥락이 필요한 장면은 영상 앞부분에 단계와 캐릭터를 텍스트로 먼저 적어 주면 설명이 짧아집니다.

Slay the Spire 2에서 DOR 녹화가 동작하는 방식

DOR는 무료 Windows 앱으로, 지원 게임이 켜지면 스스로 감지해 녹화합니다. Slay the Spire 2는 '플레이 전체 녹화'로 기록되어 실행부터 종료까지가 한 편의 mp4가 되고, 전투나 런 단위의 하이라이트와 자동 클립은 없습니다. 한 번 켜면 오래 하게 되는 게임이라 파일이 금방 커지고, 디스크 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈춥니다. 공간이 부족할 때 정리하는 방법은 Steam 게임 녹화 저장 공간 부족 해결 가이드를 참고합니다. NVIDIA 그래픽 카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본입니다. 자른 장면에 텍스트나 음악을 얹는 화면은 DOR 브라우저 클립 편집기 글에서 자세히 설명합니다.

공식 출처

FAQ

자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서도 보스를 잡으면 자동으로 클립이 저장됩니까?

아닙니다. 이 게임은 플레이 전체 녹화만 되므로 자동 하이라이트 클립이 없습니다. 보스 격파 장면은 녹화본에서 직접 찾아 구간 자르기로 잘라 냅니다.

런 하나를 통째로 친구에게 보내도 됩니까?

구간을 넓게 잡으면 긴 영상도 보낼 수 있지만, 녹화본에는 메뉴 화면과 고민하는 시간까지 모두 들어 있습니다. 보는 사람을 생각하면 콤보 턴과 보스전 마지막 몇 턴처럼 핵심만 잘라 링크로 보내는 편이 낫습니다.

승천 클리어 장면은 어디까지 잘라야 합니까?

클리어 화면만으로는 몇 단계였는지, 어떤 캐릭터였는지 한눈에 알기 어려울 수 있습니다. 마지막 보스전의 마지막 턴부터 클리어 화면까지 자르고, DOR 스튜디오에서 캐릭터와 승천 단계를 텍스트로 붙이면 맥락이 함께 전해집니다.

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