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영상 속도 조절하는 법 (2026): 배속·슬로모션을 Clipchamp·Premiere Pro·CapCut으로

DOR 스튜디오 효과 미리보기(Rapid Zoom)와 DOR 스튜디오 자막 탭를 나란히 놓은 이미지
이미지 출처: © DOR · Studio screens and effect previews (game footage © Riot Games)
핵심 요약
  • Clipchamp 속성 패널의 속도 탭에서 슬라이더를 0.1x~16배 범위로 조절하면 속도를 바꿀 수 있습니다.
  • 한 클립 안에서 구간마다 속도를 바꾸려면 Premiere Pro의 Time Remapping이나 CapCut의 Curve를 씁니다.
  • 속도를 바꾸면 소리도 영향을 받으므로 내보내기 전에 소리까지 재생해 확인하는 것이 안전합니다.

Windows 11에서 쓸 수 있는 Clipchamp는 클립을 선택한 뒤 속성 패널의 속도 탭에서 슬라이더를 0.1x~16배 사이로 맞추면 영상 속도가 바뀝니다. 한 클립 안에서 구간마다 속도를 다르게 하고 싶다면 Premiere Pro의 Time Remapping이나 CapCut의 Curve 같은 가변 속도 방식이 필요합니다. 이 글은 2026년 10월 6일 확인 기준으로 세 도구의 공식 문서에 나온 절차만 옮겼습니다. 편집 전체 흐름이 처음이라면 게임 영상 편집 입문 가이드를 먼저 보셔도 좋고, 여기서는 속도 변경 한 가지만 다룹니다.

한 줄 결론: 균일하면 Clipchamp, 구간별이면 가변 속도

클립 전체를 같은 비율로 빠르게 하거나 느리게 하는 정도라면 Clipchamp의 속도 탭이나 CapCut의 Standard로 충분합니다. 보여 주고 싶은 순간만 느리게 하고 앞뒤는 정상 속도로 두려면 Premiere Pro의 Time Remapping, CapCut의 Curve처럼 구간마다 속도를 정하는 방식이 맞습니다. 어느 도구가 더 낫다고 가를 수는 없고, 이미 쓰는 편집기와 필요한 조절 범위로 고르면 됩니다. 속도 외의 편집까지 고려한 무료 편집기 선택은 게임 영상용 무료 편집기 정리에서 비교합니다. Clipchamp 문서에 따르면 속도를 높일수록 타임라인에서 클립이 짧아지고 낮추면 길어집니다.

도구별 속도 변경 순서 (Windows PC 기준)

  1. 1속도를 바꾸기 전에 필요한 구간만 남기기 — Clipchamp 문서는 속도를 높이면 타임라인에서 클립이 짧아지고 낮추면 길어진다고 설명합니다. 그래서 처음부터 필요한 장면만 편집기에 넣어 두면 최종 길이를 가늠하기 쉽습니다. 원본 파일은 그대로 두고 편집기 안에서만 바꾸면 나중에 되돌리기도 편합니다. Adobe 문서는 속도(speed)를 녹화된 속도 대비 재생 속도로, 길이(duration)를 In에서 Out까지의 재생 시간으로 구분하니 두 말을 나눠서 읽으면 됩니다.
  2. 2Clipchamp를 열고 영상 가져오기 — Windows 11에서는 작업 표시줄 검색창에 Clipchamp를 입력하거나 시작 > 모든 앱에서 Clipchamp를 선택해 엽니다. 편집기에서는 My media(내 미디어) > import media 버튼을 누르거나 드롭다운 화살표의 browse files를 고르고, 파일을 가져오기 패널로 끌어다 놓아도 됩니다. 예전 Photos 앱의 Video Editor는 새 Photos 앱에서 빠졌고 Microsoft는 Clipchamp를 권장하며, Photos 앱의 설정 > Open Clipchamp로도 열 수 있다고 안내합니다. 그래서 Photos 앱 안에서 속도를 바꾸는 방법은 이 글에서 다루지 않습니다.
  3. 3Clipchamp 속도 탭에서 배속과 슬로모션 만들기 — 타임라인의 비디오 클립을 클릭하고 속성 패널의 속도 탭을 누릅니다. 슬라이더를 0.1x~16배 범위에서 움직이거나 숫자 값을 직접 입력합니다. 높이면 클립이 짧아지고 낮추면 길어지며 자동으로 슬로모션이 됩니다. 오디오가 영상에 내장된 에셋이면 속도 변경이 비디오와 내장 오디오에 함께 적용되고, 오디오가 분리되어 있다면 오디오 클립을 따로 선택해 같은 방식으로 맞춥니다. 되돌릴 때는 슬라이더를 1x로 놓거나 실행 취소 버튼을 쓰거나, 클립을 지우고 미디어 라이브러리의 원본을 다시 타임라인으로 끌어다 놓습니다.
  4. 4Clipchamp에서 내보내기 — 편집기 오른쪽 위의 Export 버튼을 누르면 480p, 720p, 1080p, 4K UHD, GIF(15초 이하), 오디오 전용 M4A 같은 옵션이 나옵니다. 완료된 파일은 보통 Downloads 폴더에 저장됩니다. 프리미엄 기능을 쓴 경우 내보내기 옵션 옆에 다이아몬드 표시가 뜬다고 문서가 설명하지만 해상도별 제한 세부는 이 글에서 다루지 않으니, Microsoft의 Exporting and saving a video in Clipchamp 문서에서 직접 확인하시기 바랍니다(2026년 10월 6일 확인 기준).
  5. 5Premiere Pro Speed/Duration으로 정확한 값 입력하기 — 타임라인 패널에서 클립을 하나 이상 선택하고 메뉴 막대의 Clip > Speed/Duration을 고릅니다(우클릭 메뉴에도 있습니다). Clip speed/duration 대화 상자의 Speed 필드에 퍼센트를 입력하는데 100%가 정상 속도이고 낮으면 느려지고 높으면 빨라집니다. Reverse speed는 거꾸로 재생하고, Maintain audio pitch는 원래 음 높이를 유지하며, Ripple Edit (shift trailing clips)는 뒤따르는 클립 위치를 자동으로 조정합니다. 연결 아이콘을 끊어진 링크 상태로 바꾸면 속도와 길이를 서로 독립적으로 바꿀 수 있습니다. 확인을 누른 뒤 프로그램 모니터에서 재생해 봅니다. 이 Adobe 문서의 최종 업데이트는 2026년 1월 7일입니다.
  6. 6Premiere Pro Rate Stretch Tool로 가장자리 끌기 — 도구 패널에서 Rate Stretch Tool(단축키 R)을 고르고 타임라인에서 클립 가장자리를 끕니다. 바깥쪽으로 끌면 느려지면서 길이가 늘어나고, 안쪽으로 끌면 빨라지면서 길이가 줄어듭니다. 끄는 동안 툴팁에 원본 대비 속도 퍼센트가 표시됩니다. 문서는 이때 오디오 부분은 그대로라고 설명하고, 더 많은 옵션이 필요하면 Clip speed/duration 대화 상자를 쓰라고 안내합니다.
  7. 7Premiere Pro Time Remapping으로 구간별 속도 바꾸기 — 클립을 우클릭해 Show Clip Keyframes > Time Remapping > Speed를 선택하면 클립 가운데에 흰 띠(rubber band)가 나타납니다. 위로 끌면 빨라지고 아래로 끌면 느려지며 툴팁에 원본 대비 퍼센트가 뜹니다. Windows에서는 Ctrl 키를 누른 채 띠를 클릭해 속도 키프레임을 만들고, 키프레임 사이를 끌어 구간별로 조절합니다. 키프레임을 선택하면 Bezier 핸들로 속도 전환을 부드럽게 할 수 있고, 삭제는 선택 후 Delete 키입니다. 속도를 극단적으로 바꾼 클립은 재생에 더 많은 처리 성능이 필요할 수 있어 프록시나 낮은 해상도 미리보기를 쓰라고 Adobe가 안내합니다.
  8. 8CapCut 데스크톱에서 Standard 또는 Curve 고르기 — 영상을 PC의 CapCut으로 가져와 타임라인에 올리고 클립을 선택한 뒤 Speed를 고릅니다. Standard는 슬라이더 하나로 전체 속도를 균일하게 바꾸고, Curve는 구간별로 속도가 변하는 방식이며, 설정 후 Export 합니다. CapCut 문서는 1.25×, 1.5×, 2× 같은 배수 예시를 들고 0.1x(super slow motion)~100x(extreme fast forward)를 지원한다고 서술하는데, 문서 서술 기준이므로 현재 범위는 앱에서 확인하시기 바랍니다. Curve 탭에는 Montage, Hero, Bullet, Jump Cut, Flash in, Flash out, Custom 프리셋이 있습니다. 슬로모션은 Speed 탭에서 1x 미만으로 낮추고 Smooth slo-mo로 보정할 수 있으며, 일부 구간만 느리게 하려면 장면을 분할(split)해 그 구간에만 적용합니다.

방법별 비교 (2026년 10월 6일 확인 기준 공식 문서)

방법쓰임새공식 문서에서 확인한 조작
Clipchamp 속도 탭클립 전체를 한 비율로 빠르게 또는 느리게타임라인에서 클립 선택 > 속성 패널의 속도 탭 > 슬라이더 0.1x~16배 또는 숫자 직접 입력
Premiere Pro Speed/Duration퍼센트를 직접 입력해 클립 전체를 정확히 변경Clip > Speed/Duration > Speed 필드에 퍼센트 입력(100%가 정상 속도), Reverse speed·Maintain audio pitch 옵션
Premiere Pro Rate Stretch Tool타임라인에서 클립 가장자리를 끌어 속도와 길이를 함께 조정도구 패널에서 선택(단축키 R) 후 가장자리를 끌기: 바깥쪽은 느려지고 안쪽은 빨라짐
Premiere Pro Time Remapping한 클립 안에서 구간별로 다른 속도클립 우클릭 > Show Clip Keyframes > Time Remapping > Speed, Ctrl 클릭으로 키프레임을 만들고 사이를 끌어 조절
CapCut Standard슬라이더 하나로 클립 전체를 균일하게 변경클립 선택 > Speed > Standard > 슬라이더 조절 > Export (문서는 0.1x~100x 지원이라고 서술)
CapCut Curve구간별로 속도가 변하는 가변 속도 램프Speed > Curve 탭 > Montage, Hero, Bullet, Jump Cut, Flash in, Flash out, Custom 프리셋

내보내기 전 확인할 흔한 실수

  • 소리까지 재생해 봅니다. Clipchamp는 내장 오디오가 영상과 함께 바뀌고 분리된 오디오는 따로 맞춰야 합니다. CapCut은 속도 변경이 오디오에도 영향을 주어 소리가 왜곡되면 오디오를 분리해 교체해야 할 수 있습니다.
  • Clipchamp 문서에는 속도를 바꿀 때 음 높이가 어떻게 되는지 설명이 없으므로 직접 들어 보고 판단합니다. Premiere Pro에는 Maintain audio pitch 옵션이 따로 있습니다.
  • Premiere Pro에서 슬로모션이 끊겨 보이면 Time Interpolation을 바꿔 봅니다. Frame Sampling (fastest)은 프레임을 반복·제거하는 가장 단순한 방식, Frame Blending은 이웃 프레임을 섞는 방식, Optical Flow는 움직임을 분석해 새 프레임을 만드는 방식으로 슬로 모션에 가장 높은 품질입니다. Optical Flow는 타임라인이나 내보내기 설정 대화 상자에서만 적용되고 프로젝트 패널에서는 안 됩니다.
  • Ripple Edit (shift trailing clips) 옵션을 켤지 정합니다. 속도를 바꾸면 클립 길이가 달라지므로 뒤따르는 클립 위치를 자동으로 맞출지에 따라 타임라인 모양이 달라집니다.
  • 속도를 극단적으로 바꾼 클립이 버벅이면 Adobe 안내대로 프록시나 낮은 해상도 미리보기를 씁니다.
  • 저프레임 영상을 지나치게 느리게 하면 끊겨 보일 수 있으니 CapCut 문서 안내처럼 점진적으로 낮춥니다. 결과가 마음에 들지 않을 때를 위해 1x로 되돌리기, 실행 취소, 원본 다시 끌어오기 중 하나를 기억해 둡니다.
원본 파일은 건드리지 않고 속도는 편집기 안에서만 바꾸는 것을 권합니다. Clipchamp는 클립을 지우고 미디어 라이브러리의 원본을 다시 끌어다 놓는 방식으로 되돌릴 수 있으니, 결과가 마음에 들지 않아도 처음부터 다시 녹화할 필요가 없습니다.

속도를 바꾸기 전 단계: DOR 녹화와 스튜디오

속도 조절의 재료는 결국 원본 영상입니다. DOR는 Windows 데스크톱용 게임 녹화 앱으로, 지원 게임을 자동으로 감지해 풀매치를 mp4로 저장하고, 발로란트와 리그 오브 레전드를 포함한 7개 게임에서는 킬 같은 하이라이트 클립도 자동으로 만들어 줍니다. NVIDIA 그래픽 카드에서 녹화할 때는 NVENC 하드웨어 인코딩이 쓰이고, 게임 소리와 마이크가 함께 담기므로 속도를 바꿀 때 어느 소리가 영향받는지 먼저 들어 보기 좋습니다. 앱 보관함의 구간 자르기에서는 시작과 끝을 지정하고 16:9, 9:16, 1:1 비율을 고를 수 있어 필요한 장면만 추려 둘 수 있으며, 자르는 과정은 게임 클립 자르는 법에 정리했습니다. 브라우저에서 쓰는 DOR 스튜디오는 설치 없이 길이 조절, 영상 합치기, 텍스트, 배경 음악, 볼륨을 다루고 mp4 다운로드나 링크 공유까지 됩니다. 이 글의 속도 절차는 Clipchamp, Premiere Pro, CapCut 문서 기준이며 DOR 설명은 그 앞 단계인 녹화와 정리에 한정했습니다.

공식 문서 (2026년 10월 6일 확인)

이 글의 절차와 메뉴 이름은 2026년 10월 6일에 연 공식 문서를 따랐습니다. Clipchamp 속도 변경 안내는 속도 탭과 0.1x~16배 범위를, Premiere Pro Speed/Duration 안내는 대화 상자 항목을, CapCut 속도 변경 안내는 Standard와 Curve를 설명합니다. Rate Stretch, Time Remapping, Time Interpolation, Clipchamp 내보내기, Photos 앱 변경 사항 문서도 같은 날 확인했고, 앱 업데이트로 메뉴 이름이 달라질 수 있습니다. CapCut의 속도 범위는 위 resource 문서의 서술 기준이고, Curve 프리셋 이름과 슬로모션 안내는 CapCut 공식 사이트의 Speed Curve 도구 페이지와 슬로모션 가이드 기준이므로 앱에서 직접 확인하시길 권합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

영상 속도를 올리면 소리도 같이 빨라집니까?

Clipchamp 문서에 따르면 오디오가 영상에 내장된 에셋은 속도 변경이 비디오와 내장 오디오에 함께 적용되고, 분리된 오디오는 따로 조절합니다. 음 높이가 어떻게 되는지는 문서에 없습니다. Premiere Pro에는 Maintain audio pitch 옵션이 있고, CapCut은 소리가 왜곡되면 오디오를 분리해 교체해야 할 수 있다고 안내합니다.

Windows 11에서 영상 속도를 바꿀 수 있는 앱이 있습니까?

Microsoft 문서는 새 Photos 앱에서 예전 Video Editor 대신 Clipchamp를 쓰라고 안내합니다. Clipchamp에서는 클립을 선택한 뒤 속성 패널의 속도 탭에서 0.1x~16배 범위로 조절합니다(2026년 10월 6일 확인 기준).

영상 일부만 느리게 하려면 어떻게 해야 합니까?

Premiere Pro에서는 Time Remapping으로 속도 키프레임을 만들어 구간마다 속도를 정합니다. CapCut에서는 장면을 분할(split)해 해당 구간에만 속도를 적용하거나 Curve 프리셋을 씁니다. Clipchamp 문서는 타임라인 클립 단위의 속도 조절을 설명합니다.

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