11월 5일 아침, 와우에 새 버전이 하나 더 생깁니다. 월드 오브 워크래프트의 새 버전인 월드 오브 워크래프트: 포에버(WoW: 포에버)는 지금의 본섭, 와우 클래식과 나란히 계속 운영되는 버전으로, 오리지널 대륙을 1레벨부터 60레벨까지 새로 짠 1,000개가 넘는 퀘스트로 다시 여행하는 게임이에요.
시간대는 워크래프트 III: 리포지드: 포세이큰 왕국의 사건 뒤, 화산 심장부 이전으로 잡혀 있습니다. 출시를 앞두고 가장 많이 나오는 질문은 세 가지입니다.
한국 시간으로 몇 시에 열리는지, 구독이 따로 필요한지, 그리고 기존 클래식과 무엇이 다르고 첫 화면의 '클래식'과 '강화됨' 중 무엇을 골라야 하는지예요.
이 글은 블리자드가 9~10월에 올린 공식 공지(출시 안내, 신규 플레이어 입문 안내서, 규칙 안내, 공격대 개요, 업그레이드 안내, GPU 요구 사양 안내)만 근거로 출시 시각, 접속까지 5단계, 프리셋 비교표, 출시 전후 체크리스트를 차례로 정리했습니다.
마지막에는 12월 10일 첫 공격대에서 나올 보스 킬을 영상으로 남기는 방법도 붙였어요. 모든 내용은 2026년 11월 3일 기준입니다.
와우 포에버 출시 시간: 한국 11월 5일(목) 오전 8시, 전 세계 동시
블리자드가 10월 29일 올린 출시 공지에 따르면 포에버는 전 세계에서 같은 순간에 열립니다. 기준은 협정 세계시(UTC) 11월 4일 23시이고, 한국 시간으로는 11월 5일 목요일 오전 8시예요.
같은 순간을 다른 지역 시각으로 보면 북미 태평양 시간(PST) 11월 4일 오후 3시, 브라질 오후 8시, 영국 오후 11시, 유럽 중부(CET) 11월 5일 0시, 대만 11월 5일 오전 7시, 호주·뉴질랜드(AEDT) 11월 5일 오전 10시입니다.
미국 서머타임이 11월 1일에 끝난 뒤라 공지도 PDT가 아니라 PST로 적혀 있으니, 해외에 있는 친구와 함께 시작한다면 이 표기로 맞추면 됩니다. 접속 조건도 간단합니다. 블리자드 신규 플레이어 입문 안내서는 포에버가 활성화된 와우 구독 또는 게임 시간에 포함된다고 안내합니다.
본섭이나 클래식을 하려고 이미 구독 중이라면 포에버를 위해 따로 살 것은 없어요. 업그레이드판은 선택 사항입니다.
새 종족 스카이본과 그 시작 지역인 제프라스 섬은 스카이본 영웅 꾸러미 이상이 필요하고, 스카이본 신화 꾸러미와 워크래프트 포에버 컬렉션에는 11월 5일부터 계정에 추가되는 30일 게임 시간이 들어 있습니다.
그 30일이 끝난 뒤에는 다시 구독이나 게임 시간이 필요하고, 가격은 블리자드 상점에서 확인하면 됩니다.
구독과 별개로 그래픽카드(GPU) 기준도 있는데, 블리자드 GPU 요구 사양 공지(9월 게시, 11월 4일 기준)에 따르면 포에버를 하려면 AMD Graphics Core Next 1(GCN 1, 2012년), NVIDIA Maxwell(2014년), Intel Skylake(2015년) 또는 그보다 새로운 아키텍처의 GPU가 필요합니다.
더 오래된 GPU는 11월 5일 출시부터 지원되지 않아 하드웨어를 먼저 업그레이드해야 해요.
공지의 호환 예시는 AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce GTX 9xx와 750/750 Ti, Intel HD Graphics 530이고, 미지원 예시는 AMD Radeon HD 6950, NVIDIA GeForce GTX 760/770/780과 GTX 8xxM, Intel HD Graphics 6000입니다.
GTX 750 Ti는 호환인데 번호가 더 큰 GTX 780은 미지원이니 모델 번호만 보고 판단하지 마세요. 호환 예시 카드도 게임의 최소 요구 사양 미만이라고 공지가 밝히고 있으니, 전체 최소 사양은 배틀넷 샵에서 함께 확인하세요. 내 GPU 이름은 Windows 장치 관리자의 디스플레이 어댑터 항목에 나옵니다.
와우 포에버 시작하는 법: 접속까지 5단계
- 1구독 또는 게임 시간 확인하기포에버는 활성화된 와우 구독이나 게임 시간이 있으면 플레이할 수 있습니다. 배틀넷 계정이 없다면 계정을 만들고 이메일 인증을 마친 뒤, 블리자드 가이드가 권하는 대로 2단계 인증도 켜 두세요. 출시 날 아침에 결제나 인증 때문에 막히지 않도록 전날 밤에 미리 확인해 두는 편이 좋아요.
- 2배틀넷 앱에서 포에버 버전 고르기Windows나 Mac에 배틀넷 데스크톱 앱을 설치하고 로그인한 다음 월드 오브 워크래프트를 설치합니다. 게임 버전 목록에서 '월드 오브 워크래프트: 포에버'를 고르면 됩니다. 본섭이나 클래식을 이미 깔아 둔 PC라도 버전만 바꿔서 설치하면 돼요.
- 3첫 접속 때 프리셋 고르기처음 들어가면 클래식과 강화됨 중 하나를 고릅니다. 캐릭터 모델, 퀘스트 표시, 가방, 형상변환, 기본 키, UI 배치가 한 번에 정해지는 출발점이고, 잠기는 선택이 아니라 나중에 게임 메뉴 > 설정에서 하나씩 바꿀 수 있어요. 이 화면은 처음 로그인할 때 한 번만 나오니, 고민되면 강화됨으로 시작하세요.
- 4규칙(룰셋) 고르기포에버에는 서버 목록 대신 규칙이 있습니다. 일반은 모험과 사냥 중심이고 PvP는 선택, PvP는 야외 곳곳에서 상대 진영의 공격을 받을 수 있는 환경, 롤플레이는 이름과 행동 규칙이 있는 환경, 롤플레이 PvP는 둘을 합친 환경이에요. 어디서 시작할지 모르겠다면 블리자드 입문 안내서는 일반 규칙을 권합니다. 규칙 사이를 자유롭게 옮길 수 없고 다른 규칙에서 하려면 새 캐릭터를 만들어야 하니, 친구·길드와 먼저 맞추고 고르세요.
- 5진영·종족·직업·이름 정하기얼라이언스와 호드 중 진영을 고르고 종족과 직업을 정합니다. 포에버에는 오크 마법사, 트롤 흑마법사, 언데드 성기사, 인간 사냥꾼, 노움 사제, 드워프 주술사 같은 새 조합이 생겼어요. 스카이본(영웅 꾸러미 이상 필요)은 호드에 합류하면 주술사, 얼라이언스에 합류하면 마법사 직업도 고를 수 있고, 어느 쪽이든 1~12레벨 시작 지역인 제프라스 섬에서 출발합니다. 이름은 주 이름과 보조 이름 두 개로 짓고, 둘을 합친 전체 이름이 지역 안에서 하나뿐이어야 합니다.
와우 포에버 클래식 차이: 클래식 vs 강화됨 프리셋 비교
| 항목 | 클래식 프리셋 | 강화됨 프리셋 |
|---|---|---|
| 캐릭터 모델 | 표준 해상도(SD) 모델 | 고해상도(HD) 모델. 캐릭터를 만들 때마다 HD와 SD를 고를 수 있고, 나중에 설정 메뉴나 게임 속 미용실에서 바꿀 수 있어요 |
| 퀘스트 목표 표시 | 꺼짐. 퀘스트 관심 지점과 목표 표시 없이 퀘스트 글을 읽고 직접 찾아갑니다 | 켜짐. 퀘스트 관심 지점과 목표 구역이 지도에 표시됩니다 |
| 가방 | 가방 통합 꺼짐. 가방마다 창이 따로 열립니다 | 가방 통합 켜짐. 모든 가방을 한 창에서 봅니다 |
| 형상변환 | 꺼짐 | 켜짐 |
| 기본 키 설정 | 카메라 회전 단축키. 좌우 키로 캐릭터 방향을 돌립니다 | 횡이동 단축키. 좌우 키로 옆걸음합니다 |
| 화면 UI 배치 | 클래식 화면 구성 | 중앙 집중 구성 |
| 이런 분께 | 오리지널 와우의 손맛을 원하고 화면 안내를 적게 두고 싶은 분 | 와우가 처음이거나 어느 쪽이 맞을지 모르겠는 분(블리자드 권장) |
와우 포에버 출시 전후 체크리스트
- 친구·길드와 규칙과 진영 맞추기: 파티, 길드, 던전, 공격대는 같은 규칙·같은 진영끼리만 됩니다. 전장은 다른 규칙 플레이어와 섞일 수 있지만 하드코어는 예외예요.
- PvP 규칙은 한 진영만: PvP 규칙에서 얼라이언스 캐릭터를 만들면 그 규칙에서는 호드 캐릭터를 만들 수 없고, 반대도 마찬가지입니다. 진영 인원 균형을 위해 특정 진영의 새 캐릭터 생성이 잠시 제한될 수도 있어요. 일반·롤플레이·하드코어는 두 진영 모두 만들 수 있습니다.
- 선호 온라인 언어는 신중하게: 계정 전체에 적용되고, 바꾸면 24시간 동안 다시 바꿀 수 없습니다.
- 12월 10일 공격대 개방(한국 공지 기준): 60레벨이 되면 지하 심굴(10인), 하이잘 정상(20인), 오닉시아의 둥지(40인)에 들어갈 수 있고, 공격대는 매주 초기화될 예정입니다. 오닉시아의 둥지는 공격대원 모두가 비룡불꽃 아뮬렛을 소지해야 들어갈 수 있고, 아뮬렛은 진영별 조율 퀘스트(얼라이언스는 불타는 평원, 호드는 황야의 땅에서 시작)로 얻으니 미리 시작해 두세요. 개방 시각은 아직 공지되지 않았어요.
- 하드코어는 출시 이후: 블리자드는 출시 후에 추가된다고만 밝혔고 일정은 따로 공개한다고 했습니다. 수집품과 유산 점수는 규칙 사이에서 계정 단위로 공유되지만, 하드코어는 독립된 환경이라 다른 규칙의 진행이 하드코어로 넘어가지 않아요.
포에버 첫 공격대 킬, 영상으로 남겨 두기
12월 10일 첫 공격대는 몇 시간짜리 트라이가 이어지기 쉽습니다. DOR는 무료 Windows 앱으로, 지원 게임을 켜면 자동으로 감지해 녹화하고 녹화본은 앱의 '내 클립'에 모입니다. 월드 오브 워크래프트는 실행부터 종료까지 세션 전체를 녹화하는 방식이에요.
포에버는 새로 생긴 게임 버전이니 첫 접속 날 '내 클립'에 녹화가 쌓이는지 한 번 확인하고, 원할 때는 화면 녹화(기본 단축키 F7)로 직접 녹화를 시작할 수도 있습니다.
녹화가 끝나면 보스 킬 순간만 구간 자르기로 잘라 16:9, 9:16, 1:1 중 원하는 비율로 저장하고, DOR 스튜디오에서 여러 트라이를 합치거나 텍스트·BGM을 얹어 mp4로 내보내거나, dor.gg 링크로 공대 디스코드에 올리면 공대원이 폰 브라우저에서 바로 봅니다.
긴 레이드를 끊김 없이 담는 설정은 장시간 게임 녹화 가이드, 몇 시간 녹화가 얼마나 차지하는지는 녹화 1시간 용량표를 참고하세요. 플레이 전체 영상 저장 공간(기본 5GB)을 넘으면 오래된 영상부터 정리되고 최근 녹화와 좋아요한 영상은 남으니, 남길 킬 장면은 그날 바로 잘라 두는 게 좋아요. 자르는 요령은 게임 영상 자르기, 전멸한 트라이를 다시 보며 원인을 찾는 순서는 게임 복기 방법에 정리해 두었습니다.



