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Como gravar Rocket League com o DOR: guia oficial (2026)

Carro de Rocket League com adesivos roxos e rosa voando acima de uma arena noturna, deixando um rastro de boost
Fonte da imagem: © Psyonix · captura de tela da loja Steam de Rocket League
Resumo
  • Rocket League é gravado como uma sessão completa, então toda partida, da abertura à saída, vai para um único vídeo.
  • A sua tela fica salva como mp4 sem mexer no sistema de replay do jogo, e o atalho de salvar clipe guarda um gol como clipe próprio.
  • Air dribbles, double taps e gols da vitória na prorrogação viram um montage ou um Short 9:16 com o AI Highlight e o DOR Studio.

O Rocket League é gravado automaticamente depois que o DOR está instalado: abra o jogo e a IA assume. Você não precisa mais apertar Save Replay no fim de cada partida. O DOR já está gravando antes da contagem do primeiro kickoff, e uma madrugada inteira de ranqueada, até a última prorrogação, vai para um único vídeo. Os replays do Rocket League são dados de partida que um player de vídeo não abre, mas o DOR guarda a tela que você realmente viu como arquivo de vídeo, então o aéreo que você acabou de marcar pode ser cortado e mandado na hora. Este guia cobre a gravação de Rocket League no PC em ordem: preparação, conferir se a gravação está rodando, salvar gols em clipe, achar tudo de novo, montar montages e Shorts e mandar links para os colegas de time.

  • Guarde quantas partidas de cinco minutos quiser num único vídeo, do primeiro kickoff ao último gol.
  • Salve como clipes separados a finalização de um air dribble, um double tap na tabela ou uma defesa com pulo em cima da linha.
  • Use o AI Voice Notes para achar calls da dupla ou do trio como 'sem boost, saindo da rotação' e revisar o momento em que a rotação desmoronou.
  • Junte os gols da noite em que você subiu de rank num montage com o AI Highlight.
  • Mande o flip reset que você acabou de marcar para o canal do Discord do time com um único link dor.gg.

Antes de gravar Rocket League: instalação e modo de gravação

As partidas de Rocket League duram cinco minutos e você raramente joga só uma, então a gravação da sessão completa combina muito mais do que iniciar e parar uma captura a cada partida. O DOR é um app gratuito para Windows e nunca coloca marca d'água nos seus vídeos. Toda partida que você joga com o Rocket League aberto entra num único vídeo, ou seja, até uma partida em que você esqueceu de salvar o replay fica guardada. Se quiser saber onde ficam os replays do jogo e como transformar em vídeo, leia pasta de replays do Rocket League e replay em vídeo. A tabela abaixo lista o que saber antes de gravar Rocket League.

ItemNo Rocket LeagueObservações
InstalaçãoDOR, app gratuito para WindowsSem marca d'água, e a instalação leva cerca de um minuto
Versão do jogoRocket League para PC com WindowsO DOR grava a partida exatamente como ela aparece no seu PC
Modo de gravaçãoGravação da sessão completaRanqueada, casual e partidas privadas ficam num único vídeo até você sair
Relação com os replays do jogoUm arquivo de vídeo separadoAs partidas em que você nunca salvou replay continuam na gravação do DOR
Resolução e taxa de quadros1080p a 30fps por padrão, 60fps disponível60fps é o recomendado para trajetórias de bola e giros de carro fluidos
ArmazenamentoCerca de 30MB para um clipe de 30 segundos em 1080p60fps aumenta o tamanho dos arquivos, então confira o espaço livre antes de uma sessão longa

Grave Rocket League com o DOR: passo a passo

  1. 1Instale o DORBaixe o DOR, instale e deixe aberto. É gratuito, então não tem etapa de pagamento, e não tem mais nada para preparar sempre que você abrir o Rocket League. Faça uma vez antes da sua sessão de ranqueada e está tudo pronto.
  2. 2Abra o Rocket LeagueAbra o Rocket League do jeito de sempre. Quando o DOR detecta o jogo, a gravação começa no menu principal, mesmo enquanto você ajusta o carro na garagem. Seja aquecendo no free play ou entrando direto na ranqueada, a gravação já está rodando.
  3. 3Confira a gravação antes do primeiro kickoffAntes da primeira contagem, abra o app do DOR uma vez e confirme que a gravação está em andamento. Se o jogo não for detectado, siga o que fazer quando o gravador não detecta o jogo. Depois disso, a gravação continua por todas as partidas e por toda nova fila.
  4. 4Salve o gol em clipe logo depois que ele entraQuando você finalizar um air dribble ou segurar um chute em cima da linha com uma defesa no pulo, aperte o atalho de salvar clipe enquanto a explosão do gol aparece. Tudo, do momento em que você subiu a parede até a finalização, fica guardado num clipe separado.
  5. 5Saia e abra o My ClipsQuando terminar a noite, feche o Rocket League. O vídeo da sessão completa e todos os clipes de gol que você salvou aparecem juntos em My Clips no app do DOR, prontos para assistir sem cavar na lista de replays nem na pasta Demos.

Encontre suas gravações

Abra as suas gravações em My Clips no app do DOR, também chamado de biblioteca. Cada vez que você abre e fecha o Rocket League vira uma sessão, e os gols ou defesas que você pegou com o atalho de salvar clipe aparecem como clipes próprios. Para achar um gol específico numa sessão longa, use duas referências: o replay do gol que passa depois que a bola cruza a linha e a contagem do próximo kickoff. Quando achar a partida certa, volte de logo antes da contagem até o momento em que você colocou a bola no ar, e esse é o seu ponto de início. Marque um início e um fim para ficar só com esse trecho e exporte em 16:9, 9:16 ou 1:1. O passo a passo completo está em como cortar clipes de jogos. Curta os vídeos que quer guardar para sempre, como o seu primeiro flip reset ou o gol da vitória na partida que te fez subir de rank. Quando o espaço enche, os vídeos mais antigos que você não curtiu são apagados primeiro, então os gols curtidos ficam.

Salve os momentos que você quer guardar

Mesmo com toda a sessão gravada, salvar os gols em clipe na hora é muito mais fácil do que caçar depois. Aperte o atalho de salvar clipe e o último trecho de jogo vira um clipe. A duração padrão é de 30 segundos, e você pode escolher 15, 30, 45 ou 60 segundos nas configurações. Os gols de Rocket League acontecem rápido, então colocar a duração em 15 segundos guarda só o toque que manda a bola para cima até a explosão do gol. Bons momentos para apertar são logo depois de um gol de air dribble, logo depois de um ceiling shot finalizado com flip, logo depois de dar demo num adversário e marcar e logo depois de um gol da vitória na prorrogação. Para um gol que vem no fim de um bate-rebate longo na prorrogação, suba para 45 segundos para as defesas antes dele ficarem também. As configurações de atalho e duração estão em salvar os últimos segundos na hora.

Ache o que foi dito com o AI Voice Notes

Jogar ranqueada em dupla ou trio significa um fluxo sem parar de calls: 'o kickoff é meu, fica atrás', 'sem boost, saindo da rotação', 'subindo a parede, passa'. O DOR grava o áudio do jogo e o microfone juntos, e o AI Voice Notes escreve essas calls na linha do tempo da gravação como texto. Quando você revê uma partida em que a rotação quebrou, ache o momento logo depois que alguém disse 'prorrogação, só não erra a bola' no texto da linha do tempo e selecione para pular para lá. Dá também para ver se dois foram num kickoff que só um tinha chamado, o que deixa as revisões do time bem mais concretas. Se o seu time conversa pelo Discord, veja gravar o áudio de chamadas do Discord para colocar a chamada na gravação também.

Monte um montage com o AI Highlight

Os gols que você junta enquanto sobe de rank viram um montage com o AI Highlight. Na biblioteca, marque a finalização de air dribble, o double tap na tabela, a defesa com pulo em cima da linha, o gol de ceiling shot com flip, o demo seguido de gol e o gol da vitória na prorrogação, e depois selecione AI Highlight. O DOR junta os momentos marcados num único vídeo. Escolha só os gols da noite em que você subiu de rank e a sessão inteira fica resumida num montage. Se preferir ordenar os gols você mesmo, por horário ou por dificuldade, veja como juntar clipes de jogos.

Edite no DOR Studio

O DOR Studio abre no navegador sem instalar nada. Corte um gol até os dois segundos antes do toque e coloque um shake zoom na batida para o chute chegar com impacto. Para gols que precisam de um pouco de contexto, como um flip reset, adicione uma linha curta de texto como 'toque no teto e flip' e uma música de fundo por baixo para dar ritmo. Exporte em 9:16 e você tem o formato vertical que todo canal de Shorts de Rocket League usa; entre os gols, experimente um punch zoom ou um efeito handheld para variar o ritmo. Para manter a trajetória da bola dentro de um quadro vertical, leia gravar jogos para Shorts verticais. Quando terminar, baixe o resultado como mp4 ou compartilhe como link na hora.

Compartilhe com um link dor.gg

Mande os gols cortados como links dor.gg. Quem abre o link assiste direto no navegador sem instalar nada, então você cola um flip reset fresquinho no canal do Discord do time ou manda 'aquela defesa de agora há pouco' para um amigo com quem jogou. Um gol da vitória na prorrogação tem o time inteiro, então combina com o canal do time, enquanto um air dribble que você finalmente acertou no free play fica melhor mandado direto para um amigo. Como escolher e mandar momentos de gol está em compartilhar clipes de gol de Rocket League, e como postar no Discord está em compartilhar clipes no Discord.

Configurações recomendadas e solução de problemas no Rocket League

Se você joga Rocket League a 144Hz ou 240Hz, uma GPU nos requisitos recomendados mantém a sua alta taxa de atualização enquanto grava. Você pode começar no padrão de 1080p a 30fps, mas a bola e os carros se movem tão rápido que 60fps deixa os gols aéreos muito mais fluidos. Num PC mais no limite, o modo mais leve de 720p/30fps diminui a carga. Tela cheia, janela e sem bordas são todos gravados, então deixe as configurações de exibição do jogo como estão. Onde o anticheat bloqueia a captura do jogo, o DOR troca para a captura do monitor e continua gravando. O DOR usa codificação por hardware na GPU, então o efeito na taxa de quadros do jogo é pequeno. Ele não tem funções de trapaça e nunca mexe nos arquivos do jogo nem nos dados de jogo. Se a taxa de quadros oscilar durante a gravação, veja como resolver queda de FPS ao gravar.

SintomaO que conferirSolução
A gravação sai com tela pretaO modo de exibição nas configurações do jogoO DOR grava em tela cheia, janela e sem bordas. Se ainda ficar preto, siga [como resolver a gravação em tela cheia](fullscreen-recording-not-working) para trocar para a captura do monitor.
Faltam os sons do boost e da explosão do golO dispositivo de saída do Windows e as configurações de áudio do DORConfirme por qual dispositivo o jogo toca e siga [como resolver gravação de jogo sem som](game-recording-no-sound-fix).
O FPS do jogo cai durante a gravaçãoTaxa de quadros e resolução da gravação, taxa de atualização do monitorA codificação por hardware na GPU deixa o impacto pequeno, mas se for difícil manter uma taxa de atualização alta, troque para o modo 720p/30fps.
Uma partida não aparece na lista de replaysSe você salvou o replay na tela de fim de partidaAs partidas não salvas continuam na gravação do DOR, então abra aquela sessão na biblioteca.
Medo de um gravador afetar a sua contaComo o DOR funcionaO DOR só captura a tela, não tem funções de trapaça e não modifica arquivos do jogo nem dados de jogo.
Coloque a duração do clipe em 15 segundos. Um gol de Rocket League vai do primeiro toque à explosão muito rápido, então um clipe de 15 segundos pode ir direto para um Short quase sem corte, e ainda mantém os arquivos pequenos numa sessão longa.

Gravação que começa junto com o jogo: programa grátis para gravar jogos no PC →

FAQ

Perguntas frequentes

Como gravar Rocket League no PC?

Instale o DOR, um app gratuito para Windows, e deixe aberto. A gravação começa automaticamente quando o Rocket League abre, e todas as partidas até você sair ficam salvas num único vídeo.

Dá para rever uma partida em que eu não salvei o replay?

Sim. O DOR grava a sua tela em vídeo separado dos replays do jogo, então as partidas não salvas continuam na biblioteca.

Dá para transformar um replay do Rocket League em mp4?

As gravações do DOR já são arquivos de vídeo desde o começo, então não tem nada para converter. Como transformar arquivos de replay em vídeo está no guia da pasta de replays.

Como gravo clipes de Rocket League só com os meus gols?

Aperte o atalho de salvar clipe logo depois do gol e os últimos segundos ficam salvos como clipe. Você pode cortar mais no DOR Studio.

Dá para exportar um vídeo vertical para o TikTok?

Sim. Exporte em 9:16 pela biblioteca ou pelo DOR Studio e compartilhe como link na hora.

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