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O VALORANT grava o chat de voz? (2026) O que a Riot guarda e como gravar a call do seu time

Placar pós-partida do VALORANT (interface oficial do cliente)
Fonte da imagem: © Riot Games · Interface do cliente do VALORANT
Resumo
  • O documento de suporte da Riot diz que o software de avaliação de voz foi feito para preservar só interações que violam os Termos de Serviço, e os arquivos de áudio ficam guardados por pelo menos 24 horas, com ou sem denúncia (conferido em 2 de outubro de 2026).
  • Não conte com a Riot para recuperar a voz da sua partida: pedidos de dados da conta geralmente voltam vazios, incompletos ou sem nada na maioria dos jogos, e os Replays do VALORANT não gravam chat de voz nem de texto.
  • Para guardar as calls do seu time e revisar depois, grave você mesmo, teste se a voz dos colegas realmente entra no arquivo e confira antes o consentimento, os termos da Riot e as regras locais. Isto não é orientação jurídica.

Sim, de forma limitada: o documento de suporte da Riot de 31 de maio de 2026 diz que o VALORANT tem sistemas para detectar comunicação inadequada, escrita ou falada, e que os arquivos de áudio são sempre preservados por pelo menos 24 horas, e por mais tempo se a conversa for denunciada ou punida. O mesmo documento diz que o software de avaliação de voz foi feito para guardar só interações que violam os Termos de Serviço, então isso não é uma cópia da sua partida para você ouvir de novo. Se você quer as suas calls para revisar, precisa gravar por conta própria, e o Replay do jogo não faz isso: o FAQ de Replays da Riot diz que ele não grava chat de texto nem de voz, e o nosso guia de replay do VALORANT explica o replay da partida em si. Tudo abaixo reflete as páginas oficiais conferidas em 2 de outubro de 2026, e a Riot pode mudar essas regras.

Dá para ouvir o chat de voz em um replay do VALORANT? Não: o replay toca sem nenhum chat de voz (FAQ de Replays da Riot, conferido de novo em 16 de outubro de 2026), então abrir a partida outra vez não traz de volta a sua call nem a dos colegas. Para ouvir a comunicação de uma partida depois, você precisa gravar enquanto joga. O DOR faz a gravação automática do VALORANT, então não tem botão de gravar para lembrar a cada partida, e três configurações decidem quais sons vão para o arquivo.

  • Record All Sounds (Gravar todos os sons, ligado por padrão): o DOR grava tudo o que o PC toca no dispositivo de saída escolhido no DOR. O som do jogo, mais o chat de voz do VALORANT e o Discord que saem nesse dispositivo, é misturado com o seu microfone em uma única faixa de áudio. Se você desligar, ficam só o som da janela do jogo e o seu microfone, sem Discord e sem outros áudios do PC; então deixe ligado se a ideia é guardar a comunicação do time.
  • Mic Recording (Gravação do microfone, ligado por padrão): o seu microfone é gravado o tempo todo, esteja você segurando ou não a tecla de push-to-talk do VALORANT. Tudo o que você falou sem apertar a tecla também vai para o arquivo, então ouça antes de mostrar o vídeo para alguém.
  • Mesmo dispositivo de saída: o DOR grava o dispositivo definido em Settings > Audio > Output Device (Default Device, que segue o padrão do Windows, a menos que você tenha mudado). Se o Output Device do chat de voz do VALORANT apontar para outro headset ou caixa de som, essa voz não entra no arquivo; use o mesmo dispositivo nos dois e confira com o teste de um minuto abaixo se dá para ouvir os colegas. Como o arquivo pode ter a voz de outros jogadores, avise o seu grupo antes de começar (veja o checklist abaixo).

Avaliação de voz da Riot x gravação feita por você

PerguntaAvaliação de voz da Riot (segundo as páginas da Riot)A sua própria gravação
Para que existeDetecta e preserva interações que violam os Termos de Serviço, o que pode levar a uma Restrição de Comunicação ou a punições mais pesadasPermite revisar as suas calls depois. Não interfere em denúncias nem em punições
Por quanto tempo o áudio fica guardadoArquivos de áudio: pelo menos 24 horas com ou sem denúncia, 7 dias após uma denúncia, 2 anos após uma puniçãoAté você apagar o arquivo. Armazenamento e privacidade ficam por sua conta
TranscriçõesCriadas só quando a conversa é denunciada ou quando uma violação é detectada e punida. Guardadas por 2 anos em NA, LATAM, EU, EMEA e Outros, e por 7 anos no BRNenhuma, a menos que você mesmo anote
Dá para pegar uma cópiaOs pedidos de dados da conta listam gravações de voz quando há suporte, mas na maioria dos jogos elas geralmente vêm vazias, incompletas ou nem aparecemSim, o arquivo está no seu PC, desde que a voz dos colegas tenha sido realmente capturada (teste antes)
Recusar a gravação (avisos antigos)Depende da região, segundo um anúncio antigo da Riot: pode aparecer um aviso no cliente. O aviso da Riot de 2023 diz que desligar o chat de voz impede que a sua voz seja gravadaEscolha sua, mas envolve a voz de outras pessoas, então peça a elas antes
O que isso provaA Riot não promete resultado de denúncia. O caminho para denunciar no jogo é Carreira > partida > botão direito no nome > DenunciarNenhuma garantia de que uma gravação seja aceita como prova

Resumindo: a retenção de voz da Riot é feita para violações, não para você ouvir a partida de novo

Em 2 de outubro de 2026, a leitura mais segura dos documentos da Riot é a mais restrita. A avaliação de voz existe para detectar e preservar comunicação que quebra as regras; não é um serviço para o jogador recuperar o áudio da própria partida. Os destaques do Aviso de Privacidade antigo da Riot (de 28 de novembro de 2023) dizem que a empresa não fica ouvindo o chat de voz ativamente e pode revisar registros de voz só quando há denúncia de comportamento disruptivo. Não tire conclusões além disso. Um anúncio antigo da Riot também diz que, dependendo da região, pode aparecer no cliente um aviso para recusar a gravação, mas não conseguimos confirmar em páginas oficiais aprovadas quais regiões usam isso hoje. A única cópia que você controla é uma gravação no seu próprio PC. O método geral para gravar o som do jogo e o microfone juntos está no nosso guia para gravar o áudio do jogo com o microfone; as seções abaixo acrescentam o que é específico da voz no VALORANT.

Como guardar as calls do time para revisar

  1. 1Confira as configurações de voz do próprio VALORANTNo cliente, abra Configurações > Áudio > Chat de voz. A página de solução de problemas da Riot (de 25 de maio de 2026) lista Dispositivo de saída e Dispositivo de entrada, um teste de retorno (Loopback Test) para o microfone e opções separadas de chat de voz do grupo e do time. As duas vêm ligadas depois da instalação e usam push-to-talk por padrão, com U para o grupo e V para o time. Resolva os problemas aqui primeiro, porque nenhuma gravação captura um microfone que o próprio VALORANT não escuta.
  2. 2Confirme que o Windows deixa apps da área de trabalho usarem o microfoneNo Windows 11, vá em Iniciar > Configurações > Privacidade e segurança > Microfone, ligue Acesso ao microfone e Permitir que os aplicativos acessem o microfone, e garanta que Permitir que aplicativos da área de trabalho acessem o microfone esteja ligado, já que apps da área de trabalho não têm chave individual. A página da Riot também diz que o seu microfone principal deve ser o Dispositivo Padrão em Som > Gravação, e o headset ou as caixas de som o Dispositivo Padrão em Reprodução.
  3. 3Veja o que o OBS captura por padrãoSegundo o Guia de início rápido do OBS, o OBS Studio captura o áudio da área de trabalho e o microfone por padrão, e os medidores de volume do Mixer de áudio mostram se cada um está ativo. Se um medidor fica parado, escolha o dispositivo em Configurações > Áudio.
  4. 4Faça um teste curto com um colega falandoChame um amigo para o grupo, converse por cerca de um minuto, pare a gravação e ouça. As páginas oficiais do OBS não dizem se a voz dos colegas no VALORANT cai no Áudio da área de trabalho por padrão, então o seu teste é a única resposta confiável: a sua voz e a do seu amigo precisam estar audíveis. Se você usar a fonte Captura de áudio de aplicativo do OBS (OBS 28 ou mais novo, no Windows 10 versão 2004 ou superior ou no Windows 11), o OBS recomenda deixar o Áudio da área de trabalho global em Desativado para evitar eco, e avisa que alguns apps não são compatíveis com ela.
  5. 5Separe as faixas só se for editarPlayers de vídeo comuns tocam uma faixa de áudio por vez. Só se você for editar, o guia de gravação com múltiplas faixas de áudio do OBS diz para dar a cada fonte a sua própria faixa em Propriedades avançadas de áudio e ativar essas faixas em Configurações > Saída; para um vídeo que vai subir sem edição, mande todas as fontes para a faixa 1.
  6. 6Revise a call com perguntas escritasFaça sempre as mesmas perguntas: qual call chegou atrasada, quando as informações bateram de frente, onde todo mundo falou ao mesmo tempo e o que você diria diferente da próxima vez. Anote os tempos você mesmo em um arquivo de notas. O foco da revisão é a sua própria comunicação, não provar o que outra pessoa disse.

Antes de gravar a voz de outras pessoas

  • Avise o seu grupo ou time que está gravando e pare se alguém não quiser. As regras de consentimento mudam de lugar para lugar, e isto não é orientação jurídica, então confira as regras de onde você mora.
  • Leia você mesmo os Termos de Serviço e o Aviso de Privacidade da Riot. Este artigo não conseguiu confirmar o que eles dizem sobre gravações pessoais.
  • Não publique nem compartilhe um arquivo com a voz, o nome ou dados pessoais de outras pessoas sem o acordo delas, e corte só o trecho de que você precisa.
  • Não presuma que uma gravação será aceita como prova. As denúncias passam pelo caminho Carreira > partida > botão direito no nome > Denunciar dentro do jogo, e as páginas da Riot não prometem resultado.
  • Nada aqui significa que a Riot aprova algum app de gravação, então confira você mesmo as orientações oficiais da Riot antes de usar um.
  • Guarde os arquivos onde só você consiga abrir e apague os que não precisar mais.
Antes da próxima partida, monte um grupo com um amigo, grave um minuto e preste atenção em três coisas: o seu microfone, a voz do seu amigo e o som do jogo. É muito mais fácil do que descobrir um arquivo mudo depois de uma partida apertada.

O que o DOR resolve na gravação da comunicação por voz

O DOR é um app gratuito para Windows que detecta sozinho os jogos compatíveis, então no VALORANT você não precisa iniciar a gravação na mão a cada partida: ele salva as partidas inteiras em mp4 e também cria clipes de destaque automáticos, inclusive de rounds. Ele grava o som do jogo e o seu microfone ao mesmo tempo, o que é ideal para revisar calls, e em placas NVIDIA usa por padrão a codificação por hardware NVENC. A página do VALORANT no DOR lista o que é compatível. A gravação do DOR é sua e fica no seu PC, separada da avaliação de voz da Riot e das denúncias; a entrada da voz dos colegas no arquivo depende da sua configuração, então confirme com o teste acima. Cortando um trecho na biblioteca do app, você guarda só a parte de que precisa; como o arquivo tem a voz de outras pessoas, não compartilhe por link do dor.gg sem o acordo delas. Se você pretende editar o som do jogo e o microfone separadamente, leia como separar o áudio do jogo e do microfone em faixas.

Fontes oficiais

Gravação que começa junto com o jogo: programa grátis para gravar jogos no PC →

DOR Clips

Clipes de Valorant no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de Valorant gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

O VALORANT grava o meu chat de voz o tempo todo?

O documento da Riot de 31 de maio de 2026 diz que os arquivos de áudio são sempre preservados por pelo menos 24 horas, com ou sem denúncia, e depois guardados por 7 dias após uma denúncia e 2 anos após uma punição. Ele também diz que a avaliação de voz foi feita para preservar só interações que violam as regras e que a maioria das conversas é apagada automaticamente pouco tempo depois, conforme a legislação local. A região faz diferença, então leia a página da sua.

Consigo pegar a voz da minha partida com a Riot ou pelo Replay?

Não de forma confiável. A página de pedido de dados da conta da Riot diz que transcrições e gravações de voz geralmente só são preservadas quando verificadas por violação, então na maioria dos jogos elas vêm vazias, incompletas ou nem aparecem. O FAQ de Replays (publicado em 16 de setembro de 2025) diz que os Replays não gravam chat de texto nem de voz. Se você quer o áudio, grave você mesmo.

Posso gravar a voz dos meus colegas de time?

Este artigo não pode dar orientação jurídica, e as regras de consentimento para gravação dependem de onde você e seus colegas estão. Peça o consentimento do grupo, leia você mesmo os Termos de Serviço e o Aviso de Privacidade da Riot e evite publicar o arquivo.

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