Shorts PUBG không phải là một trận được rút gọn mà là một khoảnh khắc được chuyển sang khung dọc. Hãy chọn một cảnh có kết quả hiện ngay trên màn hình, chẳng hạn pha bắn tỉa knock đối thủ từ xa, màn đấu súng khi đang ngồi trên xe, pha top 1 ở bo cuối hay cảnh xe lật xuống dốc, rồi cắt theo tỷ lệ 9:16 từ ngay trước phát súng đầu tiên đến lúc kết quả được xác nhận. Khi cắt khung hình 1920×1080 sang dọc, chỉ còn khoảng 608 trong 1.920 điểm ảnh chiều ngang, tức khoảng 32%, nên cảnh nào có hành động nằm ngay tâm ngắm ở giữa màn hình thì càng dễ xem khi chuyển sang dọc. Bài này chỉ nói những phần riêng của PUBG: chọn cảnh, xử lý minimap, bảng kill và số đạn, cùng khác biệt giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba; nguyên tắc chung khi cắt 9:16 nằm ở bài cách làm video game dọc 9:16.
Quyết định trước: nguồn shorts lấy từ video tự quay, chỉ dùng replay khi cần góc khác
Lấy nguồn cho shorts từ video bạn đã quay trong lúc chơi sẽ đỡ công hơn. Replay trong game không phải tệp video mà là bản ghi để game phát lại trận đấu, nên muốn dùng cho shorts thì bạn phải quay lại màn hình trong lúc phát replay. Ngoài ra, ghi chú cập nhật PC Update 11.2 (năm 2021) của PUBG từng thông báo tệp replay từ các bản cập nhật trước không còn dùng được, nên sau một lần cập nhật bạn có thể không mở lại được trận mình muốn. Chỉ nên dùng replay khi thật sự cần một góc mà màn hình của bạn không có, chẳng hạn góc nhìn của người chơi khác. Cách dùng menu replay và giới hạn lưu trữ được giải thích riêng ở bài cách xem Death Cam và replay PUBG.
Các bước làm shorts PUBG
- 1Chọn một khoảnh khắc có kết quả nhìn thấy đượcMỗi trận chỉ chọn một khoảnh khắc. Tiêu chí là kết quả có hiện trên màn hình hay không: thông báo knock hoặc kill, xe nổ tung, màn hình chiến thắng. Những cảnh như vậy tắt tiếng xem vẫn hiểu. Ngược lại, những đoạn nhặt đồ dài hay chạy bo, khi thành shorts thì người xem không biết phải nhìn vào đâu. Nếu có nhiều cảnh đáng giữ, hãy tách thành nhiều shorts khác nhau.
- 2Lấy nguồn: bản ghi, clip tự động hoặc replayNếu đang dùng phần mềm quay màn hình, hãy bắt đầu từ bản ghi của trận đó. Với DOR, các pha kill, knock và tử vong trong PUBG được lưu thành clip tự động trong thư viện nên bạn chọn ngay clip tương ứng; những cảnh không phải sự kiện như màn hình chiến thắng thì tìm trong bản ghi cả trận của cùng trận đó. Nếu trận đó không được quay, cách còn lại là phát replay trong game và quay màn hình, và sau khi cập nhật bạn có thể không mở được trận đó nữa.
- 3Bắt đầu ngay trước phát súng, kết thúc ngay sau kết quảĐặt điểm bắt đầu 1 đến 2 giây trước phát súng đầu tiên hoặc trước khi xe lăn bánh để người xem hiểu tình huống, và đặt điểm kết thúc ngay sau khi thông báo knock, kill hoặc màn hình chiến thắng hiện ra. Nếu sau kết quả còn đoạn nhặt đồ, người xem dễ lướt qua trước khi xem hết. Trên YouTube, cách xử lý Shorts có khiếu nại bản quyền khác nhau theo độ dài, và quy định cho Shorts dài hơn một phút đã thay đổi từ ngày 24/9/2026, nên nếu định dùng nhạc của người khác thì hãy giữ dưới một phút hoặc xem điều kiện hiện tại trong Trợ giúp YouTube trước khi đăng.
- 4Cắt sang 9:16 và kiểm tra phần giao diện bị mấtKhi cắt dọc lấy phần giữa làm chuẩn, chỉ còn khoảng 32% ở giữa, tức trên khung 1080p là đoạn ngang từ khoảng điểm ảnh 656 đến 1264. Với giao diện mặc định, tâm ngắm cùng thanh máu và số đạn ở giữa phía dưới phần lớn vẫn còn, nhưng minimap ở góc dưới bên phải cùng số người còn sống và bảng kill ở góc trên bên phải sẽ bị cắt. Ngay cả khi phần mềm dựng cho phép kéo khung cắt sang ngang, khung rộng khoảng 608 điểm ảnh cũng khó chứa cùng lúc tâm ngắm ở giữa và minimap ở góc dưới bên phải trên giao diện mặc định, nên bạn phải chọn một trong hai. Nếu thông tin bị mất chính là điểm nhấn của cảnh (còn 2 người, người cuối cùng của squad), hãy thêm lại bằng chữ; nếu không phải điểm nhấn thì để nguyên sẽ cho khung hình gọn hơn.
- 5Xem lại cảnh theo góc nhìn thứ nhất hoặc thứ baGóc nhìn thứ nhất (FPP) lấy tâm ngắm làm trung tâm nên hợp với kiểu cắt giữa. Góc nhìn thứ ba (TPP) nhìn rộng từ phía sau nhân vật, nên khi cắt dọc nhân vật chiếm phần lớn khung hình và đối thủ bạn nhìn thấy qua vật che chắn có thể bị cắt ra ngoài hai bên. Tuy vậy, ngay cả ở góc nhìn thứ ba, khi ngắm qua ống ngắm (ADS) thì màn hình cũng chuyển sang góc nhìn qua ống ngắm, nên nếu bắt đầu đoạn bắn tỉa TPP từ lúc bật ADS, video sẽ cắt gần giống FPP. Còn kiểu ngắm qua vai nhân vật thì vẫn giữ góc nhìn thứ ba, nên nhân vật vẫn che một phần khung dọc.
- 6Hoàn thiện bằng hiệu ứng, chữ và âm thanh rồi xuất videoThêm một hiệu ứng zoom ngay lúc trúng đạn và đặt một dòng chữ ngắn giải thích tình huống ở phía trên khung hình. Tiếng súng và tiếng bước chân gánh một nửa sức hút của shorts PUBG, nên nếu thêm nhạc nền thì để nhỏ hơn âm thanh game. Trên YouTube, video tải lên từ ngày 15 tháng 10 năm 2024 có tỷ lệ dọc hoặc vuông và dài từ 3 phút trở xuống sẽ được phân loại là Shorts; với TikTok và Facebook Reels, hãy xem trang trợ giúp chính thức của từng nền tảng để biết quy định hiện tại. Hãy phát thử tệp mp4 đã xuất trên điện thoại một lần để chắc chữ không bị cắt và vẫn nghe được âm thanh.
- 7Kiểm tra hướng dẫn của KRAFTON trước khi đăngTrong hướng dẫn sáng tạo nội dung PUBG: BATTLEGROUNDS của KRAFTON (có hiệu lực từ ngày 16 tháng 2 năm 2024), có ba điều khoản dễ vướng ngay trước khi đăng shorts: không dùng IP của game theo cách có thể bị hiểu nhầm là nội dung chính thức, không dùng để quảng bá game của công ty khác (kể cả quảng cáo tài trợ), và tự xin phép đối với quyền của bên thứ ba như âm nhạc. Tránh đặt tiêu đề hay hình thu nhỏ trông như video PUBG chính thức, và đừng gắn quảng cáo game khác vào sau cảnh PUBG. Quy định về doanh thu và việc giới hạn cho người trả phí được nói riêng ở phần hỏi đáp bên dưới.
Các khoảnh khắc PUBG làm được shorts: điểm cần để ý khi cắt và chữ cần thêm lại
| Khoảnh khắc | Điều cần để ý khi cắt sang 9:16 | Thông tin cần thêm lại bằng chữ trên khung dọc |
|---|---|---|
| Bắn tỉa knock hoặc kill từ xa | Màn hình ống ngắm nằm giữa nên cắt ít bị mất; giữ đến khi thông báo knock hoặc kill hiện ra | Chỉ cần tên súng hoặc một dòng như 'knock từ xa'; màn hình ống ngắm vẫn còn nên người xem tự thấy tình huống |
| Đấu súng trên xe | Di chuyển ngang nhanh khiến đối thủ dễ ra khỏi khung dọc hẹp; chỉ dùng đoạn đối thủ ở gần giữa và giữ cả bản gốc 16:9 | Hai bên bị cắt nên có thể không rõ ai đang ngồi trên xe; hãy ghi tình huống, ví dụ 'kill từ xe đang chạy' |
| Top 1 ở bo cuối | Nối pha kill cuối với màn hình chiến thắng thành một video; với DOR, màn hình chiến thắng không thành clip tự động nên phải tự cắt từ bản ghi cả trận | Số người còn sống ở góc trên bên phải bị cắt, nên ghi con số, ví dụ 'còn 2 người' |
| Knock liên tiếp (diệt cả squad) | Khi có nhiều pha knock liền nhau, cắt bỏ khoảng trống giữa chúng rồi ghép thành một video | Bảng kill bị cắt nên trên màn hình không còn thấy đã hạ bao nhiêu người; ghi số lượng, ví dụ 'một mình knock 3 người' |
| Tai nạn hài hước (lật xe, rơi chết, ném lựu đạn hỏng) | Phải thấy tình huống ngay trước tai nạn mới buồn cười, nên giữ phần đầu dài hơn | Chỉ viết một dòng không tiết lộ kết cục; nếu chữ báo trước tai nạn thì cảnh sẽ bớt buồn cười |
| Đấu súng quanh vật che chắn ở góc nhìn thứ ba | Nhân vật có thể che phần lớn khung dọc và giấu mất đối thủ, nên phát thử trước khi xuất | Nếu có đoạn đối thủ nằm ngoài khung cắt, ghi ngắn vị trí của họ, ví dụ 'sau tảng đá bên phải' |
Kiểm tra trước khi đăng shorts PUBG
- Mỗi shorts chỉ có một khoảnh khắc và kết quả (knock, kill hoặc top 1) nằm trong video.
- Đối thủ và tâm ngắm vẫn nằm trong khung dọc từ đầu đến cuối.
- Thông tin cần thiết trong bảng kill hay số người còn sống bị cắt mất đã được thêm lại bằng chữ.
- Tiếng súng và tiếng bước chân không bị nhạc nền lấn át.
- Shorts dài hơn một phút không chứa nhạc có thể bị khiếu nại bản quyền.
- Tiêu đề và hình thu nhỏ không trông giống nội dung chính thức của KRAFTON và không quảng bá game khác.
Gom nguồn shorts PUBG và chuyển sang video dọc bằng DOR
DOR là ứng dụng máy tính Windows miễn phí, tự phát hiện khi bạn mở PUBG: BATTLEGROUNDS và ghi cả trận dưới dạng mp4. Nếu dùng card đồ họa NVIDIA, mã hóa phần cứng NVENC là mặc định, và âm thanh game cùng micro được ghi chung. Trong PUBG, các pha kill, knock và tử vong còn được lưu riêng thành clip tự động trong thư viện, nên với pha knock từ xa hay pha kill khi đấu súng trên xe, bạn chỉ cần mở clip đó; còn những cảnh không phải sự kiện như màn hình chiến thắng hay một tai nạn mà bạn sống sót thì tự cắt từ bản ghi cả trận hoặc lưu clip bằng phím tắt trong lúc chơi. Trong công cụ Cắt đoạn của thư viện, đặt điểm bắt đầu và kết thúc rồi chọn tỷ lệ đầu ra 9:16 là có video dọc, sau đó chia sẻ bằng liên kết dor.gg để xem ngay trên trình duyệt điện thoại. Cắt đoạn chỉ thêm được văn bản ở tỷ lệ 1:1, nên muốn đặt một dòng như 'knock 300 m' lên khung 9:16 thì hãy chuyển sang DOR Studio trên trình duyệt (dor.gg/studio, không cần cài đặt). Studio xử lý tỷ lệ 9:16, ghép nhiều clip knock, mẫu hiệu ứng như Punch Zoom và Shake Zoom, văn bản, nhạc nền và âm lượng trên cùng một màn hình, rồi tải mp4 về hoặc chia sẻ liên kết. Video phải dài ít nhất 3 giây và không quá 500 MB, mỗi dự án cũng có giới hạn số video. Về nhạc nền, xem bài cách tìm nhạc nền miễn phí an toàn bản quyền cho video game, còn cách dựng 3 giây đầu xem bài mẫu hình giúp Shorts game lên xu hướng.


