← Blog

Cách làm shorts PUBG (2026): biến pha knock, kill và top 1 thành video dọc

Khung hình dạng màn hình điện thoại dọc (9:16) cắt từ pha giao tranh PUBG: BATTLEGROUNDS cạnh chiếc xe trắng và vườn hoa, đặt trên bản làm mờ của cảnh đó
Nguồn hình ảnh: © KRAFTON · PUBG: BATTLEGROUNDS official screenshot
Tóm tắt chính
  • Khoảnh khắc PUBG làm được shorts là cảnh có kết quả hiện ngay trên màn hình: knock từ xa, đấu súng trên xe, top 1 ở bo cuối, hay một tai nạn khó đỡ.
  • Cắt 16:9 sang 9:16 chỉ giữ khoảng 32% chiều ngang nên minimap và bảng kill bị mất; thông tin thật sự cần thì thêm lại bằng chữ.
  • Nguồn dễ dùng hơn là video bạn tự quay; replay trong game không phải tệp video nên phải quay lại màn hình trong lúc phát replay.

Shorts PUBG không phải là một trận được rút gọn mà là một khoảnh khắc được chuyển sang khung dọc. Hãy chọn một cảnh có kết quả hiện ngay trên màn hình, chẳng hạn pha bắn tỉa knock đối thủ từ xa, màn đấu súng khi đang ngồi trên xe, pha top 1 ở bo cuối hay cảnh xe lật xuống dốc, rồi cắt theo tỷ lệ 9:16 từ ngay trước phát súng đầu tiên đến lúc kết quả được xác nhận. Khi cắt khung hình 1920×1080 sang dọc, chỉ còn khoảng 608 trong 1.920 điểm ảnh chiều ngang, tức khoảng 32%, nên cảnh nào có hành động nằm ngay tâm ngắm ở giữa màn hình thì càng dễ xem khi chuyển sang dọc. Bài này chỉ nói những phần riêng của PUBG: chọn cảnh, xử lý minimap, bảng kill và số đạn, cùng khác biệt giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba; nguyên tắc chung khi cắt 9:16 nằm ở bài cách làm video game dọc 9:16.

Quyết định trước: nguồn shorts lấy từ video tự quay, chỉ dùng replay khi cần góc khác

Lấy nguồn cho shorts từ video bạn đã quay trong lúc chơi sẽ đỡ công hơn. Replay trong game không phải tệp video mà là bản ghi để game phát lại trận đấu, nên muốn dùng cho shorts thì bạn phải quay lại màn hình trong lúc phát replay. Ngoài ra, ghi chú cập nhật PC Update 11.2 (năm 2021) của PUBG từng thông báo tệp replay từ các bản cập nhật trước không còn dùng được, nên sau một lần cập nhật bạn có thể không mở lại được trận mình muốn. Chỉ nên dùng replay khi thật sự cần một góc mà màn hình của bạn không có, chẳng hạn góc nhìn của người chơi khác. Cách dùng menu replay và giới hạn lưu trữ được giải thích riêng ở bài cách xem Death Cam và replay PUBG.

Các bước làm shorts PUBG

  1. 1Chọn một khoảnh khắc có kết quả nhìn thấy đượcMỗi trận chỉ chọn một khoảnh khắc. Tiêu chí là kết quả có hiện trên màn hình hay không: thông báo knock hoặc kill, xe nổ tung, màn hình chiến thắng. Những cảnh như vậy tắt tiếng xem vẫn hiểu. Ngược lại, những đoạn nhặt đồ dài hay chạy bo, khi thành shorts thì người xem không biết phải nhìn vào đâu. Nếu có nhiều cảnh đáng giữ, hãy tách thành nhiều shorts khác nhau.
  2. 2Lấy nguồn: bản ghi, clip tự động hoặc replayNếu đang dùng phần mềm quay màn hình, hãy bắt đầu từ bản ghi của trận đó. Với DOR, các pha kill, knock và tử vong trong PUBG được lưu thành clip tự động trong thư viện nên bạn chọn ngay clip tương ứng; những cảnh không phải sự kiện như màn hình chiến thắng thì tìm trong bản ghi cả trận của cùng trận đó. Nếu trận đó không được quay, cách còn lại là phát replay trong game và quay màn hình, và sau khi cập nhật bạn có thể không mở được trận đó nữa.
  3. 3Bắt đầu ngay trước phát súng, kết thúc ngay sau kết quảĐặt điểm bắt đầu 1 đến 2 giây trước phát súng đầu tiên hoặc trước khi xe lăn bánh để người xem hiểu tình huống, và đặt điểm kết thúc ngay sau khi thông báo knock, kill hoặc màn hình chiến thắng hiện ra. Nếu sau kết quả còn đoạn nhặt đồ, người xem dễ lướt qua trước khi xem hết. Trên YouTube, cách xử lý Shorts có khiếu nại bản quyền khác nhau theo độ dài, và quy định cho Shorts dài hơn một phút đã thay đổi từ ngày 24/9/2026, nên nếu định dùng nhạc của người khác thì hãy giữ dưới một phút hoặc xem điều kiện hiện tại trong Trợ giúp YouTube trước khi đăng.
  4. 4Cắt sang 9:16 và kiểm tra phần giao diện bị mấtKhi cắt dọc lấy phần giữa làm chuẩn, chỉ còn khoảng 32% ở giữa, tức trên khung 1080p là đoạn ngang từ khoảng điểm ảnh 656 đến 1264. Với giao diện mặc định, tâm ngắm cùng thanh máu và số đạn ở giữa phía dưới phần lớn vẫn còn, nhưng minimap ở góc dưới bên phải cùng số người còn sống và bảng kill ở góc trên bên phải sẽ bị cắt. Ngay cả khi phần mềm dựng cho phép kéo khung cắt sang ngang, khung rộng khoảng 608 điểm ảnh cũng khó chứa cùng lúc tâm ngắm ở giữa và minimap ở góc dưới bên phải trên giao diện mặc định, nên bạn phải chọn một trong hai. Nếu thông tin bị mất chính là điểm nhấn của cảnh (còn 2 người, người cuối cùng của squad), hãy thêm lại bằng chữ; nếu không phải điểm nhấn thì để nguyên sẽ cho khung hình gọn hơn.
  5. 5Xem lại cảnh theo góc nhìn thứ nhất hoặc thứ baGóc nhìn thứ nhất (FPP) lấy tâm ngắm làm trung tâm nên hợp với kiểu cắt giữa. Góc nhìn thứ ba (TPP) nhìn rộng từ phía sau nhân vật, nên khi cắt dọc nhân vật chiếm phần lớn khung hình và đối thủ bạn nhìn thấy qua vật che chắn có thể bị cắt ra ngoài hai bên. Tuy vậy, ngay cả ở góc nhìn thứ ba, khi ngắm qua ống ngắm (ADS) thì màn hình cũng chuyển sang góc nhìn qua ống ngắm, nên nếu bắt đầu đoạn bắn tỉa TPP từ lúc bật ADS, video sẽ cắt gần giống FPP. Còn kiểu ngắm qua vai nhân vật thì vẫn giữ góc nhìn thứ ba, nên nhân vật vẫn che một phần khung dọc.
  6. 6Hoàn thiện bằng hiệu ứng, chữ và âm thanh rồi xuất videoThêm một hiệu ứng zoom ngay lúc trúng đạn và đặt một dòng chữ ngắn giải thích tình huống ở phía trên khung hình. Tiếng súng và tiếng bước chân gánh một nửa sức hút của shorts PUBG, nên nếu thêm nhạc nền thì để nhỏ hơn âm thanh game. Trên YouTube, video tải lên từ ngày 15 tháng 10 năm 2024 có tỷ lệ dọc hoặc vuông và dài từ 3 phút trở xuống sẽ được phân loại là Shorts; với TikTok và Facebook Reels, hãy xem trang trợ giúp chính thức của từng nền tảng để biết quy định hiện tại. Hãy phát thử tệp mp4 đã xuất trên điện thoại một lần để chắc chữ không bị cắt và vẫn nghe được âm thanh.
  7. 7Kiểm tra hướng dẫn của KRAFTON trước khi đăngTrong hướng dẫn sáng tạo nội dung PUBG: BATTLEGROUNDS của KRAFTON (có hiệu lực từ ngày 16 tháng 2 năm 2024), có ba điều khoản dễ vướng ngay trước khi đăng shorts: không dùng IP của game theo cách có thể bị hiểu nhầm là nội dung chính thức, không dùng để quảng bá game của công ty khác (kể cả quảng cáo tài trợ), và tự xin phép đối với quyền của bên thứ ba như âm nhạc. Tránh đặt tiêu đề hay hình thu nhỏ trông như video PUBG chính thức, và đừng gắn quảng cáo game khác vào sau cảnh PUBG. Quy định về doanh thu và việc giới hạn cho người trả phí được nói riêng ở phần hỏi đáp bên dưới.

Các khoảnh khắc PUBG làm được shorts: điểm cần để ý khi cắt và chữ cần thêm lại

Khoảnh khắcĐiều cần để ý khi cắt sang 9:16Thông tin cần thêm lại bằng chữ trên khung dọc
Bắn tỉa knock hoặc kill từ xaMàn hình ống ngắm nằm giữa nên cắt ít bị mất; giữ đến khi thông báo knock hoặc kill hiện raChỉ cần tên súng hoặc một dòng như 'knock từ xa'; màn hình ống ngắm vẫn còn nên người xem tự thấy tình huống
Đấu súng trên xeDi chuyển ngang nhanh khiến đối thủ dễ ra khỏi khung dọc hẹp; chỉ dùng đoạn đối thủ ở gần giữa và giữ cả bản gốc 16:9Hai bên bị cắt nên có thể không rõ ai đang ngồi trên xe; hãy ghi tình huống, ví dụ 'kill từ xe đang chạy'
Top 1 ở bo cuốiNối pha kill cuối với màn hình chiến thắng thành một video; với DOR, màn hình chiến thắng không thành clip tự động nên phải tự cắt từ bản ghi cả trậnSố người còn sống ở góc trên bên phải bị cắt, nên ghi con số, ví dụ 'còn 2 người'
Knock liên tiếp (diệt cả squad)Khi có nhiều pha knock liền nhau, cắt bỏ khoảng trống giữa chúng rồi ghép thành một videoBảng kill bị cắt nên trên màn hình không còn thấy đã hạ bao nhiêu người; ghi số lượng, ví dụ 'một mình knock 3 người'
Tai nạn hài hước (lật xe, rơi chết, ném lựu đạn hỏng)Phải thấy tình huống ngay trước tai nạn mới buồn cười, nên giữ phần đầu dài hơnChỉ viết một dòng không tiết lộ kết cục; nếu chữ báo trước tai nạn thì cảnh sẽ bớt buồn cười
Đấu súng quanh vật che chắn ở góc nhìn thứ baNhân vật có thể che phần lớn khung dọc và giấu mất đối thủ, nên phát thử trước khi xuấtNếu có đoạn đối thủ nằm ngoài khung cắt, ghi ngắn vị trí của họ, ví dụ 'sau tảng đá bên phải'

Kiểm tra trước khi đăng shorts PUBG

  • Mỗi shorts chỉ có một khoảnh khắc và kết quả (knock, kill hoặc top 1) nằm trong video.
  • Đối thủ và tâm ngắm vẫn nằm trong khung dọc từ đầu đến cuối.
  • Thông tin cần thiết trong bảng kill hay số người còn sống bị cắt mất đã được thêm lại bằng chữ.
  • Tiếng súng và tiếng bước chân không bị nhạc nền lấn át.
  • Shorts dài hơn một phút không chứa nhạc có thể bị khiếu nại bản quyền.
  • Tiêu đề và hình thu nhỏ không trông giống nội dung chính thức của KRAFTON và không quảng bá game khác.
Nếu bạn chủ yếu chơi góc nhìn thứ ba, hãy chọn ứng viên cho shorts từ các pha ngắm qua ống ngắm (ADS) trước vì chúng dễ chỉnh sửa hơn. Khi bật ADS, màn hình chuyển sang góc nhìn qua ống ngắm nên kiểu cắt giữa mất rất ít thông tin. Ngược lại, những cảnh cần tầm nhìn rộng mới hiểu được, như rượt đuổi bằng xe, nên giữ bản gốc 16:9 để dùng cho video dài hoặc bản dựng khác.

Gom nguồn shorts PUBG và chuyển sang video dọc bằng DOR

DOR là ứng dụng máy tính Windows miễn phí, tự phát hiện khi bạn mở PUBG: BATTLEGROUNDS và ghi cả trận dưới dạng mp4. Nếu dùng card đồ họa NVIDIA, mã hóa phần cứng NVENC là mặc định, và âm thanh game cùng micro được ghi chung. Trong PUBG, các pha kill, knock và tử vong còn được lưu riêng thành clip tự động trong thư viện, nên với pha knock từ xa hay pha kill khi đấu súng trên xe, bạn chỉ cần mở clip đó; còn những cảnh không phải sự kiện như màn hình chiến thắng hay một tai nạn mà bạn sống sót thì tự cắt từ bản ghi cả trận hoặc lưu clip bằng phím tắt trong lúc chơi. Trong công cụ Cắt đoạn của thư viện, đặt điểm bắt đầu và kết thúc rồi chọn tỷ lệ đầu ra 9:16 là có video dọc, sau đó chia sẻ bằng liên kết dor.gg để xem ngay trên trình duyệt điện thoại. Cắt đoạn chỉ thêm được văn bản ở tỷ lệ 1:1, nên muốn đặt một dòng như 'knock 300 m' lên khung 9:16 thì hãy chuyển sang DOR Studio trên trình duyệt (dor.gg/studio, không cần cài đặt). Studio xử lý tỷ lệ 9:16, ghép nhiều clip knock, mẫu hiệu ứng như Punch Zoom và Shake Zoom, văn bản, nhạc nền và âm lượng trên cùng một màn hình, rồi tải mp4 về hoặc chia sẻ liên kết. Video phải dài ít nhất 3 giây và không quá 500 MB, mỗi dự án cũng có giới hạn số video. Về nhạc nền, xem bài cách tìm nhạc nền miễn phí an toàn bản quyền cho video game, còn cách dựng 3 giây đầu xem bài mẫu hình giúp Shorts game lên xu hướng.

Tự động ghi hình khi bạn mở game: phần mềm quay game miễn phí →

DOR Clips

Clip PUBG trên DOR

Xem thêm trên DOR →

Video PUBG do người dùng DOR quay và đăng. Nhấn để phát trên dor.gg.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Đăng shorts PUBG lên YouTube có được kiếm tiền không?

Theo nội dung kiểm tra ngày 13 tháng 10 năm 2026, hướng dẫn sáng tạo nội dung của KRAFTON (có hiệu lực từ ngày 16 tháng 2 năm 2024) liệt kê doanh thu quảng cáo trên các nền tảng video như YouTube và tiền ủng hộ từ người xem là được phép. Điều cần để ý là khoản không cho phép giới hạn nội dung có IP của game cho người trả phí: đăng video chỉ dành cho hội viên trả phí của kênh có thể thuộc khoản này, và doanh thu từ gói đăng ký chỉ nằm trong danh sách được phép khi buổi phát trực tiếp của kênh vẫn xem miễn phí, không giới hạn cho người đăng ký. Điều kiện kiếm tiền của chính YouTube thì hãy kiểm tra riêng trong Trung tâm trợ giúp YouTube.

Pha chỉ knock mà không kill có thành clip tự động không?

Trong DOR thì có. Clip tự động của PUBG gồm ba loại sự kiện là kill, knock và tử vong, nên khoảnh khắc bạn knock đối thủ cũng thành clip. Những cảnh ngoài ba loại này, như màn hình chiến thắng, phải tự cắt từ bản ghi cả trận hoặc lưu bằng phím tắt.

Góc nhìn thứ nhất hay thứ ba hợp với shorts hơn?

Với video dọc cắt từ giữa, góc nhìn thứ nhất mất ít thông tin hơn vì tầm nhìn lấy tâm ngắm làm trung tâm. Góc nhìn thứ ba để nhân vật chiếm phần lớn khung hình và bị cắt mất hai bên, nhưng khi ngắm qua ống ngắm (ADS) màn hình chuyển sang góc nhìn qua ống ngắm, nên pha bắn tỉa bằng ADS ở cả hai góc nhìn đều dễ chuyển sang dọc.

Games

Hướng dẫn game liên quan

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

DOR ghi lại trận đấu được hỗ trợ, sau đó AI chọn điểm nổi bật và lưu thành clip