← Blog

Cài đặt đồ họa PUBG 2026: tăng FPS và giữ tầm nhìn rõ, từng tùy chọn

Cảnh chơi thật của PUBG: BATTLEGROUNDS — nhìn xuống địa hình ngôi làng kiểu Địa Trung Hải với cọ, mái ngói và sân có đài phun nước
Nguồn hình ảnh: © KRAFTON · PUBG: BATTLEGROUNDS official Steam media
Tóm tắt chính
  • Tài liệu chính thức gắn trực tiếp Khử răng cưa, Bóng và Đồng bộ dọc với tốc độ khung hình.
  • Bản cập nhật 43.1 thêm nâng cấp độ phân giải DLSS/FSR cho PC, chỉ hiện khi Anti-Aliasing từ Medium trở lên.
  • Không có số FPS chính thức cho từng tùy chọn hay bộ cài đặt của pro, nên bài đưa ra thứ tự thử từng thay đổi một.

Các tùy chọn mà tài liệu hỗ trợ chính thức của PUBG gắn trực tiếp với tốc độ khung hình là Khử răng cưa, Bóng và Đồng bộ dọc: nếu cần thêm FPS, hãy hạ Khử răng cưa và Bóng, còn trên máy cấu hình thấp thì thử tắt Đồng bộ dọc rồi so sánh.

Theo kiểm tra ngày 30/9/2026, bài chính thức liệt kê 10 tùy chọn chất lượng, và bản cập nhật 43.1 (ngày 9/9) đã thêm nâng cấp độ phân giải DLSS và FSR cho PC. Nếu FPS cũng tụt khi bạn quay màn hình, hãy xem thêm cách sửa tụt khung hình khi quay game để kiểm tra nguyên nhân ở phía quay.

Trước hết, đây là chỗ nên xem theo từng tình huống: nếu bản thân FPS quá thấp, hãy làm theo sáu bước và bảng tùy chọn bên dưới; muốn chọn bộ cài đặt phổ biến, độ phân giải kéo giãn như 1728×1080 hay Tỷ lệ màn hình (render scale), hãy xem các phần tiếp theo; nếu đồ họa bị trả về mặc định sau bản cập nhật hoặc cài lại, hãy xem “Khi cài đặt đồ họa PUBG bị reset hoặc không lưu”; còn nếu FPS vẫn cao mà game giật từng nhịp, hãy xem “Kiểm tra giật lag PUBG theo triệu chứng”.

Tắt Replay và Death Cam, một mẹo chữa giật hay được nhắc tới, cũng đồng nghĩa với việc bỏ luôn bản ghi để xem lại trận đó trong game. Nếu vẫn muốn giữ lại trận đấu, bạn có thể quay bên ngoài game.

DOR tự động quay toàn bộ trận PUBG từ lúc vào trận đến khi trận kết thúc, lưu thành mp4, và sau trận sẽ cắt các pha kill, knock và lúc bị hạ thành clip.

Kết luận: nên chỉnh gì trước và để nguyên gì

Bài này chỉ áp dụng cho bản PC; các chế độ đồ họa dành riêng cho console không được đề cập. Có bốn kết luận có căn cứ chính thức. Thứ nhất, tài liệu hỗ trợ khuyên nên bật Khử răng cưa, nhưng một trang khác cho biết nó có thể ảnh hưởng đến khung hình nên cần đặt phù hợp với cấu hình máy.

Thứ hai, trang chính thức về hạ cài đặt game nói rằng nếu cần thêm hiệu năng, hãy hạ các cài đặt đồ họa nâng cao như Khử răng cưa, Bóng và FOV. Thứ ba, danh sách tùy chọn cảnh báo rằng Đồng bộ dọc có thể gây tụt khung hình trên máy có hiệu năng thấp.

Thứ tư, tùy chọn nâng cấp độ phân giải ở bản 43.1 (Tắt, NVIDIA DLSS hoặc AMD FSR) chỉ xuất hiện khi Anti-Aliasing là Medium, High hoặc Ultra, và những gì bạn chọn được phụ thuộc vào card đồ họa và hệ thống.

Những thứ không có căn cứ chính thức gồm mức tăng FPS của từng tùy chọn, bảng xếp hạng tùy chọn, hay bất kỳ bộ cài đặt pro nào, vì vậy bài đưa ra hướng chỉnh và cách thử thay cho con số. Nếu bạn cũng quay màn hình, hãy xem cách giảm tải GPU khi quay game để tính phần tải tăng thêm.

Sáu bước, mỗi lần chỉ đổi một thứ

  1. 1Mở menu và ghi lại giá trị ban đầuVào game và mở phần chất lượng trong Cài đặt > Đồ họa, theo đường dẫn ghi trong các bài hỗ trợ. Theo trang chính thức, game tự điều chỉnh về cài đặt khuyến nghị cho máy của bạn khi khởi động lần đầu, nên giá trị hiện tại chính là điểm xuất phát. Hãy ghi lại hoặc chụp màn hình cả 10 tùy chọn trước khi đổi. Theo ghi chú bản 42.2, sảnh chờ luôn hiển thị ở chất lượng cao bất kể cài đặt trong game, nên hãy đánh giá FPS trong một trận thật, không phải ở sảnh.
  2. 2Đo FPS chuẩn tại cùng một vị tríMỗi lần đều đứng ở cùng một điểm trên cùng một bản đồ, hoặc chạy cùng một lộ trình, và xem FPS bằng công cụ hiển thị bạn đang dùng. Bài này không chỉ định công cụ cụ thể. Giữ các chương trình chạy nền giống nhau giữa các lần thử; bài chính thức về giật lag cũng nhắc đến việc đóng các chương trình dùng mạng. Nếu điều kiện thay đổi mỗi lần, bạn sẽ không biết tùy chọn nào thực sự có tác dụng.
  3. 3Bắt đầu với các tùy chọn hiệu năngXem trước ba tùy chọn mà tài liệu chính thức gắn với khung hình. Hạ Khử răng cưa một mức, hạ Bóng, và trên máy cấu hình thấp thì tắt Đồng bộ dọc. Sau mỗi thay đổi, đo lại như ở bước 2. Vì Khử răng cưa là mục tài liệu khuyên nên bật, hãy kiểm tra xem viền có bị thô hơn sau khi hạ không. Nếu một tùy chọn không mang lại lợi ích rõ ràng, hãy trả về như cũ.
  4. 4Kiểm tra nâng cấp độ phân giảiMở Cài đặt > Đồ họa > Nâng cao và tìm mục nâng cấp độ phân giải. Các lựa chọn là Tắt, NVIDIA DLSS và AMD FSR, và ghi chú 43.1 nhắc đến DLSS 4.5 và FSR 4.1. Nếu không thấy, hãy kiểm tra Anti-Aliasing có đang ở Medium, High hoặc Ultra không, vì mục này chỉ hiện ở các mức đó. Điều này xung đột với bước 3: hạ Khử răng cưa xuống dưới Medium sẽ làm mục này biến mất, nên hãy so sánh cả hai kiểu kết hợp. Bạn có thể tự đặt chất lượng hoặc để game chọn theo độ phân giải màn hình hiện tại, và các mục dùng được sẽ khác nhau tùy card đồ họa và hệ thống. Nếu hình bị mềm hoặc nhòe, hãy chuyển về Tắt.
  5. 5Kiểm tra các tùy chọn liên quan đến tầm nhìnKhoảng cách hiển thị càng cao thì vật thể ở xa càng rõ. Tỷ lệ màn hình quá thấp sẽ làm vật thể bị mờ. Nếu hình quá tối, trang chính thức hướng dẫn vào Cài đặt > Đồ họa từ sảnh chờ và dùng thanh trượt độ sáng, đồng thời kiểm tra cả độ sáng màn hình. Một số phiên bản ngôn ngữ của trang đó cảnh báo không dùng công cụ bên thứ ba không chính thức để chỉnh độ sáng, nên hãy tránh các công cụ đó. Không có tuyên bố chính thức nào cho rằng hạ Thực vật, Bóng hay Hiệu ứng sẽ giúp dễ thấy địch hơn, vì vậy hãy tự đánh giá trên màn hình của bạn.
  6. 6Vẫn giật thì kiểm tra hệ thốngKhi chỉ chỉnh cài đặt chưa hết giật, bài chính thức về lag liệt kê các mục còn lại: giảm quá nhiệt bằng cách cải thiện tản nhiệt và vệ sinh bụi ở khe thoát khí, cập nhật driver card đồ họa chính thức của nhà sản xuất thay vì driver chung, và đóng các chương trình dùng mạng. Nếu vấn đề vẫn còn, bài hướng dẫn liên hệ hỗ trợ kèm Match ID và bản replay.

Từng tùy chọn: làm gì và nên nghiêng về hướng nào (tên theo trang hỗ trợ)

Tùy chọn (tên chính thức)Chức năngHướng trong bài này
Tỷ lệ màn hình (Screen scale)Điều chỉnh độ sắc nét của đồ họa game; đặt quá thấp thì vật thể có thể bị mờ.Nên giữ thay vì hạ để đổi lấy FPS. Trang tiếng Việt không nêu con số cụ thể.
Khử răng cưa (Anti-aliasing)Làm mượt viền của các vật thể.Chính thức khuyên nên bật, nhưng có thể ảnh hưởng khung hình. Thiếu FPS thì hạ một mức rồi so sánh.
Xử lý hậu kỳ (Post-Processing)Điều chỉnh lượng hiệu ứng bóng đổ (đổ bóng, sáng tối).Không có số liệu chính thức. Nếu thiếu khung hình, hạ xuống rồi so sánh trực tiếp.
Bóng (Shadows)Chất lượng bóng của nhân vật và vật thể.Trang chính thức nêu đây là mục có thể hạ khi cần thêm hiệu năng.
Kết cấu (Texture)Chất lượng đồ họa chung của game.Không có số liệu chính thức. So độ sắc nét với khung hình.
Hiệu ứng (Effects)Chất lượng của các loại hiệu ứng.Không có số liệu chính thức. Xem giao tranh có bị rối mắt không rồi so sánh.
Thực vật (Foliage)Chất lượng cây cối trên bản đồ.Tài liệu chính thức không nói về ảnh hưởng đến tầm nhìn. Hãy tự kiểm tra xem có dễ thấy địch hơn không.
Khoảng cách hiển thị (View distance)Điều chỉnh khoảng cách nhìn thấy; càng cao thì vật thể ở xa càng rõ.Về tầm nhìn, đặt cao khớp với mô tả chính thức. Nếu thiếu khung hình, hạ mục này sau cùng rồi so sánh.
Nhòe chuyển động (Motion blur)Tạo vệt mờ theo tốc độ di chuyển.Tài liệu chính thức không nhắc ảnh hưởng đến FPS. Đây là tùy chọn theo sở thích: nếu hình bị nhòe thì tắt đi.
Đồng bộ dọc (Vertical Synchronization)Ép đồng bộ khung hình; có thể gây tụt khung hình trên máy hiệu năng thấp.Trên PC cấu hình thấp, hãy thử tắt.
Nâng cấp độ phân giải (Resolution Upscaling)Chọn Tắt, NVIDIA DLSS hoặc AMD FSR trên môi trường được hỗ trợ (bản 43.1).Nếu hiện ra, so sánh lúc bật và tắt. Ghi chú chính thức không có tỷ lệ tăng FPS.

Bộ cài đặt phổ biến và cài đặt PUBG PC cho máy yếu: soát lại theo năm 2026

Bộ cài đặt hay được truyền tay nhau không phải preset chính thức của PUBG mà là thói quen của cộng đồng. Thường nó trông như sau: Khử răng cưa, Kết cấu và Khoảng cách hiển thị để cao; Bóng, Xử lý hậu kỳ, Hiệu ứng và Thực vật để thấp nhất; tắt Nhòe chuyển động và Đồng bộ dọc; Tỷ lệ màn hình để 100.

Bảng dưới đây đối chiếu bộ đó với trang chính thức và các bản cập nhật năm 2026. Hãy dùng nó làm điểm xuất phát cho sáu bước so sánh ở trên, chứ không phải đáp án đúng để chép nguyên.

Tùy chọnGiá trị phổ biếnĐiều cần kiểm tra năm 2026
Tỷ lệ màn hình100Đây không phải mục nên hạ đầu tiên khi thiếu FPS vì để thấp sẽ làm hình mờ; giá trị trên 100, như mức 120 hay được tìm kiếm, được nói ở phần độ phân giải bên dưới.
Khử răng cưaUltraTừ bản 43.1, lựa chọn DLSS/FSR chỉ hiện khi Khử răng cưa ở Medium, High hoặc Ultra. Trên máy yếu, hạ xuống Low trở xuống sẽ mất luôn nâng cấp độ phân giải, nên hãy so sánh cả hai trường hợp.
Kết cấu và Khoảng cách hiển thịUltraKhoảng cách hiển thị cao khớp với mô tả chính thức rằng vật ở xa sẽ rõ hơn. Kết cấu không có số liệu chính thức, nhưng trang hỗ trợ cho biết tốc độ tải bản đồ phụ thuộc vào bộ nhớ card đồ họa và RAM, nên nếu địa hình hiện ra muộn trên máy ít bộ nhớ, hãy hạ Kết cấu trước.
Bóng, Xử lý hậu kỳ, Hiệu ứng, Thực vậtVery LowĐây là các giá trị để dành khoảng dư FPS. Trong bốn mục này, trang chính thức chỉ nêu đích danh Bóng là mục nên hạ để có hiệu năng, nên hãy nâng từng mục còn lại và giữ những mục không làm giảm FPS.
Nhòe chuyển động và Đồng bộ dọcTắtTắt Đồng bộ dọc khớp với cảnh báo chính thức rằng nó có thể gây tụt khung hình trên máy yếu. Nhòe chuyển động là tùy chọn theo sở thích, tùy bạn có khó chịu với vệt mờ hay không.

Với máy yếu mà chỉnh tùy chọn vẫn chưa đủ, hãy xem thêm các hướng dẫn khác của trang hỗ trợ. Với tình trạng bản đồ hiện ra muộn hoặc trông nhòe nhoẹt, trang chính thức khuyên máy gần mức cấu hình tối thiểu nên đóng mọi tiến trình khác, thiết lập bộ nhớ ảo và giải phóng dung lượng ổ đĩa.

Nhiều người cũng muốn chép bộ cài đặt bằng mã, nhưng tính năng Chia sẻ Cài đặt trên PC ra mắt ở bản 42.3 (tháng 8) chỉ chuyển được Âm thanh, Điều khiển, Thiết lập Phím và Lối chơi; các cài đặt phụ thuộc phần cứng như Đồ họa thì không chia sẻ được. Bạn phải tự nhập giá trị đồ họa; cách chuyển thiết lập phím bằng mã có trong bài cài đặt phím PUBG PC.

Độ phân giải 1728×1080 (kéo giãn) và Tỷ lệ màn hình (render scale) trong PUBG

1728×1080 là độ phân giải tỷ lệ 16:10. Khi kéo giãn cho đầy màn hình 16:9, hình ảnh trông rộng ra theo chiều ngang khoảng 1,11 lần (16:9 ÷ 16:10), và game phải vẽ ít hơn khoảng 10% số điểm ảnh so với 1920×1080.

Một số người chơi dùng nó vì nhân vật trông to bè hơn, nhưng không có căn cứ chính thức nào cho thấy nó giúp ngắm dễ hơn, vì vậy hãy chọn dựa trên việc bạn có quen màn hình kéo giãn không và FPS thay đổi ra sao.

Phần lớn màn hình không có sẵn 1728×1080 trong danh sách, nên thứ tự là tạo độ phân giải trong driver card đồ họa, chọn cách kéo giãn, rồi mới chọn trong game.

  1. 1Tạo 1728×1080 trong driver card đồ họaTrong NVIDIA Control Panel, mở Display > Change resolution, bấm Customize rồi Create Custom Resolution, nhập 1728×1080 cùng tần số quét bạn đang dùng. Bấm Test, nếu đạt thì bấm Save. Với card AMD, tạo độ phân giải tùy chỉnh trong phần cài đặt màn hình của AMD Software: Adrenalin Edition.
  2. 2Chọn cách kéo giãn cho đầy màn hìnhTrong NVIDIA Control Panel, mở Adjust desktop size and position > Scaling, chọn Full-screen và đặt Perform scaling on là GPU. Chọn Aspect ratio sẽ giữ tỷ lệ và để lại hai dải đen hai bên. Với AMD, bật GPU Scaling trong cài đặt màn hình và đặt Scaling Mode là Full panel.
  3. 3Chọn độ phân giải trong PUBGTrong Cài đặt > Đồ họa của PUBG, dùng chế độ toàn màn hình thay vì chế độ cửa sổ và chọn 1728×1080 trong danh sách độ phân giải. Nếu không thấy, kiểm tra xem độ phân giải ở bước 1 đã được lưu chưa. Nếu hình không giãn ra mà vẫn còn dải đen hai bên, quay lại cài đặt Scaling ở bước 2.
  4. 4Quay về màn hình cũNếu không hợp với hình kéo giãn, chỉ cần đặt lại độ phân giải PUBG về độ phân giải gốc của màn hình. Cài đặt Scaling của driver không ảnh hưởng đến game chạy ở độ phân giải gốc, nhưng các game khác chạy ở độ phân giải thấp hơn cũng sẽ bị kéo giãn, nên hãy chuyển lại Aspect ratio nếu cần.

Tỷ lệ màn hình (render scale) được chỉnh riêng với độ phân giải

Thứ mà nhiều người gọi là render scale chính là Tỷ lệ màn hình (Screen scale) trong phần chất lượng đồ họa của PUBG.

Mô tả chính thức là nó điều chỉnh độ sắc nét của đồ họa và nếu quá thấp, vật phẩm có thể hiển thị mờ; trang tiếng Hàn và tiếng Trung khuyên giữ từ 90 trở lên, nhưng tài liệu chính thức không nói gì về tác dụng hay ảnh hưởng FPS của giá trị trên 100, như 120.

Nếu vừa hạ độ phân giải xuống 1728×1080 vừa đổi Tỷ lệ màn hình, bạn sẽ không biết mục nào làm hình mờ đi hay làm FPS thay đổi, vì vậy hãy chốt độ phân giải trước, rồi chỉnh Tỷ lệ màn hình từng nấc một từ 100 và so sánh ở cùng một chỗ.

Mục có tên gần giống là nâng cấp độ phân giải (Resolution Upscaling) là tùy chọn DLSS/FSR của bản 43.1, không phải chức năng đổi tỷ lệ khung hình như 16:9 hay 16:10.

Khi cài đặt đồ họa PUBG bị reset hoặc không lưu

Nếu các giá trị đồ họa trông như bị trả về mặc định, hãy xem trước máy đó đã có gì thay đổi.

Theo trang chính thức, game tự điều chỉnh về cài đặt khuyến nghị theo cấu hình máy, nên ở môi trường chưa có cài đặt cũ như máy mới hay sau khi cài lại, game bắt đầu từ giá trị khuyến nghị chứ không phải giá trị bạn đã chỉnh.

Bước cài đặt sạch trong GENERAL CRASHING AND PERFORMANCE GUIDE chính thức cũng bao gồm việc xóa thư mục TslGame trong %localappdata%, nên nếu đã làm bước này, hãy coi như phải chỉnh lại đồ họa từ đầu.

Ở quán net khôi phục máy về trạng thái ban đầu sau mỗi lần khởi động lại, chuyện này có thể xảy ra mỗi lần. Như đã nói ở trên, Đồ họa không chuyển được bằng mã chia sẻ, nên các giá trị bạn ghi lại ở bước 1 là cách khôi phục nhanh nhất.

  • Bản 42.3 đã thêm nút đặt lại cho từng tùy chọn, nhưng nút này đưa về giá trị mặc định chứ không phải giá trị bạn từng chỉnh.
  • Nếu chỉ riêng độ phân giải nhảy từ 1728×1080 về độ phân giải gốc, hãy kiểm tra driver card đồ họa trước khi nghi game. Gỡ sạch rồi cài lại driver có thể đã xóa độ phân giải tùy chỉnh bạn tạo.
  • Ở quán net, hãy nhập thiết lập phím, âm thanh và lối chơi bằng mã chia sẻ rồi chỉ tự nhập phần đồ họa để tiết kiệm thời gian. Mã chưa dùng sẽ hết hạn sau 90 ngày.
  • Nếu là máy nhà mà lần nào bật máy cũng bị reset, hãy kiểm tra xem phần mềm đóng băng ổ đĩa hay phần mềm dọn dẹp có đang xóa thư mục cài đặt của game không.

Danh sách kiểm tra sau khi đổi cài đặt

  • Bạn đã ghi lại hoặc chụp màn hình giá trị của cả 10 tùy chọn trước khi đổi chưa?
  • Bạn có so sánh tại cùng một vị trí trên cùng bản đồ và mỗi lần chỉ đổi một tùy chọn không?
  • Bạn đã kiểm tra Khử răng cưa, Bóng và Đồng bộ dọc về cả FPS lẫn chất lượng hình chưa?
  • Nếu không thấy nâng cấp độ phân giải, bạn đã xác nhận Anti-Aliasing từ Medium trở lên chưa?
  • Tỷ lệ màn hình có bị hạ quá thấp khiến hình bị mờ không?
  • Bạn có chỉnh độ sáng bằng thanh trượt trong game thay vì công cụ bên thứ ba không?
Tên và vị trí menu có thể thay đổi theo bản vá. Tên tùy chọn và đường dẫn trong bài dựa trên các bài hỗ trợ chính thức (sửa ngày 26/9) và ghi chú bản cập nhật 43.1 (đăng ngày 9/9), kiểm tra ngày 30/9/2026, và có thể khác với nhãn trong client của bạn. Nếu tên trông khác đi, hãy đối chiếu với tên tiếng Anh trong ngoặc.

Kiểm tra giật lag PUBG theo triệu chứng: FPS cao mà vẫn giật, mở túi đồ bị tụt FPS, giật ngay sau bản cập nhật

Trang hỗ trợ của PUBG liệt kê cùng lúc tải hệ thống nặng, mạng chập chờn và tải máy chủ cao là nguyên nhân gây tụt FPS và lag. Vì vậy, trước hết hãy xem lúc giật, con số FPS có tụt theo không.

Nếu FPS cũng tụt thì khả năng cao là do máy; nếu FPS vẫn cao mà chuyển động hay phát bắn bị khựng thì nhiều khả năng là do mạng hoặc máy chủ. Nếu đã làm phần kiểm tra tản nhiệt và driver trong sáu bước ở trên, hãy tìm dòng đúng triệu chứng trong bảng dưới.

Triệu chứngNghi trước tiênCần kiểm tra
FPS hiển thị cao nhưng hình giật theo nhịpCài đặt Windows, Steam và chương trình chạy nềnTheo GENERAL CRASHING AND PERFORMANCE GUIDE chính thức, mở Properties của TslGame.exe trong Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64, vào tab Compatibility và bật Disable fullscreen optimizations, rồi xóa hết nội dung trong Launch Options của PUBG trên Steam. Tắt lần lượt từng phần mềm quay màn hình hoặc overlay để so sánh.
FPS bình thường nhưng nhân vật khựng lại hoặc giật cục như dịch chuyểnMạngĐóng các chương trình dùng nhiều băng thông và kiểm tra tường lửa hoặc phần mềm diệt virus có cản kết nối của game không. Nếu đúng là nguyên nhân, đừng tắt bảo vệ luôn mà hãy thêm game vào danh sách cho phép.
FPS chỉ tụt khi mở túi đồ (Tab)Tải của máy vào lúc đóChưa có tài liệu chính thức nào giải thích nguyên nhân triệu chứng này ở phiên bản hiện tại. Hãy kiểm tra trong hai, ba trận xem lần nào làm cùng thao tác cũng tụt không; nếu lặp lại, hãy liên hệ bộ phận hỗ trợ kèm Match ID của trận đó. Quay lại khoảnh khắc bị giật sẽ giúp bạn mô tả dễ hơn nó xảy ra lúc nào và ở màn hình nào.
Giật ngay sau bản cập nhậtTệp game, driver, cài đặt bị đổiTrong thư viện Steam, mở Properties của PUBG và chạy Verify integrity of game files, rồi cập nhật Windows và driver card đồ họa. Hướng dẫn chính thức cũng nêu cách gỡ sạch driver rồi cài lại nếu vẫn còn lỗi. Đồng thời dùng phần reset ở trên để kiểm tra bản cập nhật có đổi giá trị đồ họa của bạn không.
Chỉ giật ngay khi trận vừa kết thúc hoặc lúc chờ trận sauBước xử lý sau trận của phần mềm quayNếu đang dùng DOR, hãy xem mục Phân tích Điểm nổi bật Tự động ở phần quay màn hình bên dưới. So sánh một trận tắt quay với một trận bật quay sẽ tách được nguyên nhân.

Trước khi tắt Replay và Death Cam

Khi người chơi PC báo game bị giật, tài khoản hỗ trợ của PUBG từng đề nghị tạm tắt tính năng Replay và Death Cam như một cách xử lý tạm thời, và mẹo này đến nay vẫn hay được nhắc như cách chữa giật.

Tuy nhiên đó là biện pháp tạm thời cho sự cố lúc ấy, và chưa có thông báo chính thức nào nói nó còn hiệu quả ở phiên bản hiện tại. Khi tắt, trận đó sẽ không còn replay để xem lại trong game, trong khi bài chính thức về lag yêu cầu gửi Match ID kèm replay của trận khi liên hệ hỗ trợ.

Nếu giữ replay, cách thao tác khi xem lại có trong bài PUBG PC replay controls; nếu tắt, bản quay bên ngoài game sẽ là bản ghi của trận đó. Tên và vị trí menu có thể đổi theo bản cập nhật, nên hãy kiểm tra trong phần cài đặt của chính bạn.

Khi bật quay màn hình sau khi đã hạ cài đặt

Sau khi chỉnh đồ họa để có thêm khoảng dư FPS, hãy nhớ rằng việc quay PUBG sẽ dùng mất một phần khoảng dư đó. DOR là ứng dụng Windows miễn phí, tự động quay toàn bộ trận PUBG và lưu thành mp4, đồng thời tự cắt các pha hạ gục thành clip nổi bật.

Trên các card đồ họa NVIDIA được hỗ trợ như dòng RTX, ứng dụng ghi hình bằng mã hóa phần cứng NVENC, giao việc mã hóa cho bộ mã hóa riêng của card; âm thanh game cùng micro được thu cùng lúc nên giọng báo vị trí của chính bạn cũng nằm trong cùng một tệp.

Hãy đo lại FPS khi đang quay, vì các phép so sánh ở trên được thực hiện lúc chưa quay. Sau đó, câu hỏi thực tế tiếp theo là dung lượng ổ đĩa, được giải đáp trong bài bản quay PUBG chiếm bao nhiêu GB.

Tỉ lệ màn hình ghi của DOR khi chơi ở độ phân giải kéo giãn

Độ phân giải và khung hình quay của DOR được đặt riêng với game (mặc định 1080p, 30fps). Nếu bạn chơi ở 1728×1080 hoặc kéo giãn 4:3, hãy đặt Cài đặt > Video > Tỉ lệ Màn hình Ghi trong DOR cùng tỷ lệ với độ phân giải game: 16:10 cho 1728×1080 và 4:3 cho kiểu kéo giãn 4:3 như 1440×1080.

Các lựa chọn gồm 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 và 4:3. Với độ phân giải quay 1080p, 16:10 sẽ quay ở kích thước 1728×1080 và 4:3 ở 1440×1080. Không thể đổi mục này khi đang quay nên hãy chỉnh ngoài trận; bản ứng dụng dành cho quán net (PC bang) không có mục này.

Để làm video 16:9 cho YouTube hay 9:16 cho Shorts, hãy chọn tỷ lệ khi cắt đoạn trong danh sách clip hoặc trong DOR Studio sau khi quay.

Giật ngay sau khi trận kết thúc? Chỉ tắt Phân tích Điểm nổi bật Tự động

DOR không tạo clip PUBG theo thời gian thực trong trận. Sau khi trận kết thúc, DOR mới phân tích toàn bộ bản quay ngay trên máy bạn và cắt các pha kill, knock đối thủ, bị knock và chết thành clip.

Quá trình phân tích có thể trùng với lúc chờ trận sau hoặc đầu trận, và trên máy yếu có thể gây lag vào lúc đó. Khi gặp tình trạng này, mở Cài đặt > Trò chơi trong DOR, mở rộng PUBG: Battlegrounds và chỉ tắt Phân tích Điểm nổi bật Tự động.

Ghi toàn bộ trận đấu vẫn bật nên trận nào cũng vẫn được quay (ngược lại, tắt Ghi toàn bộ trận đấu sẽ tắt luôn phần phân tích tự động).

Chơi xong, bấm Phân tích video ở trận đó trong danh sách clip để tạo clip kill và knock; nút này không bấm được với trận vẫn đang quay hoặc khi đang phân tích trận khác. Cách dựng video từ các clip đó có trong bài cách làm montage PUBG.

Tự động ghi hình khi bạn mở game: phần mềm ghi hình game →

DOR Clips

Clip PUBG trên DOR

Xem thêm clip

Video PUBG do người dùng DOR quay và đăng. Nhấn để phát trên dor.gg.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Tùy chọn đồ họa nào của PUBG ảnh hưởng đến FPS nhiều nhất?

Các trang chính thức không có bảng xếp hạng ảnh hưởng hay số FPS cho từng tùy chọn. Những gì được gắn với khung hình là Khử răng cưa (có thể ảnh hưởng, và được liệt kê cùng Bóng và FOV là các mục nên hạ khi cần hiệu năng) cùng Đồng bộ dọc (có thể gây tụt khung hình trên máy hiệu năng thấp). Thứ hạng thật khác nhau tùy máy, nên đổi từng tùy chọn một tại cùng vị trí là cách thử đáng tin nhất.

Vì sao tôi không thấy DLSS hoặc FSR trong mục nâng cấp độ phân giải?

Theo bản cập nhật 43.1, tùy chọn này chỉ hiện khi Anti-Aliasing là Medium, High hoặc Ultra, và các mục chọn được phụ thuộc vào card đồ họa cùng cấu hình hệ thống. Hãy xem trong Cài đặt > Đồ họa > Nâng cao. Trên cấu hình không được hỗ trợ, các lựa chọn có thể bị hạn chế.

Hạ cài đặt đồ họa có giúp dễ thấy địch hơn không?

Các trang chính thức không nói rằng hạ Thực vật, Bóng hay Hiệu ứng sẽ giúp dễ thấy địch hơn. Những mục liên quan đến tầm nhìn có tài liệu chính thức là Khoảng cách hiển thị, càng cao thì vật thể ở xa càng rõ, và thanh trượt độ sáng. Thay vì sao chép bộ cài đặt của người khác, hãy so sánh cùng một vị trí trên màn hình của chính bạn.

Games

Hướng dẫn game liên quan

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

Chỉ cần mở game, DOR ghi trận đấu và AI chọn những khoảnh khắc đẹp nhất thành clip