游戏攻略视频的做法是:每个主题都打包成“先放结论画面→再放实战演示→最后按步骤重放一遍”,再把每个包分成一个 YouTube 章节。点开攻略视频的人大多只想找一个点位、一个局面,所以在开录之前先定好章节目录,要收集几段演示、画面文字放在哪里、视频大概多长,也就跟着定下来了。本文以技能点位、英雄教学、运营、设置类攻略为例,只讲结构、演示素材收集、用画面文字标步骤和加章节。剪切、配乐这类基础剪辑,可以接着看游戏视频剪辑新手指南。
攻略视频的章节目录决定要录多少素材
做攻略视频的第一件事不是录制,而是写章节目录。比如无畏契约一张地图、一个特工的点位视频,可以先写成“00:00 本期能学到什么、点位 1、点位 2 … 点位 5、总结”,目标是每个点位至少拿到 1 段成功的演示。每个主题按结论 5 秒、演示 20 秒、分步骤重复 15 秒来排,一个章节大约 40 秒,5 个点位的视频加上开场和总结大约 4 分钟。成功画面不会在一局里全部出现,所以要录多局,只把需要的瞬间剪出来攒在一起。怎样准确定下片段的起点和终点,另见游戏视频裁剪方法。
做攻略视频的步骤
- 1先写章节目录攻略类型不同,切分章节的单位也不同:点位教学是 1 个点位,英雄教学是技能连招、对线、团战这样的 1 个局面,运营教学是对线期、第一波资源、中期团战这样的 1 个时间段,设置教学是 1 个设置项,各算一个章节。章节标题按观众会搜的词序来写,点位就写成“地图+包点+特工+技能”,观众只看说明里的时间戳就能找到想看的画面。第一个章节是放在视频开头 00:00 的开场。
- 2每个章节按结论→演示→重复写脚本每个章节的前几秒先给结果。点位教学的结论画面是技能落下的位置,运营教学则是这个判断换来的资源或经济差。接着完整播放一段实战中成功的演示,最后把同一画面再放一遍,按站位、瞄点、执行等步骤逐一打出画面文字。解说与其照着稿子念,不如只记下步骤名称再开口,这样文字和语音不容易对不上。
- 3录多局,收集演示画面点位扔得刚好、连招打得干净的画面,不是想要就每局都有。开着录制像平时一样打几局,每打完一局,就在章节目录旁记下出现成功画面的是第几局、大约几分几秒。失败的画面也别丢:同一个点位扔歪的画面、同样局面下输掉的对枪,都能当作“这样不行”的反例,帮你讲清成功的原因。养成扔之前先把准星停 1~2 秒再出手的习惯,站位和瞄点就能在演示画面里看清,之后加步骤文字也更方便。
- 4用同一标准剪出演示片段演示片段从准备动作前 2~3 秒剪到结果确认后 2~3 秒,观众就不会搞不清从哪开始、怎么结束。每个章节都按同一标准剪,长度会比较接近,总时长也更好算。剪好的文件名像“03_点位2_成功”这样在前面加上章节编号,合并时就不用重新排顺序。
- 5用画面文字标出步骤在重复段里,按“1 站位”“2 瞄点”“3 执行”这样,一屏只放一行编号加简短动作词。所有章节的文字都放在同一位置、用同一种字体,观众一眼就知道这是步骤提示。位置要避开小地图、击杀信息、血量和技能状态这些作为攻略依据的游戏界面。设置教学的话,把选项名称和改后的数值原样写成文字,观众暂停就能照着改。
- 6按章节顺序拼接并确认时长把剪好的片段按章节目录顺序拼起来,再从头播放成片,把每个章节切换处的时间按“00:00 开场”“00:25 点位 1(地图·包点·特工·技能)”“01:05 点位 2”这样记下来,这份列表就是之后要贴进说明里的章节。YouTube 章节最短 10 秒,不到 10 秒的章节要和相邻章节合并。成片比预期长时,先删重复段里的解说和文字,而不是删演示。演示是证明攻略真的管用的依据,剪掉了,视频就没有说服力。
- 7在 YouTube 说明里加章节按 2026 年 10 月 13 日确认的 YouTube 帮助,在 YouTube 工作室左侧菜单的“内容”里选中视频,在“说明”里每行写一个时间戳和章节标题,然后点“保存”。第一个时间戳必须是 00:00,时间戳至少 3 个并按先后排列,每个章节不少于 10 秒。手动添加的章节优先于自动生成的章节。频道有尚未解除的警示,或内容可能不适合某些观看者时,无法使用视频章节功能。如果主要投稿到 B 站等其他平台,章节是否支持、条件如何,以该平台创作中心的官方说明为准。
不同攻略类型要收集的演示画面与步骤标注
| 攻略类型 | 要收集的演示画面 | 画面文字与章节单位 |
|---|---|---|
| 技能点位(无畏契约技能、绝地求生投掷物) | 成功投掷的画面,以及能看清站位和瞄点的画面 | 站位→瞄点→执行/章节=1 个点位 |
| 英雄教学(英雄联盟英雄、无畏契约特工) | 技能连招命中的画面、对线换血占便宜的画面 | 技能释放顺序/章节=连招·对线·团战 |
| 运营教学(英雄联盟) | 拿资源前后的画面、推掉防御塔的画面 | 时间段与判断理由/章节=游戏时间段 |
| 对枪·站位教学(绝地求生) | 赢下的对枪和类似局面下输掉的对枪各一段 | “这样做”与“这样不行”对比/章节=局面 |
| 设置教学 | 设置界面,以及改动前后的同一画面 | 选项名称与数值/章节=设置项 |
| 失误纠正 | 阵亡画面,以及同样局面改正后赢下的画面 | 一句话写出失误原因/章节=失误类型 |
攻略视频上传前检查:演示、步骤文字与章节
- 开录前写好了章节目录,每个章节只讲一个主题。
- 每个章节都有至少 1 段成功的演示画面。
- 每个章节的前几秒先放出作为结论的结果画面。
- 步骤文字在所有章节里位置和字体一致,没有挡住小地图或击杀信息。
- 说明里的章节第一行是 00:00,时间戳至少 3 个并按先后排列,每章不少于 10 秒。
- 逐个点过说明里的时间戳,确认和视频里章节的起点对得上。
用 DOR 收集演示画面并标注步骤
DOR 是免费的 Windows 应用,运行支持的游戏后会自动检测,并把整局录制为 mp4。不用每局手动开录,每局都会生成录像文件,所以就算不知道攻略要用的成功画面会出现在第几局,之后也能在视频库里挑。游戏声和麦克风会一起录进去,边玩边讲的解说也能保留。无畏契约会自动生成击杀、阵亡和回合片段(带有 ACE、残局等回合结果标签),英雄联盟会生成击杀、助攻、阵亡以及资源、防御塔片段,绝地求生会生成击杀、击倒、阵亡片段,找演示画面的候选会更容易。自动片段只在包括这三款在内的 7 款游戏(另有堡垒之夜、Counter-Strike 2、守望先锋、FC Online)中生成,像点位这种不是击杀的画面,要在当下用快捷键自己保存片段,或者从整局录像里裁出来。在应用视频库的片段裁剪里可以指定开始和结束,并从 16:9、9:16、1:1 中选择比例,但只有 1:1 时才能加文字。给 16:9 正片加上步骤文字、再按章节顺序拼接,要在浏览器里的 DOR 工作室完成:可以合并多段视频、调整时长、添加文字(字体)、背景音乐和调节音量,再下载 mp4 或分享链接。在浏览器里裁剪、合并的基本操作见DOR 浏览器编辑器,把演示片段接成一支视频的步骤见游戏片段合并。放进工作室的视频需要至少 3 秒、不超过 500MB,每个项目的视频数量也有上限,所以要放视频库里裁好的演示片段,而不是整局原文件。


