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Natural Disaster Survival 怎么玩 2026:灾难类型、地图与生存回合的录制

Roblox 体验《Natural Disaster Survival》的官方封面图(开发者:Stickmasterluke)
图片来源: © Stickmasterluke · Roblox
核心摘要
  • Natural Disaster Survival 是带认证徽章的制作者 Stickmasterluke 在 2008 年 3 月上传的 Roblox 生存体验。每个回合都会换地图和灾难,服务器上限 30 人;截至 2026 年 10 月 19 日,同时在玩约 4,700 人,累计访问约 45 亿次,收藏约 1,190 万,最近一次更新是 2026 年 9 月 17 日。
  • 从徽章的名称和说明能确认的灾难有海啸、会落雷的雷暴、龙卷风、洪水和火灾,而多个灾难一起来的多重灾难从能量 2 分到能量 7。徽章里也写着地图,包括海边地图 Surf Central、拖车营地、农场谷仓、住宅,以及一张有直升机的地图。
  • 血量剩 10 以下还活下来会单独给一个徽章,可见这里的回合有多惊险。在 Windows 电脑上开着 DOR,待在体验里的回合会接着存进同一个 mp4,灾难过去后立刻按 F8,就会把前 30 秒单独存成一段短片。

Natural Disaster Survival 是 Roblox 上运转最久的生存体验之一。制作者是带认证徽章的 Stickmasterluke,体验在 2008 年 3 月 28 日上传,页面上的最近更新是 2026 年 9 月 17 日。服务器上限 30 人。官方简介只有一句开玩笑似的话,大意是灾难来了就得跑起来,但到 2026 年 10 月 19 日查看时,同时在玩的人数约 4,700,累计访问约 45 亿次,收藏约 1,190 万。因为几乎没有规则说明,这里到底在做什么,徽章清单讲得最准:它按活下来的灾难次数从 1 次排到 1000 次,而且徽章名字直接写明你在哪张地图扛过哪种灾难。这篇文章先整理徽章能确认的灾难和地图,再讲在这种回合很短的体验里,怎么把灾难扑来的瞬间连声音一起留住。Roblox 录制的基础设置写在Roblox 游戏录制方法里。运营和活动会变,数字请按查看日期来读。

结论:回合一开始先看地形,录制就让它一直开着

这里的一个回合,就是落到一张地图上扛过一次灾难。所以比起背要点,每次换回合先看清现在是哪张地图、来的是什么灾难,更能提高存活率。看官方徽章写出的组合就知道:海边地图 Surf Central 配海啸,拖车营地配龙卷风,住宅配洪水,农场配谷仓火灾,有直升机的那张地图配雷暴,地图和灾难是成对的。多个灾难一起来的多重灾难有从能量 2 到能量 7 的分级徽章,级别越高,回合越热闹。血量也很关键:血量剩 10 以下还活下来会另给一个徽章;商店里按查看日期都在售的有吃了能回血且不会消失的红苹果、能让你留在空中、减少落地伤害并跳得更高的绿气球,以及能让你挑地图、还会指引你去想去的地方的黄罗盘。徽章清单里还有 Roblox 20 活动任务的徽章,活动按时段变动,请在体验里确认当前条件。想定目标的话,累计存活徽章依次是 1 次、10 次、25 次、50 次、100 次、200 次、400 次、1000 次,另外还有连续 5 回合存活的徽章。如果你喜欢的是被追着还要活下来的手感,Evade 逃脱生存要点比较接近;如果你喜欢把一局的记录往下压,那缩短 Tower of Hell 通关时间更对口。录制方式请照回合长度来挑。Roblox 内置的录制功能在体验内菜单里,最长 30 秒,刚好能装一次灾难;但这个体验的回合一个接一个不停,所以在电脑上让它一直录着、事后再取出需要的回合会更省事。

把灾难扑来的瞬间留下来的顺序

  1. 1在回合间隙进去,先把录制开起来这个体验回合短、反复来,灾难在回合中段来一次。进去之后才调设置,第一次灾难就过去了。分辨率、帧数和短片长度请在进入前定好;如果是中途进去的,就利用等下一回合开始的空档确认录制正在跑。要用 DOR 的话,先在 Windows 上打开 roblox.com 版的电脑端 Roblox,应用会自己接上。
  2. 2按制作者名字确认体验在 Roblox 搜 Natural Disaster Survival 会出来好几个名字相近的灾难体验。先确认制作者是带认证徽章的 Stickmasterluke 再进。这是 2008 年 3 月上传的原版体验,服务器上限 30 人。人少的服务器里玩家散开,比较容易看出灾难是从哪边来的;人满的服务器里则会留下大家挤在一起跑的画面。
  3. 3回合一开始先绕着地形看一圈落到地图上,先趁灾难没来把四周看一遍。知道高处的屋顶、空地、水边和能进去的建筑在哪,不管来什么都有地方可去。光看徽章里写到的地图就够不一样了:海边的 Surf Central、拖车营地、农场谷仓、住宅,还有一张有直升机的地图,地形差别很大。地图和灾难每回合都换,所以当下这一回合里亲自确认最准。
  4. 4灾难一开始,先守住血量从血量剩 10 以下还活下来就能拿徽章这一点看得出来,这里一两次受伤就能结束一个回合。塌下来的建筑和从高处摔落尤其危险,商店里绿气球通行证的说明也写着能减少落地伤害。红苹果通行证吃了能回血,而且不会消失。没有通行证时,先找受伤更少的位置才是重点,所以先看清灾难种类再动。
  5. 5多重灾难的回合要留得长一些多个灾难一起来的多重灾难,有从能量 2 到能量 7 的分级徽章。等级高的回合里灾难叠着来,发生的事最多,也是整个体验里最好看的一段。这种回合与其用快捷键只取一小片,不如把整个回合留在录像里,事后再挑最热闹的一截。
  6. 6用连续存活和累计次数定目标徽章按活下来的灾难次数排到 1 次、10 次、25 次、50 次、100 次、200 次、400 次、1000 次,另有连续 5 回合存活的徽章。有些地图还有围绕特定装置的目标,比如坐火箭升空的徽章,所以每个回合能试的东西都不一样。冲连续存活时不要中断录制,好几个回合就会接在同一个文件里,记录自然留下。
  7. 7结束后按回合剪出来录像攒起来之后,按回合剪。找到灾难开始的那一刻,留住它前面几秒和结束后有反应的几秒,就是一条短影片。要发短视频就导出 9:16,横版用 16:9。把好几种灾难凑成一条时,把海啸或龙卷风这类整个画面都会变的灾难放在前面,观众更容易看到最后。

Natural Disaster Survival 里值得留下的画面与留法

画面值得留下的理由留下的方法
海啸盖过海边地图的瞬间在 Surf Central 扛过海啸有专属徽章,足见这是那张地图的代表画面。水涨上来的声音和整个画面变样的瞬间要一起收进来才讲得清。等看见水就已经太晚,所以让录制一直开着,回合结束后立刻按 F8 保存前面那一段。
龙卷风扫过拖车营地的瞬间龙卷风和拖车营地的组合连徽章名字里都写着。建筑被撕开的画面会一股劲儿全涌出来。它经过时拉开距离跟着拍,并把短片长度调到 45 秒或 60 秒,接近和穿过就能收在同一段里。
闪电落在身边的瞬间雷暴回合甚至有被最后一道闪电击中才给的徽章,一道雷就决定结果。少了声音,这个画面的分量就少一半。保持游戏声音一起录的状态,闪电落下后立刻按快捷键,把前 30 秒单独留下来。
住宅被水淹或谷仓烧起来的回合洪水和火灾分别由住宅和农场谷仓的徽章确认。在室内看着地板被水吞掉的过程,是另一种画面。室内容易偏暗,先把分辨率设到 1080p 以上,再从录像里把整个回合剪出来。
能量等级高的多重灾难回合这类回合有从能量 2 到能量 7 的分级徽章,灾难叠在一起时发生的事最多。一个回合会拉长,所以别靠快捷键,用整段录像,再在媒体库里剪出最热闹的一截。
连续 5 个回合都活下来的那一刻有连续 5 回合存活的徽章,这一串本身就是记录。每个回合地图都不同,一条影片自然有变化。回合连着进行时不要中断录制,整串存活就会留在同一个文件里,结束后再在媒体库按回合切开。

录灾难回合之前的确认事项

  • 用 roblox.com 版的电脑端 Roblox,在 Windows 上启动。
  • 短片长度调到能完整装下一次灾难的 45 秒或 60 秒。
  • 这个体验回合一直来,所以先清出存储空间。
  • 分辨率和帧数在进入前就定好了。
  • 短片快捷键没有和移动或跳跃按键冲突。
  • 如果是和朋友一起进去,大家都清楚声音会一并录进去。
灾难在回合中段开始、很快结束,所以吓一跳之后再按快捷键也来得及。短片是从按键那一刻往前保存的,灾难刚过去再按,反而能把开头收进来。把长度调到 45 秒或 60 秒,灾难来之前那几秒安静的画面也会留下,影片就有了开头。相反,像一道闪电这种一瞬间的画面,设 15 秒或 30 秒,剪起来更快。

用 DOR 在回合一个接一个时整段录下来

DOR 是免费的 Windows 电脑应用,会自己接上你用 roblox.com 版安装的电脑端 Roblox。进入体验时录制自己开始,退出体验回到首页或关掉 Roblox 时结束,所以在这种回合反复的体验里,从进去到出来会存成一个 mp4。连着玩好几个回合,它们会按顺序落在同一个文件里,连续存活的记录就原样保留下来。这个行为默认开着,可以在设置的整局游戏录制里调整。刚打开 Roblox 就直接进去的话,录制可能会晚 15 到 20 秒才开始,想从第一次灾难就留下来,就在回合间隙进去。游戏声音和麦克风会一起录,麦克风默认带噪声抑制,所以海水涌上来的声音和当下的反应会收在同一段影像里。灾难过去后立刻按 F8,前 30 秒会单独存成短片,长度可以选 15 秒、30 秒、45 秒或 60 秒。快捷键可以改,在体验内录制期间有效。画质默认 1080p 30fps,也能选 60fps;1440p 以上和 120fps 以上由 Pro 提供。回合里手很忙,所以分辨率、帧数和短片长度请在进去之前定好。存储空间也请留宽裕:剩余空间低于 30GB 时应用会先提醒,低于 20GB 时录制会先歇着,打算长时间连打就先清理一下。录完之后,媒体库的区间剪辑可以指定灾难开始和结束的位置,导出 16:9、9:16 或 1:1,其中 1:1 还能加文字;成品只要一条 dor.gg 链接就能递出去,对方用手机浏览器直接看。想把海啸、龙卷风、多重灾难这些不同灾难凑成一条影片,就在浏览器里的 DOR 工作室把片段接起来,加上文字、背景音乐和效果模板,再导出 mp4。把同样的做法用在每回合都会淘汰人的体验上,写在Squid Game X 怎么玩里;合作开到终点站的体验写在Dead Rails 行车要点里。

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DOR 上的Roblox剪辑

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DOR 用户实际录制并上传的Roblox视频,点击即可在 dor.gg 播放。

FAQ

常见问题

Natural Disaster Survival 里会出现哪些灾难?

截至 2026 年 10 月 19 日查看,从官方徽章能确认的灾难有海啸、会落雷的雷暴、龙卷风、洪水和火灾,多个灾难同时来的多重灾难分成能量 2 到能量 7。徽章名字里也带着地图,所以能看出对应关系:海边地图 Surf Central 的海啸、拖车营地的龙卷风、住宅的洪水、农场谷仓的火灾。地图和灾难每回合都会变,其余的请在体验里直接确认。

可以挑地图或者回血吗?

按查看日期,体验商店里有三张通行证。黄罗盘写着能让你挑地图,并指引你去想去的地方;红苹果吃了能回血而且不会消失;绿气球则是让你留在空中、减少落地伤害并跳得更高。价格和条件会随更新变动,请在体验内的商店确认当前内容。

回合这么短,只留灾难那一下要怎么做?

在电脑上开着 DOR,从进入体验到离开都会录成一个 mp4,所以连着打的回合会接在同一个文件里。在这之上,灾难过去后立刻按 F8,前 30 秒会另存为一段短片,长度可以事先设成 15 秒、30 秒、45 秒或 60 秒。需要整个回合,就用媒体库的区间剪辑指定起点和终点,导出 16:9、9:16 或 1:1;想把好几种灾难做成一条,就在浏览器的 DOR 工作室里合并。

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