Tower of Hell 于 2018 年 6 月 18 日上线,开发者是 YXceptional Studios 群组。官方简介用一句话说清了它的性格:在一座随机生成的跑酷塔里,你能不能比所有人更早登顶。从平台掉下去就要从地面重新往上爬,所以一旦开始攀登,就得一口气咬住到顶。截至 2026 年 10 月 19 日确认,累计访问约 292 亿次、收藏约 1,207 万、同时在线约 2 万 1 千人,最近一次更新是 2026 年 10 月 10 日。这些数字是确认当时的快照,会随活动和更新变动。服务器最多 20 人,所以一个回合就是二十个人在同一座塔上互相追赶。这篇文章在官方简介和徽章能确认的范围内讲塔的结构和一个回合的流程,再讲把时间压下去的练习方法,最后讲怎样在电脑上连声音一起留下个人最快的那次登顶。录制本身的基础放在怎么录制 Roblox 游戏画面里,这里只写和 Tower of Hell 有关的部分。录下来的画面也不只是用来炫耀。回看自己的攀登,哪一段迟疑了、哪一次起跳踩空了都看得一清二楚,直接就是练习素材。
结论:塔每回合都会重新生成,所以好的那次登顶要当场留下来
在 Tower of Hell 里提速,和背下一条固定路线是两件不同的事。官方简介说得清楚,塔是随机生成的,所以与其等熟悉的布局出现,不如把“什么布局都能应付”的动作练进身体里。扩大练习空间的官方办法是 VIP 服务器:按官方简介,VIP 服务器的拥有者可以在设置菜单里跳过回合、设定塔的大小并锁定商店。也就是说,你可以一个人进去,边调塔的大小边反复练同一个难度区间,碰到不想花时间的布局就跳过,直接拿下一座塔。目标用徽章来定最清楚。写明条件的只有 Newbie,第一次爬完一座塔就会拿到。其余还有 Pro(“Not bad kid”)、Mutated(“Things are getting wonky”)、Secret(“How did that get here?”)、Maxed(“Goddamn...”)、Collector(“Gotta get em all”)、Explorer(“Travel the world”)、Saboteur(“Steal the power source”)和 Certified Beast(“Unstoppable Force”),说明较短的那些,条件在体验里确认更准。录制在这个体验里的价值尤其高。一次登顶最多几分钟,而那座塔只存在于那一个回合,好的一次没当场留下来,同样的画面就很难重做。回合不断重复的体验,挑画面的思路都差不多,所以Evade 躲避 Nextbot 指南和自然灾难生存指南里的做法几乎可以照搬。
压低时间并留下登顶的步骤
- 1用电脑版启动,先把录制设置调好打算在电脑上留下记录的话,请用从 roblox.com 下载的电脑版启动 Roblox。画质和片段长度在进入体验之前设定好就会照此生效:默认是 1080p 30fps,也可以选 60fps,片段长度在 15、30、45、60 秒中选择。想把一次登顶整段收进来,调到 60 秒最省事。Roblox 自带的功能是体验菜单里的录制,一次最多保存 30 秒,保存后导出会进入电脑的“视频”文件夹。
- 2找到体验并进入在 Roblox 搜索 “Tower of Hell”,确认开发者是 YXceptional Studios 之后再进。它从 2018 年运营到现在,名字相近的跑酷体验很多,所以按开发者名字核对更可靠。进入体验的那一刻整局录制就开始,所以启动 Roblox 后稍等一下再进场,第一个回合也能完整留下。
- 3第一个回合用来读结构第一个回合先别计时,把结构看进眼里更划算。塔每回合随机生成,从平台掉下去就从地面重新爬,回合结束后会生成新塔。所以决定成绩的不是“在哪里掉下去”,而是“掉下去之后几秒重新咬上”。在 Roblox 设置里把画质调到看着舒服的档位,平台边缘也更容易看清。
- 4先把镜头抬上去,读下一块平台压低时间最简单的习惯,是让视线走在身体前面。不要盯着脚下那块,而是看着再往上两三段爬,这样在空中琢磨跳跃方向的时间就少了。随机生成的塔里,读得快本身就是实力。开着录制,之后回看登顶就能找出视线慢了的那几段。
- 5用 VIP 服务器设置菜单反复练按官方简介,VIP 服务器的拥有者可以在设置菜单里跳过回合、设定塔的大小并锁定商店。一个人进去把塔调小、反复爬完,就能把同一个节奏练熟;调大则是练在长塔上保持专注。碰到不想跑的布局,跳过去拿下一座塔也在同一个菜单里完成。练习回合同样会堆进整局录制,结束后只要挑出最好的那一次就行。
- 6用徽章定下一个目标第一次爬完一座塔会拿到 Newbie。其他徽章的说明只有一行,条件在体验里确认更准,但名字已经指明了方向:Explorer 是 Travel the world,Collector 是 Gotta get em all,Saboteur 是 Steal the power source,Certified Beast 是 Unstoppable Force,Pro、Mutated、Secret、Maxed 也各有一行说明。除了累积通关次数,把这些徽章一个个当目标,玩起来更不容易腻。
- 7剪出通关回合,做成记录视频结束之后,媒体库里会有这一局的 mp4 和用 F8 保存的片段。通关回合从地面起步剪到登顶作为一整段,发竖屏就导出 9:16,想在画面上写成绩就用能加文字的 1:1。想把多次通关合成一条、展示时间一点点变短的过程,就在浏览器里打开 DOR Studio 按顺序接起来,再加文字和背景音乐。
Tower of Hell 里值得留下的瞬间和留法
| 瞬间 | 为什么难以重拍 | 怎么留下 |
|---|---|---|
| 创下个人最快的那一回合 | 塔每个回合都重新生成,要在同样的布局上再跑出同样的时间,难度很高。 | 从整局录制里把“地面起步到登顶”剪成一整段。记住开始的时刻,在媒体库里找起来更快。 |
| 在服务器里第一个登顶的瞬间 | 这正是官方简介写的目标,而那批人加上那座塔的组合只会出现在那一个回合。 | 摸到顶之后立刻按 F8,前面那一段会单独保存。把长度调到 60 秒,最后一段平台也会收进来。 |
| 第一次通过之前卡住的那段 | 因为是随机生成,下一回合会不会再出现同样的障碍组合谁也说不好。 | 从整局录制里只剪那一段,按 1:1 导出,就能在画面上写清楚自己踩的是哪块平台。 |
| 第一次爬完整座塔、拿到 Newbie 徽章 | 首次通关每个账号只有一次,徽章提示停留在画面上的时间也很短。 | 感觉快要通关时先把片段长度调到 60 秒,登顶后等徽章提示过去再按 F8。 |
| 和朋友在同一回合里互相追赶 | 二十个人同时爬同一座塔,你们互相喊的话就占了画面的一半。 | 在麦克风一起录的状态下录整局,对话会原样留下。发布之前先告诉一起玩的朋友。 |
留下登顶之前要确认的事
- 已经用从 roblox.com 下载的电脑版启动了 Roblox。
- 把片段长度调到 60 秒,登顶前的那一段也收得进来。
- F8 已经设成跳跃和移动都用不到的按键。
- 腾出了连着跑好几个回合的存储空间,留 30GB 以上就很宽裕。
- 麦克风是开着的;和朋友一起玩时,已经先告知声音会被录下来。
用 DOR 留下 Tower of Hell 的一次登顶
DOR 是免费的 Windows 电脑应用,会自动识别从 roblox.com 下载的电脑版 Roblox。进入体验时自动开始录制,离开体验回到主页或关闭 Roblox 时结束。这个行为默认开启,在设置的“整局游戏录制”里管理。Tower of Hell 的回合是在同一个体验里连着跑的,所以一次进去跑十个回合,媒体库里也只是这一场的一个 mp4,登顶片段靠录制时刻在里面定位。游戏声音和麦克风(含噪声抑制)会合在一条音轨里,踩上最后一块平台的声音和自己的反应留在同一段片段中。登顶之后按 F8,前 30 秒会单独存成片段,长度可在 15、30、45、60 秒中选择;想把整次登顶装进一段,就选 60 秒。这个快捷键在体验内、录制进行中有效。画质默认 1080p 30fps,也可以选 60fps,想让平台之间快速移动的段落看起来更顺就用 60fps。分辨率、帧率和片段长度在回合开始之前设定好就会照此生效。剩余空间降到 30GB 以下时应用就会提示,所以长时间练习之前先清出空间。录完之后,媒体库的区间剪辑可以导出 16:9、9:16、1:1 并用 dor.gg 链接分享(文字在 1:1 中添加),浏览器里的 DOR Studio 还能把多次通关接起来,加上文字、背景音乐和特效模板,再下载 mp4。如果是回合转得同样快的体验,Blade Ball 弹反指南也用同一套顺序留画面。


