結論:多數人買 BlackShark V3 Pro,重麥克風與 EQ 選 PRO X3
多數人直接買雷蛇 BlackShark V3 Pro(★★★★☆ 4.0)就對了。兩款都是 50mm 單體的旗艦無線電競耳機,重量也都在 350g 出頭,差在功能的廣度。V3 Pro 把 4 段混合式主動降噪(ANC)與環境音模式、2.4GHz 無線和藍牙同時連線、USB 有線和 3.5mm 有線全塞進一副耳機。
根據實測評測,它當遊戲耳機比羅技上一代 PRO X 2 略勝一籌,耳罩上的實體操作也好用很多。在 2026 年 11 月的職業選手裝備公開統計中,它更是特戰英豪和 CS2 職業選手使用率第一的耳機。再加上台灣通路的實際售價比 X3 低,如果你常在網咖或吵雜的房間玩,或打遊戲時順便接手機電話,幾乎沒有猶豫的理由。
羅技 G PRO X3 LIGHTSPEED(★★★½ 3.5)適合這些人:常開語音、把麥克風當第一考量的人;想用 10 段參數式 EQ 自己細調聲音的人;已經用 G HUB 統一管理羅技滑鼠和鍵盤的人。不過要先知道它的取捨:X3 沒有主動降噪,也不能 2.4GHz 和藍牙同時出聲,而且上市才一個多月,還沒有獨立的實測數據。


星等比較:V3 Pro 4.0,PRO X3 3.5
| 評分項目 | BlackShark V3 Pro | PRO X3 LIGHTSPEED | 一句話依據 |
|---|---|---|---|
| 綜合 | ★★★★☆ 4.0 | ★★★½ 3.5 | 加權平均後取整,X3 去掉口碑項重新計算 |
| 效能(35%) | 4.0 | 3.5 | V3 Pro 有實測且功能多;X3 沒有實測,上限 3.5 |
| CP 值(25%) | 3.0 | 3.5 | V3 Pro 功能最多但溢價也高;台灣實售價則是 V3 Pro 較低 |
| 使用者口碑(20%) | 4.0 | 暫不評分 | X3 的評價與開箱心得還很少 |
| 熱度(10%) | 4.5 | 3.5 | V3 Pro 職業使用率第一且銷售排行前段,X3 上市才一個月 |
| 耐用與售後(10%) | 4.0 | 3.5 | 兩款都有官方 2 年保固,V3 Pro 做工改進獲評測肯定 |
X3 的使用者口碑沒有打分,因為能找到的非贊助使用心得只有 1 篇,主要比價網站的評價數也還是 0,所以綜合分改用其餘四項的權重重新計算。V3 Pro 的 CP 值 3.0 是全球同級比較的結果:它在同級裡功能最多,但比雷蛇自家低一階的型號貴不少,有評測認為這段溢價不太划算。若只看台灣通路,V3 Pro 的實售價反而比 X3 低,CP 值會更好看。
規格比較:重量接近,功能清單 V3 Pro 比較長
| 項目 | BlackShark V3 Pro | PRO X3 LIGHTSPEED |
|---|---|---|
| 上市 | 2025 年 7 月 | 2026 年 9 月發表,10 月上市 |
| 重量 | 367g | 356g |
| 單體 | TriForce 生物纖維振膜 50mm 第二代 | PRO-G GRAPHENE 石墨烯 50mm |
| 頻率響應 | 12Hz~28kHz | 20Hz~20kHz |
| 阻抗 | 32Ω | 38Ω |
| 降噪 | 混合式主動降噪 4 段,環境音模式 | 無(被動隔音) |
| 連線 | 2.4GHz、藍牙、USB 有線、3.5mm;2.4GHz 與藍牙可同時使用 | LIGHTSPEED 2.4GHz、藍牙 5.3、3.5mm;無法同時使用 |
| 麥克風 | 可拆式 HyperClear 全頻段 12mm,單指向 | 可拆式全頻段,全指向,48kHz/16bit,BLUE VO!CE |
| 空間音效 | THX Spatial Audio 7.1.4(需 Windows 11 23H2 以上) | DTS Headphone:X 2.0 7.1 聲道(G HUB) |
| EQ | Synapse EQ,職業選手合作預設 | 10 段參數式 EQ,可存在耳機內 |
| 續航(標示) | 最長 70 小時(PC 2.4GHz 連線) | 最長 70 小時 |
| 相容 | PC、Mac、PS5、PS4、藍牙裝置 | Windows、macOS、PS5、藍牙裝置 |
| 保固 | 最長 2 年 | 2 年有限硬體保固 |
只看數字,V3 Pro 的頻響比較寬,但這不是判斷音質好壞的指標。真正拉開差距的是四件事:主動降噪、同時連線、麥克風指向方式和 EQ 方式。重量只差 11g,拿在手上幾乎一樣,兩款也都比各自的上一代更重。
功能:需要降噪和同時連線就選 V3 Pro
功能面 V3 Pro 明顯領先。它有 4 段強度可調的混合式主動降噪和環境音模式,可以一邊用 2.4GHz 接收器聽電腦遊戲音,一邊用藍牙接手機電話或聽音樂。也有評測確認 2.4GHz 和藍牙混音功能運作良好。耳罩上還有降噪鍵、連線切換鍵和調整遊戲音與語音比例的滾輪,大部分操作不用開軟體就能完成。想用一副耳機在電腦、Mac、PS5 和手機之間來回切換的人,這是選它最大的理由。

不過降噪的評價並不一致。有評測認為降噪效果不算強,也有說明指出降噪和低延遲模式一起開時續航會明顯變短。PRO X3 沒有主動降噪,也不支援同時連線。它支援藍牙 5.3,但不能和 2.4GHz 同時出聲,要按鍵切換,所以習慣打遊戲時同時聽手機聲音的人不適合 X3。
麥克風:依據上 X3 略勝,但還沒有實測
語音麥克風方面,X3 的依據稍微有利。X3 的麥克風是 48kHz/16bit 全頻段可拆式設計,可以用 G HUB 的 BLUE VO!CE 濾鏡修飾人聲。有一家評測說它是目前評過的耳機麥克風裡最好的等級。
而 V3 Pro 的麥克風在不同評測中從優秀、還可以到普通都有,評價分歧明顯。要注意的是,X3 的麥克風從上一代的心形指向改成全指向,上一代在實測中得到的噪音處理好評不能直接套用到 X3,目前也還沒有在相同條件下量測 X3 麥克風的數據。

重量與配戴:只差 11g,夾力因人而異
重量差距很小。V3 Pro 是 367g,X3 是 356g,兩款都比上一代重:V3 Pro 比 320g 的 V2 Pro 重了 47g,X3 比 PRO X 2 重了 11g。V3 Pro 採用橢圓耳罩搭配雙層 FlowKnit 記憶海綿,X3 標配皮質耳墊,盒內另附一副絨布耳墊。
評測中有人說 V3 Pro 夾力偏鬆、天熱會悶,也有人稱讚 X3 的做工與配戴感。使用者心得裡,有人覺得 V3 Pro 夾得太緊,也有人說戴眼鏡長時間戴 X3 會壓痛,所以配戴感主要取決於頭型和是否戴眼鏡。


續航與連線:標示都是 70 小時,條件不一樣
續航標示都是最長 70 小時,但前提不同。V3 Pro 的 70 小時是電腦只用 2.4GHz 連線時的數值,2.4GHz 和藍牙同時使用時,主機版規格表寫的是 35 小時。評測中也轉述了雷蛇的說明:低延遲模式預設開啟,再加上降噪大約在 30 小時上下。
充飽約 4 小時,充 15 分鐘約可用 6 小時。X3 標示最長 70 小時,比上一代多 20 小時,但目前沒有實際續航的實測值。無線延遲方面,根據實測評測 V3 Pro 偏低,X3 使用羅技 LIGHTSPEED 無線,標示最遠 30 公尺。
腳步聲與 EQ:量測上分不出高下
在特戰英豪或 CS2 裡哪一副腳步聲比較清楚,沒辦法下定論。目前沒有在相同條件下量測兩款定位感的數據,評測對兩款的遊戲表現都給予好評。真正的差別在調音方式:V3 Pro 是挑選 Synapse EQ、職業選手合作預設和 THX Spatial Audio;X3 是用 10 段參數式 EQ 自己設定頻率和頻寬,再存進耳機裡。
X3 的評測提到,預設聲音比上一代稍暖,參數式 EQ 是最大的改變。不管選哪副,腳步聲受遊戲內音訊設定的影響更大,建議先照特戰英豪 HRTF 與腳步聲設定調好。

職業使用率與熱度:V3 Pro 第一,X3 才剛起步
熱度方面 V3 Pro 大幅領先。在 2026 年 11 月的職業選手裝備公開統計中,V3 Pro 是全部耳機使用率第一(17.25%),特戰英豪職業選手 24.11%、CS2 職業選手 18.11%,兩個項目都是第一。到 6 月統計時 V2 Pro 還是第一,到了 11 月的名單 V3 Pro 已經後來居上。
X3 上市約一個月,已有 0.65% 的職業選手開始使用,但離榜首還很遠。要補充兩點:這類名單統計的是職業選手的選擇,不是銷量;在英雄聯盟職業選手的統計中,第一名是羅技 PRO X 2。

配件、保固與軟體
兩款的配件都讓你開箱就能用無線和有線。V3 Pro 附可拆式麥克風、用 USB-C 線接電腦的 2.4GHz 接收器、USB-C 轉 USB-A 線和 USB-C 轉 3.5mm 線。
X3 附套著海綿防風罩的可拆式麥克風、帶 3.5mm 孔的 USB-A LIGHTSPEED 接收器、USB-A 轉 USB-C 線、3.5mm 線、絨布耳墊和軟質收納袋。保固方面,V3 Pro 是雷蛇最長 2 年,X3 是羅技 2 年有限硬體保固。
軟體方面,V3 Pro 用 Razer Synapse 與 Razer Audio App,X3 用 Logitech G HUB 與 G 行動 App,下載 X3 的社群 EQ 設定檔需要登入帳號。V3 Pro 的 THX 7.1.4 需要 Windows 11 23H2 以上。

台灣購買:實售價 V3 Pro 較低,官方定價則相反
2026 年 11 月 10 日在台灣大型購物網站上,V3 Pro 黑色款的實際售價比 X3 低,兩款都很容易買到。要注意的是雷蛇官網標示的定價比 X3 高,所以看到的價格會因通路和顏色款式差很多,白色款與聯名款也比黑色款貴。
在台灣的情境下,V3 Pro 不但功能多、實售價還比較低,是這篇結論最明確的市場;只有在你確定更在意麥克風和參數式 EQ 時才選 X3。想要更輕的無線黑鯊,也可以把 320g 的 BlackShark V2 Pro 一起比價。實際金額請在購買當天到通路確認。
價格(2026年11月10日為準)
| 產品 | 上市價 | 實售價範圍 |
|---|---|---|
| Razer BlackShark V3 Pro | 官網標示 NT$8,890 起 | 約 NT$6,151~6,990(黑色) |
| Logitech G PRO X3 LIGHTSPEED | NT$7,690 | 約 NT$7,190~7,690 |
| Razer BlackShark V2 Pro (2023) | NT$3,990 | 約 NT$3,490~3,990 |
台灣大型購物網站上,V3 Pro 黑色款的實售價比 X3 低約 NT$200 到 NT$1,000,官網定價則是 V3 Pro 較高;白色款與聯名款價格也比黑色款高。更輕的 V2 Pro 2023 實售價在 NT$4,000 以內。價格會隨通路、顏色和活動變動,表格是 2026 年 11 月 10 日的參考,購買前請到通路再確認。
適合誰,不適合誰
- 適合 BlackShark V3 Pro: 主玩特戰英豪、CS2,想要職業選手最常用的耳機的人
- 適合 BlackShark V3 Pro: 打遊戲時也要接電話、聽手機音樂,或在網咖、通勤等吵雜環境使用的人
- 適合 PRO X3 LIGHTSPEED: 常開語音、喜歡自己細調 EQ 的人
- 適合 PRO X3 LIGHTSPEED: 已經用 G HUB 管理羅技滑鼠鍵盤的人,或在自己常買的通路剛好買得比較便宜的人
- 不適合 V3 Pro: 想要輕一點耳機的人(可選 320g 的 V2 Pro),用不到降噪和同時連線的人
- 不適合 X3: 需要降噪或同時連線的人,想看實測數據再買的人,已經在用 PRO X 2 的人
使用者心得整理
兩款都有人稱讚聲音和麥克風。V3 Pro 有第一次買耳機的使用者說預設 EQ 就很乾淨,語音時聲音清楚;X3 有收到禮物的使用者提到低頻比較不會糊,絨布耳墊比較不悶。兩邊也都有不滿:有人在門市試戴 V3 Pro 時覺得夾力壓到顴骨;X3 則有人說戴眼鏡超過 1 小時會痛、側音開到最大還是偏小,沒有降噪和環境音模式有點可惜。
不過這些都是韓國遊戲社群中每款各 1 篇的心得,只能當作個案,稱不上普遍意見。X3 的相關貼文混有體驗活動內容,我們沒有把貼文數量當成熱度。日本主要比價網站上兩款也都還沒有使用者評價。配戴感這種因人而異的部分,最好先到門市試戴,或確認退換貨條件再下單。
正在用 V2 Pro 或 PRO X 2 的話
要不要從 V2 Pro 換到 V3 Pro,看你需不需要降噪和同時連線就好。職業選手正從 V2 Pro 轉向 V3 Pro,但 V3 Pro 重了 47g,也有評測認為 V2 Pro(2023)更便宜、聲音和麥克風更好。反過來說,如果你需要降噪、同時連線和 USB 有線,V3 Pro 是實在的升級。
PRO X 2 使用者要知道,有評測指出 X3 外殼和上一代幾乎相同,如果不是為了麥克風、參數式 EQ 和更長續航,換的理由不大。想比較有線入門款,可以看看HyperX Cloud II 與 Cloud III 比較。
評分標準與挑選依據
星等以效能 35%、CP 值 25%、使用者口碑 20%、熱度 10%、耐用與售後 10% 加權平均,並以 0.5 為單位四捨五入。效能以官方規格和實測評測為準,沒有實測的產品即使評測者給好評也不超過 3.5。CP 值看同級旗艦無線耳機中的價格位置與功能,熱度看職業選手裝備公開統計和銷售人氣排行,耐用與售後看保固期限與做工評價。
只有 1 篇依據的使用者心得不列入分數。這套標準和電競耳機推薦把 V3 Pro 選為高階首選時用的一樣;第一次挑耳機的話,先讀電競耳機選購指南就能整理出該看的重點。
換了耳機,就把前後的對戰錄下來比一比
新耳機到底適不適合自己,用自己的對戰來判斷比看規格表更準。換之前和換之後在同一張地圖、同一模式錄影,就能在相同場景比較聽到腳步聲後轉身的時機,以及語音時你的聲音有沒有被遊戲音蓋過。完整的比較流程整理在換裝備前後錄影比較方法。
- 1錄下更換前的基準開著 DOR,用原本的耳機在特戰英豪常玩的模式打幾場。支援的遊戲一啟動就會自動偵測並錄下整場,影片都會集中在「我的剪輯」。
- 2同樣條件錄新耳機遊戲音訊設定、麥克風音量和錄影畫質(免費預設 1080p、30fps)保持不變,用新耳機打同樣的場數。
- 3確認自己的聲音DOR 會把遊戲音和麥克風錄在同一條音軌,聽聽兩段影片裡自己說話的片段,聲音被蓋過就調整麥克風位置和音量。
- 4比較反應場景在相似場景比較聽到腳步聲後轉身或瞄準花的時間,需要的片段可以在軟體裡剪下來儲存。特戰英豪的擊殺畫面也會自動存成精華剪輯。
剪好的片段可以在 DOR 工作室把多段影片合在一起、加上文字,做成前後對比影片。重點不是用錄影評斷耳機音質,而是看你的反應和溝通是否真的有變化。



