結論:立體聲只開 HRTF,耳機 7.1 和 Windows 空間音效全關
特戰英豪聽不清腳步聲時,比起音量,更該先確認「同時疊了幾層 3D 音效」。用耳機或耳麥的話,在遊戲音訊設定把喇叭設定維持立體聲,並啟用 HRTF。接著把 Windows 空間音效(Windows Sonic 耳機版等)以及耳機軟體裡的虛擬 7.1、THX Spatial Audio、DTS 環繞全部關掉。
Riot 推出 HRTF 時就提醒玩家關閉其他 3D 音訊處理,之後也說明遊戲 HRTF 和其他環繞虛擬化同時使用會造成雙重處理。如果你已經習慣廠商自家的空間音效,另一條路是把喇叭設定改成自動偵測,只開那一種,這時遊戲會自動關閉 HRTF。若要換耳機,特戰職業選手使用第一名的 Razer BlackShark V3 Pro 是最不容易踩雷的選擇。
- 耳機、耳麥: 喇叭設定立體聲加啟用 HRTF
- Windows 空間音效(Windows Sonic、Dolby Atmos for Headphones、DTS):關閉
- 耳機軟體環繞(THX、DTS Headphone:X、接收器上的 7.1 按鍵):關閉
- 一定要用外部空間音效時: 喇叭設定自動偵測,空間音效只開一種
- 用喇叭聽時: HRTF 與空間音效都關閉

為什麼這樣設定:HRTF 和環繞疊在一起,方向感反而變模糊
HRTF(頭部相關傳遞函數)是模擬頭部與耳朵形狀如何改變聲音進入雙耳的方式,讓一般立體聲耳機也能聽出前後、上下方向。特戰英豪在 2021 年 3 月的 2.06 版更新中,於音訊設定加入啟用 HRTF 的選項,Riot 說明這是給耳機玩家用的功能。依當時公告,會經過 3D 處理的是腳步聲、換彈聲與死鬥模式的重生音效。
由於設定檔是根據單一一組頭型與耳型量測資料製作,剛開始可能不太習慣,Riot 建議先在沒有壓力的自訂對戰或練習模式讓耳朵適應。
問題出在 HRTF 上面再疊一層虛擬化。Riot 在 2023 年 10 月的 7.07 版明確表示特戰英豪只支援立體聲與單聲道輸出,想在耳機上有環繞感就用 HRTF;同一份公告也寫到,遊戲 HRTF 與環繞虛擬化軟體同時開啟會變成雙重處理,因此不建議。
2024 年 1 月的 8.0 版開始支援耳機用的外部空間音效軟體,但喇叭設定的預設值立體聲與外部空間音效不相容。要用外部空間音效必須把喇叭設定改成自動偵測,此時遊戲會關掉 HRTF 改用空間音效。也就是說只有兩條路:用遊戲的 HRTF,或只用一種外部空間音效。
特戰英豪耳機設定步驟:依序關掉重複的 3D 音效
- 1關掉耳機軟體的環繞音效把 Razer Synapse 或 Razer Audio App 的 THX Spatial Audio、Logitech G HUB 的 DTS Headphone:X、HyperX NGENUITY 的 DTS,以及 USB 接收器上的 7.1 按鍵關閉。有些廠商軟體會在 Windows 音效控制台看不到的地方開啟空間音效,請在軟體裡直接確認。
- 2關掉 Windows 空間音效到 設定 > 系統 > 音效,選擇輸出裝置(耳機),在裝置內容把空間音效設為關閉。從音效控制台的播放裝置內容開啟空間音效分頁也可以。
- 3確認遊戲喇叭設定為立體聲在遊戲設定的音訊分頁確認喇叭設定是立體聲。預設就是立體聲,沒改過就不用動。
- 4啟用 HRTF在同一個分頁啟用 HRTF。這是耳機專用功能,改用喇叭的日子記得關掉。
- 5在自訂對戰讓耳朵適應請朋友沿固定路線走動,反覆聽前後、左右、上下的腳步聲幾回合。不要只打一場就下結論。
- 6不習慣就一次只改一項來比較只關 HRTF 用立體聲聽聽看,或把喇叭設定改成自動偵測、只開一種外部空間音效。不要同時改兩項。
遊戲內的音量滑桿(整體、音效、語音、音樂)與語音聊天設定,另外整理在特戰英豪音效設定。本文專注在耳機與 Windows 端重複處理的整理。常見的起點是音效開高、音樂與特務語音調低,但最適合的數值因人耳與耳機而異,請一點一點調整。
各情境建議設定:依耳機連線方式決定
| 收聽裝置 | 遊戲喇叭設定 | HRTF | Windows 與耳機環繞 |
|---|---|---|---|
| 一般耳機(3.5mm、2.4GHz 無線) | 立體聲 | 啟用 | 關閉 |
| 想用外部空間音效時 | 自動偵測 | 遊戲自動關閉 | 只開一種 |
| USB 虛擬 7.1 耳機 | 立體聲或自動偵測 | 立體聲時啟用 | 自動偵測時開 Windows 空間音效,立體聲時關閉 |
| 藍牙耳機 | 立體聲 | 啟用 | 關閉 |
| 喇叭 | 立體聲 | 關閉 | 關閉 |
| 只用單耳聽時 | 單聲道(協助工具) | 不適用 | 不適用 |
USB 虛擬 7.1 耳機自 8.0 版起支援。安裝廠商的音訊軟體與驅動程式後,在「維持立體聲」或「自動偵測加 Windows 空間音效」之間擇一。Riot 提醒,如果只改成自動偵測卻沒開 Windows 空間音效,可能會聽不到自己特務的語音等部分聲音。
藍牙耳機聲音斷斷續續時,可在裝置內容的服務中關閉免持聽筒電話(Hands Free Telephony),但耳機內建麥克風也會跟著停用。單聲道是協助工具選項,不經過 HRTF 與空間音效,變更後可能需要重新啟動遊戲。
聽不到腳步聲時常見的 6 個錯誤
- HRTF 和 Windows Sonic、THX、DTS 同時開:Riot 認定為雙重處理而不建議。
- 喇叭設定維持立體聲卻開了 Windows 空間音效: 8.0 版公告列為不相容組合。
- USB 耳機只改自動偵測、沒開 Windows 空間音效: 可能漏掉部分聲音。
- 用喇叭聽還開著 HRTF: HRTF 是耳機專用功能。
- 啟用 HRTF 後打一場就判斷: Riot 也說適應需要時間。
- 為了聽腳步聲把低音調高: 低音太重會蓋過中頻,聽聲辨位反而更難。
特戰耳機推薦:聽聲辨位該看哪些條件
特戰英豪以立體聲輸出,方向處理交給遊戲的 HRTF,所以耳機有沒有環繞功能不是挑選重點。要看的是四件事:左右單體是否匹配、立體聲定位準不準;低音會不會太重,或能不能用 EQ 壓下來;有線或 2.4GHz 無線這類低延遲連線;長時間配戴也不累的重量。照這個標準,先看 BlackShark V3 Pro。
2026 年 11 月公開統計中,705 位特戰職業選手有 170 位使用,排名第一,而且 2.4GHz、藍牙、USB 有線、3.5mm 全都支援。不需要無線的話,職業使用第三名的 HyperX Cloud II 可以考慮。更多候選請看電競耳機推薦,V3 Pro 與新款 PRO X3 的差別整理在BlackShark V3 Pro vs PRO X3 比較。
| 產品 | 特戰職業選手使用(2026 年 11 月公開統計) | 連線 | 重量(官方) | 音效調整軟體 |
|---|---|---|---|---|
| Razer BlackShark V3 Pro | 170 人,第 1 名 | 2.4GHz、藍牙、USB 有線、3.5mm | 367g | THX Spatial Audio、Synapse 與 Razer Audio App EQ、Esports 預設 |
| Razer BlackShark V2 Pro (2023) | 126 人,第 2 名 | 2.4GHz 與藍牙 5.2,僅無線 | 320g | THX Spatial Audio、Synapse EQ |
| HyperX Cloud II | 77 人,第 3 名 | 有線 | 請見廠商網頁 | 量測評測指出無專屬軟體支援 |
| HyperX Cloud III | 28 人,第 5 名 | 有線(USB 接收器、3.5mm) | 請見廠商網頁 | USB 連線時有 NGENUITY EQ、DTS:X Spatial Sound |
| Logitech G PRO X3 LIGHTSPEED | 新品,尚未列入統計 | LIGHTSPEED 2.4GHz、藍牙 5.3、3.5mm | 356g | G HUB 10 段 EQ、DTS Headphone:X |

逐款來看,V3 Pro 在量測評測中 2.4GHz 無線延遲低、有線延遲非常低,左右單體的相位與音量匹配良好,立體聲定位準確。原廠聲音偏 V 型,低音可能讓中頻變混濁,但可以用 App 的 EQ 調整,也能把腳步聲增強指定給耳機上的可自訂滾輪。367g 不算輕。
V2 Pro(2023)320g 比較輕,但只能無線使用,而且已有後繼的 V3 Pro。Cloud II 是量測評測認為聲音相對均衡、延遲低的有線款。PRO X3 LIGHTSPEED 是 2026 年 10 月 15 日在日本上市的新品,具備 G HUB 10 段 EQ 和比賽調校的 EQ 預設,但職業使用統計與量測評測都還不夠。台灣購買時建議認明原廠保固的公司貨。

價格 (2026年11月10日為準)
| 型號 | 上市價 | 實際售價區間 |
|---|---|---|
| Razer BlackShark V3 Pro | 官網標價 NT$8,890~9,990 | 約 NT$6,151~7,990 (依版本) |
| Razer BlackShark V2 Pro (2023) | 原價 NT$6,990 | 約 NT$4,539~6,990 |
| HyperX Cloud II | 請洽販售通路 | 請洽販售通路 |
| HyperX Cloud III | 請洽販售通路 | 約 NT$1,990~2,990 (依顏色) |
| Logitech G PRO X3 LIGHTSPEED | 原價 NT$7,690 | 約 NT$7,190 |
價格是台灣通路的參考價,會隨檔期活動和庫存經常變動。台灣的 V3 Pro 實際售價反而比 PRO X3 便宜,官網標價則是 V3 Pro 較高,所以比價時要分清楚是標價還是實售價。購買前請在販售通路確認目前價格,並認明原廠保固的公司貨。
耳機 EQ 從降低低音開始
量測評測認為 V3 Pro 原廠聲音偏 V 型,低音可能讓中頻變混濁。所以 EQ 先從稍微降低低音開始比較保險。網路上「某頻率加幾 dB」的數字各說各話,沒有標準答案,實際作法是以耳機軟體的 Esports 或 FPS 預設為起點,一次只動一段,反覆聽同一段練習場景。
耳機 EQ 與環繞是在耳機軟體或接收器內處理,請在那個軟體裡切換比較。完整挑選標準可看電競耳機選購指南,兩款熱門有線耳機的差異請看HyperX Cloud II vs Cloud III 比較。

玩家意見中,虛擬環繞該開還是該關是一再出現的話題,兩種看法都有。Riot 的立場是兩者擇一,所以兩種方式各試幾天,留下聽起來自然的那個即可。也有個別玩家提到低音重的耳機會讓腳步聲方向變模糊,這和量測評測的判定方向一致。
怎麼確認改完真的比較好:錄下相同情境來比較
改完設定後,同條件比較比憑感覺準確。先照特戰英豪自訂對戰練習的方式,固定地圖、位置與路線,輪流聽啟用與關閉 HRTF 的回合。實戰時,開著免費 Windows 錄影軟體 DOR,啟動特戰英豪就會自動偵測並錄下整場對戰,影片集中在「我的剪輯」。
擊殺畫面也會自動剪成精華,並標上 Ace、Clutch 標籤。DOR 會把遊戲聲音和麥克風錄在同一條音軌,方便重聽設定前後相似的交火,比較敵人腳步聲出現的時間點和自己轉身的時間點。裝備更換前後的比較流程請看換裝備前後錄影比較,錄影設定請看特戰英豪錄影方法。



