結論:多數人選 Cloud III,堅持實體按鍵的人選 Cloud II
如果是新買,多數人直接選 HyperX Cloud III(颶風3,★★★★☆ 4.0)就好。兩款耳機的骨架幾乎相同:53mm 動圈單體、鋁合金框架、記憶泡棉耳罩、含麥克風約320g 的重量,以及官方2年保固。
在這個基礎上,Cloud III 附上可以接 3.5mm、USB-C、USB-A 的轉接器,在電腦上能用圖形 EQ 和 DTS Headphone:X 空間音效,耳罩上有音量滾輪與麥克風靜音鍵,靜音時還有指示燈提醒。專業評測也認為 Cloud III 非常耐用、配戴舒適、麥克風表現很好。在台灣,PChome 等通路有多個 Cloud III 的販售頁,買全新品和找保固都比較容易。
HyperX Cloud II(颶風2,★★★½ 3.5)適合以下幾種人:不想裝軟體,想直接用線材中間的 USB 線控盒按鍵切換虛擬 7.1、調整耳機音量與麥克風音量的人;想要評測認為低頻多一點的 Cloud II 原聲、又不想調 EQ 的人;已經用颶風2 好幾年、習慣它配戴感的人。不過我們在 PChome 上沒有找到有線版 Cloud II 的本體,只看到相關配件,若要購買,請先向賣家確認是否為公司貨以及保固條件。


星等比較:Cloud III 4.0,Cloud II 3.5
| 評分項目 | Cloud III | Cloud II | 參考:BlackShark V3 Pro |
|---|---|---|---|
| 綜合 | ★★★★☆ 4.0 | ★★★½ 3.5 | ★★★★☆ 4.0 |
| 性能(35%) | 3.5 · 連接和 EQ 調整空間大,原聲低頻偏少 | 3.5 · 原聲與麥克風受好評,沒有 EQ | 4.0 · 低延遲無線,主動降噪 |
| CP 值(25%) | 4.5 · 同級中價格偏低,新品好買 | 3.5 · 各地差異大,台灣新品難找 | 3.0 · 同級中偏貴 |
| 使用者評價(20%) | 4.0 · 舒適耐用 | 4.0 · 經典款,可信賴 | 4.0 · 音質與麥克風受肯定 |
| 熱門度(10%) | 3.5 · 韓國銷售排行第11,日本第23 | 3.5 · 職業使用率第3,未進銷售排行 | 4.0 · 職業使用率第1 |
| 耐用與售後(10%) | 4.0 · 官方2年保固,全金屬框架 | 3.5 · 2年保固,在地保固管道不明 | 4.0 · 最長2年保固 |
兩款的性能分數相同。專業評測的比較結論是:原聲表現、USB 連接時的延遲、麥克風濾除雜音這幾項 Cloud II 較好;能自己調整聲音的空間則是 Cloud III 較大。
但要留意,評測用的 Cloud II 是2021年 HP 收購 HyperX 之前生產的版本,無法證明和現在販售的 Cloud II 完全相同,所以沒有給它比 Cloud III 更高的分數。差距出現在 CP 值和售後。Cloud III 在同級有線電競耳機裡價格偏低,台灣通路多,官方也清楚標示2年保固。
Cloud II 在美國比較便宜,但我們在 PChome 上沒有找到全新有線版,在地保固管道也不明確,所以 CP 值和耐用售後各降半級。這和我們11月4日電競耳機推薦文把 Cloud III 選為 CP 值第一(4.0)的判斷一致。
規格比較:骨架相同,差在連接、操作與軟體
| 項目 | Cloud II | Cloud III |
|---|---|---|
| 上市 | 2015年初開始販售,2021年起以 HP 型號販售 | 2023年6月 |
| 類型 | 耳罩式,封閉式 | 耳罩式,封閉式 |
| 單體 | 53mm 動圈,釹磁鐵 | 53mm 動圈,傾斜配置並重新調音 |
| 頻率響應 · 靈敏度 | 10Hz~23kHz · 98dBSPL/mW | 10Hz~21kHz · 100dBSPL/mW |
| 重量(官方) | 約318g | 308g,含麥克風320g |
| 麥克風 | 可拆式,單一指向降噪 | 可拆式10mm 單一指向,網罩,靜音指示燈 |
| 操作 | USB 線控盒(音量、麥克風音量、靜音、7.1) | 耳罩音量滾輪、麥克風靜音鍵 |
| 連接 | 3.5mm 加 USB-A 線控盒 | 3.5mm 直插、USB-C 轉接器、USB-A 轉接頭 |
| 空間音效 | 虛擬 7.1(線控盒按鍵) | DTS Headphone:X(電腦,USB 連接) |
| 軟體 | 無 | HyperX NGENUITY(EQ、麥克風音量、監聽) |
| 內容物 | 線控盒、麥克風、另附絨布耳罩 | 麥克風、USB-C 轉接器、USB-A 轉接頭 |
| 保固 | 2年 | 2年 |
從表格可以看出,發聲零件和接觸頭部的部分幾乎一樣。兩款都是 53mm 單體,頻率響應上限的差異(23kHz 對 21kHz)在人耳聽得到的範圍之外,不該當成選購依據。真正的差別在於怎麼接、用什麼調、聲音能改多少。
另外,Cloud III Wireless、Cloud III S Wireless、Cloud II Core Wireless 這些同名的無線款,重量、續航和連接方式都不同,屬於另外的產品,不在本文比較範圍。本文只比較有線 Cloud II 與有線 Cloud III。
聲音與空間音效:原聲 Cloud II 較好,可調空間 Cloud III 較大
插上就聽的原聲,專業評測比較看好 Cloud II:低頻多一點,中頻平衡。Cloud III 的中頻非常中性,但被指出缺少有份量的低頻。好在 Cloud III 用 USB 轉接器接電腦後,可以在 HyperX NGENUITY 軟體裡用圖形 EQ 和預設值把低頻拉高、高頻收一點,也能開 DTS Headphone:X 空間音效。
Cloud II 沒有軟體,靠線控盒上的 7.1 鍵開關虛擬環繞;HyperX 官方註明這個虛擬 7.1 效果最後是以雙聲道立體聲訊號輸出。評測提到的缺點,Cloud II 是高頻重現較弱、低頻表現會因眼鏡和配戴狀態差很多;Cloud III 則是配戴位置不同聲音會改變。兩款都是封閉式,音場都不算寬。
如果目的是聽清楚腳步方向,遊戲設定比耳機更重要。在特戰英豪開 HRTF 時,記得先關掉耳機端的虛擬環繞,例如 Cloud II 的 7.1 鍵或 Cloud III 的 DTS,避免兩種效果疊加。詳細步驟請看 特戰英豪 HRTF 腳步聲設定,絕地求生可以看 絕地求生腳步聲音效設定。我們沒有找到能說明哪一款定位比較準的評測結論,所以本文不替聽聲辨位分高下。

麥克風:降噪 Cloud II 較好,便利功能 Cloud III 較多
兩款都是可拆式單一指向降噪麥克風,官方靈敏度也相同。專業評測的比較結論是:濾除環境雜音這一項 Cloud II 較好。Cloud III 的麥克風在吵雜環境下人聲依然清楚,同樣拿到「非常好」的評價;它採用10mm 收音頭加網罩,靜音時麥克風前端的指示燈會亮,一眼就知道狀態。
用 USB 連接時,還能在軟體裡調整麥克風音量和麥克風監聽(在耳機裡聽到自己的聲音)。Cloud II 用線控盒按鍵調麥克風音量和靜音,但沒有靜音指示燈。如果主要用在 Discord 或遊戲內語音,兩款麥克風在評測中表現都不錯,不必因為麥克風排除任何一款。想在遊戲影片或直播裡把人聲錄得更乾淨,另外加一支桌上型麥克風會更有感。

想知道自己的聲音會不會被遊戲音效蓋過,最快的方法是回放一段有錄到麥克風的影片。遊戲聲音和麥克風一起錄影的方法請看 遊戲聲音和麥克風一起錄影的方法。
連接與操作:Cloud III 能接的裝置更多
連接方式 Cloud III 明顯更有彈性。耳機線末端是 3.5mm,可以直接插手把或手機;接上附贈的 3.5mm 轉 USB-C 轉接器就能插 USB-C 孔,再加上 USB-C 轉 USB-A 轉接頭就能插一般 USB 孔。音量滾輪和麥克風靜音鍵都在耳罩上,伸手就能調。
Cloud II 則是 3.5mm 耳機線接 USB-A 線控盒的結構,線控盒等於一張音效卡,7.1、耳機音量、麥克風音量、靜音各有一個按鍵。線控盒掛在線中間,通常放在桌上按,只有 USB-C 孔的筆電需要另外準備轉接頭。像 Xbox 手把這類只用 3.5mm 的裝置,兩款都用類比方式連接就可以。


配戴感、重量與做工:基本上一樣
接觸頭部的部分可以當成同一款耳機。官方重量 Cloud II 約318g,Cloud III 含麥克風320g,兩款都是鋁合金框架搭配記憶泡棉與皮革耳罩。專業評測認為兩款都舒適、做工好,並特別提到 Cloud III 非常耐用。
不同的是內容物:Cloud II 多附一副絨布耳罩,夏天覺得皮革悶熱時可以換上;Cloud III 只有皮革耳罩。有使用者提到戴大約五小時後耳朵會有點出汗,也有頭圍較大的使用者說其他耳機會夾,換 Cloud III 剛好合適。框架和重量相同,單看配戴感沒有太大理由二選一。


職業使用與熱門度:職業選手用 Cloud II,銷售排行是 Cloud III
職業選手使用率目前仍是 Cloud II 領先。依職業裝備公開統計(11月10日查看),Cloud II 在所有職業選手耳機中排第3,約11%的選手在用;CS2 排第2,特戰英豪排第3;絕地求生職業選手名單裡也是最常看到的耳機。Cloud III 總榜第6(約3%),特戰英豪第5。
銷售排行則剛好相反:韓國主要比價網站的 PC 耳機人氣排行(11月10日)Cloud III 排第11,Cloud II 不在前30;日本比價網站的電競耳機銷售排行 Cloud III 排第23,Cloud II 沒有名次。
職業選手為什麼還在用颶風2?職業裝備統計網站的產品說明是:做工耐用,撐得過一場又一場線下賽,耳罩舒適,麥克風和聲音都穩定,而且多年來一直是業界標配。但它的占比正在逐年下滑。
2026年6月的統計中,Cloud II 從一年前的約18%降到13%,無線高階款 Razer BlackShark V3 Pro 在那次統計升到第2,11月10日的公開統計則是總榜第1。如果想要職業選手正在換用、無線又低延遲的款式,可以先看 BlackShark V3 Pro 和 PRO X3 LIGHTSPEED 比較。對一般玩家來說,能不能買到全新公司貨、能不能順利保固,比職業選手使用率影響更大。
購買與保固:在台灣以 Cloud III 為主
在台灣買全新品比較容易的是 Cloud III。PChome 上可以找到多個 Cloud III(颶風3)的販售頁,HyperX 也有繁體中文官網。相反地,我們在同一平台搜尋時沒有看到有線版 Cloud II 的本體,只找到給 Cloud II 用的 USB 音效卡配件。
如果在其他賣場看到 Cloud II,請先確認是不是公司貨、能不能在台灣保固,再決定是否下單。美國 HyperX 官方商店兩款都有販售,而且 Cloud II 的定價低一級,所以人在美國的話 Cloud II 也值得考慮;在台灣,優先選 Cloud III 比較省事。11月10日的價格整理在下方表格。

價格(2026年11月10日)
| 產品 | 上市價 | 實際售價範圍 |
|---|---|---|
| HyperX Cloud III | 請以賣場為準 | 約 NT$1,990~2,990(依顏色) |
| HyperX Cloud II | 請以賣場為準 | 未見有線版本體販售,請以賣場為準 |
| 參考:Razer BlackShark V3 Pro | NT$9,190(官方定價) | 約 NT$6,151~7,429 |
在台灣,Cloud III 黑紅色和黑色約 NT$1,990 就買得到,白色和灰紅色較貴。Cloud II 有線版目前很難找到全新本體。價格會依賣場、顏色與活動變動,下單前請在賣場確認最新價格與是否為公司貨。
使用者評價整理:覺得舒適的一方與嫌低頻不足的一方
- 看好 Cloud III 的一方: 有使用者表示長時間配戴也舒服,頭圍大也戴得下;購物平台評分整體偏高。
- 對 Cloud III 不滿的一方: 有人覺得原聲低頻不夠,需要調 EQ,和評測的方向一致;也有人提問軟體一直裝不起來。
- 看好 Cloud II 的一方: 職業裝備統計把它描述為經過時間考驗的經典款,較早的評價裡麥克風也受好評。
- 對 Cloud II 不滿的一方: 較早的一則評價說開線控盒的 7.1 後聲音變悶;現在在台灣購物平台也不容易找到全新有線版。
適合誰、不適合誰
| 你的情況 | 推薦 | 理由 |
|---|---|---|
| 新買的多數人,想要公司貨與2年保固 | Cloud III | 台灣通路多,保固標示清楚 |
| 電腦、主機、手機之間切換使用 | Cloud III | 3.5mm、USB-C、USB-A 都能接 |
| 想用 EQ 補低頻或試試 DTS 的電腦玩家 | Cloud III | 軟體圖形 EQ 與 DTS Headphone:X |
| 不想裝軟體、想用按鍵切 7.1 和調麥克風音量 | Cloud II | USB 線控盒以硬體處理 |
| 已經習慣颶風2,或在美國能買得比較便宜 | Cloud II | 配戴感相同,美國定價低一級 |
| 想要無線低延遲、職業選手常用的高階款 | BlackShark V3 Pro | 公開統計職業使用率第1,無線加主動降噪 |
選品與評分標準
本文比較依據 HyperX 官方規格表、內容物與保固說明,專業評測的結論與優缺點整理,多個國家的銷售排行,職業裝備公開統計,以及購物平台評價與社群文章。星等以性能35%、CP 值25%、使用者評價20%、熱門度10%、耐用與售後10%加權平均,再以0.5四捨五入。
CP 值綜合參考11月10日的實際售價區間、它在同級有線電競耳機中的位置,以及能不能透過正規通路買到全新品。評測中的詳細數據不在公開範圍內,所以沒有使用;一兩篇社群文章不會改變分數。用同一套標準評分的其他耳機可以在 電競耳機推薦 TOP 13 查看。
換了耳機,就把前後的對戰錄下來比較
換耳機後到底有沒有變好,與其靠記憶,不如看影片確認。DOR 是免費的 Windows 遊戲錄影軟體,開啟支援的遊戲就會自動偵測並錄下整場,錄好的影片都會集中在軟體的「我的剪輯」。絕地求生和特戰英豪還會把擊殺等畫面自動存成精華剪輯。錄影中遊戲聲音和麥克風在同一條音軌,所以能馬上聽出隊友那邊你的聲音有沒有被遊戲音效蓋過,也能把相似的場面放在一起,比較聽到腳步後你轉身有多快。
- 1換之前先錄基準用原本的耳機在練習場或同一模式打幾場,DOR 會自動錄下整場。
- 2用相同條件錄新耳機遊戲音效設定、麥克風音量和模式維持不變,用新耳機打同樣場數。錄影畫質也保持一致(免費版預設 1080p、30fps)。
- 3回放自己的聲音在「我的剪輯」打開兩段影片,聽語音聊天的片段。如果人聲被遊戲音效蓋過,就調整麥克風音量或麥克風位置。
- 4比較反應場面在相似的場面中,比較聽到腳步後轉身或瞄準所花的時間。需要的片段可以在軟體裡剪下來保存。
用錄影比較換裝備前後效果的詳細方法,請看 換裝備後用前後錄影確認效果,第一次挑耳機可以先看 電競耳機選購指南。錄影記錄的是電腦輸出的遊戲聲音和麥克風輸入,適合拿來檢查麥克風狀態和自己的反應;音質請用同一首歌、同一段遊戲畫面分別戴兩款耳機直接聽來比較。


