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要塞英雄 FPS 卡在 60:影格率限制與超解析度設定(2026)

要塞英雄 官方圖片
圖片來源: © Epic Games · Fortnite official media
重點摘要
  • 本文把 Epic 官方文件中的 FPS 提升項目依以下順序排列:V-Sync 與影格率限制、DirectX 12 超解析度、效能模式、Windows 設定。
  • 官方文件沒有通用的 FPS 提升數值。效能模式從 24 fps 到 61 fps 的例子只是兩台低階筆電的個案。
  • Rendering Mode 的 DirectX 11 選項已被移除,選單名稱可能隨更新變動,請以實際畫面為準。

要塞英雄 FPS 卡在 60 或螢幕更新率附近,或者執行很吃力時,Epic 官方文件提到的手段主要有三個:關閉 V-Sync 並把 Frame Rate Limit 設為 UNLIMITED、在 DirectX 12 下使用超解析度來減少每個影格渲染的像素數、把 Rendering Mode 改成 Performance - Lower Graphical Fidelity(效能模式)。官方沒有提供「FPS 提升幾成」這類通用數字,Epic 也說明結果取決於硬體,提升可能很小甚至沒有(2026 年 10 月 6 日確認,僅針對 PC)。本文在這三項之外補上 Epic 列出的 Windows 設定,並依官方文件的項目分別整理。選單名稱可能隨更新變動,請以你螢幕上的實際畫面為準。如果只有在錄影時才掉影格,請先看遊戲錄影時 FPS 下降的解決方法。

先判斷你的電腦該從哪一步開始

如果 FPS 數字卡死在 60,或剛好停在螢幕更新率附近,可能不是效能不足,而是碰到了上限,這時先檢查 V-Sync 和影格率限制。老舊的桌機或整體吃力的筆電,可以先試 Epic 專為低影格率玩家做的效能模式。顯示卡比較新的話,也能讓 Rendering Mode 維持 DirectX 12,再調整超解析度選項。不管走哪條路,一次只改一項,才分得出到底是哪一項有效。如果你同時也在考慮錄影,可以參考低階電腦錄製遊戲的方法。

依 Epic 文件的項目逐步設定

  1. 1先完成基本檢查 — Epic 的 Troubleshooting low frame rate (FPS) in Fortnite 文件依這個順序列出檢查項目:確認符合系統需求、驗證遊戲檔案、效能模式、電腦散熱、更新顯示卡驅動程式、關閉背景程式、Windows 電源模式、NVIDIA 控制面板設定。驗證檔案的方法是在 Epic Games Launcher 的 Library 中,點 Fortnite 旁的三個點(或按右鍵),選擇 Manage > Verify。如果玩了幾個小時才出問題,可能是過熱的徵兆,請檢查風扇與出風口的灰塵。驅動程式請到 NVIDIA、AMD 或 Intel 官網更新到最新。這一步之後的排列是本文自己的安排。
  2. 2關閉 V-Sync 並解除影格率限制 — 在大廳點選個人圖示 > Settings(齒輪),在 Display 區段把 V-Sync 設為 Off,再選擇 Frame Rate Limit。選 UNLIMITED 就會解除上限,套用後返回。V-Sync 會讓 FPS 配合螢幕更新率,所以開著它時 FPS 不會超過這個值。大廳的 FPS 會因視窗模式與 Rendering Mode 被限制在 60 或 120,請在比賽中確認效果。遊戲內最大限制值是 360 FPS,如果手動修改後出現卡頓或 FPS 下降,Epic 建議改回原本的值。解除上限對輸入延遲或畫面撕裂的影響,官方文件沒有給出數值。
  3. 3在 DirectX 12 下調整超解析度與 3D Resolution — 把 Rendering Mode 改成 DirectX 12(需要時重新啟動),在 Video 分頁捲動到 Anti-Aliasing & Super Resolution,選擇一個選項。依硬體與設定,可能出現 TSR、NVIDIA DLSS、Intel XeSS、FXAA、SMAA、TAA,AMD FSR 不是遊戲內選項。DLSS 需要 NVIDIA 顯示卡、較新的 Windows、最新的 GeForce Game Ready 驅動程式與最新版 Fortnite。如果所選方式有品質模式,會影響 3D Resolution,請一起調整。依 2022 年 12 月的公告,Temporal Super Resolution 有 Recommended(預設)、Performance、Balanced、Quality、Native、Custom,其中 Performance 以較低解析度渲染,優先影格率而非畫質。官方沒有說明它能否與效能模式疊加使用,所以請選一條路線再比較。
  4. 4把 Rendering Mode 切換成效能模式 — 啟動 Fortnite,進入玩家圖示 > Settings(齒輪圖示) > Video 分頁(螢幕圖示) > Display 區段,用 Rendering Mode 旁的箭頭選擇 Performance(完整名稱 Performance - Lower Graphical Fidelity),套用後重新啟動 Fortnite。想改回去,就在同一個選單裡重新選擇其他選項。Epic 提到,舊電腦把遊戲裝在 SSD 上,或記憶體有 6GB 以上,卡頓與掉影格可能會減少,獨立顯示卡並非必要。官方的範例是在 720p 小隊比賽中與原本的 low 設定相比:Intel i5-8265U 筆電從 24 fps 提升到 61 fps,AMD A10-5745M 筆電從 18 fps 提升到 45 fps。這只是兩台筆電的個案,並非通用保證。DirectX 11 選項已被永久移除。
  5. 5只有硬碟空間吃緊時才移除高解析度材質 — 如果決定使用效能模式,可以開啟 Epic Games Launcher > Library,點 Fortnite 旁的三個點 > Options,取消勾選 High Resolution Textures 並套用,就會從安裝中移除。Epic 效能模式文件指出可節省 15GB 以上,並可能因安裝容量變小而對電腦效能有幫助。不過其他官方文件與公告還有 14GB、17GB、18GB 等不同數值,所以只把它理解成「約 15GB 以上」即可。如果你更重視畫質,可以跳過這一步。
  6. 6檢查四處 Windows 設定 — 這些出自 Epic 的 Improve low FPS in Fortnite on PC 文件。在設定 > 系統 > 顯示 > 圖形中,若可用,請開啟「硬體加速 GPU 排程」(Hardware-accelerated GPU scheduling),再在應用程式的自訂選項點瀏覽,加入 FortniteClient-Win64-Shipping.exe,設為選項 > 高效能後儲存。在設定 > Windows Update > 進階選項 > 傳遞最佳化(Delivery Optimization)中,關閉「允許從其他電腦下載」(Allow downloads from other PCs),電源計畫設為高效能(部分裝置為最佳效能)。在設定 > 遊戲中,開啟遊戲模式,並關閉 Xbox Game Bar。若出現重新啟動的提示,請照做。這些項目的 FPS 提升幅度,官方沒有給出數值。

各選項的用途與調整方向

項目與路徑用途調整方向與依據
V-Sync 與 Frame Rate LimitV-Sync 會讓 FPS 配合螢幕更新率(Hz)並限制上限。Frame Rate Limit 決定上限值。想解除上限,請把 V-Sync 設為 Off,並選擇 UNLIMITED。遊戲內最大限制值為 360 FPS。
Anti-Aliasing & Super Resolution、3D Resolution減少每個影格渲染的像素數並輸出相同解析度,進一步提升效能。在 DirectX 12 的 Rendering Mode 下選擇。依硬體會出現 TSR、NVIDIA DLSS、Intel XeSS 等。AMD FSR 不是遊戲內選項。Temporal Super Resolution 的 Performance 優先影格率而非畫質(2022 年 12 月公告)。
Nanite Virtualized Geometry、Global Illumination、Hardware Ray TracingNanite 只能在 DirectX 12 下使用,Global Illumination 與 Hardware Ray Tracing 是與 Nanite、Lumen 相關的進階渲染功能。Nanite 在 High 與 Epic 畫質預設中預設開啟。官方沒有 FPS 影響幅度的數值,請改完後自行比較。Hardware Ray Tracing 預設關閉,需要 Nanite 與 Lumen High/Epic。
Rendering Mode > Performance(完整名稱 Performance - Lower Graphical Fidelity)提供低影格率玩家使用的內建效能模式。套用後需要重新啟動 Fortnite。Epic 表示 FPS 可能提高。路徑:玩家圖示 > Settings > Video 分頁 > Display 區段。
High Resolution Textures(Epic Games Launcher 的 Options)使用效能模式時,從安裝中移除高解析度材質以縮小容量。Epic 效能模式文件指出可節省 15GB 以上,但其他官方頁面的數值不同,因此不對確切容量下定論。
Windows 設定(GPU 排程、依應用程式設為高效能、傳遞最佳化、電源計畫、遊戲模式)Epic 列出的 Windows 端檢查項目。依據 Epic 的 Improve low FPS in Fortnite on PC 文件。沒有提升幅度的數值,系統要求重新啟動時請照做。
NVIDIA 控制面板(僅限 NVIDIA 顯示卡)Epic 疑難排解文件列出的驅動程式端項目。包括 Low Latency Mode Ultra、Power Management mode Prefer maximum performance、Shader Cache On 等。文件沒有給出 FPS 效果的數值。

修改前後的檢查清單

  • 修改前先記下目前的數值(Rendering Mode、Frame Rate Limit、3D Resolution),或截一張圖。
  • 一次只改一項,並在比賽中相似的場景裡比較 FPS,不要在大廳裡判斷。
  • 更動效能模式或 Hardware Ray Tracing 之後,確認已經重新啟動 Fortnite。
  • 手動修改後若出現卡頓或 FPS 下降,就改回原本的值。
  • 如果玩幾個小時後才變慢,先檢查風扇、出風口的灰塵與過熱問題。
  • 如果本文的選單名稱與你的畫面不一致,以遊戲內說明與 Epic 文件的最新寫法為準。
如果覺得逐項調整太麻煩,可以先用 Auto-Set Quality,它會把大部分畫質設定自動設為 Low、Medium、High、Epic 其中之一,當作起點很方便。本文不建議編輯登錄檔、使用第三方最佳化軟體,或修改啟動器之外的設定檔。

改完設定後用錄影來比較

要塞英雄是 DOR 能自動辨識為支援遊戲的作品:整場比賽會自動錄製並儲存成 mp4,擊殺與死亡的片段還會自動剪成精華片段。改完設定後想再看一次同一段,可以回放應用程式影片庫裡留下的整場錄影與擊殺、死亡片段。在 NVIDIA 顯示卡上,DOR 預設使用 NVENC 硬體編碼,並能同時錄下遊戲聲音與麥克風。錄影對 FPS 的影響沒有官方數值,而且因電腦而異,請在同一個場景裡分別開啟與關閉錄影,自行比較。DOR 不會提升你的 FPS。錄影方法本身可以接著看怎麼錄製要塞英雄的片段。

官方來源與確認範圍

以下是 2026 年 10 月 6 日確認的 Epic Games 官方文件:How do I enable performance mode in Fortnite?、Improve low FPS in Fortnite on PC、How to enable Anti-Aliasing or Super Resolution in Fortnite on PC?。此外也參考了 Troubleshooting low frame rate (FPS) in Fortnite、How do I adjust my FPS in Fortnite if it is locked or capped?、fortnite.com 上介紹效能模式的文章,以及 2022 年 12 月 4 日的 Unreal Engine 5.1 公告。該公告的選項說明是 2022 年 12 月的內容,可能與目前遊戲內選單不同,本文沒能開啟實際遊戲畫面逐項核對。Epic 說明文件以英文選項名稱為準;繁體中文介面的實際選單名稱可能不同,本文未逐項核對,所以保留英文名稱,請以你的遊戲畫面為準。

FAQ

常見問題

要塞英雄開啟效能模式後 FPS 能提高多少?

官方文件沒有通用的提升數值,只說明 FPS 可能提高。24 fps 到 61 fps、18 fps 到 45 fps 這些數字是兩台低階筆電的個案,不適用於所有電腦。

可以把 Rendering Mode 改成 DirectX 11 嗎?

不行。Epic 說明 Rendering Mode 中的 DirectX 11 選項已被永久移除,現在只能在 DirectX 12 與效能模式這一類中選擇。

為什麼我的 FPS 一直停在 60?

開啟 V-Sync 時,FPS 會被限制在螢幕更新率。請關閉 V-Sync,並把 Frame Rate Limit 改成 UNLIMITED。大廳裡的 FPS 被限制在 60 或 120,所以要在比賽中確認。

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