幫遊戲短影音加特效,基本流程是在 DOR Studio(dor.gg/studio)先把影片比例設為 9 : 16,再到特效面板的 Moment 分頁,為一段片段只點選 1~2 個特效,最後在時間軸上調整出現的時間。YouTube 說明頁寫明,Shorts 最多 3 分鐘,顯示比例為正方形或直向格式(2026 年 10 月 6 日確認)。錄影並轉成直式的基礎,請參考直式短影音錄影與轉換基礎,本文只談特效要選哪個、放在哪裡。
結論:與其華麗,不如一刻一次
先選定一個想讓觀眾注意到的瞬間,不要把整段片段鋪滿,只在這一點試 1~2 個特效。最後一殺可以先考慮 Punch Zoom 或 Shake Zoom,重擊或爆炸可以試 Face Smash 或 Earthquake,連接兩段片段時則先看 Transition 分頁裡的 Glitch,再實際播放來挑選。這些搭配只是作業上的建議,本文不主張特效能提高觀看次數或觀看時間。想了解遊戲 Shorts 的開頭鉤子、長度與字幕等做法,可參考遊戲 Shorts 製作的 7 個公式。
從選 9 : 16 到匯出的 6 個步驟
- 1先把影片比例定為 9 : 16 — 在 dor.gg/studio 加入片段後,到首頁面板的影片比例下拉選單(Studio 目前沒有繁體介面,以下括號內為介面原文:簡體介面顯示為「视频比例」,英文為 Video Ratio),選擇「9 : 16 (TikTok、Shorts、Reels)」。清單裡還有寫法相近的選項,請認準數字 9 : 16。先定比例、再疊特效,作業順序比較清爽。
- 2決定要強調的那一刻 — 播放片段,只選一個最想讓人看到的位置,例如特戰英豪裡結束一回合的最後一殺,或爆炸前的那一拍。位置選定後,片段其餘部分不必再加特效。
- 3在特效面板選擇分頁 — 在左側導覽開啟特效,會看到 Theme、Moment、Highlight、Filter、Transition 分頁(簡體介面顯示為「主题、瞬间、高光、滤镜、转场」)。依畫面說明意譯,Moment 用於瞬間的畫面切換,Highlight 用於令人印象深刻的場面,Filter 改變整體色調,Transition 用於影片與影片之間的自然過渡。要強調單一瞬間時,從 Moment 分頁開始。
- 4點擊套用,再對準時間 — 點擊特效名稱即可套用,並依提示在時間軸上調整時間。Punch Zoom(簡體介面「重击缩放」)、Shake Zoom(「震动缩放」)、Face Smash(「正面猛击」)、Earthquake(「地震」)、Flashback(「闪回」)、Glare Impact(「强光冲击」)都是 Moment 分頁裡能找到的名稱。不合適就刪除特效(del),換一個再試。特效不會自動加入,只會出現在你選定的位置。
- 5加入文字、音樂與音量 — 加一句簡短的文字,選好背景音樂,再用音量控制和遊戲聲音調出平衡。文字與特效畫面盡量放在偏中間的位置,不要貼著螢幕邊緣。
- 6匯出並上傳到 YouTube — 完成後可以下載 mp4,也可以用連結分享。要以 Shorts 上傳到 YouTube,請依「建立 > 上傳影片 > 編輯草稿」的路徑填寫詳細資料,並確認影片在 3 分鐘以內且為正方形或直向比例。
直式特效操作選單對照:Premiere Pro 與 DOR Studio
| 操作 | Premiere Pro(Adobe 官方說明) | DOR Studio |
|---|---|---|
| 取得直式畫面 | 在 Sequence > Auto Reframe Sequence 中,把 Target Aspect Ratio 設為預設或自訂比例,Premiere Pro 會建立該比例的複製序列。 | 在首頁面板的影片比例下拉選單選擇 9 : 16 (TikTok、Shorts、Reels)。 |
| 尋找特效 | 用 Window > Effects 開啟 Effects 面板,依類別瀏覽或搜尋。 | 在特效面板的 Theme、Moment、Highlight、Filter、Transition 分頁中挑選。 |
| 套用方式 | 在時間軸選取片段,再把特效拖放到片段上。 | 點擊特效即可套用。 |
| 套用後的調整 | 在 Effect Controls 面板調整;Motion 可調整位置、縮放與旋轉,關鍵影格可讓屬性隨時間變化。 | 在時間軸上調整特效的時間,不合適就刪除該特效(del)。 |
| 動作複雜的片段 | 說明頁提到,關注點有多處或動作很快時,重新構圖後可能需要微調關鍵影格。 | Studio 沒有固定的做法,本文只是建議把一段片段的特效控制在 1~2 個,並自己在時間軸上檢查有沒有重疊的區間。 |
加特效前的畫面檢查清單
- 確認一段片段的特效控制在 1~2 個以內
- 確認要強調的瞬間已縮小到片段裡的一處
- 在時間軸上檢查特效區間有沒有和擊殺、爆炸等實際瞬間錯開
- 確認 Transition 只用在影片與影片之間,片段內的強調用 Moment 分頁,兩者分開使用
- 確認文字與特效畫面沒有貼在螢幕邊緣(沒有數值標準)
- 加完特效後,再聽一次遊戲聲音與背景音樂的音量平衡
錄影與擊殺片段自動完成,特效靠點擊
DOR 偵測到支援的遊戲後,會把整場比賽自動錄製為 mp4;在像特戰英豪這類支援自動精華片段的遊戲裡,還會自動產生擊殺片段。自動片段只涵蓋特戰英豪、英雄聯盟、絕地求生、FC Online、要塞英雄、Counter-Strike、鬥陣特攻這 7 款遊戲,Apex 英雄、聯盟戰棋等只支援整場比賽自動錄製。使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼,並可同時錄下遊戲聲音與麥克風,所以想配在短影音裡的口頭點評,也能在最初錄影時一起收進去。把素材放進 DOR 瀏覽器剪輯器,不用安裝就能接著調整長度、合併多段影片、加入文字與背景音樂、選擇 9 : 16 比例並套用特效;特效不會自動加入,而是照上面的步驟由你親自點擊套用。
已確認的官方來源
2026 年 10 月 6 日確認。Shorts 上傳條件(3 分鐘以內、正方形或直向)與上傳選單來自 YouTube 說明:上傳 YouTube Shorts(電腦),Premiere Pro 建立直式序列的方法來自 Adobe 說明:Auto Reframe 序列,特效的套用方法來自 Adobe 說明:Apply effects。Adobe 的 Auto Reframe 頁面更新標示為 2026-04-15。DOR Studio 的分頁與特效名稱以 dor.gg/studio 的畫面顯示為準(目前沒有繁體介面),可能隨更新變動。


